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Willkommen!

 

Nach gut 10 Jahren Pause vom Hobby, habe ich vor kurzem den Schritt zurück gemacht. Ich orientiere mich momentan ein wenig, welche Entwicklung in den letzten 10 Jahren statt gefunden hat und versuche mich in einigen Systemen. So viel Spaß mir das spielen macht, steht das Bemalen und der künstlerische Aspekt an erster Stelle. Hier möchte ich wieder meinen Einstieg finden und mich weiter entwickeln. Hierfür habe ich dieses Sammelprojekt erstellt, um mich mit Feedback und Kritik zu verbessern und in Gesellschaft meine Malprojekte zu entwickeln.

Momentan umfassen meine Systeme:

  • Chaos Dämonen (Flexibel für 9th Age und WH40K) und Chaos Space Marines
  • Infinity Aleph
  • Mordheim Kult der Besessenen und Tileaner
  • Miniaturen und Gelände für meine Pen&Paper-Rollenspielrunden
  • Hordes Circle Orboros

 

Zur Einführung ein paar Bilder zum Stand einiger Projekte:

 

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Die ersten Modelle die ich bemalt habe sind die Mordheimbande, der Kult der Besessenen:

 

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Magister:

 

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Besessener mit Klaue:

 

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Besessener mit schwarzem Blut:

 

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Mutant mit zusätzlichem Arm und Schild:

 

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Mutant mit zusätzlichem Arm:

 

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Kultist:

 

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Tiermensch:

 

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Die bisherigen Lektionen die ich bei der Mordheimbande gelernt habe sind:

  • - Wenn ich mehr als eine Miniatur gleichzeitig bemale, verliere ich den Spaß und das Malen wird zur "Arbeit". Darunter leidet die Qualität. Z.B. sind der Magister und der besessene mit Klaue einzeln bemalt, der Rest mit mehreren Miniaturen parallel.
  • - Beim den Schatten verliere ich momentan noch die Orientierung "wo der Schatten letztendlich entlang laufen soll" und die Highlights sind unsauber.
  • + Mir macht es viel Spaß mit Farben zusätzlich zum Grundton der Fläche zu experimentieren, z.B. das Lila zum Grau der Kapuze des Magisters

 

 

Soviel fürs Erste. Ich freue mich sehr über Feedback und hoffe dem ein oder anderen macht es Spaß hier ab und zu reinzuschauen. :)

 

 

 

 

 

bearbeitet von Hawkins
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Gerade der Stil der Mortheimbande gefällt mir richitg gut. Der Magister ist super. Manchmal sind die Modelle auch nicht so Spaßig zu bemalen das sieht man dann auch am Paintjob :D

Freue mich sehr auf Aleph. Da ich mich selbst gerade vor meinen drücke.

 

Gleich mal ein Abo gesetzt.

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Vielen Dank :) Freut mich wenn es gefällt.

 

Da heute morgen ein Paket angekommen ist, werden die anderen Projekte kurz unterbrochen.

Der Gute wird ein Geschenk und hat bis ca Mitte August Zeit:

 

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Aktuell bearbeite ich noch die Flügelansätze mit Milliput, da ich etwas größere Flügel verwenden möchte als das Original ursprünglich hatte.

 

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Der aktuelle WiP-Stand:

 

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Ich versuche noch im Moment mit Blau und Lila in den Schattierungen den Eindruck der Farbe zu variieren, bevor die weiteren Highlights kommen:

 

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Außerdem noch der WiP-Stand einer Aleph Deva Functionary und einem Agema Marksman:

Bei der Functionary war ich sehr unzufrieden was ich mit dem Hautton und den Haaren gemacht habe, aber sehr zufrieden mit dem Weiß. :/ 

Daher habe ich schweren Herzens in Kauf genommen Details zu verlieren und nochmal bis auf das Weiß geschwärzt... Naja geht aufs Konto Malerfahrung.

 

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Und der Marksman:

 

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So, zu später Stunde noch ein kleines Update:

 

Der Fortschritt bei Cthulhu ist noch nicht erwähnenswert, aber die Deva Functionary ist fertig geworden:

 

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Die Belichtung auf den Bildern ist nicht gut geworden, werde mich bei Gelegenheit nochmal dransetzen, bessere Bilder zu machen.

 

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Nach etwas Zeit melde ich mich mal zurück. Obwohl bei mir generell nicht viel zeit zum Malen übrig blieb habe ich den Cthulhu fertig gestellt und zwei Modelle für die Mortheimbande bemalt.

Bei Cthulhu habe ich das erste mal versucht mit Wassereffekten zu arbeiten und das ging am Rand schon mal richtig in die Hose. Vllt. kann ich das bei Gelegenheit noch irgendwie reparieren aber sonst ist er soweit fertig.

Ich habe mir das Feedback zur Base der Deva Functionary zu Herzen genommen und dabei mir auch nochmal die Bases der Mortheimbande vorgenommen und etwas blaue Schattierung reingebracht. Bei einigen Modellen habe ich auch versucht noch hier und da was zu verbessern. 

