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Gesundheit

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    Warhammer 40.000

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Benutzer (2/6)

  1. Hey, Die Liste ist dann doch eine andere geworden und zwar: *************** 1 HQ *************** Commander + - 2 x Raketenmagazin - Hochentwickeltes Zielsystem - Multiple Zielerfassung - 2 x Markiererdrohne - - - > 147 Punkte *************** 4 Elite *************** XV104 Sturmflut - sync. Schwärmer Raketensystem - Ionenbeschleuniger - Hochentwickeltes Zielsystem - - - > 188 Punkte XV104 Sturmflut - sync. Schwärmer Raketensystem - Ionenbeschleuniger - Hochentwickeltes Zielsystem - - - > 188 Punkte Krisis Kampfanzugteam + Krisis-Shas'ui - 2 x Fusionsblaster + Krisis-Shas'ui - 2 x Fusionsblaster - Multiple Zielerfassung - - - > 109 Punkte Krisis Kampfanzugteam + Krisis-Shas'ui - 2 x Raketenmagazin + Krisis-Shas'ui - 2 x Raketenmagazin - 2 x Markiererdrohne - - - > 128 Punkte ************** 2 Standard *************** 6 Feuerkrieger - - - > 54 Punkte 6 Feuerkrieger - - - > 54 Punkte ************** 1 Unterstützung *************** Hammerhai-Gefechtspanzer - Massebeschleuniger - Streugeschosse - Zwei Angriffsdrohnen - - - > 130 Punkte Gesamtpunkte Tau : 998 Gespielt wird immer mit 5 Missionszielen, Firstblood, zufällige Missionsziele, Durchbruch und Kriegsherr ausschalten. Dazu halt noch 2 RND Missionen. Mein erstes Spiel gegen Orks habe ich 16 zu 5 gewonnen. Er konnte gegen meine Firebase einfach nichts machen, hat aber auch schlecht bei seinen Moraltests gewürfelt.
  2. Wie der Titel schon sagt, brauche ich Hilfe bei einer 1000P Armee für eine Laden-Liga. Die Liga geht über 1 Jahr mit 2 Schlachten pro Monat. Es sind alle Völker vertreten außer Dämonen. Deshalb brauche ich eine ausgewogene Liste die aber ruhig sehr stark sein kann. Gedacht hatte ich mir folgendes: *************** 1 HQ *************** Commander + - 2 x Raketenmagazin - Hochentwickeltes Zielsystem - 2 x Markiererdrohne - - - > 142 Punkte *************** 4 Elite *************** XV104 Sturmflut - sync. Schwärmer Raketensystem - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - Hochentwickeltes Zielsystem - - - > 193 Punkte Krisis Kampfanzugteam + Krisis-Shas'ui - 2 x Fusionsblaster - Multiple Zielerfassung + Krisis-Shas'ui - 2 x Fusionsblaster - Multiple Zielerfassung - - - > 114 Punkte Krisis Kampfanzugteam + Krisis-Shas'ui - 2 x Raketenmagazin - Multiple Zielerfassung + Krisis-Shas'ui - 2 x Raketenmagazin - Multiple Zielerfassung - 2 x Markiererdrohne - - - > 138 Punkte Krisis Kampfanzugteam + Krisis-Shas'ui - 2 x Plasmagewehr - Hochentwickeltes Zielsystem + Krisis-Shas'ui - 2 x Plasmagewehr - Hochentwickeltes Zielsystem - 1 x Markiererdrohne - - - > 122 Punkte *************** 2 Standard *************** 8 Feuerkrieger - - - > 72 Punkte 8 Feuerkrieger - - - > 72 Punkte *************** 1 Unterstützung *************** Hammerhai-Gefechtspanzer - Massebeschleuniger - Streugeschosse - Zwei Angriffsdrohnen + - Störsystem - - - > 145 Punkte Gesamtpunkte Tau : 998 Der Commander soll in den Rakmag Trupp und als mobile allround Feuerbasis dienen. Die Fusio Krises sollen schocken und mgölichst in einer Runde 2 Panzer mit in den Tod reißen. Ersten ziehen sie Feuer und zweitens richten sie verdammt viel Schaden an. Die Plasma Krises sind vor allem gegen Dosen gedacht... Davon gibt es glaub ich 8 verschiedene bei uns..... Der Hammerhai sorgt wie auch der Raptide für die nötige Feuerkraft. Ich hoffe die Liste ist so in Ordnung. Ach ICH LIEBE KAMPFANZÜGE!!! Nur das ihr bescheid wisst. Grüße Gesundheit
