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thalamus

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Alle erstellten Inhalte von thalamus

  1. Kann es sein, dass du die Comic-Version von Joe Haldemans Buch "Der ewige Krieg" meinst, Gorgoff? Cooles Armeeprojekt, btw. Tallarn wäre auf jeden Fall eine der engeren Optionen gewesen, wenn ich GW noch Geld in den Rachen schieben würde.
  2. Ah, gut, wollte schon einen Thread zu Akte X machen. Ich finde die neue Serie bislang langweilig bis schrecklich. Vorhersehbar, platt, irgendwie doof. Komme mir wie ein richtiger Katastrophentourist vor: Vor Anwiderung kann ich nicht wegschauen. Scheint einigen aberauch so zu gehen und bin sehr beruhigt. Im Moment hat die Serie bei mir ne 5/10.
  3. @Slingo: Die Flinte fliegt, aber ist noch nicht im Korn gelandet. Euer Turnier werde ich auf jeden Fall besuchen. Ich mag teilweise den schrulligen Stil der Miniaturen von Mantic. So habe ich nach Bekanntwerden der Preiserhöhung mir noch schnell 9 Forestshambler geholt. Die sind doch nun wirklich 80iger skurril. Ansonsten ist es echt schwer die Miniaturen zu bekommen, die ich brauche (Pferde in allen Maßstäben ohne Reiter, ohne Geschirr, aber bockend, springend oder wenigstens laufend) Ich habe dann noch einen kleine Kickstarter entdeckt, der tolle nord- und mittelamerikanischen mythologische Wesen anbietet, die ich für die FON einsetze. Also Material ist da. Im Moment mache ich ganz kleine Tippelschrittchen auf dem Weg zu meiner FON-Armee. Von daher ist es vielleicht sogar vorteilig, wenn ich mit dem langsamen Tempo von Mantic mitgehe. Ich meine, meine FON-Armeeliste, wie ich sie im Völkerthread besprochen habe, tangiert eure Beschränkungen in keinster Weise. Ich weiß auch um ihre Schwächen und das ich dem Gegner wenigstens im Kill nichts entgegensetzen kann. In erster Linie sind es die Regelschwächen, die mich abschrecken, aber wie gesagt, ich freue mich insbesondere auf euer Turnier, würde mich aber auch über KoW 2.1 freuen.
  4. Ja, dass es Bilder gibt, das weiß ich wohl. Was ist mit Wasserelementaren, Luft- und dergleichen? Was für die FON kommen wird, sind eben die Sachen, zu denen es seit August Bilder gibt. Das finde ich ein wenig doof. Sorry.
  5. Und woher stammen die Ressourcen für den Schreiber und Sculpter für TWD? Das können ja nur zusätzliche Ressourcen sein, aber wie gesagt, sie können ihr Business gerne so machen wie sie wollen, auch Kundenreaktionen wie meine wird es immer geben. Ob es Parallelen zu GW und HdR gibt ist mir egal. Ich hätte gerne Naiaden und Salamander, gescheite Elementare und große Elementare. Und zwar in absehbarer Zeit.
  6. Mir waren sie zu (vor-)schnell. Das Regelwerk hat einige Schwächen, die Listen sind alles andere als intern ausbalanciert, das RnF-Argument ist bei Licht betrachtet ein Witz, die zusätzlichen Listen verschlimmern das Gefälle im Power Creep mMn nach weitaus mehr, einige Armeen besitzen noch immer kaum Miniaturen, obwohl sie im Grundregelbuch sind (Stichwort: Mächte der Natur). Mantic hätte einfach ihr Ding durchziehen sollen und nicht unbedingt auf Teufel komm raus zu versuchen, GWs Community auf ihre Seite zu ziehen. Das hat mäßig geklappt und ging auf Kosten ihrer Eigenständigkeit, was Fluff und Armeekompositionen angeht (Stichwort: Salamander). Das mit den langen Wartezeiten ist mir persönlich mittlerweile egal. Es hat sich auch ein Stück weit Resignation eingestellt. Ich habe mir auch noch nicht mal Uncharted Empires geholt. Es ist mir egal, mal KoW zu spielen genauso, wie es mir egal ist, es nicht zu spielen. In meinem Spielerkreis hat es sich zumindest nicht wirklich durchgesetzt. Wir haben jetzt eher 9th Age auf dem Schirm oder aber was ganz anderes, Magic casual zum Beispiel. Ich warte einfach weiterhin, was kommt, aber so richtig begeistert bin ich von KoW leider nicht mehr wie anfangs gedacht. Ich denke, man muss nicht alles schlecht finden, aber man muss Mantic jetzt auch nicht über den Klee loben. Es ist schön, wenn einige hier voll aufgehen, aber konstruktive Kritik muss erlaubt sein. Zum Beispiel kann man den Marketingerfolg ob des geringen Budgets würdigen, aber andererseits hat es halt ein Geschmäckle, wenn man statt sinnvoller Überarbeitung bestehender Systeme Kickstarter wie The Walking Dead vor den Latz geknallt bekommt.
