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Faenwulf

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Alle erstellten Inhalte von Faenwulf

  1. Ich wollte mich mal für die Funkstille hier entschuldigen. Bei mir kommt aktuell einiges zusammen was Prüfungsvorbereitung angeht (Projektdurchführung und Prüfungen im April...), was mich etwas auslaugt und mir die Ausdauer raubt, was größeres zu Schreiben. Auch, dass der nächste Spielabend schon wieder verschoben wurde demotiviert mich (wohl nachvollziehbar) etwas. Die Tatsache, dass das Forum wegen der langen Ladezeiten in der letzten Woche oder länger für mich fast unbenutzbar war und dafür gesorgt hat, dass ich mich simpel nicht traue hier größere Beiträge reinzustellen hat da auch nicht geholfen. Aber ich habe ja schon angekündigt, dass es hier lange dauern wird. Aber ich schaue mal, dass ich demnächst mal etwas Gelände oder ähnliches hier reinstelle!
  2. Ich wollte mich mal für die Funkstille hier entschuldigen. Bei mir kommt aktuell einiges zusammen was Prüfungsvorbereitung angeht (Projektdurchführung und Prüfungen im April...), was mich etwas auslaugt und mir die Fantasie für die 'Mechpiloten raubt. Die Tatsache, dass das Forum wegen der langen Ladezeiten in der letzten Woche oder länger für mich fast unbenutzbar war und dafür gesorgt hat, dass ich mich simpel nicht traue hier größere Beiträge reinzustellen hat da auch nicht geholfen. Aber keine Sorge, hier geht es noch weiter! Ich habe noch 2 ALAG 'Mechs und 3 Charger fertig. Und vier weitere 'Mechs sind aktuell in der laaaaangsaaaaaamen Bearbeitung.
  3. Ohje! Gute Besserung und mach es wie die Clans nach Tukkayyid. Füße stillhalten und abwarten!
  4. Bei meinen 217$ sinds auch schon 72$. Uff. Auf die Rechnung hätte ich noch nen Monat oder zwei warten können.
  5. Habe das Problem auch seit Tagen.. Traue mich gar nicht mehr, größere Beiträge zu schreiben.
  6. Die kommen mit dem KS, bzw. mit dem offiziellen Release der KS Forcepacks.
  7. Vielleicht eher so ein gräulich-weiß mit schwarzen Flecken?
  8. Ah, sehr gut. Voll an mir vorbei gegangen. Leider sonst nicht viel drin, was ich so gebrauchen könnte. Mal schauen.
  9. Geht mir da ähnlich, aber wie cool ist das mit den Battlefield Support Sachen denn? Aber: Wo zur Hölle ist der offizielle Kintaro?! Muss ich mir echt noch einen selber drucken?
  10. Nice! Jetzt nicht nachlassen, das Ende des Projekts naht!
  11. Jetzt nicht mehr so viele. Hatte ja Hoffnungen ans Catapult K2 für meine Kuritas zu kommen, aber bisher kein Glück.
  12. Eigentlich wollte ich ja erst nächsten Monat wieder kaufen. Und eigentlich ein weiteres Forcepack. Aber dann bin ich auf eine Eingebung hin mal wieder zur Heldenschmiede und hab nach den Einzelmechs geschaut. Und nachdem 4 von 6 leichten 'Mechs die ich wollte dort verfügbar waren musste ich zuschlagen! Ein Stinger und eine Valkyrie für meine Piraten und ein Panther und ein Jenner für meine Draconis Combine Kompanie (was besonderes Glück war, weil ich sonst wieder nen Wolfhound und nen Blackjack hier gehabt hätte die ich nicht brauche). Wenn ich jetzt noch an nen Locust für meine Piraten käme...dann wäre die Company komplett.
  13. Die Hitlerjugend des HP Universums. Ravenclaw ist natürlich die einzige korrekte Antwort.
  14. Korrekt, aber ich wollte hier jetzt nicht gleich 3 Varianten auspacken. Zumal die ALAG wahrscheinlich so ein Stück Hightech 3025 noch nicht hatten. Den 1G werde ich aber sicher für den Ronin War nutzen.
  15. Bevor wir wieder mal zu was Rollendpielerischen kommen, endlich mal wieder Saga-Sachen! 6x Veteranen mit Handwaffen der Angelsachsen Der Herr ganz links wird als Thegn Swithun in der Kampagne als NSC einzug halten.