  3. Hey Leute, meine 40k Truppe will endlich mal wieder spielen, dass haben wir schon ewig nicht mehr gemacht und deshalb werde ich bei meiner ersten Dämonenliste Hilfe brauchen. Wir werden ein kleines Turnier spielen. Es geht gegen Tyraniden, Necrons, Blood Angels, Imps und Deathguard. Unsere Missionen werden ausgewürfelt und Fluff wird bei uns groß geschrieben. z.B. spielt der BA fasst nur die mit den Sprungmodulen.(weiß den Namen nicht!) Ich habe gerade Tzeentch gekauft und Führe diese zum ersten mal in die Schlacht. 500P *************** 1 HQ *************** Herold des Tzeentch, 1 x Erhabene Belohnungen, Meisterschaftsgrad 3, Brennender Streitwagen des Tzeentch - - - > 175 Punkte *************** 2 Elite *************** 3 Feuerdämonen des Tzeentch - - - > 69 Punkte 3 Feuerdämonen des Tzeentch - - - > 69 Punkte *************** 2 Standard *************** 10 Rosa Horrors des Tzeentch, Gleißender Horror - - - > 95 Punkte 10 Rosa Horrors des Tzeentch - - - > 90 Punkte Gesamtpunkte Chaosdämonen : 498 750P *************** 1 HQ *************** Herold des Tzeentch, 1 x Erhabene Belohnungen, Meisterschaftsgrad 3, Brennender Streitwagen des Tzeentch - - - > 175 Punkte Herold des Tzeentch, 1 x Mächtige Belohnungen, Meisterschaftsgrad 2 - - - > 90 Punkte *************** 2 Elite *************** 3 Feuerdämonen des Tzeentch - - - > 69 Punkte 3 Feuerdämonen des Tzeentch - - - > 69 Punkte *************** 2 Standard *************** 11 Rosa Horrors des Tzeentch, Gleißender Horror, 1 x Mächtige Belohnung - - - > 124 Punkte 11 Rosa Horrors des Tzeentch - - - > 99 Punkte *************** 1 Sturm *************** 5 Kreischer des Tzeentch - - - > 125 Punkte Gesamtpunkte Chaosdämonen : 751 1000P *************** 1 HQ *************** Herold des Tzeentch, 1 x Erhabene Belohnungen, Meisterschaftsgrad 3, Brennender Streitwagen des Tzeentch - - - > 175 Punkte Herold des Tzeentch, 1 x Geringe Belohnungen, 1 x Mächtige Belohnungen, Meisterschaftsgrad 3, Brennender Streitwagen des Tzeentch - - - > 175 Punkte *************** 3 Elite *************** 3 Feuerdämonen des Tzeentch - - - > 69 Punkte 3 Feuerdämonen des Tzeentch - - - > 69 Punkte 3 Feuerdämonen des Tzeentch - - - > 69 Punkte *************** 2 Standard *************** 12 Rosa Horrors des Tzeentch, Gleißender Horror, 1 x Mächtige Belohnung - - - > 133 Punkte 12 Rosa Horrors des Tzeentch - - - > 108 Punkte *************** 1 Sturm *************** 8 Kreischer des Tzeentch - - - > 200 Punkte Gesamtpunkte Chaosdämonen : 998 So sollen sie aussehen meine Listen. Wer was bekommen soll steht für mich noch gar nicht fest.... Bitte um Vorschläge. Gruß Gesundheit
  4. Haben zerschmetterer nur noch einen 5+ rüstungswurf? Oder übersehen ich da was. Das selbe gilt ja für die Horror, haben die 5+ rüster und sonst nichts? (hab den Codex seit heute und glaube was übersehen zu haben) Gruß GESUNDHEIT
  5. Gesundheit

    1500P Allround.

