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hammerhand

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    Tau, Tyraniden, Blood Angels, Hexenjäger, Eldar, Grey Knights, Necrons
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    Warhammer 40.000

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  1. September ist vorbei - kein Druck, nur Neugier
  2. Ich möchte gerne mit dem Blood Rage Kickstarter mitmachen. Sollte Anfang Oktober geliefert werden. 4 Wikinger Fraktionen - würde genau 1 pro Block bemalen (Krieger, Schamanen,...) die Extra Miniaturen wie Götter, Helden und Monster gleichmäßig auf die 4 Blöcke aufteilen. sollte doch OK sein, oder? Insgesamt so 60-70 Minis
  3. wow, bin echt begeistert! eine vergöeichbar schöne Spielplatte habe ich selten gesehen, geschweige denn darauf gespielt. Woher hast du den Fussgängerübergang? Besonders das Geländer könnte ich gut gebrauchen
  4. Ich habe einen Tipp für euch: Erkundigt euch vorher ab welcher Summe man Zoll bezahlen muss (weiss nicht wieviel das in Deutschland ist). Ein Freund hat bei Chessex ziemlich viele Custom Dice bestellt und musste dann einiges nachzahlen. 1 Würfel kam auf fast 2€ EIn Freund und ich sollten in 2 Wochen unsere Würfel bekommen. Wir sind einfach unter 150€ Gesamtsumme geblieben. Versand schlägt sich nicht so stark zu Buche. Die Jungs bei Chessex haben vorab schon Prototypen gefertigt und Bilder geschickt, war positiv überrascht von der feinen Auflösung die sie erreichen. lg Berni
  5. Wäre schade wenn sich hier nichts mehr tun würde. Bitte mehr! :-D
  6. Ich werde morgen meine ersten Schritte machen mit: Sanguiniuspriester 5 Hammertermis im Crusader 2 x DC mit Faust und Sprungmodulen (je 6 Mann) takt Trupp mit Melter + schw. Flamer in Kapsel Scouts 2 x Droppod 1 schneller Laserpredator als Alliierte: Company command mit 3 Plasmawerfer 2 Ministorum Priester Veteranen mit 3 Melter Vendetta Wyvern habe ich als Anlass genommen mir die Scions 3x zu kaufen, habe dann alles für meine Einsatztruppe. Termis mit FnP und Schutzwürfe wiederholen/Furchtlos (so der Plan) sind nicht schlecht aber vielleicht ein One Hit Wonder, mal sehen Vendetta ist auch verdammt teuer...
  7. Am Anfang ist es wahrscheinlich am besten genau die Modelle zu bauen die du für deine Liste brauchst. Meine Empfehlung (im Hinblick auf Jahre des Bauens und Spielens): Ich würde wenn möglich alle Spezialwaffen verbauen, sprich 1x Melter, 1x Plasmawerfer, 1xGravgewehr, 1x Flamer. Als Kombiwaffe Melter oder Plasmawerfer. Man kann vieles magnetisieren aber mit der Zeit wirst du dir sowieso mehr Marines kaufen und niemals alle benötigen. Oder du möchtest mal Sternguard mit 2 Plasma und 4 Kombiplasma spielen. Da lohnt es sich immer alle Spezialwaffen zu haben. Also, hol dir noch eine zweite Box (nein ich bin kein getarnter GW Mitarbeiter) und bau alle Optionen. Dann hast du deinen taktischen Trupp + alle Optionen die du dann auch gleich ausprobieren kannst. Zurzeit würde ich nur die Gravwaffen und den normalen Flamer als nicht unbedingt notwendig einstufen. Plasma, Melter und schwerer Flamer kannst du immer gebrauchen. Mit ein bisschen Umbaugeschick kannst du dir aus den übrig bleibenden Kombiwaffenoberteilen und den Boltern selber Kombiwaffen bauen. so ähnlich wie hier:
  8. was meinst du genau damit? Der damals neue Codex in der 6. Edition hat die großen Veränderungen gebracht. Die Edition hat da nicht so viel dran gedreht. Plasma ist immer noch Plasma, Melter ist immer noch Melter. Mit dem neuen Codex sind bessere und vor allem günstigere Kombinationen möglich. einer meiner Lieblingstrupps sind 3 Krisis mit jeweils Plasmagewehr und syn. Plasmagewehr. Das sind viele Plasmaschüsse auf Schnellfeuerreichweite. höherer Output und niedrigere Kosten wie alles im Tau Codex
  9. Ich habe 2 lords und 2 herrscherräte (jeweils 1 bote des sturms). Dürfen sich die beiden boten einem kriegertrupp anschliessen? Sind ja aus 2 verschiedenen räten. Auf s.90: jeder dieser einheiten darf auf diese weise nur ein mitglied des herrscherrates beitreten. Würde da... Nur ein mitglied eines herrscherrates... Stehen wäre es glasklar. Wie seht ihr das?
