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1000P Laden Liga


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Wie der Titel schon sagt, brauche ich Hilfe bei einer 1000P Armee für eine Laden-Liga.

Die Liga geht über 1 Jahr mit 2 Schlachten pro Monat.

 

Es sind alle Völker vertreten außer Dämonen. Deshalb brauche ich eine ausgewogene Liste die aber ruhig sehr stark sein kann.

 

Gedacht hatte ich mir folgendes:

***************  1 HQ  ***************  
Commander
+ - 2 x Raketenmagazin
   - Hochentwickeltes Zielsystem
   - 2 x Markiererdrohne
 - - - > 142 Punkte
***************  4 Elite  ***************  
XV104 Sturmflut
- sync. Schwärmer Raketensystem
- Ionenbeschleuniger
- Frühwarn-Reaktivsystem
- Hochentwickeltes Zielsystem
 - - - > 193 Punkte

Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui
   - 2 x Fusionsblaster
   - Multiple Zielerfassung
+ Krisis-Shas'ui
   - 2 x Fusionsblaster
   - Multiple Zielerfassung
 - - - > 114 Punkte

Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui
   - 2 x Raketenmagazin
   - Multiple Zielerfassung
+ Krisis-Shas'ui
   - 2 x Raketenmagazin
   - Multiple Zielerfassung
- 2 x Markiererdrohne
 - - - > 138 Punkte

Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui
   - 2 x Plasmagewehr
   - Hochentwickeltes Zielsystem
+ Krisis-Shas'ui
   - 2 x Plasmagewehr
   - Hochentwickeltes Zielsystem
- 1 x Markiererdrohne
 - - - > 122 Punkte

***************  2 Standard  ***************  
8 Feuerkrieger
 - - - > 72 Punkte

8 Feuerkrieger
 - - - > 72 Punkte
***************  1 Unterstützung  *************** 
Hammerhai-Gefechtspanzer
- Massebeschleuniger
- Streugeschosse
- Zwei Angriffsdrohnen
+ - Störsystem
 - - - > 145 Punkte

Gesamtpunkte Tau : 998

 

Der Commander soll in den Rakmag Trupp und als mobile allround Feuerbasis dienen.

Die Fusio Krises sollen schocken und mgölichst in einer Runde 2 Panzer mit in den Tod reißen.

Ersten ziehen sie Feuer und zweitens richten sie verdammt viel Schaden an.

Die Plasma Krises sind vor allem gegen Dosen gedacht... Davon gibt es glaub ich 8 verschiedene bei uns.....

 

Der Hammerhai sorgt wie auch der Raptide für die nötige Feuerkraft.

 

Ich hoffe die Liste ist so in Ordnung.

Ach ICH LIEBE KAMPFANZÜGE!!!

Nur das ihr bescheid wisst.

 

Grüße

Gesundheit
 

Die 6te ist super!

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Auch hier Moin,

was spielt Ihr denn? Maelstrom-Missionen (auch)? Dann brauchst Du die Mobilität, die Du über die Krisis in der Liste hast. Würden als Farsight natürlich noch im Standard "Objective secured" geben... 

Wieviele AOP/FOC? Wegen der vier Elite-Slots...

Wenn die Platten (wegen des Ladens) etwwas kleiner sein sollten, würden sich Raketen-Broadsides ja geradezu anbieten...

Würde glaube ich keine Krisis mit FuBla auf der Punktegröße schocken lassen, das versaut Dir den Tag wenn die zu spät rankommen, würde das über den Hammerhai oder FuBlas am Rapetide lösen.

Der Cmdr. wäre mir bei den Punkten so zu teuer, entweder mit Pen-Chip usw. aufwerten, damit er weitere Flexibilität in die Liste bringt oder durch billiges HQ ersetzen (Kader-Feuerklinge oder in ner stabilen Einheit geparkter Himmlischer in Anrufungsreichweite).

Is aber nur meine Meinung und von den Gegebenheiten in eurer Liga abhängig. Wichtig ist in erster Linie, das Du spielst was Dir Spaß macht, der Tau-Codex kann sowas noch mit am besten ab und alle Verbesserungsvorschläge gehen dann meist in Richtung der alten oder neuen Standardlisten, auch das o. a. 

Viel Spaß und für das höhere Wohl!

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Moin

 

Den Worten des Kaderkommandaten kann ich nicht viel zufuegen, ausser das, wenn du die Markerdronen wirklich richtig nutzen moechtest waere eine Dronensteuerung beim Kommander besser. Wie du im Codex nachlesen kannst bekommen Markerdronen ein besseren BF dadurch.

Ich habe da eine Frage bei den Fusionskrisis, wieso Haben beide Multiple Zielerfassung? Bei einem kanst du dir das sparen, weil er ja das Hauptzziel vorgibt.

Und die Frage des Kaderkommandat nach dem AOP beschaeftig mich auch.

