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John Tenzers HAQQISLAM: "To INFINITY and beyond!"


John Tenzer

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Die Müllanlage hatte ich auch schon öfter auf dem Schirm. Gefällt mir echt gut. 

 

Bei den vorbemalten Sachen. Finde ich leider die Grundform ein bisschen öde. Also einmal das dreier Pakc ist cool. Aber mehr davon auf der Platte find ich nicht so gut.

bearbeitet von DasBilligeAlien
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vor 39 Minuten schrieb DasBilligeAlien:

Die Müllanlage hatte ich auch schon öfter auf dem Schirm. Gefällt mir echt gut. 

 

Was mich ein bißchen an dem Set stört, sind die runden Müllcontainer. Die sind nämlich jeweils in zwei Hälften gegossen. Und das ist bei Resin nie paßgenau. Finde ich auch seltsam, weil der Collector Bot und sein Container selber jeweils nur aus einem Stück bestehen.

 

Zitat

Bei den vorbemalten Sachen. Finde ich leider die Grundform ein bisschen öde. Also einmal das dreier Pakc ist cool. Aber mehr davon auf der Platte find ich nicht so gut.

 

Es gibt auch ein 3er-Set mit L-Konfiguration.

 

:buch:

 

Aber hast schon recht: Eine ganze Platte würde ich auch nicht damit zupflastern wollen...! 2 von den Sets sollten reichen - (wenn man nicht schon genug anderes hat)...!

bearbeitet von John Tenzer

Armeeprojekte: INFINITY: Haqqislam, JOHN'S INFORMATION GROUP: All The Worlds Models, Warmachine/Hordes: Circle Orboros (erfolgreich abgeschlossen), X-Wing (beendet)

 

"(...) Träume ergeben erst einen Sinn, wenn man in der Realität für sie kämpft. Wer sich aber nur in fremden Träumen bewegt, statt sein eigenes Leben zu leben, ist so gut wie tot...!" GitS - Stand Alone Complex Ep.12
 

"You mustn't let mistakes weigh you down. Acknowledge them and take what you've learned to move on. That is the privilege of being a man." Full Frontal  - Gundam Unicorn

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vor 3 Minuten schrieb John Tenzer:

Die sind nämlich jeweils in zwei Hälften gegossen. Und das ist bei Resin nie paßgenau.

 

Huh. OK, Dachte das wäre Einteiler, aber gut. 

 

Die L Konfiguration hatte ich noch nicht auf dem Schirm. Interessant.

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Am 2017-6-14 um 20:59 schrieb luferox:

Ich würde gern mal die neue Matte mit dem bisher fertigen Gelände sehen. Danke aber auf jeden Fall für die Beschreibung der Bandua Gebäude. Hab die auch im Blick und dein Review macht sie gleich nochmal interessanter. :)

 

Gern, hier bitte:

 

MAS Matte 2.JPG

Matte 2.JPG

594b9dad33eaa_BaijingohneCaptions.JPG.ee5c66d7e38c1ad842770144a0206eb1.JPG

 

:nachdenk:

 

Es kommt noch das Star Motel von Plastcraft Games und die Fahrradständer (!) von Antenocitis dazu. Ungebaut ist noch der zweite Würfelturm und der MAS Objective Room. 

Nicht abgebildet ist die Sammlung Gebäude von Systema Gaming: Laserwände, Radarschüssel und die beiden Generatoren. 

 

Zusammen mit dem Garbage Point von Antenocitis (WIP) ist der Tisch damit gut belegt und die Geländesammlung mehr als ausreichend ausgestattet, meiner Meinung nach.

 

^_^

bearbeitet von John Tenzer

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Mengentechnisch bist du in der Tat gut bedient. Wenn die letzen Gebäude noch fertig sind hast du auch ein bisschen Variationsmöglichkeiten. Besonder gut gefällt mir das es nicht nur aus einem Set/Hersteller gebaut ist. Das ist etwas was ich gar nicht mag. Echte Städte werden normalerweise über Jahrzehnte oder Jahrhunderte zusammen gebaut und haben seltenst einen einheitlichen Stil. 

Ausnahmen sind natürlich Viertel die aus der selben Zeit stammen, Corporate Cities oder sehr junge Städte. 

 

Wie auch immer, ein echt toller Tisch und schon fast schade das er im Grunde fertig ist.

bearbeitet von DasBilligeAlien
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Och, ich find's schon nett, wieder ein Projekt erfolgreich zu den Akten legen zu können. 

 

:smoking:

 

Allenthalben ist's schon schade, dass mit dem "harten" Gelände nun ein bißchen thematische/stilistische Kohärenz verloren gegangen ist. 