  16. Habe auch mal wieder endlich 3 'Mechs für die Inner Sphere, nachdem ich das Regiment endlich in meinem Thread vorgestellt habe. Ein (Grand) Dragon, ein Crusader und ein von mir 3D gedruckter Kintaro. (Die STL stammt von Syllogy)
  17. In der letzten Zeit habe ich an der nächsten Fuhre für die New Vandeberg Chargers gearbeitet und habe inzwischen drei Mechs einer neuen Company fertig. Die Oathbreakers liegen aktuell auf Stillstand, da ich hier drei leichte Mechs bräuchte, die aktuellen Boxen aber nichts Brauchbares hergeben. D.h. ich muss mal schauen wie ich das mache. Aber solange habe ich noch genug Material und mache deswegen hier mal ein neues Fass auf. Wer hier aktiv mitliest, der hat sicher schon gemerkt, dass ich ein Faible für die Free Rasalhague Republic habe und gerne mal eine Kampagne spielen würde während der Ronin Wars – CGI bietet da mit dem Buch ‚Brush Wars‘ ja auch Background dazu an. Auf der Seite der FRR werden die Charger stehen, auf der anderen Seite brauche ich natürlich eine Kompanie (oder mehr) Ronin-Streitkräfte. Nach einiger Recherche bin ich auch fündig geworden, was ich aufbauen will, denn ich habe ein Regiment gesucht, dass nicht durch die Ronin Wars völlig ausgelöscht wird. Herausgekommen ist ein Dreier-Gespann der Amphigean Light Assault Group Die Ursprünge der ALAG sind nicht ganz geklärt: Entweder handelt es sich um so genannte Chain Gang Regimenter, d.h. rekrutierte Gefangene, unehrenhaft entlassene Offiziere und anderer ‚Abschaum‘ des Draconis Combine. Diese wurden genutzt um vor dem zweiten Succession War das Lyran Commonwealth und die Federated Suns anzugreifen und ihren Wiederaufbau nach dem ersten Succession War zu verhindern. Die Alternative wäre, dass sie Söldner waren, die die Amphigean Agriculture Inc. angeheuert hat und dem Combine als ‚Leihgabe‘ überlassen hat. Wie dem auch sei, die ALAG sind ein Regiment zweiter Klasse (und damit noch immer über den Ghost Regiments und der Legion of Vega) und damit nicht so gut ausgestattet wie viele andere Regimenter. Generell fungieren die ALAG als Schocktruppen mit einer Rudelmentalität, weshalb die Präferenz definitiv bei schnelleren Mechs liegt. Die ALAG gehören übrigens zu den wenigen Söldnern, die nicht von Takashi Kuritas Death to Mercenaries Edikt 3029 getroffen wurde, da sie nicht als Söldner, sondern als dauerhaft angeheuerte Security-Kräfte gesehen wurden. Ich werde die ALAG von 3025 bis zum Jihad spielen, wobei sie tatsächlich bis in die IlClan-Ära 3150 existieren, bzw. wieder verstärkt und aufgebaut wurde. Daher haben die Bilder der Mechs auch drei Symbole für ihre Einheiten. Ganz oben das Symbol der 5th ALAG, welche in den Ronin Wars gegen die FRR kämpfte und schließlich 3051 auf Krenice von Clan Ghost Bear (die ich ja auch früher oder später aufbauen werde) zerschlagen wurde. Darunter folgt das Hai-Symbol des 7th ALAG – ein neues Regiment, dass aus den Resten und wegen der Leistungen der 5th ALAG und der 2nd ALAG (3051 auf Avon durch Clan Smoke Jaguar und Nova Cat zerstört) gegen die Clans gegründet wurde und schließlich 3069 durch ein Orbitales Bombardement durch Word auf Blake auf Buckminster völlig zerstört wurde. Und schließlich werde ich die Jungs auch als „The 48th“ spielen – ein neues Söldnerregiment, dass 3060 im Chaos March, dem instabilen Gebiet rundum Terra am Vorabend des FedCom Civil War auftaucht. Hierbei handelt es sich in Wahrheit um die Überreste der 5th ALAG. Ich werde für die Zeitschiene nach 3025 auch einen Fokus auf den Chaos March setzen. Zu dem Zeitpunkt haben die Chargers bereits zwei volle Kompanien, da ist es nicht unwahrscheinlich, dass eine der Beiden im Chaos March gegen ihre alten Feinde in neuem Gewand antreten. Auch die Reserve Cavalry der Capellan Confederation kann und wird hier wieder auftreten, und wahrscheinlich kommt irgendwann noch eine Free World’s League Truppe dazu. Als Farbschema nutzen die ALAG grundsätzlich Flecktarn, passend zum Planeten. Wenn sie gezwungen werden, an Paraden teilzunehmen nutzen sie aber eine ‚Junkyard‘ Camo – Grautöne mit Rostflecken und Brandspuren. Da ich grau schon für die Ghost Bears nutzen werde, habe ich mich dazu entschieden die zwei Möglichkeiten zu kombinieren und habe eine Wüstenvariante der Junkyard Camo draus gemacht, die mir persönlich richtig gut gefällt. Kommen wir also mal zu Nummer eins: Tai-i Tanaka Hiroshi 5th Amphigean Light Assault Group Company Commander, Command Lance, Dragon DRG-1N / Grand Dragon DRG-5K „Alle Mann herhören! Der Verräter Theodore Kurita hat riesige Gebiete des Drachen aus Feigheit und Angst vor dem Commonwealth aufgegeben! Wir werden diese Gebiete nicht Kampflos der „Free“ Rasalhague Republic überlassen! EHRE DEM DRACHEN!