Jump to content
TabletopWelt

Infinity - Kampangen Schlachtberichte aus Al-Hadiye


Jacky

Empfohlene Beiträge

Servus zusammen,

 

wie einige von euch vielleicht schon in meinem Infinity-Projekt (siehe meine Signatur) mitverfolgt haben, male und bastle ich da jetzt schon über einem Jahr dran herrum. Hin und wieder mal ein Tunier oder Spieletag um München besucht, oder einfach mal nur ein abendliches Spiel gegen meine Frau oder ein paar Infinity-Spielern, die extra aus München zu uns aus Land rausgefahren sind, gemacht. Aber mein Ziel war, da auch noch ein bischen Fluff unterzubringen, am besten in Form einer Kampagne. Doch zu zweit ein bischen langweilig.

Also habe ich den Jungs vom Teferox-Projekt (luferox und TenaciousT), die auch schon über ein Jahr an ihren Figuren und Gelände basteln, mal beim Münchner P3 Stammtisch gefragt, ob sie Lust hätten eine kleine Kampagne zu starten, da wir auch schon ein paar nette Spielchen hatten und wir alle nicht soo auf Tuniere aus sind :)

 

Ja, und jetzt starten wir hier unsere kleine Kampange und möchten euch gerne anhand von Spielberichten daran teilhaben lassen :D

  • Like 1

Mein Infinity-Projekt: Welcome to the jungle

Mein Warcry-Projekt: Come on, get up. Let me hear your Warcry!

 

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Al-Hadiye Kampagne "Operation: Kubus 2.0"

 

Ort:

Al-Hadiye ist die haqqislamische Haupstadt auf dem fruchtbaren smaragdgrünen Jungelplaneten Paradiso.

Durch ihre fast auf dem Äquator des Planeten liegende Position, zwischen dem panoceanisch Gebiet Syldavia im Norden und dem von yujings Yingxian im Süden, war sie ein sehr geeigneter Bauplatz für einen Weltraumlift, der den Transport von Menschen und Ausrüstung auf und von der Planetenoberfläche stark vereinfachte. Selbst andere Nationen nutzen diesen, eher langsamen aber größeren als die von PanOceania, Aufzug für ihre eigenen Güter und so ist Al-Hadiye ein wichtiger Handelsplatz für die Wirtschaftsmacht des Haqqislams. Selbst die Namaden haben, dank ihrer guten Handelsbeziehungen zu den haqqislamischen Handelsgruppen, hier in Al-Hadiye eine Handelsbotschaft eingerichtet, und das Geschäft mit exotischer und/oder illegaler Ware läuft auch hier bestens. Auch ist das fruchtbare Paradiso eine grenzenlose Quelle an Bio-Ressourcen, an denen sich die einflussreichen pharmazeutischen und biomedizinischen Branchen Al Medinats bedienen können. Eine Welt, voller biologischer Reichtümer, die nur darauf warten, entdeckt, patentiert und wirtschaftlich angezapft zu werden.

 

[Nachricht empfangen]

 

[status: Dringend]

 

[Klassifizierung: streng geheim]

 

Betreff: Statusbericht Geheimprojekt

 

Grüße Commander,

 

Die haqqislamische Sonderkommision: Medizinische Entwicklung für Kriegseinsätze (MEK) hat ihre Arbeit an einem revolutionären Kubus2.0 Prototypen vollendet und nun den direkten Einsatzbefehl bekommen, ihre Erkenntnisse und den Prototypen in das heimische Bourak zu transportieren. Die Ergebnisse sind streng geheim und nur Mitarbeiter mit der höchsten Sicherheitsfreigabe haben Zugriff auf Informationen dieses Projekts.

 

Ihre Aufgabe ist die Sicherstellung eines reibungslosen Transports des Materials von der geheimen Forschungsstation zum Raumhafen von Al Hadiye. Ein militärisches Team von Spezialisten wird Sie bei dieser Aufgabe unterstützen.

 

Weitere Informationen finden Sie verschlüsselt im beigefügten Anhang.

 

Willkommen auf Paradiso,

 

(quantronische Signatur. Verifiziert.)

 

Beigefügte Datei (verschlüsselt)

 

 

Kampagnen-Teilnehmer:

 

 

Vana

 

Haqqislam (Sicherheitsdienst von Al-Hadiye)

Die Sonderkommision: "Medizinische Entwicklung für Kriegseinsätze" hat ihre Arbeit vollendet. Die Ergebnisse sind eigentlich streng geheim und nur Mitarbeiter mit der höchsten Sicherheitsfreigabe haben Zugriff.

Nach eingehenden internen Ermittlungen hat sich herausgestellt, dass es einen Maulwurf gibt in den innersten Reihen der Mitglieder der höchsten Sicherheitsstufe. Wer es ist und von welcher Fraktion er stammt ist noch unklar. Die Motive allerdings, sind klar ersichtlich. Die anderen Nationen möchten sich die neue Kubus-Technik aneignen und in neuen bevorstehenden Auseinandersetzungen zu ihren Vorteil nutzen. Denkbar wäre auch ein Verkauf an andere Organisationen, um die Staatskasse ein wenig aufzubessern.

 

Haqqislamisches Sonderkommision:

Die Einheiten, die mit der Akte Kubus 2.0 betraut sind, haben die Anweisungen so wenig wie möglich Aufsehen zu erregen. Der Transport findet nur mit einer mittleren Truppe statt, die die Aufgabe besitzt die neue Technologie nach Bourak zu bringen und wenn möglich den Maulwurf aufdeckt. Dafür sind speziell ausgebildete Truppen dabei, die sich in der Kunst der Infiltration bestens auskennen.

 

Auftraggeber:

Sonderkommision: "Medizinische Entwicklung für Kriegseinsätze" kurz MEK

 

Motivation:

Es besteht die zusätzliche Anweisung von MEK schnell und möglichst unauffällig Al-Hadiye nach Bourak mit den Daten und dem Prototypen zu verlassen.

 

 

TenaciousT

 

Kaiserlicher Militärdienst
Die staatliche Gesundheitsbehörde Yu Jings hat Wind von der Neuentwicklung in Al-Hadiye bekommen und hat nun den kaiserlichen Geheimdienst auf die Beschaffung von Informationen und des Prototypen angesetzt. Da dies in den Zuständigkeitsbereich der Zentralverwaltung Teferox fällt, wurde das medizinische Forschungszentrum auf Teferox beauftragt, ein Sonderkommando zu erstellen, das diese Aufgabe erfüllt. Zumal sich momentan die medizinische Koryphäe und hochdekorierter Agent des Kranich Rangs, Dr. Shang Zhou dort aufhält.
Die staatliche Gesundheitsbehörde hat explizit auf seine Fähigkeiten bestanden um die heikle Angelegenheit „so diplomatisch wie möglich†œ zu erledigen.