 

Am Anfang war's eben eine reine Industrieanlage, mit starkem einheitlichem Bladerunner-Feeling.

Jetzt ist's eher ein runtergekommenes Einkaufsviertel, nahe der Industrie, wobei es farblich im Gegensatz zu damals schon ein sehr buntes, comicartiges, fast klinisch reines Bild liefert. 

 

Kann ich mit leben, weil's im Gegensatz zum Papiergelände weit weniger Aufwand nötig hatte, das neue zusammenzutackern, aber so richtig zu Hause fühle ich mich damit noch nicht. 

 

:idee:

 

Kann sein, dass ich deswegen an einige Sachen erneut den Pinsel/die Spraydose anlegen muss, um das dem Neuen anzugleichen.

Die MAS Reklametafeln fallen mir da auf Anhieb ein, und das Systemagelände; die nachfolgend zu bemalenden Gebäude fielen dann auch da drunter. 

 

:maler:

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Ich habe noch einen Satz MAS Decals rumfliegen. :buch:

 

Mit denen wollte ich aber den überaus öden Objective Room verschönern, falls ich den jemals noch baue! 

 

Denn grob gesehen bin ich weder ein Freund dieses MAS-Bausatzes, noch von OR-Missionen an sich. Letztere sind reine Todesfallen und Fleischwölfe. Und Ersterer geht mir einfach wegen des minimalen Spiels, des im Vergleich mittlerweile eher qualitativ durchschnittlichen Fräsens und des mittelmäßigen Materials richtig auf den Sack. 

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Stimmt schon, aber der Objektiv Room ist nicht ganz so mies wie die Standard Gebäude von MAS. Und durch das fehlende Dach ist man auch schnell fertig. Aber schön ist er deswegen nicht unbedingt. 

Das mit der Farbgebung der Matte kann ich nachvollziehen, die beeinflusst das Erscheinungsbild des Tisches schon gravierend. Ich muss bei mir auch noch farblich was anpassen. 

Mein Infinity-Projekt: Welcome to the jungle

Mein Warcry-Projekt: Come on, get up. Let me hear your Warcry!

 

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vor 57 Minuten schrieb Jacky:

Das mit der Farbgebung der Matte kann ich nachvollziehen, die beeinflusst das Erscheinungsbild des Tisches schon gravierend. Ich muss bei mir auch noch farblich was anpassen. 

 

:nachdenk:

 

Ich meinte eher die neuen Gebäude von Plastcraft, die sehr hell daher kommen. Der Unterschied zwischen deren Ton und dem meines Starter-Pappgeländes ist praktisch schon einer wie Tag und Nacht. 

 

Aber - da stimme ich Dir zu - richtig auffallen tut das wirklich erst durch die neue Matte, die einen ganz anderen Stil hat als die alte Platte. 

 

Ist'n bißchen so wie bei Big Lebowski

 

 

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Ich denke auch dass es vor allem deshalb so auffällt weil sich da 3 Stile mischen. Mir gefällt es weil es wie schon gesagt wurde eher einer natürlich gewachsenen Stadt entspricht als das bei vielen vergleichbaren Stadttischen der Fall ist. Andererseits kann ich verstehen dass du die verschiedenen Teile optisch noch etwas näher zusammenbringen willst. Was den Objective Room von MAS angeht, der ist leider wirklich hässlich. Ich werden versuchen meinen durch diverse Bitz und sonstigen Krusch noch aufzuwerten, aber bin noch skeptisch ob mir das so richtig gelingt.

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Das Witzige ist, das der Tisch in real wesentlich harmonischer wirkt als auf den Bildern. Vielleicht brauch ich wirklich nur Eingewöhnungszeit.

 

^_^

 

Gestern kam die finale Lieferung Modelle rein, inklusive des letzten Plastcraftgebäudes des Sortiments und der Antenoicitis Fahrradstationen:

 

594f78aeca4ba_LastBatch.JPG.b07857c653f7e393cee23c9742e326c5.JPG

 

An Modellen für Haqq (und Infinity insgesamt) brauche ich nun nix mehr. Es sei denn, CB kommt auf die späte Idee, die Hassassinen doch noch mit Flammenwerfern auszustatten.

 

Geländemäßig bin ich - technisch gesehen - auch komplett abgedeckt. Es gibt zwar noch so einige Sachen aus dem Antenocitis Undertown/Terminus Sortiment, was ich zu entsprechenden Feierlichkeiten auf den Wunschzettel schreiben könnte (Metro Terminus Station, Tri-Ads/Tri-Ad-Towers, und Clutter-Gelände), aber soweit besteht keine unmittelbare Notwendigkeit mehr, dem was Neues aus eigener Inititative heraus hinfügen zu müssen.