  10. Verdammt, die Schotten sind dicht. Falls es Ausfälle gibt würde ich dann gerne nachrücken !
  11. freut mich dass noch jemand mit em Gedanken spielt die Bloodies abzustauben! hab mit schon ein bisschen Gedanken gemacht. Ich komme aber auf keinen grünen Zweig. Der Land Raider Spam wäre eigentlich ganz gut - Vehikel explodieren nur mehr auf die 7 und Standard Land Raider können auch Missionsziele inklusive objective secured halten. Das finde ich schon sehr stark. Aber auch ein bisschen fad Aber wir haben unsere coolen und guten Psi Kräfte verloren (Schild, Speer, Schwingen,...). Besonders die Schwingen treffen den Scriptor Bot stark. Der bräuchte jetzt eigentlich eine Kapsel. Der Scriptor kann sich jetzt relativ günstig eine 2. Stufe dazu kaufen. Da könnte man vielleicht was machen draus. Zu Beginn würde ich mal ohne Psi aus dem Haus gehen - zu zufällig was man erwürfelt und wird von psi stärkeren Völker doch auch ziemlich oft gebannt. Reclusiarch + Todeskompanie im Raider Sturmtrupp im Raider Sturmtrupp, Sanguinische Garde, Ehrengarde Predatoren und dann mal versuchen ein paar Spiele zu machen. Natürlich könnte man mit dem Strom schwimmen und bessere Marines (im Sinne von haltbarer) dazu alliieren. Z.B. der Chapter Master auf Bike mit Ewiger Krieger und hastenichtgesehen. Den in einen Blood Angel Biketrupp reinstecken. Als Standard Biketrupps mit Grav...Aber das riecht nach power gamer
  12. 7. Edition mein Freund ich habe 2 Mal (HQ + 2 Standard) - damit stehen mir 6 Unterstützung offen und habe trotzdem eine "bound army"
  13. So würde das vielleicht auch noch funktionieren: *************** 2 HQ *************** Inquisitor des Ordo Malleus, Terminatorrüstung, Psibolter, Nemesis-Dämonenhammer Inquisitor des Ordo Malleus, Terminatorrüstung, Psibolter, Nemesis-Dämonenhammer *************** 1 Elite *************** Vindicare-Assassine *************** 4 Standard *************** Terminatortrupp 5 Terminatoren, 2 x Nemesis-Psihellebarde, 2 x Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Sturmbolter, 1 x Psibolter + Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter Terminatortrupp 5 Terminatoren, 2 x Nemesis-Psihellebarde, 2 x Nemesis-Dämonenhammer, 3 x Sturmbolter, 1 x Psibolter + Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psihellebarde, Sturmbolter Angriffstrupp 5 Grey Knights, 4 x Nemesis-Psischwert, 4 x Sturmbolter + Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter + Razorback, Synchronisierte Laserkanone Angriffstrupp 5 Grey Knights, 4 x Nemesis-Psischwert, 4 x Sturmbolter + Upgrade zum Justicar, Nemesis-Psischwert, Sturmbolter + Razorback, Synchronisierte Laserkanone *************** 4 Unterstützung *************** Nemesis-Ritter, Nemesis-Bannfaust, Nemesis-Langschwert, Teleportmodul Nemesis-Ritter, 2 x Nemesis-Bannfaust, Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Teleportmodul Cybot, Synchronisierte Maschinenkanone, Synchronisierte Maschinenkanone, Psiaktive Munition Cybot, Synchronisierte Maschinenkanone, Synchronisierte Maschinenkanone, Psiaktive Munition Gesamtpunkte Grey Knights : 1850 bisschen weniger Psi, dafür 2 Laserkanonen und den Vindicare. Mal ausprobieren
  14. Ja gegen hohe Panzerung habe ich ein Problem - aber nur im Fernkampf. Im Nahkampf gibts Hammerfaust (gibt ja jetzt +2 Stärke). Die NEmesis Ritter haben auch S10 samt Sprungmodul. Aber wer hat viel P13+? Necrons? Astras? Sonst fällt mir niemand ein, gut ab und zu verirrt sich ein Hammerhai oder ein Predator in die Turnierarmeen. Das müssen dann entweder die Psibolter machen (sind ja auch rüstungsbrechend) oder die Schocktruppen. Ich weiss auch nicht, mal schaun Aber vielleicht die Razorbacks mit synch. Laser spielen?
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