Kaiserliches Sonderkommando:
Deckname „Technologisierte traditionelle chinesische Medizin†œ kurz T²CM

Auftraggeber:
Staatliches Ministerium für Gesundheit unter der Standortleitung auf Teferox. Bekleidet durch den ehrenwerten Agenten Dr. Shang Zhou.
Dr. Shang Zhou ist in den Reihen der Mediziner durchaus wegen seinen experimentellen Methoden umstritten. Er und seine Forschungsassistenten standen schon mehrfach unter dem Verdacht, Zulassungstests für neue Arzneien und Leistungssteigernden Drogen an Strafgefangenen, gegen deren Willen getestet zu haben. Bisher konnte aber weder ihm noch einem seiner Assistenten etwas nachgewiesen werden. Doch jedes Mal wenn es Beweise oder Zeugen gab, sind diese auf mysteriöse Art und Weise verschwunden.
Dr. Shang Zhou stellte bisher bei allen seiner Forschungsprojekte oder Feldversuche sein Team selbst zusammen. Bisher immer sehr erfolgreich, denn wer von Dr. Shang Zhou ausgewählt wurde, hat in der Vergangenheit nicht nur im Labor die besten Ergebnisse erzielt, sondern auch mindestens 10 Jahre im Militär gedient und dort herausragende Leistungen erbracht.
Er und seine Assistenten sind also durchaus zu mehr fähig, als in Reagenzgläsern zu rühren oder Berechnungen und Modelle an Rechnern zu erstellen.

Motivation:
Dr. Shang Zhou erhofft sich zum einen eine technologische Weiterentwicklung des Kubus 2.0, welche unabhängig von Aleph weiterbetrieben werden kann um mehr Unabhängigkeit von Aleph zu erlangen.
Zum anderen will er einen auf einfacher frequenzmodulierter Gammastrahlung basierenden Virus erschaffen, der es ermöglich gezielt Truppen mit einem Kubus 2.0 auszuschalten ohne, dass dafür eigene Truppen in einen Kampf geschickt werden.
 

 

luferox

 

Militärisches Bezirkskommando von Corregidor
Das militärische Bezirkskommando von Corregidor wird oft auch als die „Hand†œ bezeichnet. Ihr Tätigkeitsfeld erstreckt sich von der Sicherung nomadischer Arbeitskräfte bei Aufträgen außerhalb der Einflusssphäre der Nomads, über Kampfeinsätze im Auftrag Tunguskas bis hin zum Einsatz als Söldner für Großkonzerne oder andere Fraktionen der menschlichen Spezies. Gegenwärtig operiert das Salamander Squad im Auftrag PanOcianiens, oder besser gesagt eines panozianische Großkonzerns namens PERAINE Inc.


Corregidor Söldnereinheit:
Deckname: Salamander Squad


Auftraggeber:
Bis auf weiteres der panozianische Großkonzern PERAINE Inc.


Motivation:
Credits! Uund davon am besten jede Menge.


Geschichte:
Verdugo und seine Salamandra Söldner waren auf den Weg nach Al-Hadiye. Sie hatten einen lukrativen Auftrag von einem zwielichtigen Undergroundbroker erhalten. Demnach sollten sie geheime Forschungsergebnisse stehlen und dem Broker in Form eines Datenkristalls übergeben. Wer hinter dem Auftrag steht und um welche Art von Forschung es sich handelte wollte oder konnte ihm der Broker nicht sagen. Der erfahrene Intruder war niemand der nur des Geldes wegen das Leben seiner Kameraden aufs Spiel setzte. Credits waren zwar eine sehr gute Motivation, aber nur bei kalkulierbarem Risiko. Daher hatte er die Hackerin Ivy Blue beauftragt sowohl den Hintergrund des Auftraggebers, als auch die Art der Forschung zu ermitteln die sie stehlen sollten. Er war kein Arzt oder Wissenschaftler und hatte daher nur zum Teil verstanden was die Alguacil Hackerin zu Tage gefördert hatte. Zwei Dinge waren ihm aber klar. Erstens, die Forschungsergebnisse waren hochbrisant und unheimlich wertvoll und zweitens, der Auftrag kam von einem panozianischen Pharmakonzern namens PERAINE Inc. Dass die Firma lieber auf eine Söldnertruppe der Nomads beauftragte, als PanO Truppen zu schicken war nur logisch. Sollte etwas schief gehen, wäre einmal mehr die nomadische Nation am Pranger. Sollte es gut gehen, blieb dann immer noch die Möglichkeit sich der Söldner zu entledigen als sie tatsächlich ausbezahlen zu müssen. Verdugo hatte derartiges schon selbst erlebt, oder besser überlebt. Seine ehemaligen Arbeitsgeber dagegen in aller Regel nicht…


Da er nun eine bessere Übersicht über Risiko und Ertrag der Mission hatte, war er mehr als gewillt den Auftrag anzunehmen. Sollte ihn PERAINE Inc. übers Kreuz legen wollen, würde er mit ihnen abrechnen und einen neuen Käufer finden. Im schlimmsten Fall bestand auch immer noch die Möglichkeit die Daten Tunguska oder Bakunin zu Forschungszwecken zu übergeben. Zwar würde ihm das sicher die Anerkennung seiner Vorgesetzten einbringen, aber viel Kaufen konnte er sich davon nicht. Nein, die beste Möglichkeit war sicher, die Ergebnisse zu stehlen und an den Meistbietenden zu verkaufen. Wenn das nicht PERAINE Inc. sein sollte, wäre das sicher nicht sein Problem.

 

 

Jacky

 

Nomaden (Handelsbotschaft von Al-Hadiye)

Dem nomadischem Geheimdienst, der auch in der nomadischen Handelsbotschaft von Al-Hadiye operiert, ist dank seiner Datennetzwerke, die auch wegen der Unerreichbarkeit für ALEPH vom Haqqislam gerne genutzt werden für sensible Daten, auf geheime Forschungsberichte von „MEK†œ gestoßen. Nach diesen Berichten soll an einem neuen verbesserten Kubus für die Speicherung der Persönlichkeit gearbeitet werden. Natürlich sind diese Erkenntnisse und der entwickelte Prototyp für die Forschungslabore von Praxis von großer Bedeutung. Außerdem liegt es im Interesse der Nation der Nomaden, das diese Technologie nicht ALEPH in die Hände fällt und seine Truppen weiter stärkt. Aus diesem Grund schickt die schwarze Hand ein Sonderkommando na Al-Hadiye, um diese Technologie sicherzustellen und nach Bakunin zu bringen.

 

Nomaden Sonderkommando:

Deckname: „Abteilung für Beschaffung und Sabotage†œ kurz ABS

 

Auftraggeber:

Die geheimen Forschungslaboratorien von Praxis auf Bakunin

 

Motivation:

Die Forschungslaboratorien von Praxis wollen den von dem haqqislamischen Sonderkommission "MEK" entwickelten Prototyp des Kubus 2.0 für eigene Forschungszwecke, zu einen, um einen verbesserten Speicherprozess in den nomadischen Datennetzwerken zu entwickeln um gewissen Kunden einen weiteren Service für eine Wiedererweckung anbieten zu können, und zum anderen, da diese Technologie auch viel Geld auf dem Schwarzmarkt bringen würde. Ein weiteres Ziel ist es, diese Forschung so lange wie möglich von ALEPH fern zu halten, um eine weitere Verbesserung seiner Truppen zu verlangsamen.

bearbeitet von Jacky

Mein Infinity-Projekt: Welcome to the jungle

Mein Warcry-Projekt: Come on, get up. Let me hear your Warcry!

