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TabletopWelt

Knarrstein

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  1. Knarrstein - 33378 Rheda-Wiedenbrück - Banebrood, Nordgaard, Wyldvolk
  2. Hallo, wir sind eine Gruppe aus vier Spielern aus dem Kreis Gütersloh und sind stets auf der Suche nach weiteren Mitspielern. Wir zocken regelmäßig an den Wochenenden Godslayer. Bei uns sind inzwischen alle Fraktionen vertreten. Für Interessierte bieten wir auch Demo-Spiele an! Nach dem nächsten Spieleabend werde ich diesen Thread mit ein paar Fotos füllen Viele Grüße Knarrstein
  3. Ja. Nachdem ich nirgednwo fündig geworden bin, habe ich die Regel einfach im Netz nachgeschaut xD
  4. Hallo, auf welcher Seite im Regelbuch finde ich die Sonderregel "Feuer aufteilen"? Termis haben die Regel aber finde sie weder im RB noch im Dark Angels Codex.
  5. Hallo, habe im Regelbuch keine Angabe dazu gefunden, wie Modelle mit den Nahkampfwaffen Energiefaust + Energieklaue behandelt werden. Muss ich mir aussuchen, mit welchem Waffenprofil+deren Sonderregeln ich zuschlage, oder werden die Waffe in in Attacken "verschmolzen"? D.h. kämen alle Sonderregeln der beiden Waffen + höheres DS zur Anwendung? Gruß und Danke
  6. Derzeit haut GW doch wöchentlich Releases raus, ich glaube, einen Monat müssten wir da nicht warten. Ich sehe das gelassen, da wird sich schon was tun.
  7. Ist eigentlich schon jemandem aufgefallen, dass auf keinen Fotos von den Regeln aus dem WD steht, dass dies die vollständigen Regeln sind? Von der Aufmachung her schaut das doch eher nach Schnellstart-Regeln aus. Da kommt zu 100% noch was
  8. Age of Sigmar steht im Laden direkt neben Magic The Gathering, das macht den Unterschied. Freebooters Fate, Eden, Malifaux und tausend andere stehen irgendwo und nirgendwo. Games Workshop ist eben auch außerhalb vom spezialisierten Hobby-Shop präsent. WHFB war für diese Größen ausgelegt, AoS wird es nicht sein. Es wird wohl, nach dem was sich bisher erkennen lässt, eher auf kleinere, Skirmish-ähnlichere Spiele hinauslaufen bis zur Größe von 40k. Klar, andere Tabletops haben mittlerweile auch kostenlose Regeln. Aber bisher eben keines von GW. Da schlägt GW eine neue Richtung ein. Von Minimaleinstieg 170€ auf Minimaleinstieg 30€. Schon 99€ allein für zwei dicke Bücher auszugeben, ist für viele Jugendliche abschreckend. Da ist das schon ein riesen Unterschied. Ich, du, wir. Kein 12-Jähriger wird Infinity oder Saga oder Bolt Action spielen wollen, weil er es im Laden stehen sieht. X-Wing ist da wieder etwas ganz anderes. X-Wing ist erfolgreich, schon allein weil günstig und bemalt. Es ist präsent, weil Star Wars drauf steht und drin ist und Läden können es einfach ins Sortiment aufnehmen ohne groß Ahnung von Tabletop zu haben. Damit ist X-Wing wohl derzeit das Tabletop schlechthin, wenn es daraum geht, neue Spieler ans Genre zu führen. Dann irgendwann, wenn der neue Spieler mit X-Wing durch ist, vielleicht eine Spielergruppe hat, dann schaut er zu den anderen kleinen Spielen rüber. Mit Mage Knight war es damals so: Die Regeln waren so simpel, dass die Tabletop-Szene davon ausging, es würde total floppen. Das Gegenteil trat ein; das Spiel boomte innerhalb kürzester Zeit eben wegen der einfachen Regeln, vorbemalter Figuren und geringer Einstiegshürde. Es war ohne drölftausend Beschränkungen turnierfähig und besaß auch eine große Turnierszene. Abgeschossen hat WizKids das Spiel dann am Ende selbst, spätestens durch die Änderung auf Mage Knight 2.0 mit deutlich erhöhter Komplexität und fehlender Kompatibilität mit den alten Modellen. Heroclix dagegen scheint immer noch gut zu laufen, in Amerika. Warum? Superhelden. Warum ist X-Wing erfolgreich? Star Wars. Bei beiden Spielen ist die Einstiegshürde gering, durch vorbemalte und gebaute Figuren und Spielfelder. Natürlich ist auch der Tabletop-Hobby-Anteil hier sehr gering. AoS scheint da anzuknüpfen und eine Richtung einzuschlagen, die vielleicht als "Minimal-Tabletop" zu bezeichnen wäre. Klar gefällt das vielen alten Hasen nicht, die ihr WHFB behalten wollen. Aber das Spiel ist ja immer noch da. WHFB 8. Edition ist nahezu komplett. Wer sich jetzt mit fehlenden Büchern eindeckt, kann das noch lange, lange Jahre spielen. Ich spiele auch ab und zu noch Mage Knight, obwohl das Spiel seit über zehn Jahren "abgeschlossen" ist. Am Spaß-Faktor ändert das für mich nichts. Ich finde man sollte einfach den Samstag abwarten. Bisher sind alles Leaks, uns fehlt trotz hastig abfotografierter 4 Regelseiten noch unglaublich viel an Informationen. Für mich zeichnet sich da was am Horizont ab, das mehr Potenzial als WHFB hat. Mehr Potential heißt nicht, dass es zwingend erfolgreicher werden muss. WHFB befand sich aber auch auf einem absterbenden Ast...sonst hätten sie es nicht so drastisch eingestampft.
  9. Sehe in Age of Sigmar bisher deutlich mehr Potenzial zur Massentauglichkeit als in WHFB. Schneller, einfacher, wesentlich günstiger. Das waren Bausteine, mit denen Mage Knight seiner Zeit äußerst erfolgreich war. Mit den Regeln zur Armeeaufstellung mache ich mir persönlich keine Sorgen. Da wird was kommen. Selbst wenn das erst einen Monat später ist und in einem nicht-kostenfreien Hardcover-Buch. Wichtig ist, dass die 4 Seiten Grundregeln nichts kosten, das lockt schon Spieler an. Und ich spreche hier nicht von eingefleischten Tabletop-Veteranen wie uns, sondern Leuten, die im Spielwaren-Geschäft vorm Regal stehen und sich überlegen, ob sie ein Event-Deck für Magic kaufen sollen oder lieber eine Box Chaoskrieger für Warhammer zum gleichen Preis. Ich denke, GW geht da den richtigen Schritt fürs Hobby und als Unternehmen. WHFB in der Form hatte und hätte auch in einer 6.-Editions-Form keine Zukunft gehabt. Mir fallen da spontan 10 Kinder/Jugendliche ein, die bei uns im örtlichen Spiele-Laden Warhammer anfangen würden, denen das Spiel aber zu teuer ist und sie deshalb bei Sammelkartenspielen bleiben. Was die Tabletop-Szene braucht, ist ein günstiger Einstieg ins Hobby, den der weltweite, präsente Marktführer bietet. Genau das bietet Games Workshop mit Age of Sigmar an.
  10. Knarrstein