 

Cthulhu:

Cthulhu3.thumb.jpg.7c383f21b6edcd6ac858bde5043c8784.jpgCthulhu2.thumb.jpg.c7a7e9cb648d82c6f9ed426409503e45.jpg

Cthulhu4.thumb.jpg.c3d3b7ed87a4d50422167a16a15da168.jpgCthulhu5.thumb.jpg.9888a48f64f6de510d1e9ffdcb9d745f.jpg

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Mortheim Besessene:

 

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Mortheim1.jpg.89fdbf92b1eecb91f71e3ced5c68f672.jpgMortheim2.thumb.jpg.74e91dde16485c1f49ebdc1cbca20a32.jpg

Mortheim3.thumb.jpg.753e11a9e2a8c9834d656b3dbe6e8fd6.jpgMortheim4.thumb.jpg.b4c010d3d46592cc6e04910366d01e8b.jpgMortheim5.thumb.jpg.ed3c4d0061f8b5feb912f8d44b1f48f5.jpgMortheim6.thumb.jpg.1583383dbfc75f4dd4fcbb159087c3e6.jpgMortheim7.thumb.jpg.14c99086557b397eac8fa63c9e5bf6cc.jpgMortheim8.thumb.jpg.5adf5934e30b20c6a7ca2b049e5cdd0b.jpgMortheim9.thumb.jpg.473ecf18d8425496bb75d7796d8576d1.jpg

 

Deva Functionary:

 

Deva1.thumb.jpg.46cfc4b47092fba9e9e3f2f589ad7f48.jpgDeva2.thumb.jpg.b2646c0abe070d5869ad2e27af2896b3.jpg

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Schicke Modelle! 

Die Deva kommt mit der dunkleren Base nun viel besser raus! Zieht den Fokus nicht mehr von der Mini ab.

 

Einer der Bessessenen mit der Klaue ... eine der Northstar-Frostgravers, oder? Klaue drangemacht? Kommt auch sehr gut. Sehr passend.

"Weg mit den Grollen, mehr Platz für Zwerge!"

"Paint like You've got a DaVinci!"

Ohne Permafrost keine Berge! Zwerge für den Klimaschutz!

You can't tell a rat that it's like just a movie. by KJS

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Schöne Modelle hier. Cuthulhu gefällt mir besonders. Wäre auch ein schicker Nurgle Dämon. ;)

 

Der Frostgrave Kultist mit Flaggelanten Kopf ist richtig cool. Einfaches Kitbash aber richtig effektiv. :ok:

Zusammen gegen den Zinnberg! - Der Mal-Liveticker       Operation Last Train Tabletop für den guten Zweck! Dorns. auf Instagram

Mein Sammelprojekt Dorns. Skirmisher       [Frostgrave] Bloodgrave  [Stargrave] Zu den Sternen

[Frostgrave] Vom Heulen der Wölfe in finsterster Nacht - Solo-Szenarien und Kampagnen!

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Am 12.10.2017 um 09:23 schrieb Drachenklinge:

Schicke Modelle! 

+1

 

Am 12.10.2017 um 09:23 schrieb Drachenklinge:

Die Deva kommt mit der dunkleren Base nun viel besser raus! Zieht den Fokus nicht mehr von der Mini ab.

Total, echt krass, was das für einen Unterschied macht.

Weiter so!

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Hello,

 

euch allen vielen Dank für das Lob, das motiviert sehr! :) 

Hier ist der nächste aus dem Killteam:

 

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Leider sind die Fotos ohne gescheiten Hintergrund und die Beleuchtung noch improvisiert. Nach meinem Umzug muss ich mir da erstmal wieder was aufbauen.

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Ich habe am Wochenende mal Gas gegeben und das Killteam weiter bemalt:

 

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2.jpg.73523ade6c3d282039abb7c9eef5ae10.jpg3.thumb.jpg.cda8916702997bf5b6ddffb83c59a928.jpg4.jpg.d3461ec827b5b73c567749553f34662f.jpg8.jpg.58b4414cfd3f734565d39141fce61054.jpg5.jpg.a1d4aadac6cd2bf1e0b3655ade8c766f.jpg6.jpg.fbd918b3d77b98cdb09a8782d6351347.jpg7.jpg.905213b8f944cce34b619d6a0fb57a9d.jpg

 

 

Aktuell beginne ich mit dem bemalen meines Slaanesh-Dämonen-Projektes und habe eine erste Testdämonette bemalt. Erstes Ziel bei dem Farbschema ist unbunt zu wirken aber auf wichtigen Stellen wie dem Gesicht gut zu wirken. Das andere Ziel ist, dass der Vorgang dabei auch schnell geht, um viel bemalt zu bekommen ohne von meinen Vorstellungen abzuweichen:

 

9.jpg.1cce74c687dd7f9609f30aeab46e494e.jpg10.jpg.057b80597bea3dd0966134c35863b47c.jpg11.thumb.jpg.74aa825d0e9aa0dcadbf29c65415f60c.jpg

 

Bin soweit auch zufrieden, habe aber noch keinen Plan wie ich das Farbschema mit den Slaanesh-Pferden und Streitwägen erweitere.
Dämonen von anderen Göttern sollen mit demselben Hautton und andersfarbigen Lasuren (z. B. grün-blau bei Nurgle etc.) als ihrem Gott zugehörig erkennbar sein, aber mit den anderen Dämonen ein zusammengehöriges Gesamtbild ergeben.

Über Feedback und Vorschläge freue ich mich wie immer sehr. :)

 

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Bei Infinity geht es weiter:

 

Hier der aktuelle Stand (Bases sind noch nicht ganz final, mit denen bin ich noch nicht ganz glücklich)

 

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Und Einzeln, hier ist die Hackerin nochmal dabei weil ich mir ein etwas besseres Bild erhofft hatte. Die Farben sind etwas besser, aber die Beleuchtung nicht gut :/ 

 

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bearbeitet von Hawkins
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