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TabletopWelt

Moscha

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Alle erstellten Inhalte von Moscha

  1. Sehr schön! Ich werde übrigens auch auf einer kleineren Con im November Warhammer CE vorstellen!
  2. morgens halb 6, aufgewacht und noch nicht rausgewollt aus dem Bett hahaha
  3. long story short, habe dann sogar mit Auflistung einzelner Punktkosten und mehrfacher Erläuterung der Berechnung es nicht an chat gpt rangebracht, richtig zu rechnen
  4. it is again wrong. how did you come to the assumption this is right? ChatGPT ChatGPT Apologies once again for the error. Let's ensure the point costs for the additional bolt thrower follow the correct escalation: Rare Units: Reaper Bolt Thrower - 1 bolt thrower - 90 points Reaper Bolt Thrower - 1 bolt thrower (additional) - 110 points
  5. wrong again, please check how it is done. the ppint costs are escalating , you just listed the base cost ChatGPT ChatGPT Apologies for the oversight. In Warhammer CE, the point costs for rare units like the Reaper Bolt Thrower do escalate. Let's adjust for that: Rare Units: Reaper Bolt Thrower - 1 bolt thrower - 90 points Reaper Bolt Thrower - 1 bolt thrower (additional) - 100 points
  6. This is also wrong, the point costs for the bolt throwers are increasing for each one, depending on how many you set up ChatGPT ChatGPT Apologies for the oversight. Let's recalculate the point costs for the additional bolt thrower, ensuring it follows the correct cost structure: Rare Units: Reaper Bolt Thrower - 1 bolt thrower - 90 points Reaper Bolt Thrower - 1 bolt thrower (additional) - 90 points
  7. write an army list for Dark Elves with the ruleset of Warhammer CE ChatGPT ChatGPT Sure, here's an army list for Dark Elves using the Warhammer CE ruleset: Lord: Dreadlord - mounted on a Dark Steed, with a lance and shield Heroes: Sorceress - level 2, with Dark Magic Master - equipped with a great weapon Core Units: Dark Elf Warriors - 20 warriors with hand weapons and shields Dark Elf Crossbowmen - 15 crossbowmen Dark Riders - 5 riders with repeater crossbows Special Units: Black Guard - 15 Black Guard with halberds Cold One Knights - 5 knights with lances and shields, riding Cold Ones Rare Units: Reaper Bolt Thrower - 1 bolt thrower Hydra - 1 Hydra This army list provides a mix of infantry, ranged support, and hard-hitting cavalry, along with some magical support and monstrous units like the Hydra to provide versatility and tactical options on the battlefield. Anonymous how many points are this? ChatGPT ChatGPT In Warhammer CE, army lists are typically built around a specific points limit. Without knowing the points limit you're using for your game, it's difficult to provide an exact point value for this army list. However, if we assume a standard points limit of 2000 points, this army list would likely fall within that range. Each unit in Warhammer CE has a point cost associated with it, so you would need to calculate the total points based on the costs provided in the rulebook for each unit and any additional upgrades or equipment. If you have a specific points limit in mind, I can help you adjust the army list accordingly. Anonymous 2000 ChatGPT ChatGPT For a 2000-point game in Warhammer CE, let's assign point values to each unit based on typical costs for Dark Elves in previous editions: Lord: Dreadlord - mounted on a Dark Steed, with a lance and shield - 240 points Heroes: Sorceress - level 2, with Dark Magic - 140 points Master - equipped with a great weapon - 100 points Core Units: Dark Elf Warriors - 20 warriors with hand weapons and shields - 200 points Dark Elf Crossbowmen - 15 crossbowmen - 150 points Dark Riders - 5 riders with repeater crossbows - 100 points Special Units: Black Guard - 15 Black Guard with halberds - 225 points Cold One Knights - 5 knights with lances and shields, riding Cold Ones - 175 points Rare Units: Reaper Bolt Thrower - 1 bolt thrower - 100 points Hydra - 1 Hydra - 175 points Adding up all these points gives us a total of 1505 points. This leaves room for additional upgrades, equipment, or more units to fill out the remaining 495 points to reach the 2000-point limit. You can adjust the unit sizes, add more upgrades, or include additional units to tailor the army to your preferences and tactics within the points limit. Anonymous the point cost of the individual units are wrong, you are using the wrong ruleset ChatGPT ChatGPT Apologies for the oversight. Let me correct that for the Warhammer CE ruleset: Lord: Dreadlord - mounted on a Dark Steed, with a lance and shield - 210 points Heroes: Sorceress - level 2, with Dark Magic - 105 points Master - equipped with a great weapon - 80 points Core Units: Dark Elf Warriors - 20 warriors with hand weapons and shields - 160 points Dark Elf Crossbowmen - 15 crossbowmen - 135 points Dark Riders - 5 riders with repeater crossbows - 105 points Special Units: Black Guard - 15 Black Guard with halberds - 195 points Cold One Knights - 5 knights with lances and shields, riding Cold Ones - 175 points Rare Units: Reaper Bolt Thrower - 1 bolt thrower - 110 points Hydra - 1 Hydra - 180 points Adding up these point values, we get a total of 1275 points. This leaves room for additional units or upgrades to reach the 2000-point limit for your army. Adjustments can be made based on your preferred tactics and playstyle.
