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Moscha

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Beiträge erstellt von Moscha

  1. 2x im selben Spielzug mit derselben Einheit eine Verfolgungsbewegung durchzuführen ist nicht erlaubt (verfolgende Einheiten bewegen, S.13).

    Wie sieht es aber bei einer Überrennen-Bewegung aus? Intuitiv hätte ich gesagt, nein, da es wie eine Verfolgung abgehandelt wird (Überrennen, ebd.).

    Aber: Ich interpretiere hier abgehandelt=behandelt.

     

    Hatte den Extremfall, dass ich mit einem Char auf Streitwagen einen angeschlagenen Riesen überfahren habe, und in einen noch nicht abgehandelten Nahkampf zwischen Harpien und einem Magier uberrannte, und diesen in der Folge auch auslöschte. Die nächste Überrennen Bewegung hätte gereicht um ein weiteres Regiment zu erreichen.

  2. vor einer Stunde schrieb Ovaron76:

    In Konkurrenz zu Battlescribe würde ich jetzt nicht unbedingt sagen aber der Rest stimmt.

     

    Es gibt mittlerweile einige kleinere Spielsystemhersteller welchen den ArmyCreator benutzen und bisher das Problem hatten das die Benutzer manuell Dateien in den Data-Ordner legen müssen damit ihre Datenfiles sichtbar werden. Das wird hiermit quasi bequemer gemacht.

     

    Es geht nicht darum einem anderen Programm Konkurrenz zu machen (das ist als One-Man-Show auch schwer möglich). 😉

     

    Mit dem DataCreator kann man recht einfach ohne richtig programmieren zu müssen Datenfiles erzeugen. Dies ist gerade bei kleineren Projekten beliebt und dieses Update ist eine kleine Anerkennung hierfür.

    Bisch halt e Käpsele würde man bei uns auf der Alb sagen (=ein helles Köpfchen)

     

  3. Am 13.7.2023 um 20:33 schrieb WarhammerCE:

    Reichen dir die bestehenden Optionen nicht aus?!

    Was sollen Hellebarden denn kosten?

    +2p/Modell für das Mehr an Flexibilität?

    Ich kann sie natürlich auch ohne offiziellen Segen so spielen, aber da es dazu Modelle gibt wär es natürlich schön, sie auch mal auf nem Event außerhalb unserer Gruppe spielen zu können.

  4. vor 9 Stunden schrieb Kuanor:

     

    Wenn man die Foren so liest, dann scheint die 10. Edition von 40k ja eher Leute nach OPR zu spülen. ^^

    Aber vielleicht machen TOW ja Andere und mit anderen Zielvorgaben.

    Ich denke der Eindruck entsteht halt weil:

     

    Forennutzer < 5% der 40k Spieler

     

    Forennutzer >75% Neckbeards 35+ :D

     

     

  5. Am 21.5.2023 um 15:03 schrieb Kuanor:

     

    Was verstehst du unter „kompatibel“?

    Ideen und Konzepte sind, nicht alle aber aus einer großen Mengen viele, immer übertragbar, wie denn auch sonst?

     

    Stell dir vor, du nimmst 7. Edi. Aber die Winde der Magie lässt du auswürfeln (vielleicht, weil das Vielen in der 8. zu zufällig war, für weniger Streuung mit nicht 2W6, sondern 2W3+4) statt fest von den Magiestufen generieren, sodass nicht eine Seite eben mal mit 8 Magiestufen + Items den Gegner überfahren und kann, sondern eher mittlere Magiestufen-Zahlen vorteilhaft werden. Schon hast auf GW-Sprech „das Beste aus 6., 7. und 8. Edition” geschaffen.

    Das Beispiel ist exakt das, was WCE (unter Anderem) tut, dort nenne ich es nur eine „reparierte 7.“

     

    Was du nicht machen kannst, ist z.B.:

    Stark gestreute zufällige Angriffsbewegung (wie in der 8.), aber Angreifer hat Erstschlag und nachrückende Modelle schlagen nicht zurück (wie in der 6./7.).

    Dann braucht man gar nicht mehr spielen, weil wer den Angriff bekommt, reine Glückssache ist, aber derjenige i.d.R. gewinnt.

    Das wäre ein Beispiel für inkompatible Konzepte.

    Exakt. und dann nimmst du z.B. aus der 4./5. Edition die Kriegerbanden-Regeln der Realms of Chaos-Armeen bei denen man Einheiten als Gefolge eines Charaktermodells nach gewissen Regeln auswählt.

     

    Und als Anleihe aus der 8. Edition nimmst du die Kategorisierung der Zaubersprüche in magisches Geschoss, Direktschaden, Fluch, Unterstützung und Magiewirbel und gibst so ganz konkret vor, wann und wie man die Sprüche einsetzen kann.

     

    Und schwupp ist man wieder bei Warhammer CE :D

     

     

  6. vor 14 Stunden schrieb WarhammerCE:


    Grundsätzlich versuche ich die Änderungen auf das Wesentliche zu reduzieren, um sich nicht unnötig vom Original zu entfernen.

     

    Im vorliegenden Fall gibt es aber tatsächlich auch einen Balancing–Faktor:

    Indem das Charaktermodell mit dem höchsten MW der General sein muss, wird vermieden, dass beispielsweise ein Kommandant auf Drache die Flanke aufräumt, während das Zentrum vom einem Helden als General gehalten wird.

    D.h., man muss sich entscheiden, wie man sein wichtigstes Modell einsetzt bzw. ob man den General mit den üblicherweise besten Kampfwerten an der Front riskiert oder lieber in Sicherheit die Armee unterstützt.

     

    Wie immer, könnt ihr euch mit eurem Gegner aber auch darauf einigen, das anders zu spielen. Zum Beispiel, wenn jemand seine Grünhäute mit Lindwurm von einem Goblinschamanen anführen lassen will.

    ...oder einen Goblin-Meisterschamanen auf einen Lindwurm setzen möchte :D

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  7. vor 12 Stunden schrieb Ocarina:

    Etwas spät, aber ich bin ebenfalls für das allgemeine "Hochelfen".

    Ich muss dazu aber sagen, dass ich bisher Tags ähm...nunja...so gut wie nie benutzt habe.

    Sollte ich das mal tun?

    Es ist eine Sollvorschrift, kein Muss.

  8. vor 2 Stunden schrieb Landi:

    @Moscha schöne Fläuse, aber die Unterlage ist für Fotos doch etwas ungeeignet. Gerade auf dem ersten Bild muss man die Miniaturen ja erstmal suchen^^

    Das soll deine Sehschärfe trainieren!!! Naja es hat halt wieder mal nur noch für ne schlecht beleuchtete Aufnahme am Maltisch gereicht...ich liefer bei Gelegenheit mal vernünftige Bilder nach.

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