MarY
26.02.2005, 00:47
Dein Anfangsservitor baut eine Kapelle.
In deinem HQ baust du einen weiteren Servitor, der beim Bau der Kapelle hilft.
Bau 2 Scouttruppen, und lass sie Anforderungspunkte einehmen.
Am Anfang nur die blauen Anforderungspunkte einnehmen,
denn für die Strategischen Punkte und die Reliquien braucht man
am Anfang zu viel ZEIT :verbot: !
Und Zeit ist mehr Wert als jede Reliquie oder als jeder strategische Punkt :verbot: !
Wenn die Kapelle fertig ist dann bau 1 SM Trupp, dann einen Hero und dann
2 weitere SM Truppen
Wenn du deinen Hero und deine 3 SM Truppen hast, dann grade die SM Truppen auf 8 Mann auf,
nur die Scouts gradest du nicht ab.
Wenn du mit feindlichen Einheiten in Kotakt kommst dann schickst du die Scouts als "Kanonenfutter"
in den Nahkampf, dann ist der Feind für Kurze Zeit im NK gebunden und kann nicht schießen - Der Feind kann zwar einstellen, dass seine Truppen immer schießen auch wenn sie im NK sind - das schafft er durch das Drücken der F2 Taste - aber er zieht nur noch 99% von der Eigendlichen Damage der Waffe ab und er kann eine Zeit lang, wenn er denn im NK ist, nicht schießen.
Wer sich das ganze per DoW-Demo-Player anschauen möchte,
der zieht sich die angehängte Demo... Ich hoffe ich konnte euch helfen!
- Demos entpackt man unter THQ\Dawn of War\Playback -
mfG :)
In deinem HQ baust du einen weiteren Servitor, der beim Bau der Kapelle hilft.
Bau 2 Scouttruppen, und lass sie Anforderungspunkte einehmen.
Am Anfang nur die blauen Anforderungspunkte einnehmen,
denn für die Strategischen Punkte und die Reliquien braucht man
am Anfang zu viel ZEIT :verbot: !
Und Zeit ist mehr Wert als jede Reliquie oder als jeder strategische Punkt :verbot: !
Wenn die Kapelle fertig ist dann bau 1 SM Trupp, dann einen Hero und dann
2 weitere SM Truppen
Wenn du deinen Hero und deine 3 SM Truppen hast, dann grade die SM Truppen auf 8 Mann auf,
nur die Scouts gradest du nicht ab.
Wenn du mit feindlichen Einheiten in Kotakt kommst dann schickst du die Scouts als "Kanonenfutter"
in den Nahkampf, dann ist der Feind für Kurze Zeit im NK gebunden und kann nicht schießen - Der Feind kann zwar einstellen, dass seine Truppen immer schießen auch wenn sie im NK sind - das schafft er durch das Drücken der F2 Taste - aber er zieht nur noch 99% von der Eigendlichen Damage der Waffe ab und er kann eine Zeit lang, wenn er denn im NK ist, nicht schießen.
Wer sich das ganze per DoW-Demo-Player anschauen möchte,
der zieht sich die angehängte Demo... Ich hoffe ich konnte euch helfen!
- Demos entpackt man unter THQ\Dawn of War\Playback -
mfG :)