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TabletopWelt

Teremsi - Red Star Mekboy


Garthor

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vor 14 Stunden schrieb DasBilligeAlien:

Sehr sehr coole Kitbash Biker. 

 

Muss aber sagen das sie mir insgesamt zu  Monoton ausschauen. 

 

In wiefern monoton? Würde mich freuen, wenn du das etwas erläutern kannst. Noch stehen hier genug Modelle an, an denen ich mich anders austoben kann und neue Dinge ausprobieren. :)

P1000 2017/2018: Red Star Mekboy (40k)

P500 2016/2017: Red Star Mekboy (Gorkamorka)

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vor 3 Stunden schrieb Teremsi:

In wiefern monoton?

Ich habe glaube ich das Gleiche gedacht wie @DasBilligeAlien. Die Farbkombi von Grün mit dem Gelbrot wirkt sehr gut. Aber grüne Bikes und viel grüne Hautpartien wirkt im Gesamtbild doch etwas monoton.

Deine Bemalung ist Super.

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vor 5 Stunden schrieb Teremsi:

 

In wiefern monoton? Würde mich freuen, wenn du das etwas erläutern kannst. Noch stehen hier genug Modelle an, an denen ich mich anders austoben kann und neue Dinge ausprobieren. :)

 

Wie @Sashman schon korrekt gesagt hat geht es um den Farbeindruck der Gesamten Mini. Auf dem Bild sind die Bikes grünlich und die Orks natürlich auch. Die einzige andere Farbraum ist die orange Flammen Verzierung. Da alle Bikes auch noch gleichem Farbschema bemalt sind wirkt es sehr monoton. Also Einfarbig. 

 

Ich würde vorschlagen, mach mal ein Foto wo man die Bikes von der Seite sieht. Dann Gibt sich das sicher :)

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Zu den Bikes:

Ich werde noch mal ein paar Fotos von den Bikes machen und nachreichen. Ein wenig ist die monotone Art als Uniformität vom Red Army Look gewünscht, aber natürlich soll es noch genug Individualität in den einzelnen Modellen geben. Das sowohl russische Fahrzeuge, als auch Orks grün sind, macht es da nicht einfacher. Es stehen demnächst auch noch zwei gebastelte Bikes an und vier sind noch daran gebaut zu werden, die auch Farbe bekommen wollen. Bis dahin kann man ja noch etwas nachdenken.

 

Ein paar Bilder vom Bastel- und Maltisch:

1. Kram für ein paar neue Infanteristen
2. ein paar neue Bitz für Bikes und Fahrzeuge
3. die teilweise aus dem ersten Bild fertig gebauten Orks mit Rokkit Paks, Biker, Fahrer, Schützen, ein Slaver und ein Squig

4. nach schon einigen Überlegungen vorweg mal ein erstes Zusammenstellen von Bitz für ein Fahrzeug

(falls sich jemand vorstellen kann, was das wird oder was dafür die Vorlage ist, dann darf da gerne geraten werden)

 

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P500 2016/2017: Red Star Mekboy (Gorkamorka)

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vor 11 Stunden schrieb DasBilligeAlien:

Ein Ork Gorgon?

 

Aber für Gorka Morka ist das doch schon ziemlich viel oder? Hab das schon ewig nicht mehr gespielt. 

 

Ich musste erstmal herausfinden, was ein Gorgon ist. Und ja, das geht schon sehr gut in die Richtung, was da in meinem Kopf ist, jedoch noch mit ein paar Unterschieden.

 

Für Gorkamorka ist und wird das wohl mehr als genug, da man ja eigentlich nur mit 2-3 Fahrzeugen, ein paar Bikes und 8-12 Infanteristen spielt. Aber, weil ich die ganzen Waffenoptionen abdecken wollte, auch mal eine Bikergang aufstellen möchte und so weiter, ist es etwas mehr geworden. So gibt es zum Beispiel nicht einen Boss, sondern drei verschiedene, wie auf dem angehängten Bild zu sehen. Gleiches gilt für die bisher fertigen Bikes und nachfolgend dann auch noch für Fahrzeuge und Fahrzeugoptionen, die ich umsetzen möchte.

 

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Ein kleines Update: Ich habe gestern etwas am Fahrzeug gebaut und konnte die Kabine und den Anfang vom Rahmen fertigstellen. Dazu noch mal ein Überblick über die, neben dem Plastikcard, wartenden Teilen.

 

Leider gab es bei der Infanterie einen Rückschlag. So 70-80% der Grundierung blättert einfach ab. Ob es am Wetter lag, der Grundierung, der Oberfläche oder was auch immer, habe ich noch nicht herausgefunden. Es blättert auch nicht alles ab, nicht von allen Teilen gleichen Materials und an gleichen Teilen mal mehr und mal weniger. Ich habe nun mit einem festen Pinsel erst einmal so gut es ging die Farbe abgebürstet.