    Hey Leute, ich hab ja vor einer Woche gepostet das ich mit den DE anfangen wollte. Dies ist nun mit der ersten Einheit auch schin geschehen Jetzt ist nur die Frage ob meine Liste so auch spielbar ist, wie ich sie mir vorgestellt habe. Die Ausrüstung ist erstmal zweitrangig. Es sind also richtung 1500 noch ein paar Punkte für Zeug über. *************** 2 HQ *************** Haemonculus - - - > 50 Punkte Damit Folterer Standard weden Archon - - - > 60 Punkte In die Inccubi *************** 2 Elite *************** Inccubi-Trupp 9 Inccubi + Schattenbarke, Schattenlanze -> 60 Pkt. - - - > 258 Punkte Mit dem Archon nach vorne und möglichst viel Druck auf einer Flanke machen! Fleischgeborenen-Trupp 5 Fleischgeborene Kabalenkrieger, 4 x Schattenkatapult, 1 x Splitterkanone + Schattenviper, Splittergewehr -> 55 Pkt. - - - > 185 Punkte Fahrzeuge und schw. Infanterie jagen *************** 4 Standard *************** Folterer-Trupp 5 Folterer + Schattenviper, Splittergewehr -> 55 Pkt. - - - > 105 Punkte Missionsziele in der Mitte und beim Freind halten Folterer-Trupp 5 Folterer + Schattenviper, Splittergewehr -> 55 Pkt. - - - > 105 Punkte Missionsziele in der Mitte und beim Freind halten Folterer-Trupp 5 Folterer - - - > 50 Punkte Missionsziele in der Nähe meiner Kante halten Folterer-Trupp 5 Folterer - - - > 50 Punkte Missionsziele in der Nähe meiner Kante halten *************** 3 Sturm *************** Hellion-Trupp 5 Hellion - - - > 80 Punkte Mir gefallen die Modelle Was die machen sollen weiß ich noch nicht Ich denke einfach beschäftigen so gut es geht Hellion-Trupp 5 Hellion - - - > 80 Punkte s.o. Hellion-Trupp 5 Hellion - - - > 80 Punkte s.o. *************** 3 Unterstützung *************** Cronos-Parasitenmaschine - - - > 80 Punkte Mit den Inccubi auf eine Seite. Dient als Deckung und Teilt kräftig aus Cronos-Parasitenmaschine - - - > 80 Punkte Um Druck aufzubauen wo es nötig ist. Talos-Schmerzmaschine, Kettenflegel, Synchronisierte Splitterkanone - - - > 110 Punkte Um Druck aufzubauen wo es nötig ist. Gesamtpunkte Dark Eldar : 1383 So hatte ich mir das Gedacht. Ob das was wird, ist was anderes... Ich bitte um Kritik!
  6. Ich bin neu bei den DE und würde gerne hören welche Einheit sich wie geschlagen hat
  7. Frohes neues Jahr erstmal. Danke für die schnellen Antworten, das hat mir echt weitergeholfen. Das die DE schwerer zu spielen sind als die Tau hab ich mir gedacht, aber ich will mich ja auch weiterentwickeln. Die Hellions, auch wenn die nicht so Stark bzw. schwer zu spielen sind, werden bei mir ihren Platz sicher haben! Die Modelle finde ich einfach Mega! Dann denke ich das Folterer meine Standard Auswahl werden! Wie gesagt, die Armee muss nicht so spielstark sein, sie soll einfach gut aussehen sein. Mit meinen Tau habe ich ja eine Starke und Relative gemaxte Armee! Nur wollten wir im Freundeskreis demnächst wieder eine Kampagne starten und zum ende hin sollte meine Armee komplett fertig sein So viel zur Theorie. Ich poste demnächst mal 3 Listen 500/1000/1500 Punkte. Ich hoffe da hälft ihr mir auch so schnell weiter Gruß Gesu
  8. Hey Leute, ich habe meine Tau gerade so weit fertig das ich sagen kann, weiter gehts mit was neuem ! Ich mächte eine Armee spielen die auch schöne Modelle hat. Da sind die DE ganz vorne bei mir. Nur möchte ich die schönen Modelle auch spielen können und trotzdem eine einigermaßen gute Armee haben. Ich hatte an diese Modelle in jedem fall gedacht: Talos Hellion Folterer Mandraks Inccubi Nun ist die Frage bekommt man vieles von denen in einer brauchbaren Liste unter? Lg Gesundheit
  9. Danke erstmal für die schnelle Hilfe! Ich bin kein Freund von Magneten... Ich hatte mal eine SM Armee bei der ich Die Cybots damit bestückt habe, nach gut einem Jahr durfte ich die Magneten austauschen, weil sie nicht mehr genug Kraft hatten. So sieht die Liste jetzt aus. Das dürfte für 500P auch relativ gut abschneiden denke ich. Ach zur Lenkrakete, hab vergessen das die einen Zielmarker braucht. *************** 1 Elite *************** Krisis Kampfanzugteam + Krisis Teamführer - 1 x Raketenmagazin - 1 x Plasmabeschleuniger - Feuerleitsystem - Kyb. Drohnencontroller - 2 x Schilddrohne + Krisis - 1 x Raketenmagazin - 1 x Plasmabeschleuniger - Feuerleitsystem + Krisis - 1 x Raketenmagazin - 1 x Plasmabeschleuniger - Feuerleitsystem - - - > 221 Punkte *************** 2 Standard *************** 11 Feuerkrieger + Upgrade zum Shas'ui - Kyb. Nachtsichtgerät + Teufelsrochen - Störsystem - - - > 208 Punkte 10 Kroot - - - > 70 Punkte Gesamtpunkte Tau : 499
  10. Hey leute, in unsrem Freundeskreis wird bald eine neue Kampanie gestartet. Dort wird OHNE HQ gespielt. Angefangen wird mit 500P. Das wollte ich als anlass nehmen eine Tau-Armee auf 1750 zu bringen. Bei der letzten Kampanie habe ich meine Necrons fertig gemacht Die Frage ist nun: Welche Krises baue ich mir? Ich hatte bei 500P an sowas gedacht: *************** 1 Elite *************** Krisis Kampfanzugteam + Krisis Teamführer - 1 x Raketenmagazin - 1 x Plasmabeschleuniger - Feuerleitsystem - Kyb. Drohnencontroller - 2 x Schilddrohne + Krisis - 1 x Raketenmagazin - 1 x Plasmabeschleuniger - Feuerleitsystem + Krisis - 1 x Raketenmagazin - 1 x Plasmabeschleuniger - Feuerleitsystem - - - > 221 Punkte *************** 2 Standard *************** 10 Feuerkrieger + Teufelsrochen - Störsystem - 1 x Lenkraketen - - - > 195 Punkte 12 Kroot - - - > 84 Punkte Gesamtpunkte Tau : 500 Ich hoffe ihr könnt mir Tipps geben und Vorschläge machen, was ich besser machen könnte. Gruß Gesundheit
  11. Die Skaras geben sich gegenseitig deckung Ist doch ganz easy bei Trupps dieser Größe Ich denke es wird dann ein weiterer Bote der Zerstörung.... kann man echt nie genug haben!