    ZWERGE - Treff 39

    Moin, wie spielstark sind denn nach dem "neuen" AB die Slayer der Zwerge? Gegner wären hauptsächlich Vampire, Dämonen, Krieger des Chaos. Also schonmal nichts beschusslastiges. Gruß Knarrstein
  11. Du musst Musiker, Standartenträger, Champion nicht zwingend kaufen. Würde bei den Jägerinnen nur Musiker mitnehmen. Evtl. 10 Horrors für den Herold, als begleitung. Dann hast du noch Punkte für Ausrüstung oder weitere Elite-Einheiten frei, je nachdem, was dir da gefällt. Gut sind z.B. 5-10 Bluthunde, da gibts auch alternative, günstige Modelle (Chaoshunde, Todeswölfe).
  12. Ich kann nicht mehr :lach: Habe das Video eben bei Youtube gefunden. Die ganze Zeit musste ich lachen. Ich nehme das mittlerweile nur noch mit Humor. GW ist so #§$&%!, die sind endgültig für mich gestorben. Anders kann ich es nach ca. 2,5 Jahren zunehmender Abwendung von GW aufgrund ihrer ganzen Politik nicht mehr formulieren. Bei aller Liebe, die ich einst zum Hobby rund um diese Firma verspürt habe. Warum dieses Heft? Warum? Es gab so viel Potenzial, so viele Möglichkeiten eine Modellbau-Zeitschrift zu machen, die vor wunderbarer Landschaft und Anleitungen zu Bau und Bemalung nur so strotzt. Und dann das. Ach GW, danke, dass ihr mir zum Abschied wenigstens noch ein halb verzweifeltes Lachen schenkt
  13. Da habe ich irgendwie "How to paint the new miniatures" gelesen. Verdammtes Brain-Autocorrect
  14. Die Cover der kommenden Ausgaben sind auf der HP von GW zu finden, allerdings keine wirklich neuen anderweitigen Informationen. http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?type=article&aId=24100004a Schaut nach Zwergen aus. Wüsste gerade kein anderes Modell abseits Imperium, Chaos und Zwergen welches solch einen Hammer tragen würde. Panzerhandschuh passt auch.
  15. Hey Tricera, wir zocken immer in Rheda-Wiedenbrück und freuen uns stets über neue Spieler Derzeit sind wir allerdings noch auf dem Stand der 1.5-Regeln. Das wird sich ändern, sobald ich das neue Buch und die Zeit habe, mich einzulesen. Falls du mobil und dir die Entfernung nicht zu groß ist, kannst du dich gerne bei mir melden Viele Grüße Knarrstein
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