 

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Mission 1 - Koordinatenbeschaffung

 

TenaciousT -VS- Jacky

 

Der Geheimdienst der Nomaden ist über geheime haqqislamische Berichte gestolpert, die belegen das in einem geheimen Forschungslabor an einem Kubus 2.0 gearbeitet wird. Natürlich könnten die Nomaden die geheimen Dateien, die für viel Geld auf ihren nomadischen gut gesicherten Servern liegen einfach herunterladen. Dies wäre aber ein schwerer Vertragsbruch und würde durch den Vertrauensverlust zu enormen Spannungen mit dem Haqqislam in Al-Hadiye führen, die sich die Handelsbotschaft nicht leisten kann. Da die Nomaden auf die guten Beziehungen nicht aufs Spiel setzten wollen, muss ein Einbruch von feindlichen Truppen in den eigenen nomadischen Sicherheitsbereich der Serverkomplexes inszeniert werden. Der schwarzen Hand ist es gelungen, Dank der hervorragenden Arbeit ihrer Hacker, auf Teferox5614 einen Köder in Form von halbherzig verschlüsselten Geheiminformationsberichten zu legen, und sie so nach Al-Hadiye in den Serverkomplex zu locken. Die Eindringlinge sollen durch den Heimvorteil der nomadischen Sicherheitskräfte leicht aus dem Komplex zu vertreiben sein. Bei dieser Aktion müssen gleichzeitig die gemeinen haqqislamischen Berichte von den Servern kopiert werden und über eine externe Datenkonsole verschlüsselt an den eigenen Geheimdienst weiter gesendet werden, um diesen zu ermöglichen, die Koordinaten der geheimen Forschungsstation zu ermitteln.

Leider haben die Nomaden nur mit einer Handvoll Gegnern gerechnet, nicht mit einem ebenbürtigem Sonderkommando des kaiserlichen Militärdienstes von Yu Jing.

 

 

 

Missionsziele:

 

Primärziele:

 

  • Am Ende des Spiels: Die gleiche Zahl an Serverkonsolen (lila) aktiviert haben wie der Gegner. (1 Missionspunkt)

  • Am Ende des Spiels: Mehr Serverkonsolen (lila) aktiviert haben als der Gegner (4 Missionspunkte)

  • Am Ende des Spiels: Die gleiche Zahl an externen Datenkonsolen (grün) angeschlossen haben wie der Gegner. (1 Missionspunkt)

  • Am Ende des Spiels: Mehr externe Datenkonsolen (grün) angeschlossen haben als der Gegner (3 Missionspunkte)

  • Am Ende des Spiels: Die gleiche Zahl an externen Datenkonsolen (grün) kontrollieren wie der Gegner. (1 Missionspunkt)

  • Am Ende des Spiels: Mehr externe Datenkonsolen (grün) kontrollieren als der Gegner (2 Missionspunkte)

 

Geheime Missionsziele:

 

  • Jeder Spieler hat 1 geheimes Missionsziel (1 Missionspunkt)

 

 

Armeelisten:

 

logo_22.png Imperial Service T²CM
──────────────────────────────────────────────────

Group 1 
logo_3.png BÍ€O TROOP MULTI Sniper Rifle / Pistol, Knife. (1.5 | 30)
logo_1.png CELESTIAL GUARD Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Knife. (13)
logo_1.png CELESTIAL GUARD Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 21)
logo_1.png CELESTIAL GUARD (Kuang Shi Control Device) Combi Rifle + Light Smoke Grenade Launcher / Pistol, Knife. (0.5 | 13)
logo_1.png CELESTIAL GUARD Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (12)
logo_1.png CELESTIAL GUARD Combi Rifle / Pistol, Knife. (13)
logo_13.png SOPHOTECT Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (31)
logo_20.png YUDBOT Electric Pulse. (3)

Group 2 
logo_2.png ZHÍ€NYING Hacker (Hacking Device) Breaker Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Electric Pulse. (0.5 | 32)
logo_2.png ZHÍ€NYING HMG / Pistol, Electric Pulse. (1 | 30)
logo_2.png ZHÍ€NYING HMG / Pistol, Electric Pulse. (1 | 30)
logo_11.png DAKINI Tacbot Paramedic (MediKit) Combi Rifle / Electric Pulse. (15)
logo_17.png H͙S͒NG YaͳkͲng HMG / Electric Pulse. (1 | 25)
logo_16.png WÈIBĪNG YaͳkͲng Combi Rifle, Sniffer / Electric Pulse. (16)
logo_16.png WÈIBĪNG YaͳkͲng Combi Rifle, Sniffer / Electric Pulse. (16)

6 SWC | 300 Points

 

 

 

logo_51.png Nomads ABS
──────────────────────────────────────────────────

Group 1
logo_16.png INTERVENTOR Hacker Lieutenant (Hacking Device Plus) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 25)
logo_7.png MOBILE BRIGADA MULTI Rifle + Light Flamethrower / Pistol, Knife. (39)
logo_18.png REAKTION ZOND HMG / Electric Pulse. (1 | 26)
logo_15.png CLOCKMAKER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (18)
logo_1.png ALGUACIL (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (12)
logo_1.png ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (10)
logo_1.png ALGUACIL Combi Rifle / Pistol, Knife. (10)
logo_14.png DAKTARI Combi Rifle / Pistol, Knife. (14)
logo_34.png ZONDBOT Electric Pulse. (3)

Group 2
logo_5.png REVEREND MOIRA HMG / Pistol, Shock CCW. (1.5 | 34)
logo_25.png REVEREND CUSTODIER Hacker (Hacking Device Plus) Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 31)
logo_19.png VERTIGO ZOND Smart Missile Launcher / Electric Pulse. (1.5 | 18)
logo_23.png MODERATOR Spitfire / Pistol, Electric Pulse. (0.5 | 15)
logo_23.png MODERATOR Paramedic (MediKit) Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (11)
logo_23.png MODERATOR Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (9)
logo_12.png MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (6)
logo_10.png ZERO (Deployable Repeater) Combi Rifle, E/Mauler / Pistol, Knife. (19)

5.5 SWC | 300 Points

bearbeitet von Jacky

Mein Infinity-Projekt: Welcome to the jungle

Mein Warcry-Projekt: Come on, get up. Let me hear your Warcry!

 

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Bericht:

 

Nach dem jeder sein geheimes Missionsziel ermittelt hatte, würfelten wir um die Inizative. TenaciousT gewann und entschied sich für die südliche Aufstellungszone, da es hier einen schönen Aussichtsturm für seinen Bao gab. Ich wählte den zweiten Zug, da ich die Hoffnung hatte, am Schluss des Spieles vielleicht noch genug Figuren und Befehle auf der Platte zu haben, um noch irgendwo eine Konsole zu erbeuten. Voller Freude über diesen hinterlistige Plan, vergaß ich gleich mal einen Kommandtoken zu investieren, um TenaciousT zwei Befehle abzunehmen, als dieser seinen ersten Zug startet.

 

Die Aufstellung:

 

post-10034-0-08466100-1440188523_thumb.j

Der Imperial Service rückt von Süden in den Serverkomplex ein.

 

post-10034-0-85225800-1440188843_thumb.j

Die verteidigenden Nomaden nehmen im Norden Stellung ein.