  7. Ich würde dir auch dazu raten, wenn dir der Job weitere Möglichkeiten für deinen CV bietet. [Die Zeiten der ewigen Loyalitäten der AN gegenüber der AGs ist vorbei.] Die Frage ist auch: Wie kommst du dahin? Eigener PKW? Firmenwagen? Öffis? Denk dran, dass du das auch steuerlich geltend machen kannst, Stichwort: Kilometerpauschale, was bei der Entfernung so 80-100 km betragen dürfte. Damit kannst du auch ziemlich wahrscheinlich auch Steuern zurkückbekommen, was grade in eurer Situation auch nicht verkehrt sein dürfte. Auf der anderen Seite, wie sicher ist es, dass du der Nachfolger warden sollst? Vielleicht merkt ihr beide (dein Chef und du), dass der Job nichts für dich ist, dass das Potential doch nicht so vorhanden ist, usw. @bretonii: Als Chefnachfolger lese ich nichts. Der Chef meint wohl als Nachfolger für einen Posten.
  8. Es sind meiner Meinung nach immer die einfachsten Plotideen, die erfolgreich sind. Hast du eine einfache Plotidee, kannst du sie ausschmücken: Mathematisch präzise wie Poe oder eben ausschweifend wie Eco. Lese grad Lagerlöf und bin von ihrer literarischen Kraft beeindruckt und doch ist es "bloß" die Reise eines Wichtels nach Lappland. Ein einfacher Reiseroman, sozusagen.
  9. Wenn du meinst. Schau dir mal die u-Deklination im Lateinischen an. Sonst häng doch einfach ein -Krieger hintendran. Ach, Mist, wie ist denn die Mehrzahl von Sauruskrieger?
  10. Die Mehrzahl ist Saurus. Es hat sich bei uns mehrhaltlich auch der Begriff Saurüssel durchgesetzt. Wie der große Verpester eine Kartoffel oder der Blutdämon ein Bluter ist.
  11. Wo steht, dass exakt eine Person gesucht wird?
  12. Ja, wenn es mal klassische Barbaren und nicht immer dieser Chaosbarbarenmüll wäre.
  13. Mit Größe 68 liegst du nicht falsch. Drauf achten, dass er untenrum gut zu bedienen ist, also zum Knöpfen aber bitte nicht zentimeterweise zugeballert. Das macht keinen Spaß.
  14. Meistens wegen der Sonderregel reload!
  15. Schade, mit 85,-€ ist mir dieses Magmasloth-Vieh dann doch zu teuer. Den hätte ich gerne für KoW verwurstet. Ich werde mich, glaube ich, nicht mehr an die GW-Preise gewöhnen können. Wirklich schade. Dieses Modell hat einen Einzigartigkeitscharakter. Ich hoffe, die Leute erkennen diesen.
  16. Wie soll man als Miniaturenhersteller Turniere veranstalten?
  17. Der Link zu eurem Reader scheint nicht mehr zu funktionieren (KoW).
  18. Danke für die Hinweise. Der Druide war beritten. Insgesamt etwas Overkill mit den Siebenmeilenstiefeln, wäre auch ein Gegenstand, der flöge. Ich würde gerne ein Pegasus einbauen, aber ich komme nicht an die Slots. Über die Salahorde habe ich auch nachgedacht. Aber sie hätte hinterhergehinkt und ihr massiver Footprint nervt mich. Eher hatte ich die Empfehlung bekommen, der Wild Guard +1CS zu geben. Aber im Moment sieht meine Liste so aus, dass ich die Salamander durch ein Regiment Luftelementare austausche und die Wild Guard gegen Wasserelementare mit +1Bewegung.
