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Razgor

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  1. Der allgemeine Konsens bei DBA 3.0 ist, dass 3Ax besser sind. Sie sind schneller, kämpfen genauso gut wie 4Ax. Nur bei einem unentschieden gegen Solid-Einheiten müssen sie prallen. Ich würde (wenn es geht) eher die 3Ax nehmen.
  2. Auch in 2024 geht es weiter mit der Ulmer DBA-Turnier-Reihe. Dieses Jahr legen wir mit der Antike los und konzentrieren uns auf die klassischen Griechen und ihre Feinde. Motto: „Groovy Greeks…“ Veranstaltungsort: Fort Albeck – Übermorgenwelt, Ulm, Sonntag, 10.03.2024 Uhrzeit: 09.30 Uhr bis 18.00 Uhr Regeln: DBA 3.0 in 15mm, nur bemalte Armeen aus den nachfolgenden Armeelisten: -II/5a-5k Later Hoplite Greek -I/54 Early Macedonian -I/48 Thrakian -I/62 Lykian -II/7 Later Achamenid Persian -II/9a Syracusan -I/47 Illyrian Army -II/8a-8b Brutti, Lucanian, Campanian -I/36c Sicel Army -I/61a Early Carthago -II/6 Bythynian Wir spielen auf einer Spielfläche von 80 x 80cm ! Wir haben immer Armeen zum ausleihen, falls nötig bitte anfragen. Maximal 20 Teilnehmer. Bitte eigenes Gelände mitbringen ! Und falls möglich auch die eine oder andere Platte 80 x 80 cm. Die festgelegte Armee darf zwischen den Spielen nicht verändert werden. Mit immer größerem Erfolg veranstalten wir jedes Jahr einen "Bring & Buy". Ihr könnt gerne euren Hobby-Kram mitbringen, den Ihr verkaufen/tauschen wollt. Das erfolgt auf eigene Rechnung und Gefahr. Anmeldung über info (at) ulmer-strategen.de Die Teilnahme ist kostenlos, aber dafür gibt es viel Ruhm und Ehre zu gewinnen 😉 Die Gegner der ersten Runde werden gelost, danach Schweizer System. Turnierbedingungen/Siegpunkte: Großer Sieg: 20 Punkte Bei einem Sieg Kleiner Sieg: 15 Punkte Spielzeit beendet und mehr Elemente als der Gegner ausgeschaltet (aber kein Sieg) Unentschieden: 10 Punkte Nach der Spielzeit beide gleich viele Elemente ausgeschaltet. Kleine Niederlage: 5 Punkte Spielzeit beendet und weniger Elemente als der Gegner ausgeschaltet (aber keine Niederlage) Niederlage: 0 Punkte Bei einer Niederlage Blutpunkte (angepasst an DBA 3.0): Pro Spiel können (zusätzlich zu den Siegpunkten) maximal 25 Blutpunkte erreicht werden. -Sichelstreitwagen, Horden, Camp Follower (Trossknechte), Denizens (Stadtbewohner) zählen nicht zu den Verlusten, darum gibt es für sie auch keine Blutpunkte. -Das erste doppelbasierte Element zählt als 10 Blutpunkte. -Jedes andere ausgeschaltete Element zählt 5 Blutpunkte. -Ein Generalselement zählt 5 zusätzliche Blutpunkte. -Ein geplündertes Lager zählt 5 Blutpunkte. Beim Turnier sind nur die BUA Typen Hamlet (Dorf / Weiler / Rough Going) und Edifice (Ruine / Bad Going ) zugelassen. Das besetzen dieser Geländestücke gibt keine Sieg bzw. Blutpunkte. Beispiel: Ein Spiel, das ein Spieler 4 zu 3 gewinnt würde dann 20 Punkte für den Sieg und 20 Punkte für die ausgeschalteten Einheiten geben. = 40 Siegpunktepunkte für den Sieger Der Verlierer bekommt 0 Punkte für die Niederlage, aber 15 für die ausgeschalteten gegnerischen Elemente = 15 Siegpunkte für den Verlierer) Adresse und sonstige Infos: Übermorgenwelt Ulm e.V. Fort Albeck 14 89075 Ulm Ihr könnt im Innenhof parken oder außerhalb des Forts am Straßenrand. Wenn ihr in den Innenhof kommt bitte rechts durch das Tor die Treppe runter nach MORIA ! Begegnungen mit Höhlentrollen gehen auf eigene Gefahr. Getränke kann man vor Ort kaufen. Mittags machen wir eine Pause, so dass man in Ruhe essen gehen kann oder wir bestellen beim Lieferdienst.
  3. Tip: Wenn du schwarz grundierst ist es gut wenn leicht die Minis mit einem leichten grau bürstest. Nur ganz leicht. Damit kann man die Einzelteile besser sehen. Viel Erfolg und bleib dran !