 

1. Zug - TenaciousT

„Okay, sind alle Mann auf Position?†œ kam die schüchterne Frage von Interventor Hacker Lieutenant Beale. Es war sein erster Arbeitstag in der kämpfenden Truppe, und nur weil er sich hier so gut auskennt, wurde er zum Befehlshabenden in diesem Einsatz ausgewählt.

Hier Schwester Kira, alle Mann auf Position, wie von ihnen gewünscht.†œ kam über das KomLink zurück.

Ich bitte darum, nichts an der Einrichtung beschädigen und nur im äußerstem Notfall auf Waffengewalt zurückzugreifen.†œ

Piiip?!?†œ war die erste Antwort der Reaktion Zond, die am anderen Ende des Korridors einen Bao Scharfschützen erspähte. Den erhaltene Befehl befolgend feuerte sie nicht. Nur leider hatte das ihr gegenüber nicht mitbekommen und so ging sie mit einem Treffer im Rumpf zu Boden bevor sie sich in Sicherheit bringen konnte.

 

post-10034-0-90130100-1440190842_thumb.j

 

Nachdem der Weg vom Bao freigeräumt worden war, konnte der Celestial Guard Link sich zu der ersten Serverkonsole bewegen.Hoch optimistisch wollten sie gleich weiter zur naheliegenden externe Datenkonsolen, doch leider war ihrem Hacker das von den tungustischen Nomaden verwendete Betriebssystem unbekannt, und er musste nach dem dritten Versuch erst mal unverrichteter Dinge weiterziehen.

Auf der anderen Seite machten sich drei Zhanying Agenten mit ihren schweren Waffen auf den Weg nach vorne.

Die HÍ™SÍ’NG YaͳkͲng bezog in der Mitte des Komplexes eine besser Feuerposition und hatte anschließend Sicht auf die nomadische Vertigo Zond und die erwürdige Wächterin.

 

 

1. Zug - Jacky

 

„Okay, also...†œ setzte Leutnant Beale an bevor ihm ein tobender Morlock ins Wort fällt. „Ich mach se alle platt, WAAAGHH!†œ mit diesen Worten stürmt er los.

Inzwischen steht Uhrmacher Harper hinter der beschädigten Reaktion Zond auf der gegenüberliegenden Aufstellung und kramt in seinen Taschen nach passenden Ersatzteilen um die arme Drohne wieder zu flicken.

Inzwischen wird der hinter einer Kiste liegenden Wächterin Dreizehn klar, das sie in den Lauf des schweren Maschinengewehrs der HÍ™SÍ’NG YaͳkͲng sieht, und bei der kleinsten Bewegung Geschichte ist. Die einzige Rettung wäre es, den gerade an ihr vorbei gerannten Ork, äh... Morlock, wieder zum umkehren zu bringen und ihn zu überzeugen, das seine Rauchgranate jetzt Leben retten könnte. Dieser scheint Dreizehn zu mögen und einem Befehl später liegt an der gewünschten Position Rauch um Wächterin aus der Gefahrenzone zu bringen und sich so einem Celestial Gardisten zu nähern um diesen per hacking mal abzuscannen. Somit ist das geheime Missionsziel schon mal erfüllt.

 

post-10034-0-64821800-1440191382_thumb.j

 

Die wieder mit Leben erfüllte Reaktion Zond erblickt als erstes einen Zhanying Agenten mit einem schweren Maschinengewehr, der da vor ihrem Schwächeanfall noch nicht stand, als ihre optischen Sensoren wieder ein Signal bringen. Doch bevor sich fröhlich piepend auf den Gegner anlegen kann, gehen bei ihr erneut die Lichter aus. Zum Glück steht hinter ihr noch immer Uhrmacher Harper, der sofort wieder anfängt in seinen Hosentaschen zu wühlen um die passenden Ersatzteile herrauszuzaubern.

 

post-10034-0-00472100-1440191550_thumb.j

 

Einen Befehl später kann man eine wütend piepende Zond hören, die ein volles Magazin ihres montierten Maschinengewehrs auf den vor sich hin grinsenden Agenten entleert.

Piep! FEIND PULVERIESIERT! Piep!†œ wird nach kurzer Zeit von ihr verkündet.

Die Alguacil FO legt einen Repeater vor sich auf den Boden, man kann ja nie wissen ob den nicht einer brauchen kann.

Auch die Zero wittert die Gelegenheit vor sich einen zu legen, da ihr die befreundeten Hacker sicher den Hacker der Celestial Garde in Schach halten. Allerdings möchte sie sich vorher schon einen der fünf selbst vom Hals schaffen und öffnet die Tür ins Freie. Leider ist sie von ihrem Ziel mehr überrascht als es von ihr und sie geht kritisch getroffen zu Boden. Dreizehn, auf der anderen Außenseite des Raumes, kann leider nichts mehr für sie tun und supportet die in ihrer Reichweite stehende Vertigo Zond.

Die Daktari, ein weiterer Frischling, die im Schatten des Uhrmachers seine Arbeit bestaunte, ist nun fest entschlossen auch ihren Teil in diesem Einsatz beizutragen. Vorsichtig drückt sie sich an dem Uhrmacher und der freudig piepsenden Zond vorbei, hechtet vom Bao-Scharfschützen ungesehen nächsten Serverkonsole, und aktiviert diese stolz.

 

 

2. Zug - TenaciousT

 

Da der Celestial Hacker vorher schon an einer Serverkonsole gescheitert ist, soll es jetzt auf der anderen Seite ein Dakini Paramedic besser machen. Ungestört kann er die Tür zu dem kleinen Serverraum öffnen und die Datenkonsole erfolgreich manipulieren. Anschließend gelingt es dem Zhanying Hacker Agenten die Externe Datenkonsole unter eine Kontrolle zu bringen und mit dem Upload anzufangen, währenddessen sich sein verbleibender Kollege zur Aufgabe macht, einen Seitenzugang mit seinem schweren Maschinengewehr abzusichern.

Die Celestial Gardisten hatten es sich nun in den Kopf gesetzt, auch die andere externe Datenkonsole in Besitz zu nehmen. Allerdings mussten sie erst diesen lästigen Repeater entfernen, um ihren Hacker-Kollegen unbehelligt an die Konsole zu bringen. Leider war dieser zu optimistisch und geriet doch in den Kontrollbereich des Gerätes. Doch hatten Dreizehn und Beale wohl gerade eine Runde Tetris angefangen, da beide mit ihrem „Sucker Punch†œ Angriff katastrophal scheiterten. Auch ein zweiter Versuch, dem Hacker das Hirn zu grillen, scheiterte und der Repeater wurde zu Schrott geschossen. Doch Dreizehn bekam die Gelegenheit, den Celestial-Hacker ein weiteres mal mit einem Hackingangriff zu attackieren, da er sich nun ihn ihren eigenen Kontrollbereich bewegt hatte. Mit verdrehten Augen geht er dann auch endlich bewusstlos zu Boden.

 

post-10034-0-52648800-1440191939_thumb.j

 

 

2. Zug - Jacky

 

„Ja, so hab ich mir das vorgestellt! Hacken statt ballern!†œ jubelt Leutnant Beale.