 

Gruss Horst
 

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Hey,

Die Liste ist dann doch eine andere geworden und zwar:

 

***************  1 HQ  ***************  
Commander
+ - 2 x Raketenmagazin
   - Hochentwickeltes Zielsystem
   - Multiple Zielerfassung
   - 2 x Markiererdrohne
 - - - > 147 Punkte
***************  4 Elite  ***************  
XV104 Sturmflut
- sync. Schwärmer Raketensystem
- Ionenbeschleuniger
- Hochentwickeltes Zielsystem
 - - - > 188 Punkte

XV104 Sturmflut
- sync. Schwärmer Raketensystem
- Ionenbeschleuniger
- Hochentwickeltes Zielsystem
 - - - > 188 Punkte

Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui
   - 2 x Fusionsblaster
+ Krisis-Shas'ui
   - 2 x Fusionsblaster
   - Multiple Zielerfassung
 - - - > 109 Punkte

Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui
   - 2 x Raketenmagazin
+ Krisis-Shas'ui
   - 2 x Raketenmagazin
- 2 x Markiererdrohne
 - - - > 128 Punkte
**************  2 Standard  *************** 

6 Feuerkrieger
 - - - > 54 Punkte

6 Feuerkrieger
 - - - > 54 Punkte
**************  1 Unterstützung  ***************  
Hammerhai-Gefechtspanzer
- Massebeschleuniger
- Streugeschosse
- Zwei Angriffsdrohnen
 - - - > 130 Punkte

Gesamtpunkte Tau : 998

 

Gespielt wird immer mit 5 Missionszielen, Firstblood, zufällige Missionsziele, Durchbruch und Kriegsherr ausschalten. Dazu halt noch 2 RND Missionen.

Mein erstes Spiel gegen Orks habe ich 16 zu 5 gewonnen. Er konnte gegen meine Firebase einfach nichts machen, hat aber auch schlecht bei seinen Moraltests gewürfelt.

Die 6te ist super!

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Moin!

schön, dass du mit der Liste schon mein einen Sieg einfahren konntest. Mein Post kommt evtl. etwas spät :(

Ich würde eher weniger Krisis und dafür 2 Rochen und Breitseiten mitnehmen.

ungefähr so:

Kombiniertes Kontingent: Sternenreich der Tau (Hauptkontingent)
1 HQ
Himmlischer
- - - > 50 Punkte

2 Elite
XV104 Sturmflut , sync. Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger
- - - > 185 Punkte

Krisis Kampfanzugteam
+ Krisis-Shas'ui, 2 x Fusionsblaster -> 52 Pkt.
+ Krisis-Shas'ui, 2 x Fusionsblaster -> 52 Pkt.
- - - > 104 Punkte

2 Standard
6 Feuerkrieger
+ Teufelsrochen, Zwei Angriffsdrohnen, Störsystem -> 95 Pkt.
- - - > 149 Punkte

6 Feuerkrieger
+ Teufelsrochen, Zwei Angriffsdrohnen, Störsystem -> 95 Pkt.
- - - > 149 Punkte

1 Sturm
4 Späher
- - - > 44 Punkte

2 Unterstützung
XV-88-Breitseite-Team
+ Breitseite, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem, Multiple Zielerfassung -> 70 Pkt.
+ Breitseite, sync. Hochleistungs-Raketenmagazin, sync. Schwärmer-Raketensystem, Multiple Zielerfassung -> 70 Pkt., 4 x Raketendrohne
- - - > 188 Punkte

Dornenhai-Raketenpanzer, sync. Schwärmer Raketensystem
+ Störsystem -> 15 Pkt.
- - - > 130 Punkte


Gesamtpunkte Tau : 999

so hast du quasi 4 Einheiten mit "Missionsziel gesichert". Der Himmlische kann im Panzer bleiben und nützliche Buffs verteilen. Noch dazu ist er um einiges billiger als der Commander und du kannst mehr in andere Sachen stecken. Mit den beiden Rochen kannst du viel flexibler/ schneller Missionsziele nehmen, oder auch mal nen Landraider blocken, wenn der Gegner ihn blöd stellt.

Melter Krisis find ich auch super- wenn sie nicht falsch abweichen :D

Mit den Breitseiten hast du schon ordentlich Dakka- die müssen halt (wie die Späher auch) sehr bedacht aufgestellt werden und bei den Missionszielmarker sollte man die auch schon mit ihrer "Todeszone" in Betracht ziehen. 

Der Skyray ist klasse, vor allem, wenn er Markerlights auf Flieger gibt, die du dann mit deinen Breitseiten benutzt, um den Flieger auf die 5 oder sogar 4+ synchro zu beschießen :)

Spiele zur Zeit auch ungefähr so (nur mit zusätzlichen Piranhas -Mahlstrom Missionen- und mehr Breitseiten). Funktioniert eigentlich meist sehr gut.

bearbeitet von Dreiauge
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