 

:nachdenk:

 

Ich bin momentan noch mit der SDE Tabbybrook Wasser-Magierin beschäftigt. Nachdem die abgeschlossen ist, geht's an den Ayyar. 

 

:maler:

 

Je nachdem, wie gut ich mit meinen Hassassinen gegen meinen neuen regulären Opponent in spee mit seiner Aleph Steel Phalanx abschneiden werde, ruhen dann die Pinsel für Infinity zugunsten von Kingdom Death.

Wird's katastrophal, muss ich mich wohl doch nochmal durch die Govad quälen, ech!

 

:unsure:

 

Nebenbei:

 

Da dem Neuling das klassische Aleph-Schema nicht so gefällt, ist der auf der Suche nach einem alternativen, möglichst mit Rot drin. Ich hatte damals mal irgendwo eine Steelphalanx im 300-Stil bemalt gesehen. Keine Ahnung, von wem, aber falls Ihr Bilder findet, könnt Ihr Links dazu gern hier posten, damit ich die an ihn weiterleiten kann.

Je eher wir das passende Schema finden, und er mit dem Malen beginnt, desto eher komme ich auch wieder zum regelmäßigen Spielen, womit auch die Chance für Battlereports steigt:

 

Das wäre dann eine Win-Win-Win-Situation für alle; deswegen die Bitte um aktive Mithilfe...!

 

:lupe:

 

bearbeitet von John Tenzer

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vor 3 Stunden schrieb DasBilligeAlien:

 

YES!  :happybunny:

 

Genau die. Vielen Dank, echt!

 

Bro Hug incoming: 

 

Spoiler

175c0a02-8ec0-4eff-876c-8c4fec44329f.gif

 

Ich hatte mich das Wochenende wirklich dumm und dämlich gesucht nach denen! 

 

 

bearbeitet von John Tenzer

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Das

 

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war nach der Bar und dem Yellow Building ein geradliniger, schneller Bau, der nur durch die fehlerhafte digitale Anleitung wieder etwas verlangsamt wurde.

Das Teil war in rund 90 Minuten fertig; aber auch nur weil ich in mühevoller Arbeit ein bereits super-geklebtes falsch markiertes Teil gegen ein anderes hatte austauschen müssen. 

 

595201710e71e_StarMotelBack.JPG.bfc0f0d466aa709edd65cd8ed9aaa8c0.JPG

 

Das Gebäude bietet eben wieder mit den Leitern auch vertikale Bewegungsmöglichkeiten. Dazu kommt dann noch der eingelassene Balkon, auf dem ein Standarmodell auf einer gewöhnlichen 25mm-Base komfortabel Platz haben kann. 

 

Allerdings haben Modelle mit ausladenderen Basegestaltungen (wie mein Lasiq-Sniper mit MAS-Urban War Base, siehe Pic 2) richtig Probleme, sich da reinzuquetschen, was eher unschön ist. Da hätte 1 cm mehr wirklich nicht geschadet, und im Gesamt-Bau auch nicht gestört. Schade! 

 

5952016ac8e6d_StarMotelrechts.JPG.cd5be0f0ebec47684803119665b55064.JPG

 

Sonst gibt's an dem Bau nix zu mäkeln. Passt auch erstaunlich gut auf meine Platte, wie ich gestern feststellen konnte.

 

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Bauzeit: 80 Minuten, eventuell schneller

Maße: 10,5 cm (Breite) x 15, 1 cm (Länge) x 17,9 cm (Höhe)

 

Fazit

 

Beim Bau des Star Motels empfiehlt es sich wirklich 3x, und dann noch 1x extra auf die Anleitung zu schauen. Und die Teile dann danach nochmal trocken aneinanderzupassen, bevor man klebt.

Der Bausatz an sich ist tadellos und eine schöne Ergänzung zum restlichen Set. Von den drei "Wohngebäuden" würde ich die in enger Staffelung wie folgt einreihen:

 

1. Yellow Building

2. Star Motel

3. Suburb Building

 

Mit rund 17 € ist das Star Motel durchaus seinen Preis wert. :ok:

 

Das waren jetzt alle Gebäude der Plastcraftgames ColorEd YuJing-Serie. :japan: 

 

An Gebäuden geht's jetzt weiter mit den zwei kleinen Bike-Stationen, dem Garbage Point und dem zweiten Würfelturm. 