„Aber ich will se platt machen!!!†œ und schon rennt auch wieder der grünhäutige Irre los. Nur an der Hausecke des Gebäudes angekommen, erinnert er sich, das er doch vorhin hier eine Rauchgranate hinwerfen sollte. Hmm, naja, sicher ist sicher, und wieder steigt Rauch auf. Dankend nimmt Dreizehn die Gelegenheit entgegen, durch diesen rauch ungesehen an die noch verbleibende Serverkonsole zu kommen und diese zu übernehmen.

Interventor Beale will das Leben der Daktari nicht unnötig gefährden und schickt im Schatten eines Störfeldes gegen den Bao die Reaktion Zond zu ihrem Schutz hinterher. Die Drohne ist mit vollen Eifer bei der Sache und fest entschlossen, als sie an einer Hausecke ankommend eine feindliche Weibing YaͳkͲng erblickt. Augenblicke später ist wieder wütendes Piepen und Maschinengewehrfeuer zu hören. Nur leider hatte die Zond bei all dem Eifer den Zhanying Hacker Agenten an der Externe Datenkonsole übersehen, und wurde von diesem erst mal stillgelegt. Dies ist eine weiter Gelegenheit sich im Kampfeinsatz zu beweisen, und so stürmt die übermütige Daktari der Drohne hinterher um den feindlichen Hacker hinter der Hausecke von der externen Datenkonsole zu putzen (Doppelkrit). Und da sie dann schon mal hier war, konnte sie auch gleich noch anfangen, über das freigewordene Datengerät, die nötigen Daten an den eigenen Geheimdienst zu schicken.

 

3. Zug - TenaciousT

 

Von des Todesschreien seines Hacker-Kameradens aufgeschreckt, beendet der verbleibende Zhanying seine Absicherung durch Sperrfeuer und geht mal zurück um zu gucken was da los ist. Zu sehen bekommt er eine junge Ärztin mit Kombigewehr im Anschlag. Als er bluten zu Boden fällt, erwachen die Killerinstinkte des nur wenige Meter entfernten Dakini Paramedics, die ihr MediKit auf den Verwundeten abfeuert und sein Leiden schnell beendet.

 

post-10034-0-89054100-1440192092_thumb.j

 

Kurz darauf versucht sich die verbleibende Weibing YaͳkͲng an der Serverkonsole, die zu Anfang der Celestial-Hacker schon nicht knacken konnte. Auch sie scheint das Problem zu haben, wie viele elektrischen Geräte des Einundzwanzigsten Jahrhunderts, das der Stecker von Hersteller X nicht in die Buchse von Hersteller Y passt. Nach zwei Versuchen gibt sie entmutigt auf und macht Platz für einen, der nicht nur mit YuJing Sondersteckern ausgerüstet ist. Selbstsicher schlendert der Sophotec an der Weibing vorbei und in wenigen Sekunden ist die Konsole unter Kontrolle. Dann schwebt er engelsgleich weiter zu den Celestial Garde und heilt den bewusstlosen Hacker. Somit ist der Fünfer-Link wieder komplett. Zufrieden tritt der Sophotec an die noch verbleibende Datenkonsole, und startet den Up-Load na Teferox.

 

3. Zug - Jacky

 

Jetzt hieß es einen kühlen Kopf bewahren. Angestrengt dachte der Interventor nach wie er die Eindringlinge wieder loswerden würde, ohne ihnen die wichtigen Daten zu überlassen.

„Ich hau se alle platt!†œ dröhnte es wieder in seinem KomLink. Doch als der Morlock die Tür öffnet, um endlich auf seine Beute losstürmen zu können, wird er von der lauernden HÍ™SÍ’NG YaͳkͲng Drohne fachmännisch ausgeschaltet. Die nun offene Tür gibt aber auch einen Celestial Gardisten der Vertigo Zond ein lohnendes Zeil. Sie brauch nur leider viel zu lange um die Flugbahn ihres Geschosses durch den engen Raum auf ihr Ziel zu berechnen, das der Gardist die Drohne vorher mit Leichtigkeit zu Schrott schießen kann. Allerdings ist der Triumph des Gardisten nur von kurzer Dauer, als der Moderator, der die ganze Zeit nur an deiner Mauer lehnte, endlich mal ein Ziel vor seine Spitfire bekommt und den Abzug durchzieht.

Hier Schwester Kira. Leutnant Beale, uns läuft die Zeit davon um diese Brut aus dem Serverkomplex zu jagen ohne ihnen zu viele Informationen zu überlassen. Geben sie mir Deckung mithilfe eines Störfeldes, und ich werde ihnen diesen verdammten Scharfschüten entsorgen.†œ „Verstanden, Schwester Kira.†œ

Als die Priesterin im Schutze eines Withe Noise Störfeldes in eine besser Schussposition geht, gelingt es ihr nebenbei noch, die verbleibende Weibing Drohne zu erledigen, die sich immer noch über ihren Spezialstecker ärgert, und legt dann auf den Bao an. Kurz darauf bekommt die Alguacil Artilleriebeobachterin den Auftrag, den Dakini Paramedic unschädlich zu machen und die dritte Serverkonsole für die Nomaden zu sichern.

 

 

post-10034-0-24749600-1440192251_thumb.j

 

Somit endet die Mission mit dem letzten Befehl als ein klarer Sieg für die Nomaden.

 

 

Ergebnis:

 

TenaciousT - Jacky

                2 - 7

bearbeitet von Jacky
  • Like 1

Mein Infinity-Projekt: Welcome to the jungle

Mein Warcry-Projekt: Come on, get up. Let me hear your Warcry!

 

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Ich bastel gerade die Bilder im Battle Chronicler für Bericht #2. Daher bin ich noch gar nich dazu gekommen euren zu lesen. Hole ich morgen nach. Macht aber schon was her! :)

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Tja nach ein paar Tagen der Revision, hätte ich mich wohl im letzten Zug mit dem Daikini in die Ecke zurückziehen sollen (nach dem ersten geschafften Rüstungswurf) um lediglich eine "5 zu 4"-Niederlage einzufahren. Dann wären Jacky am Ende die Befehle ausgegangen oder er hätte einen Boarding Shotgun ARO (ohne FTF-Wurf) überleben müssen, um doch noch das Missionsziel hacken müssen.

 

Hinterher ist man immer schlauer!

 

Danke für den schönen Bericht. Ich dachte ich wäre unterlegener als es sich dann letzten Endes herausgestellt hat und das Spiel hat wirklich Spaß gemacht.

Weiter so! Der nächste (Spielbericht) bitte! ;)

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Weiter so! Der nächste (Spielbericht) bitte!

Aber gerne doch.

 

 

Mission 1 - Kälteschlaf

 

Vana -VS- luferox

Verdugo fluchte. Er hatte die Pläne studiert und war sich sicher gewesen den richtigen Zeitpunkt zur Infiltration gewählt zu haben. Er hatte beschlossen die Untersuchungsergebnisse der Sonderkommission: MEK noch in den Forschungslaboren in Al-Hadiye zu stehlen. Dort waren ihm dank verschiedener Informanten die Sicherheitsvorkehrungen bekannt und er wusste worauf er achten musste. Sobald die Forschungsdaten nach Bourak geschickt werden würden, wäre sicherlich irgendein Sonderkommando zum Schutz der Daten abgestellt. Wer oder was da auf das Salamander Squad warten würde, wusste er nicht, daher schien ihm Plan A die sicherere Variante.