  8. Ich kopiere mal ein wenig Text ein.😁
  9. https://chat.openai.com/share/14c34066-934c-46a4-be32-1ec73d0ed335
  10. Heut' früh war ich etwas probierfreudig und habe mir gedacht: Lass doch mal schauen, ob Chat GPT eine korrekte Armeeliste für WarhammerCE erstellen kann. Und was soll ich sagen, die Angst vor der Weltherrschaft durch KI hat bei mir stark nachgelassen. 😁
  11. äh wieso? Was muss man bei Fanatics groß erklären, magie ist deutlich komplizierter, vor allem bei den kleinen Punkten.
  12. Meine Regeln für 500 Punkte-Spiele: Mindesteinheitengröße Infanterie: 5 Modelle Mindesteinheitengröße Kavallerie: 3 Modelle Mindesteinheitengröße alles andere: 1 Keine Kommandanten Beschränkungen: Siehe Kriegerbanden-Regeln Grimoire Maximal 150 Punkte an Helden 1 W3 +1 Energiewürfel Kein Zauber darf mehr als 50 Punkte kosten Punktkosten: Ermittle die Punktkosten, indem du die Modelle desselben Truppentyps so behandelst, als wären sie eine einzelne Einheit. (Ein evtl. vorhandener NX-Multiplikator wird mit dem Wert "1" angesetzt). Die Einheiten sind mit ihrer Standardbewaffnung laut Armeelisteneintrag ausgerüstet. Die tatsächlich im Spiel befindlichen Einheiten dürfen separat mit Ausrüstungsupgrades versehen werden. Dort, wo dies in Punkten pro Modell je Armeelisteneintrag bemessen wird, können diese Punktkosten verwendet werden. Dort wo ein Punkteupgrade sich auf eine gesamte Einheit bezieht, teile die Kosten des Upgrades durch die Mindesteinheitengröße des Armeelisteneintrags. Dies sind Kosten pro Modell (abgerundet, jedoch minimal 1.), wenn die Mindesteinheitengröße nicht erreicht wird. Kommandoeinheit: Lediglich eine Einheit, die der Mindestgröße laut Armeelisteneintrag entspricht, darf eine Kommandoeinheit erhalten. Maximal drei Einheiten, die keine Kerneinheiten sind (inkl Helden), davon maximal eine seltene Einheit. Maximal eine Kriegsmaschine oder ein Streitwagen Maximal eine fliegende Einheit
  13. Würde Magie für ein Demospiel sogar ganz weglassen. Sonst: Was Landi sagt. Am Besten sowas wie Orks & Goblins gegen Hochelfen oder so. Auf der einen Seite Ein Regiment Orks, ein Regiment Nachtgoblins mit Fanatics, ein Streitwagen z.B. und ne Kriegsmaschine, auf der anderen Seite eine Einheit Speerträger-Elfen und Bogenschützen, ein Adler und paar Silberhelme. So was. Regeln für die Kriegerbanden hab ich
  14. ach ich hab das Gefühl dass man einfach möglichst viele obskure Sonderregeln reinpacken wollte.
  15. Ja, bei Norsca ist die Sonderregel ja auch drin. Sehe es auch so, eine Sonderregel, die bei mehreren Fraktionen zum Tragen kommt, sollte auch bei allen exakt die gleiche Formulierung haben und entsprechend für alle Fraktionen gleichermaßen treffend formuliert sein. In diesem Fall hat die Formulierung eben für Verunsicherung bei einem Spieler gesorgt. Man könnte ja einfacher formulieren, Z.B. "Charaktermodelle dürfen sich Einheiten mit der "Frostaura" Sonderregel nicht anschließen". Es ist eine Petitesse. Wenn ich daran denke, dass bei ähem Regelwerken neuerer Machart grundlegende Mechaniken der Bewegung FAQd werden müssen... Jammern auf sehr hohem Niveau
  16. Die Sonderregel Frostaura verbietet es Charaktermodellen, sich Einheiten mit dieser Sonderregel anzuschließen, sofern sie nicht selber diese Sonderregel besitzen. 2 Fragen hierzu: 1. Der Frostherzphönix der Hochelfen hat diese Sonderregel. Er ist aber als Reittieroption für den Prinzen verfügbar, obwohl dieser die Sonderregel nicht besitzt. Beißt sich das nicht? Wenn ja, muss dann die Sonderregel umformuliert werden, wenn nein kann dann der Absatz in der Sonderregel nich ohnehin weg, denn... 2. Es gibt m.E. nach kein Charaktermodell mit dieser Sonderregel. Wird diese Textpassage als nötig erachtet, falls irgendwann Charaktermodelle dem Regelwerk hinzugefügt werden, die diese Sonderregel besitzen sollen? Gruß Moscha
  17. Ritter des Königs, plus 2 Geländestücke für Zwerge. Ritter des Königs: 2 Punkte Bretonia Geländestücke: 2 Punkte Zwerge
  18. die Klauen des Greifs waren in einer ersten Variante rot, das war mir aber dann doch zu over the top:)
  19. Wie bereits im Säbelrassel-Thread angekündigt, hier ein klassischer Hochelfen-Recke: Eltharion auf seinem Greifen Sturmschwinge, in der Retro Version 😁 Punkte Eltharion und Sturmschwinge: 6! für die Hochelfen.
  20. Die Schlacht wurde letztes Jahr ausgetragen. Leider ist es sehr, sehr zeitaufwendig, so einen Bericht zu machen. Zeit die ich einfach nicht habe . Bzw. einfach andere Prioritäten. Irgendwas hinrotzen könnte ich schon, aber das ist ja nicht das Ziel.
  21. es wird irgendwann was geben. aber grade nicht. sorry 😕
  22. Yeehaw!! Hier geht ja richtig was. Sehr stimmiges Konzept, auch wenn meine Regenbogenfarbvorschläge sträflich ignoriert wurden
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