 

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Grad entdeckt, cooles Projekt für ein geniales Spiel. Wollte meine Spielergruppe schön öfters motivieren wieder mit GM anzufangen, aber bisher erfolglos.

Bin im P250 auch an Orks dran und damit liesse sich auf jedenfall GM zocken. 

Werde dich weiter beobachten.

 

sepp

Schuaplattler Schnaxler Wilderer Bergführer

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Kleine Updates vom Basteln. Der Truck im Hintergrund kommt später noch hier im Thread mehr zum Tragen und diente da gerade nur zum Größenvergleich:

 

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Das wird mal ein fetter Truck!!!

Damit kannst du deinen ganzen Mob spazieren fahren!

Mit Ausstiege auf allen Seiten... sehr praktisch.

Genial! :ok:

 

Und die Bikes erst!!

Nur weiter so!

 

Grundierung in der Kälte ist immer heikel.

Meinerseits halte ich alles warm, schüttle sogar die Dose drin, gehe wirklich nur in der letzten Minute raus aufs Balkon zum grundieren.

Konntest du das Problem lösen?

In der Verdammten Stadt - Mortheim Bandenprojekt

Oldschool Waagh: Klassisches O&G Armeeprojekt

Weiss Blaue Strategen - Münchener Tabletopverein

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vor 3 Stunden schrieb Leolyn:

Das wird mal ein fetter Truck!!!

Damit kannst du deinen ganzen Mob spazieren fahren!

Mit Ausstiege auf allen Seiten... sehr praktisch.

Genial! :ok:

 

Und die Bikes erst!!

Nur weiter so!

 

Grundierung in der Kälte ist immer heikel.

Meinerseits halte ich alles warm, schüttle sogar die Dose drin, gehe wirklich nur in der letzten Minute raus aufs Balkon zum grundieren.

Konntest du das Problem lösen?

Die Infanterie wurde in Seifenwasser noch einmal ordentlich abgebürstet und ist nun sogar schon fast fertig bemalt. Es lag wohl an der Kälte beim Sprühen.

 

Beim großen "Truck" oder wie man ihn nennen mag, bin ich noch dran, da fehlt vor allem der Unterbau. Eigentliches Schmuckstück wird vor allem der Truck im Hintergrund, aber auch dazu später mehr. ;)

 

Bevor ich auf noch mehr eingehe, hier erstmal ein paar Bilder der bereits fertigen Bikes. Ich hoffe es kommt etwas besser heraus, das die alle recht unterschiedlich sind:

 

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Fett die Bikes!

Wenn ich einen Verbesserungspunkt suchen soll, die hautfarbe der Fahrer ist schon recht nah bei den Bikes, so dass aus der Entfernung alles ein bisschen verschwimmt.

 

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vor 10 Stunden schrieb Leolyn:

Fett die Bikes!

Wenn ich einen Verbesserungspunkt suchen soll, die hautfarbe der Fahrer ist schon recht nah bei den Bikes, so dass aus der Entfernung alles ein bisschen verschwimmt.

 

 

Die Grüntöne sind schon recht nah beieinander, aber leider ist das schwer zu umgehen, wenn man grüne Orks hat und die in oder auf russisch grüne Fahrzeuge setzt. Hier ist die Fernwirkung der Modelle in dem Punkt nicht sehr schön, das stimmt. Dafür gibt es die markanten rot-orangenen Verzierungen, die auf Entfernung wirken.

 

Dazu noch ein Update vom Malen. Die Modelle aus dem Grundierdesaster sind noch kopflos, vom Rest her aber fertig. Die nächste Runde (Bosse, Sklaver und Spanner) steht auch bereit und auch die Köpfe für die anderen Jungs dazu. Irgendwie ist mir dann gestern Abend noch der Gedanke gekommen zwei der Spanner etwas umzubauen.

 

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vor 8 Stunden schrieb Leolyn:

Werkzeugkiste und Handschweisser!

Finde ich eine schöne Umbauidee.

 

 

 

Ein paar Bitz von Fox-Box, die die Sache einfach gemacht haben.

 

Auf dem Maltisch sah es am Wochenende zwischenzeitlich so aus:

 

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Danke. :)

 

Am 16.1.2017 um 22:27 schrieb sashman:

Gratuliation zum Block.

Wenn du so weiter machst kannst du mit deiner GM-Gang 40K spielen.

 

Da fehlt aber schon noch ein wenig und so manche schöne Fahrzeuge kann man vielleicht gar nicht in 40k spielen. Aber mal sehen, wohin das hier noch geht. Es ist ja noch Zeit.

 

Es geht übrigens gerade schon weiter. Hier mal ein Blick auf die fünf Spanner. Die Schals sind noch grün, da ich sie gerade erst angebracht habe:

 

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P1000 2017/2018: Red Star Mekboy (40k)

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