Wer hätte auch ahnen können, dass besagtes Einsatzkommando sie beim Einbruch in die Forschungsstation überraschen würde. Die haqqislamischen Soldaten wollten wohl die Kältekapseln und Terminals in Augenschein nehmen, die sie in ein paar Tagen transportieren sollten. Dummerweise waren sie dabei über die betäubten Sicherheitskräfte der Einrichtung gestolpert. Nun würden er und seine Männer sich doch noch mit dem Sondereinsatzkommando herumschlagen dürfen. Verdugo fluchte noch einmal. Er hatte bei der Sache kein gutes Gefühl…

 

 

Missionsziele:

 

Primärziele:

 

  • Am Ende des Spiels: Die gleiche Zahl an Kältekapseln (grün) aktiviert haben wie der Gegner. (1 Missionspunkt)

  • Am Ende des Spiels: Mehr Kältekapseln (grün) aktiviert haben als der Gegner (4 Missionspunkte)

  • Am Ende des Spiels: Die gleiche Zahl an Terminals (lila) angeschlossen haben wie der Gegner. (1 Missionspunkt)

  • Am Ende des Spiels: Mehr Terminals (lila) angeschlossen haben als der Gegner (3 Missionspunkte)

  • Am Ende des Spiels: Die gleiche Zahl an Terminals (lila) kontrollieren wie der Gegner. (1 Missionspunkt)

  • Am Ende des Spiels: Mehr Terminals (lila) kontrollieren als der Gegner (2 Missionspunkte)

 

Geheime Missionsziele:

 

  • Jeder Spieler hat 1 geheimes Missionsziel (1 Missionspunkt)

 

 

logo_41.png Haqqislam

──────────────────────────────────────────────────

Group 1 sep.gifsep.giforden_regular.png 8

logo_1.png GHULAM (Forward Observer) Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (13)

logo_27.png MUYIB (Minelayer) Rifle + Light Shotgun, D.E.P. Viral Mines / Pistol, Knife. (24)

logo_27.png MUYIB (X Visor) Spitfire, D-Charges / Pistol, Knife. (1 | 30)

logo_2.png NAFFAT͛N Lieutenant Rifle + Light Flamethrower, Grenades / Pistol, Knife. (12)

logo_6.png DJANBAZAN Hacker (Hacking Device) Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 35)

logo_8.png JANISSARY Akbar Doctor (MediKit) AP Rifle + Light Shotgun / Pistol, CCW. (41)

logo_33.png NASMAT Electric Pulse. (3)

logo_24.png ODALISQUE Spitfire, Nanopulser / Pistol, Knife. (1 | 30)

logo_37.png BARID Hacker (Hacking Device) (Forward Observer) Rifle + Marker / Pistol, Knife. (0.5 | 23)

Group 2 sep.gifsep.giforden_regular.png4

logo_28.png LASIQ Viral Sniper Rifle / Pistol, Knife. (1.5 | 26)

logo_12.png FIDAY Rifle + Light Shotgun, Antipersonnel Mines, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW, Knife. (32)

logo_1000.png HUSAM Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (12 / 0XP)

sep.gifsep.gifMOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1

logo_1.png GHULAM Doctor Plus (MediKit) Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (16)

logo_33.png NASMAT Electric Pulse. (3)

4.5 SWC | 300 Points

Open with Army 5

 

 

logo_52.png Jurisdictional Command of Corregidor

──────────────────────────────────────────────────

Group 1 sep.gifsep.giforden_regular.png 6

logo_1.png ALGUACIL HMG / Pistol, Knife. (1 | 18)

logo_1.png ALGUACIL Paramedic (MediKit) Combi Rifle / Pistol, Knife. (12)

logo_1.png ALGUACIL Combi Rifle + Light Grenade Launcher / Pistol, Knife. (1 | 14)

logo_1000.png VORTEX Combi Rifle / Pistol, Knife. (10 / 0XP)

sep.gifsep.gifMOV:4-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1

logo_22.png LUPE BALBOA Combi Rifle, Nanopulser, Panzerfaust,  Smoke Grenades / Pistol, CCW. (23)

logo_5.png INTRUDER HMG, Grenades / Pistol, CCW. (1.5 | 42)

Group 2 sep.gifsep.giforden_regular.png7

logo_10.png MORAN (Forward Observer) Combi Rifle, CrazyKoalas (2) / Pistol, Knife. (0.5 | 22)

logo_13.png DAKTARI Combi Rifle / Pistol, Knife. (14)

logo_20.png ZONDBOT Electric Pulse. (3)

logo_5.png INTRUDER Lieutenant Combi Rifle + Light Flamethrower, Grenades / Pistol, CCW. (35)

logo_8.png GECKO Mk12, Chain-colt, Blitzen / . (1.5 | 55)

logo_2.png TOMCAT Engineer Combi Rifle + Light Flamethrower, D-Charges / Pistol, Knife. (22)

logo_1.png ALGUACIL Paramedic (MediKit) Combi Rifle / Pistol, Knife. (12)

logo_1.png ALGUACIL Hacker (Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, Knife. (0.5 | 18)

6 SWC | 300 Points

Open with Army 5

 

bearbeitet von luferox
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

1.    Aufstellung

Der Plan bei der Aufstellung sah folgendermaßen aus. Die rechte Flanke durch den 5er Link sichern und halten, während links der HMG Intruder und Gecko den Feind auf Abstand halten sollten. Bei Moraan war ich ehrlich gesagt unschlüssig wo ich ihn postieren sollte. Da er aber als Forward Observer von dem Balkon aus gute Sicht auf die Ghulaam Ärztin hatte, hab ich mich dafür entschieden ihn dort aufzustellen. Ich hoffte darauf Forward Observer + den leichten Granatwerfer aus dem 5er Link gut kombinieren zu können, um möglichst viel Schaden auf der rechten Flanke anzurichten.

 

post-25195-0-15219000-1440413518_thumb.j

 

Haqqislam:

Nazmat 1 (1), Lasiq (2), Spec Op (3), Djanbazan Hacker (4), Hulam Forward Observer (5), Muyib Minelayer (6), Janissary (7), Muyib Spitfire (8), Odalysque (9), HVT (10), Fiday (11), Nazmat 2 (12), Barid Hacker (13), Naffatun LT (14), Ghulam Doktor (15)

 

Nomads:

Intruder HMG (1), Tomcat Engineer (2), Gecko MK12 (3), Alguacil Medi 2 (4), HVT (5), Alguacil Hacker (6), Daktari (7), Intruder LT (8), Alguacil HMG (9), Lupe Balboa (10), Spec Op (11), Alguacil Grenadelauncher (12), Alguacil Medi 1 (13), Zondbot (14), Moraan FO (15), Crazy Coala (16), Crazy Coala (17)

 

post-25195-0-38772000-1440414834_thumb.j

post-25195-0-50383100-1440414904_thumb.j

 

2.    Runde 1 †“ Corregidor Nomads

Der Plan sollte dann auch gleich mal in die Tat umgesetzt werden. Der Moraan gewinnt den vergleichenden Wurf gegen die Ghulam und markiert diese. Der Alguacil Link bringt sich in Stellung und versucht die Spitfire Odalysque auszuschalten. Die erste Salve der HMG bringt zwei Treffer die beide gerüstet werden. Die zweite Salve schafft immerhin eine Wunde, was aber dank V:Dogged nicht viel bringt. Da ich die Befehle des Links an sich für Missionsziele brauche, belasse ich es dabei und ziehe weiter zur Technikkapsel, aktiviere diese und feuer anschließend spekulativ auf die haqqislamische Gruppe rechts. Dadurch bricht zwar der Link, aber das Ziel ist zu verlockend. Schuss 1 trifft, jedoch weichen alle aus, bzw. rüsten Treffer weg. Schuss zwei trifft ebenfalls und bringt zum Glück genau die Ärztin zu Fall. Ich bilde den Link neu und bewege mich noch etwas vor Richtung mittlere Konsole.

