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Commatrix

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  1. Moin DE-Spieler, Kurze Frage zum neuen DE-Buch , denke da an wiedereinstieg aber hab hier halt viel gelesen das GW das Buch wieder dick verbockt hat. Nun die Frage: Kann man DE gegen KdC spielen ohne Combat etc. ? (weil der der KdC wäre auf jeden Fall 99% meiner matchs)
  2. Na wenn man das weiter ausbaut, kann man noch zwei Tech-Marines in die LR stellen und denen halt Kraftfeld und Deathwing-update für die LR --> Das nenne ich schwer zu zerstören.
  3. Hallo Dark-Angel-Veteranen, Mal eine Frage zu Trupp-Seargentkombos: Wie rüstet ihr diese aus? Die Auswahlen der Fern- und Nahkampf reizen mich nicht wirklich in irgend einer weise diese zu Kombinieren übersehe ich da was?
  4. Für mich ist die Standarte Klar, es umfasst nur Bolter. Mal was anderes habe eine andere Frage: Seite 95, HQ / Deathwing-Kommandotrupp: -kann einen Terminator Cyclone geben -kann einen Terminator folgendes geben - Schwerer Flamer etc.... Kann der Terminator beides erhalten oder NUR den Cyclone oder die anderen auswahlen? Mich irritiert der Halbausgefüllte Kreis vor den beiden Optionssparten, was meint ihr? EDIT: Auswahlen zum Kompaniemeister: Darf der eigentlich ZWEI Energieklauen tragen? Weil auf Seite 91 steht ja nur nur eine seiner Waffen tauschen, ist eigentlich klar wollte da aber nochmal die Bestätigung der Community haben das er wirklich nur eine tauschen kann
  5. Zählt das Instant killen auch im Nahkampf? Beispiel dazu: E-faust Termi (S8) trifft Tyranidenkrieger (3LP, W4) ist der dann sofort ausgeschaltet?
  6. Zu dem der hier den Vergleich zwischen dem Ork und dem Hormagantenprofil gemacht hat: - Hormaganten haben Ini 5 - Hormaganten sind Berserker wenn nicht in Synapsenreichweite - Hormaganten haben auch noch sprinten und ´Flink als Sonderregel - Hormaganten haben noch die Auswahl auf Toxin und Adrenalin, was die Orks nicht haben - Spiel mal mehr 5 Zoll Schablonen gegen Orks und Hornschwerter gegen die Bossmobz das findet der Ork garnicht witzig versteh nicht was da los ist Was bei Grey Knights geht weiß ich nicht habe aber viel gelesen das dies für Tyraniden ein schlechtes Match-up sein soll.
  7. Ok das war dann wohl ein Spielfehler meinerseits, danke dennoch für die Information. Mal eine kleine Frage: Flankenangriff, kann man da nicht mehr sofort nach erscheinen an der gewürfelten Seite angreifen ?
  8. Habe heute 3 Tyranidenkrieger gespielt mit Tentakelpeitschen + Hornsäbel, Toxinkammern. Mehr braucht man nicht meiner meinung nach. Spiele die aber auch in einer gesamten Kombination wo die reingepasst hatten, ging gegen Chaos. Sah dann so aus: 2 HQ : 485 Pkt. 32.4% 0 Elite 3 Standard : 385 Pkt. 25.7% 3 Sturm : 150 Pkt. 10.0% 2 Unterstützung : 475 Pkt. 31.7% 0 Befestigung *************** 2 HQ *************** Schwarmtyrant - Synchronisierte Neuralfresser mit Hirnwürmern - Dornenwürgerkanone - Alter Widersacher - Taktischer Instinkt - Injektor - Gepanzerte Schale - Lebensraub - Mentaler Schrei - - - > 310 Punkte Tervigon - Injektor - Stachelhagel - - - > 175 Punkte *************** 3 Standard *************** 3 Tyranidenkrieger - Tentakelpeitschen und Hornschwerter - Neuralfresser - 1 x Stachelwürger - Toxinkammern - - - > 160 Punkte 20 Hormaganten + Landungsspore - Stachelwürger - - - > 175 Punkte 5 Absorberschwärme - - - > 50 Punkte *************** 3 Sturm *************** 3 Sporenminen - - - > 30 Punkte 3 Sporenminen - - - > 30 Punkte 3 Venatoren - - - > 90 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** Trygon - Toxinkammern - - - > 210 Punkte Tyrannofex - Kapselkanone - Stachelhagel - Sauglarven - - - > 265 Punkte Gesamtpunkte Tyraniden : 1495 Mein Gegenspieler spielte folgendes: 1 HQ : 265 Pkt. 17.6% 1 Elite : 300 Pkt. 20.0% 2 Standard : 470 Pkt. 31.3% 2 Sturm : 288 Pkt. 19.2% 1 Unterstützung : 175 Pkt. 11.6% 0 Befestigung *************** 1 HQ *************** Dämonenprinz - Flügel - Servorüstung - Dämon des Nurgle + - Der schwarze Streikolben - - - > 265 Punkte *************** 1 Elite *************** 10 Besessene - Mal des Nurgle + Champion der Besessenen - - - > 300 Punkte *************** 2 Standard *************** 10 Chaos Space Marines - 9 x Boltpistole - 7 x Bolter - Flammenwerfer - Raketenwerfer - Mal des Tzeentch - Ikone der Vergeltung + Aufstrebender Champion - Boltpistole - Bolter - 1 x Energiefaust - - - > 230 Punkte 10 Chaos Space Marines - 9 x Boltpistole - 7 x Bolter - Plasmawerfer - Raketenwerfer - Mal des Tzeentch - Ikone der Vergeltung + Aufstrebender Champion - Boltpistole - Bolter - 1 x Energiefaust - - - > 240 Punkte *************** 2 Sturm *************** 4 Chaosbrut - Mal des Nurgle - - - > 144 Punkte 4 Chaosbrut - Mal des Nurgle - - - > 144 Punkte *************** 1 Unterstützung *************** Schmiedemonstrum - 2 Hades-Autokanonen - - - > 175 Punkte Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1498 War auch meine ersten Spiele heute mit Tyraniden (hatten davor noch eines gehabt). Meine Taktik ist relativ leicht zu durchschauen. In Round zwei kommt alles auf die 2 + Der Trygon schockt vor um das Loch zu buddeln und die Tyranidenkrieger kommen vom Loch aus dann herausgekrabbelt und supporten den Trygon mit der Synapse. Die Landungsspore trifft ein und bindet die Spacemarines und legt diese schonmal unter 5-er Schablonenfeuer. Tyrann und Tyrannofex stehen hinten und der Tyrann gibt dem Fex halt Erzfeind und zerstört gleich am Anfang das Schmiedemonstrum (was auch ein Missionsmarker hielt, Missionsbedingt).
  9. Tyrantenwache: - Wenn ich einen Tyranten gekauft habe im HQ muss ich den an die Tyrantenwache anschliessen?
  10. Kleine Regelfragen (auch ni Bezug auf Tyraniden deswegen stelle ich diese hier rein): - Schutzwürfe: Hatte eine längere 40K-Pause. Ein Beispiel: Hormaganten im Nahkampf mit den Terminatoren (Sturmschild), ein Terminator wird getroffen und verwundet wirft er dann 2+ RW und danach den 3+ RET? Weil im Regelbuch steht öfters drinn das man nur den besten nimmt, hätte wetten können das der beide durchführen darf bin mir aber nicht mehr sicher. Wenn der beide werfen darf RW / RET dann bitte eine Regelpassage vermerken wo ich das nochmal nachlesen kann. Das zweite ist die Textstelle beim Schiessen: - Es wird ja immer nur das nächststehende Modell getroffen und verwundet. Wenn ich da 3 Carnifexe mit Regeneration laufen lasse und z.b. Rechts steht ein Devastorsquad mit Laserkanonen verwundet den Carni Rechts, da würde ich in der Nächsten Bewegung den Rechten verwundeten Carni in die Mitte nehmen und einen Halben Zoll dahinter laufen lassen (z.b. damit der Regeneriert) ist das möglich oder wird das irgendwo verboten? Abwehrfeuer: - Wieviele Schnellschüsse geben Spacemarines im Abwehrfeuer ab? 10 oder 20 bei 10 Marines? Danke für Antworten Mit freundlichen Grüßen Soilwork
  11. Sieht auf den verschwommenen Grafiken ganz gut aus aber bitte bessere Bilder. Meiner Meinung nach solltest du die Aussenfühler entfernen die mich irgendwie an einen Morgon/Trygon erinnern aber wenn du das mit deinen Gegenüber absprichst denke ich wird es da keine Verwechselung geben.
  12. Das zweite Bild der erste Reiter erinnert mich an Darth Vader, ist daÍ­es sein Kopf Koali?
  13. Wozu brauchst du denn 40 Hexenkriegerinnen? Die haben keinen tiefgestaffelten Kampf und keine Rüstung. Ich spiele sie 30 Mann stark als Horde.
  14. @ All Ich habe mir jetzt den Thread angesehen und mitverfolgt. Ich will mich erstmal nicht zum Thema äußern da wir in unseren Spielerkreis andere Regeln haben. Es wäre trotzdem besser wenn man die Diskussion auch betreibt und das hier nicht als privater Verteiler und Einstecker Thread durchgehen lässt. Wäre auch ganz nett wenn ein anderer Mod. sich das hier mal durchliest und das absegnet. my 2 cents
  15. Ich denke er meint den Pizzaservie ;P Alles rankarren lassen ohne selbstaufwand^^
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