  12. Ohha, ich sollte öfter Regelupdates lesen Hmm dann muss ich mir überlegen was der Lord machen soll.... oder ob ich Ihn streiche.... Aber danke erstmal für den Hinweis. Sonst noch Vorschläge zur Liste!?!
  13. So hab da die falsche Waffenoption gewählt....-.- wollte natürlich die Gauswaffen nehmen Also zu der Regel mit den Elementatoren: Ich dachte das es so geht..... wenn das erst im FAQ steht und nichts sonst dagegen spricht bitte.... Ich werde es auf jeden so spielen. Macht in meinen Augen auch am meisten Sinn Sonst ist die Liste aber so ok? Weil ich will den Reg gerne haben damit die großen Trupps stehen bleiben! Das mit den Nahkampfwaffen wird auch geändert.
  14. Hey erstmal! Ich wollte nur ein Paar vorschläge zu der Liste hören! Beschränkungen: Nur eine HQ-Auswahl, keine Auswahl mehr als Doppelt außer Standard, nicht mehr als ein Fahrzeug mit Panzerung über 40! So dann mal zur Liste: *************** 1 HQ *************** Hochlord - Aufwertung zum Phaeron - Kriegssense - Regeneratorsphäre - - - > 150 Punkte Herrscherrat + - Lord - Kriegssense - Regeneratorsphäre + - Bote der Zerstörung - Solarimpuls + - Bote der Verzweiflung - Schleier der Finsternis - - - > 190 Punkte *************** 1 Elite *************** 10 Eliminatoren - - - > 190 Punkte +Lord aus dem Rat! *************** 4 Standard *************** 10 Extinktoren - Gauss-Blaster - - - > 170 Punkte +Hochlord 5 Extinktoren - Tesla-Karabiner - - - > 85 Punkte 10 Necron-Krieger - - - > 130 Punkte +Bote mit Schleier 5 Necron-Krieger - - - > 65 Punkte *************** 3 Sturm *************** 3 Destruktoren - 3 x Upgrade zum Schweren Destruktor - - - > 180 Punkte 7 Kanoptech-Skarabäen - - - > 105 Punkte 7 Kanoptech-Skarabäen - - - > 105 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** Monolith - - - > 200 Punkte Annihilator-Gleiter - Tesla-Kanone - - - > 90 Punkte Annihilator-Gleiter - Tesla-Kanone - - - > 90 Punkte Gesamtpunkte Necrons : 1745 Der Plan sieht wie folgt aus! Der Große Trupp Exis macht sich hinterm Mono auf den Weg! Die Schw. Desis kümmern sich um Panzer, die Skaras machen auf EINER Flanke mächtig Druck. Der kleine Kriegertrupp ist für Missionsziele an meiner Seite und die Exis sind für ein zweites in der Mitte gedacht! Der Große Kriegertrupp räumt nur Kleinkram auf und macht sein Ziel streitig. Die Gleiter finden schon sinnvolle Ziele Ach die Elementatoren sollen auf jeden drin bleiben. Ich habe damit sehr gut Erfahrungen gemacht, gerade gegen SM. Termis Schocken, Elementatoren kommen und zerreißen die Termis in ihrem Zug einfach. So das ist die Theorie. Gegner werden: SM(Salamanders), BT, Orcs, Imps, Hexenjäger, BA und DE. Danke schonmal für die Hilfe. Gruß Gesu
  15. Ja die Niden finde ich auch sehr gut! Ich bin aber eh wegen deinen Minis hier *schärm*
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