Hm...dazu fällt mir das Beispiel Baldurs gate ein... Es macht absolut kein spaß wenn der Charakter immer stirbt machts keinen Spaß, cheatet man sich aber super ausrüstung, so machts vll die ersten paar stunden spaß, aber das Spiel verliert damit den Sinn und ich finds langweilig unbesiegbar zu sein... Und in DSA geht es eigentlich darum mit Charakteren zu spielen, die ihre Eigenschaften haben, die der Meister halt ausnutzen kann (was weiß ich... z.b. arrogante Leute lässt der Meister dann halt an Leute kommen, die sich dann net mit den Charas unterhalten, weil sie halt arrogant sind)... "Super" Charaktere die man einfach so schafft, haben halt keine Persönlichkeit und damit kann der Meister auch jeweilige Eigenschaften auch net ausnutzen... so bleibt kein Platz für Überraschungen und so macht mir das Spiel ehrlich gesagt keinen Spaß.