  19. So, habe mich mal wieder an die FoN gewagt. Nach intensiver Einschätzung der Völkerliste habe ich mich gestern bei dem Hamburger Kingkiller Massaka mit folgender Liste rausgetraut: Reg: Salamander, w3+1 Aufstellungsgegenstand Reg: Hunters of the Wild, Aufwertung zur Wild Guard, The Fog Horde: Forest Shambler Horde: Forest Shambler Monster: Beast of Nature, Lightning Bolt Monster: Beast of Nature, Lightning Bolt Hero: Tree Herder, Boomstick Hero: Druid, Bane Chant, Lightning Bolt, Surge, Boots of Seven Leagues Hero: Winged Unicorn, Bane Chant, Lightning Bolt Hero: The Green Lady Punkte: 2000 Die Liste hat mir ausgesprochen viel Spaß gemacht. Sie ist mit Sicherheit nicht sehr einfach zu spielen. Man muss sehr kompakt stehen, was in manchen Missionen nachteilig sein kann, wo etwa die Marker weit verteilt sind. Im wesentlichen läuft es auf eine schnelle Bewegung in die Tischmitte über Vanguard (5 Einheiten) hinaus, von wo aus man den Gegner mittels der Blitzschläger seiner leichten Einheiten beraubt. Wird das Zentrum angegriffen und hält, werden die Shambler mit dem Heilungspotential der Green Lady (saugeil) und dem Winged Unicorn wieder hochgeheilt. Man kann relativ gut einen Ring um die Blitzer bauen, und mittels Surge kann man dann die Shambler zusätzlich noch in den Nahkampf schieben. Ich werde diese Liste auf jeden Fall versuchen, weiter zu optimieren. So überlege ich, die Guard durch Wasserelementare zu ersetzen und die Salamander durch eine kleine Einheit Luftelementare. Der Baum brauchte den Boomstick nicht unbedingt. Als Alternative kommen Elite oder Regeneration ins Spiel. Die Boots of Seven Leagues waren nett, aber mit neun Zoll Bewegung kann man den Druiden ebenfalls schnell ins Zentrum ziehen. Das Winged Unicorn halte ich immernoch für das stärkste Charaktermodell bei den FoN. Letztlich konnte ich im ersten Spiel gegen Twilight Kin im Szenario Plündern (wo drei Marken liegen, die man aufsammeln kann) gewinnen, weil DE3 oder DE4 gegen die Blitze und auch gegen die Guard enorm anfällig sind und ich so 2:1 Marker halten konnte. Im zweiten Spiel rechnete ich mir gute Chancen gg Empire of Dust aus im Szenario Marken halten, wurde aber Stück für Stück zerschossen und habe auch gegen mäßige Nahkämpfer mit unwahrscheinlichen Würfeln verloren (Scorpion in der Flanke der Salamander = 9 Wunden, ja ne is klar). Da habe ich langsam mal wieder eine Würfelnemesis, denn beim letzten Alsterkloppen hat mich der gute Bothi ebenfalls übelst weggewürfelt. Im letzten Spiel ging es dann ans Szenario Dominate, wo ich mich dank der kleinen Footprints und hohen Punktkosten einzelner Einheiten von mir ebenfalls im Vorteil sah. Es ging gegen Abyssals mit einer Feuerball-lastigen Armee. Im Grunde machte mir nur der Archfiend Sorgen, den ich aber, nachdem er einen Stellungsfehler eines meines Beast of Nature, genutzt hatte, selbst von einer Horde in den Rücken gesurgter Shambler entsorgt wurde. Den Rest konnte ich auf Abstand halten und wie gesagt das Zentrum mit den Beasts of Nature und der Green Lady und dem Winged Unicornund dem Druid halten. Sorry für das Denglisch, aber ich ziehe die Begriffe lieber durch, damit es etwas einheitlicher bleibt. Ich muss noch mal überprüfen, ob die Liste weitestgehend beschränkungskonform ist, damit ich sie wieder ausführen kann. Für Vorschläge bin ich jederzeit offen.
  20. HarkonR +1. Eine generelle Beschränkung wäre DE6 + fliegen zu beschränken. Der Move klappt eh nur über magische Gegenstände.
  21. Alicorn von reaper. Ich habe ein altes GW Einhorn mit Flügeln eines Vargheistchampions verfeinert. Oder Pegasus und Horn greenstuffen.
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