Die zweite Gruppe nutzt ihre Befehle um eine weitere Technikkapsel mit einem Alguacil Sanitäter zu aktivieren und der Gecko legt Sperrfeuer um die linke Konsole abzudecken.

post-25195-0-37778300-1440413536_thumb.j

post-25195-0-12813400-1440414975_thumb.j

3.    Runde 1 †“ Haqqislam

Der Jannisary Doktor heilt die Odalysque wieder hoch und dann folgen zwei koordinierte Befehle die Muyib Ghulam, Barid und Naffatun zu den Technikkapseln vorrücken lassen. Beide Kapseln werden aktiviert (links erst beim zweiten Anlauf). Der Lasiq mit Viral Sniperrifle kommt aus der Deckung hoch und schießt dem Gecko zwei Strukturpunkte raus. Dieser geht daraufhin erfolgreich in Deckung, um einen weiteren Kugelhagel zu entgehen. Der Fiday enttarnt sich, der Gecko hat Sicht und schießt, im vergleichenden Wurf kann sich ersterer dann jedoch hinter einer Rauchgranate verschanzen. Ziel war es wohl den HMG Intruder zu einer Reaktion zu verführen, um ihn anschließend mit dem Lasiq zu erschießen. Da der Fiday durch den Rauch nicht mehr gesehen werden kann, geht er wieder in den Zustand Impersonator (fies!).

Jannisary, Odalysique und Muyib rücken links in Deckung Richtung Konsole vor. Rechts bringt sich die Naffatun in Stellung um gegebenenfalls mit ihren Flammenwerfer aufmüpfige Alguacils zu grillen.

 

post-25195-0-67612700-1440413554_thumb.j

post-25195-0-62669600-1440415059_thumb.j

post-25195-0-98626600-1440415118_thumb.j

 

Bilderanhang Bericht Teil 2

post-25195-0-91472400-1440413571_thumb.j

post-25195-0-49197100-1440413588_thumb.j

post-25195-0-65096300-1440413605_thumb.j

post-25195-0-30081700-1440413622_thumb.j


 

bearbeitet von luferox
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

4.    Runde 2 †“ Corregidor Nomads

Der HMG Intruder enttarnt sich um den Lasiq vom Dach zu holen. Er trifft diesen auch, kann dessen Rüstung jedoch nicht durchdringen. Der Fiday versucht seinem Scharfschützenkumpel aus der Patsche zu helfen und feuert auf den Intruder. Mimetismus sei Dank, geht der Schuss jedoch daneben. Der Gecko versucht nun abermals sein Glück gegen den Fiday und kann diesen erschießen. Nun da kein Fiday mehr stört, nimmt der Intruder abermals den Lasiq aufs Korn und kann diesen ausschalten. Der Alguacil Link rückt weiter vor und sichert sich die Konsole rechts und schafft es mit dem letzten Befehl der Gruppe die Naffatun zu erschießen.

Als nächstes versucht der Gecko auf der linken Flanke Druck zu machen. Er läuft bis zum LKW, lugt um die Ecke und versucht sein Glück im Kampf gegen den Janissary. Einen Volltreffer später liegt der Gecko in Trümmern. Der Tomcat Engineer eilt mit zwei koordinierten Befehlen herbei und versucht den Koloss zu reparieren, macht das ganze jedoch noch schlimmer und schaltet den Gecko endgültig aus. Ich möchte diese Seite jedoch nur ungern kampflos aufgeben und lasse daher den Tomcat seine Flammenschablone zücken. Der Janissary schüttelt sich jedoch nur kurz und schießt zurück. Zum Glück kann die Rüstung des Tomcats schlimmeres verhindern. Ein zweiter Versuch aus besserem Winkel trifft alle drei haqqislamischen Einsatzkräfte und der Janissary verliert ein Leben. Dummerweise geht es dabei dann doch noch meinem Tomcat an den Kragen. Die anderen beiden können der Schablone ausweichen oder die Attacke wegrüsten. Der Alguacil Hacker hackt den HVT, was mir noch einen Punkt für das geheime Missionsziel liefert. Das lief nun weniger gut hier auf der linken Flanke. Immerhin hab ich scheinbar mit der Naffatun den Leutnant erwischt, was mir dringend benötigte Zeit erkauft!

post-25195-0-91472400-1440413571_thumb.j

post-25195-0-69112400-1440415678_thumb.j

post-25195-0-85593500-1440415753_thumb.j


5.    Runde 2 †“ Haqqislam

Ohne Leutnant bleibt mir diese Runde noch erspart auf der linken Flanke überrannt zu werden. Der Barid Hacker legt Sperrfeuer in Erwartung des 5er Alguacil Links. Die Odalysque nutzt ein Command Token, um mit einem umgewandelten Befehl den HMG Intruder zu löchern. Einen Crit später liegt dieser dann leider im Staub.

post-25195-0-49197100-1440413588_thumb.j
post-25195-0-49192000-1440415817_thumb.j


6.    Runde 3 †“ Corregidor Nomads

Jetzt heißt es nochmal punkten. Der Alguacil Link setzt sich in Bewegung um den Barid von seiner Kältekapsel zu vertreiben. Gegen Sperrfeuer auf kurze Distanz tut sich jedoch selbst eine Alguacil im 5er Link schwer, erst Recht dann, wenn besagter Barid ziemlich gut würfelt. Ich hätte zwar auch Lupes Nanopulser nehmen können, doch Vanas Rüstungswürfe in diesem Spiel, haben mich dann doch eher auf die 5 Schuss der HMG hoffen lassen. Gebracht hat es zunächst wenig da der Barid gewinnt und die Alguacil verletzt am Boden landete. Dank des Sanitäters und eines Command Tokens konnte ich den Link wiederherstellen und den Barid doch noch erledigen. Mit den letzten Befehlen der Gruppe konnte ich dann noch die Kältekapsel übernehmen und die Konsole wieder besetzen.