 

 

bearbeitet von John Tenzer

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Quick'n dirty

 

5952cfca45076_BikeStandBench.JPG.5a72feec4dac561cd25ef0439867a900.JPG

 

Na, das mit "Dirty" stimmt auf jeden Fall. Schnell ging's dann doch nicht. Zumindest nicht beim Ersten der beiden.

 

Der Bausatz beinhaltet Teile für 2 Benches. Ein MDF-Rahmen ist in Grau, der andere in Weiß gehalten. Beide MDF-Rahmen sind mit abdeckenden Aufklebern versehen, die sehr gut separatisiert sind. Wer also auf die gefrästen Strukturen eine andere Farbe aufbringen will, muss sich überlegen, welche Struktur er zuerst freilegt.

 

Die beiden Stands sind mit einer Kombination aus Holzleim und Superkleber zusammengeklebt worden unf die Ränder grob mit Acryl-Farbe auf gleiche Farbe gebracht worden. Super-Lazy und unfeiner Paintjob, der aber für die kleinen Stands gut genug ist, denke ich.

 

:nachdenk:

 

Der Bausatz hatte 7,65 Pfund gekostet. Also rund 9 Euro.

 

Sie sind größer als gedacht, kommen vorgefärbt, und lassen sich fix, leicht weiter einfärben.  Für den Preis gibt's sicher unspektakuläreres.

 

 

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Und wo sind die Fahrräder? :nono2:

 

Deine Platte, wie sie auf dem letzten Bild zu sehen ist, finde ich großartig. Früher war sie mir einen Tick zu düster (klar, hat auch gepasst, ging ja so in Richtung Blade Runner), aber mit den neuen Elementen macht sie einfach mehr her. Die Papierelemente wie z.B. die Fahrzeuge fügen sich ja trotzdem super ein. :ok:

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Die alte Platte war einfach durch und durch Bladerunner und ergänzte sich gut mit der Farbpalette der Figuren. Problem war aber, das dadurch die Miniaturen Teil des Geländebildes wurden und faktisch damit verschmolzen; wie Du ja angemerkt hattest.

 

Das Problem wird durch die neue Platte reduziert:

 

Jetzt sieht die weniger wie "Bladerunner: Los Angeles bei Nacht im Regen" aus, sondern eher wie Bangkok, Tokyo oder Hongkong am Tag. Ein lebhaftes, buntes Durcheinander eben.

 

:japan:

 

Kleines Update der Bike Stands von heute morgen.

 

Prep time (zukleben): 20 Minuten.

Sprühdose drauf!

Fertig!

 

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Ich hatte gestern gesehen, dass die Dächer einfach zu hell und langweilig für den Rest der Platte waren, und die beiden Stands somit deutlich raus standen.

 

Dazu hatte ich bei dem Stand rechts die komplette Abdeckung mit der falschen Seite herum als Oberfläche geklebt, das zwar gemerkt, aber wegen der bereits eingesaugten Kleberrückstände so gelassen. Hätte ich's nicht getan, hätte ich die Kleberrückstände nun abdecken können, und die Riffelung wäre wie links prominenter. :facepalm:

Well, um das zu kompensieren, hatte ich dann das Schwarz bei dem fehlerhaften rechten Stand weiter runter gezogen. Jetzt fällt's nicht mehr so auf, und die beiden bieten ein "Ying-Yang"-Ensemble. 

 

:idee:

 

Passt!

bearbeitet von John Tenzer

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Eines Abends Bastel-Arbeit.

 

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Die drei Aleph-Modelle sind für meinen Kumpel, der solange meine Veda-Aleph spielen wird, bis seine Griechen in Form sind...!

 

:bildhauer:

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Schick du nimmst  Meister Lampe mit :ok:

 

Na du bist ja ein guter Kumpel, hast du noch ein paar Iron Warriors, bis meine so richtig in Fahrt kommen :lach:

"Ein Kluger bemerkt alles, ein Dummer macht über alles seine Bemerkungen." Heinrich Heine
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Gruppenprojekte : Bambule

 

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vor 17 Minuten schrieb ErimiasAequitas:

Schick du nimmst  Meister Lampe mit :ok:

 

Bis gestern hatte ich gar nicht gewußt, das Yudbots Mädchen sind.

 

:herzen:

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Ich fürchte, da muss ich Euch enttäuschen, Mädelz. :blush: 

 

Auch, wenn ich das Bemalschema schon fest im Kopf hab; Aleph stehen ganz weit unten auf der Menükarte und werden mit aller Wahrscheinlichkeit unter einer fremden Hand Pinsel landen...!

 

 

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