“ Hiroshi stammt ursprünglich von Kaus Borealis, einem Planeten in Sprungreichweite von Vega. Ursprünglich ein grüner Paradiesplanet, hat sich dies in den letzten drei Jahren durch Vulkanausbrüche komplett verändert, so dass nun Lava allgegenwärtig ist und die Menschen im Freien Atemgeräte tragen müssen. Diese unwirtliche Welt hat aus Hiroshi einen harten, aber kränklichen Mann gemacht. Deswegen verbringt er besonders viel Zeit im Cockpit seines Mechs, da ihn seine schwache Konstitution hier nicht einschränkt. Gleichzeitig ist seine Leistung im Cockpit auch der Grund warum er Kompanieanführer ist, aber sein schwacher Körper der Grund warum er zur Amphigean Light Assault Group ‚abgeschoben‘ wurde und nicht Ehrenhaft in einem der großen, berühmten Regimentern dient. Anfangs hat er sich hiervon stark negativ beeinflussen und versuchte seinem Schicksal zu entgehen. Inzwischen hat er diese Lage jedoch nicht nur akzeptiert, sondern geht regelrecht darin auf die wilde Meute der 5th ALAG unter Kontrolle zu halten und in die richtigen Bahnen zu lenken. Zum Mech: Der Dragon ist wohl DER Mech des Draconis Combine, wie man schon am Namen erkennen kann. Ursprünglich sollte er den Shadow Hawk der Star League Defense Force ersetzen, wurde aber abgelehnt und dann heimlich vom Draconis Combine übernommen. Mit seinen 60 Tonnen ist er aus meiner Sicht mit seiner AC 5, LRM 10 und zwei Medium Lasern (einer im Rücken…) recht schwach auf der Brust. Aber dafür hat er keinerlei Probleme mit Hitze und ist für einen schweren Mech verdammt schnell und wendig, auch wenn ihm Jump Jets fehlen. Persönlich mochte ich den Dragon noch nie so richtig, aber das schöne ist, dass man ihn auch, so ab 3040, problemlos als der viel bessere Grand Dragon spielen kann. Statt der AC 5 hat er eine ER PPC (was auch viel besser zum Combine passt, das in PPCs vernarrt ist), dazu einen LRM 10 Werfer und drei Medium Laser – idiotischerweise aber gleich zwei im Rücken. ARGH. Dennoch, der Grand Dragon ist NOCH schneller als der normale Dragon und durch die ER PPC deutlich flexibler und hat einen deutlich größeren Schadensoutput. 13 Double-Heatsinks sorgen auch dafür, dass er schön kühl bleibt. Erkauft wird das alles leider durch eine XL Engine, aber man kann ja nicht alles haben.
  18. Falls du für den Kampagnenstart Regimenter willst, fehlt dir aber wirklich noch etwas Material.... Aber waren die Sons nicht auch Steiner-Treu? Wer hat denn da was ausgefressen, dass sie gegen die Guard ranmüssen? Ansonsten sehr schöne Truppe wieder, und schön, dass sie vollzählig ist.
  19. Wie zu erwarten war, fällt die Runde heute wegen einer Krankheit natürlich aus, nachdem ich am Mittwoch noch groß getönt habe... Dafür hatte ich heute Zeit mal alles, was fertig ist zu fotografieren, also fangen wir mit der bereits genannten Frau des Jarl als 3. "Bond" NSC der Gruppe an: (STL von Asgard Rising) Gudrun Knutsdottir Der Jarl heiratete seine Frau bereits vor einigen Jahren, vor der fehlgeschlagenen Invasion von 893. Er lernte sie bei einem anderen Raubzug an der Ostküste Schottlands kennen, wo sie ihre Verwandten besuchte. Zu diesem Zeitpunkt wohnte sie noch in Dublin, Gudrun kehrte diesem Ort aber zu Gunsten ihrer Hochzeit und ihrem zukünftigen Ehemann den Rücken um mit ihm zusammen nach Dänemark zu reisen. Seitdem ist sie stets als aufmerksame Ratgeberin ihres Ehemannes an dessen Seite zu sehen. Falls sie sich nicht gerade in der Wildnis um Lancaster oder eines der anderen Orte aufhält, welche sie zusammen mit Hakon bereiste. Sie hat eine starke Verbindung zur Kräuterkunde und den magischen Fähigkeiten der Pflanzen, dies bewegte sie dazu, dem Jarl zu empfehlen den fremden Druiden Oddbjorn an seinen Hof zu bestellen, als die Familie Lancaster zu ihrer neuen Heimat machte. Obwohl sie aus Dublin stammt, ist Gudrun eine Norwegerin und keine Nordgälin, aber sie trägt deswegen trotz allem eine Verwandtschaft mit einigen der dort ansässigen nordgälischen Hersiren und Jarls.
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