In Gruppe zwei hab ich dann noch alles daran gesetzt den Sieg zu bekommen. Dazu ist mein Intruder Leutnant nach vorne gesprintet und hat mit mehreren Granaten versucht den angeschlagenen Janissary aus dem Spiel zu nehmen. Dann wäre nämlich das Halten der Konsole + Erobern der Kältekapsel nahezu unmöglich geworden. Leider hab ich so zwar noch die Odelisque erwischt, hab den Intruder aber dann noch an den schweren Infanteristen verloren. Vielleicht wäre es hier sinnvoller gewesen Daktari, Alguacil und den Intruder Sperrfeuer legen zu lassen. Oder mich tief zurückfallen zu lassen, um weniger potentielle Punkte zu liefern, oder, oder, oder… :D
 

post-25195-0-65096300-1440413605_thumb.j
post-25195-0-23725500-1440415881_thumb.j

post-25195-0-70062900-1440415947_thumb.j

 

7.    3. Runde †“ Haqqislam

Es kommt wie es kommen muss, ich werde auf der linken Flanke überrannt und die haqqislamischen Truppen schaffen es mit ihren Befehlen punktgenau die Konsole zu erreichen und die Kältekapsel zu aktivieren. Somit endet das Spiel nach Missionzielen mit 4:4. Vanas Haqqislam hat jedoch deutlich mehr Punkte durch Abschüsse gemacht, womit der Sieg an meine Kontrahentin geht.
 

post-25195-0-30081700-1440413622_thumb.j

8.    Fazit

Ich glaub so ein nervenaufreibendes Spiel hab ich bei Infinity noch nie erlebt. Ich hab sicherlich Fehler gemacht (ein paar hatte ich ja schon aufgeführt), aber nichts desto trotz war es bis zum letzten Befehl hin spannend. Meine Liste hat mir ganz gut gefallen, auch wenn ich beim nächsten Versuch wohl ein paar Änderungen vornehmen würde. HMGs sind toll und bieten viel Burst, aber zwei davon können bei verwinkelten Maps nur schwer ihre Stärken ausspielen. Und ich muss lernen meinen Hacker besser einzusetzen. Im Endeffekt hab ich damit nur das geheime Missionsziel erwischt. Nun gut, besser als nichts. Ich danke Vana auf jeden Fall für das tolle Spiel, euch fürs lesen und freue mich nun dann im Looser Bracket gegen TenaciousT†™s Imperial Service antreten zu dürfen.

bearbeitet von luferox
Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Puh, sorry für den Tripplepost, aber allein das Einstellen des Berichts hat mich die Mittagspause gekostet. Ich fürchte die Bilder sind etwas groß, aber das werde ich erst heute Abend ändern können. Nichts desto trotz wünsche ich viel Spaß beim lesen. :)

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Ein User hat mich auf Facebook angeschrieben, ob ich Werbung für eure Kampagne machen kann. 

 

Daher eine kurze Frage, ob ihr damit einverstanden seid? :)

Das ist nicht tot, was ewig liegt, bis dass die Zeit den Tod besiegt!

 

NBL ! Unsere Blood Bowl Liga am Niederrhein  Reaper´s Fantasy Skirmish-Tabletop - Warlord P500 Alien vs. Predator - Hadleys Hope

 

 

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Echt toll der ganze Aufwand!

Ich finde es leider echt zu anstrengend einem Spielbericht bei einem solchen Skirmish Spiel zu folgen. Ist alles zu unübersichtlich und fitzelig. Das soll Andere aber nicht abhalten. Ich schau mir halt die cineastischen Bilder an.

Sieht zumindest so echt stark aus!

 

Gruß,

Jan

bearbeitet von Aun Jan Kauyon

Empfehlung PC Spiel: Dawn of War II Retribution: Elite Mod. Gute Videocasts: Indrid Casts

 

Mein Sammelthema

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Ein User hat mich auf Facebook angeschrieben, ob ich Werbung für eure Kampagne machen kann. 

 

Daher eine kurze Frage, ob ihr damit einverstanden seid? :)

Von meiner Seite aus gerne.

 

Echt toll der ganze Aufwand!

Ich finde es leider echt zu anstrengend einem Spielbericht bei einem solchen Skirmish Spiel zu folgen. Ist alles zu unübersichtlich und fitzelig. Das soll Andere aber nicht abhalten. Ich schau mir halt die cineastischen Bilder an.

Sieht zumindest so echt stark aus!

 

Gruß,

Jan

Hallo Jan,

Was könnten wir deiner Meinung nach machen, um es übersichtlicher zu gestalten?

Mein Infinity-Projekt: Welcome to the jungle

Mein Warcry-Projekt: Come on, get up. Let me hear your Warcry!

 

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Punkte nach Runde 1

 

1. Jacky  -  7 Siegespunkte

    --> Aufwertung Kommando: Hacking Device (2), WI +3 (5)

2. Vana  -  4 Siegespunkte

    --> Militärische Spezialisierung: Mobile Reserve 1 (2)

3. luferox  -  4 Siegespunkte

    --> Aufwertung Kommando: Hacking Device (2), Arzt (2)

4. TenaciousT  -  2 Siegespunkte

    --> Aufwertung Kommando: Arzt (2)

bearbeitet von Jacky

Mein Infinity-Projekt: Welcome to the jungle

Mein Warcry-Projekt: Come on, get up. Let me hear your Warcry!

 

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Hallo Leute,

 

die dritte Mission ist gespielt. Leider hatten wir einen kleinen Unfall, und der muss erst behoben werden, bevor ich mit dem Spielbericht beginne.

post-10034-0-17390200-1441533069_thumb.j

 

Es geht also bald weiter.

bearbeitet von Jacky

Mein Infinity-Projekt: Welcome to the jungle

Mein Warcry-Projekt: Come on, get up. Let me hear your Warcry!

 

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Hey, hatte ich gestern auch. Ebenfalls 'n Ragik. Das letzte Modell, welches in due Vitrine sollte. Verpatzte seinen AD-Wurf und scatterte anderthalb Meter abwärts auf seinen Schwertarm. Arm abgebrochen, Schwert in einem 90-Grad-Winkel verbogen. Brauchte den Rest des Abends für den Fix...

Armeeprojekte: INFINITY: Haqqislam, JOHN'S INFORMATION GROUP: All The Worlds Models, Warmachine/Hordes: Circle Orboros (erfolgreich abgeschlossen), X-Wing (beendet)

 

"(...) Träume ergeben erst einen Sinn, wenn man in der Realität für sie kämpft. Wer sich aber nur in fremden Träumen bewegt, statt sein eigenes Leben zu leben, ist so gut wie tot...!" GitS - Stand Alone Complex Ep.12
 

"You mustn't let mistakes weigh you down. Acknowledge them and take what you've learned to move on. That is the privilege of being a man." Full Frontal  - Gundam Unicorn

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Ohje, kaputte Minis sind immer blöd. Ich schätze ihr habt in Anzing euer Spiel gemacht und demnach nicht am Turnier teilgenommen, was? Bei mir und Tobi wurde es leider nichts am Samstag. Aber ich freu mich schon auf deinen Bericht. :)

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Nein, wir mussten zuhause Spielen. Unser Nachwuchs hat sich irgend was im Kindergarten eingefangen :(

Hatten aber trotzdem ein sehr spannendes Spiel.

bearbeitet von Jacky

Mein Infinity-Projekt: Welcome to the jungle

Mein Warcry-Projekt: Come on, get up. Let me hear your Warcry!

 

Link zu diesem Kommentar
Auf anderen Seiten teilen

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Ihrem Gerät platziert, um die Bedinung dieser Website zu verbessern. Sie können Ihre Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Sie damit einverstanden sind.