  4. War ein schönes Event am Sonntag. 18 Teilnehmer und 20 Armeen in 5 Armeepools mit dem Thema Kreuzzüge. Jeder Spieler hatte je 1 Spiel in jedem Pool zu bestreiten, immer gegen einen anderen Gegner und mit einer zufällig ausgelosten Armeepaarung. Die 5 Armeepools sahen wie folgt aus: Reconquista Spanien (718 – 1492) -Carolingian Frankish: - 3/28 / 639-888 AD -Early Muslim North Africa & Siciliy: – 3/33/ 696-1160 AD -Andalusian: – 3/34b / 766-1172 AD -Feudal Spanish: – 3/35a / 718-950 AD Normannen in Sizilien (826 – 1091) -Early Muslim North Africa & Siciliy: – 3/33 / 696-1160 AD -Sicilian: - 4/5a / 1072-1193AD -Nikephorean Byzantine: – 3/65 / 963-1042 AD -Andalusian Army: – 3/34b / 766-1172 AD Kreuzzüge im Heiligen Land und Levante (1095 – 1291) -Fatimid Egyptian: - 3/66/ 696-1171 AD -Seljuq Turk: - 3/74a/ 1063-1276 AD -Syrian: - 4/6a / 1092-1258 AD -Early Crusader:- 4/7/ 1096-1128 AD Nordische Kreuzzüge – Baltikum (1226 – 1422) --Early Polish: - 3/63b/ 1201-1335 AD -Lithuanian & Samogitian: - 4/18/ 1132-1515 AD -Prussian: - 4/28/ 1200-1283 AD -Teutonic Order: - 4/30/ 1201-1525AD Der letzte Kreuzzug (1443 – 1444)-Nicopolis -Later Polish: - 4/66 1335-1515 AD -Ottoman: -4/55b 1281-1520 AD -Hungarian Army: -4/43c 1397-1526 AD -Italian Condotta Army (Papal Army): -4/61/ 1320-1515 AD Wir haben uns bemüht nur historisch passende Armeen in jeden Pool reinzunehmen und mit der Hilfe vieler Teilnehmer konnten wir diese Armeen auch aufstellen. In jeder Runde mit einer anderen Armee spielen war eine schöne Sache und manchmal gab es Paarungen, die für einen Spieler sehr hart waren. Zum Beispiel frühe Pruzzen gegen Deutscher Orden, da musste man als Pruzze schon die Deckung des Waldes suchen (wie das ja auch in der Realität war). Oder als Seltschuke mit viel leichter Reiterei gegen die schweren Ritter der Kreuzfahrer... Das Anwenden von historischen Taktiken brachte aber oft genug den Sieg gegen vermeintlich stärkere Armeen und das ist das schöne an DBA, dass oft historische Ergebnisse rauskommen., obwohl "nur" 12 Elemente auf jeder Seite sind Fazit: Wir haben dieses Turnierkonzept schon das 2 Mal angewendet und es hat sehr gut funktioniert. -Es können auch Spieler ohne eigene Armee kommen und spielen. -Man spielt mit Armeen, mit denen man sonst nie spielen würde (wer hat schon frühe Preussen aus dem 13.Jahrhundert als Armee zuhause ?) -Es trafen nur historisch passende Armeen zusammen -Powergaming und Ausmaximierung der Armeelisten war nicht möglich, da die Armeen vorgegeben waren und man nie wusste wie die Armeepaarung aussah. Nächstes Jahr haben wir wieder 2-3 DBA Events in Planung, Ideen für thematische Turniere, Spieletreffen oder Kampagnen haben wir genügend
  5. Die Basentiefe und die Anzahl der Figuren auf der Base zeigen jemanden ob das mittlere oder schwere Infanterie ist und wie eng die Kampfformation war. 3er Blades haben anscheinend in einer lockeren Formation gekämpft. Deswegen sind es unter DBA 3.0 Fast Blades und nicht „Solid Blades“ wie die 4er.
  6. Blades wird auf 4x1,5 und Auxilia auf 4x2 cm basiert. Ari auf 4x4. Dann dürfte das alles kompatibel zu anderen Armeen sein. Noch ein Tip, die Plastikminis haben teilweise richtig viele Gussgrate, kenne ich von Zinn-Minis so nicht. Ich würde ein wenig Arbeit investieren und die übelsten Grate wegfeilen oder wegkratzen. Dann fällt dir das bemalen bestimmt leichter.
  7. Die Cavalry müsste auf Bases 4x3cm, egal welche Version. Willst du die Minis zuerst auf die Basen kleben und dann erst bemalen ? Stört das nicht ?
  8. Kurzes Update: Wir haben die Teilnehmerzahl auf 18 erhöht, sind aber dennoch seit 2 Wochen ausgebucht, und wir haben eine Warteliste. Bitte keine Anmeldungen mehr. Wir versuchen die nächsten Turniere größer zu machen
  9. Razgor

    Test

    Bla, bla…
  10. Razgor

    Test

    Wie mach ich das mit dem „unsichtbaren Inhalt anzeigen“ ? Ich meine die Funktion mit der ich Bilder unsichtbar und wieder aufklappen kann (sichtbar) ? Ist das diese Auge / Spoiler ?
  11. Razgor

    Test

    Nikephoräer für unser DBA-Turnier im November. Ich lerne noch wie ich Bilder einbauen kann.
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