Jump to content
TabletopWelt

Garthor

Administrator
  • Gesamte Inhalte

    29299
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Garthor

  1. Mich hatte eh gewundert, dass der Rabatt vormittags am 12. noch da war. Aber echt mal. Wissen ja leider nicht alle Kunden Jo da war letztes Mal auch 40%. Ansonsten erst mal klein anfangen, bei Kutami spart man zum Beispiel auch gut, oder je nach Box auch bei Fantasywelt. Die haben oft auch mehr Auswahl, KM selber hat immer nur die aktuellsten Sachen im Shop. So, das mit den Bases ging vorgestern ziemlich gut von der Hand. Hatte frei, weil der Montag nach dem Superbowl war. Und da waere es mir schwer gefallen zu arbeiten. Nicht nur wegen Schlafmangel (das Ding ging ja sogar noch in die Verlaengerung), sondern auch wegen Restpromille, und vor allem weil platt wegen vollgefressen... Oh, und man muss ja Prioritaeten setzen: Zwei Bahnstrecken haben wir zum Vorgluehen und waehrend der Vorberichte durchgeschafft. Zum Spiel haben wir dann aber die Screens getauscht Dementsprechend war ich aber Montag erst spaet wach und noch nicht ganz geistig da, da waren Bases ideal. Aus dem hier... ... wurde irgendwann das hier: Das war Montag. Dazu liefen diese drei Hochkaraeter hier: The Flood The Canal The Runner Hab den ersten angemacht und hab Amazon von da aus jeweils den naechstvorgeschlagenen abspielen lassen. Der erste war nix. Der zweite war nicht schlecht und hatte einige gute Jump Scares (sehr vorteilhaft zum malen), war aber recht vorhersehbar. Den dritten fand ich okay, aber irgendwie bla... Achso, und die Tage davor liefen zu dem was ich so gemalt und gebastelt habe noch die hier: Gestern habe ich mir dann mal die erste Crew geschnappt und einfach losgemalt. Die Doom Patrol. Wenn ihr euch jetzt fragt, warum ich mir eine der unwichtigsten Crews (mit den nicht gerade spektakulaersten Modellen) zuerst schnappe... Ich hab Bock, die Serie zu gucken, und dachte, ich mal die Dinger dazu zumindest mal spielfertig. Außerdem will ich Grundfarben auf dem Chief haben. Ich druecke mich seit nem Jahr davor, mich ernsthaft (also fuer mehr als Messer oder aehnliches) mit NMM zu befassen. Falls mich da doch mal die Motivation packt, waere ein metallener Rollstuhl sicherlich n guter Test. Nach einer Folge sah es dann etwa so aus, mehr war gestern nicht wirklich drin. Ist ganz spannend. Ich hatte die Serie damals das erste Mal angefangen, bevor ich die Minis gekauft hatte. Und so genau hatte ich die auch nicht in Erinnerung. Hab mich dann gewundert, dass die Farben so anders sind als in der Serie, bis ich dann gemerkt habe, dass die den klassischen Comics nachempfunden sind und auch die dementsprechenden Kostueme oder Klamotten tragen. Find ich cool, musste allerdings erstmal Bilder davon googlen. Hab die Dinger nie gelesen. Tja und heute... ja, irgendwie war da ja noch son Arbeitsschritt, den ich jetzt schon ne Woche voll vernachlaessigt habe... Sehr viel wirds heute nicht mehr werden. Ziemlich kaputt von der Arbeit. Demnaechst kommt auch wieder ein Regel-Exkurs. Ich glaube nur, ich werde da die Reihenfolge etwas umstellen, also erst die Aktionen im Spiel etwas erklaeren und dann das Missionskartendeck. Dann versteht man die Texte auf den Karten deutlich besser, denke ich.
  2. Weil dem n Arm fehlt. Luca hat mir jetzt aber ein Harald Toepfer-Modell mit aehnlichen Aermeln mitgebracht, das wollte ich zerschneiden, um Cold vollstaendig zu kriegen.
  3. Die Eskalation bringt auch grad echt Laune Auf jeden Fall. Wir zaehlen die erreichten Siegpunkte immer erst am Ende, daher hat man schon das Gefühl, dass es knapp wird, aber nicht wie sehr. Ich denke schon Und, hast was bestellt? Mal schauen, ich baue es erst mal an. Im Moment stehen bei mir grade ein Haufen Bases auf dem Tisch, damit ich das Gebuerste und die Washtrockenzeiten schon hinter mir habe, wenn ich Bock auf die jeweiligen Modelle kriege. Geht zum Glueck recht fluessig von der Hand. Ich prognostiziere allerdings jetzt schon, dass ich nicht annaehernd alle 50 Bases schaffe, bevor ich Bock auf eines der Modelle kriege und dann einfach das male... was irgendwie schon fast der Plan ist
  4. Ich nutze kein Autocorrect. Daher wird wegen meiner dicken Finger gerne ein N zu nem B, und selbst 5 Jahre spaeter versau ich die Worte "Waage" und "Boys" immer noch beim Tippen. Es haben sich ein paar 2nd Hand Modelle in meinen Besitz verirrt. Weil ich ja noch so wenig zu malen habe Psycho Pirate, Jason Blood&Etrigan, Damien Dhark, Killer Moth, Signal Man, die Teen Titans Bat Box, ein Black Manta mit einem Bein und zwei Harry Potter Modelle zum Umbauen. Außerdem wurde gespielt. Eigentlich wollte ich die Jungs hier spielen: Hatte mir ein recht nahkampforientierted Konzept ueberlegt, mit jeder Menge Venom und Titan, um meine Jungs aufzupumpen. Aber dann hatte mein Gegner auch eine Bane Crew dabei. Ein Mirror Match schien mir nicht das Richtige zu sein, um die Liste zu testen, also stellte ich kurz eine Clown-Liste auf: Mal ein ganz neuer Aufbau fuer mich, hatte ich so noch nicht. Ich hatte 4 Modelle, die eine 4 Zoll Giftgas-Bubble un sich machen koennen, einen Giftgaswerfer, einmal Giftgas-Granaten, 3 Zombies, die Giftgas kotzen... dazu ein Modell, dass in 8 Zoll den Schaden fuer Vergiftungen erhoeht, sowie ein Modell, dass in 8 Zoll den Widerstand der Gegner gegen Gift senkt. Ich denke, man erkennt das Konzept Oh, und ein einziges Modell meiner Crew hat ein Gegengift, und keines ne Gasmaske. Aber das sollte ein Problem von Future Matze sein. Tja, und dann kam die Liste meines Gegners. Bane, King Shark, McGregor, Calendar Man, ein Thug mit Kettensaege, ein Prisoner mit Gewehr. Puh, nicht viel zu vergiften, und eher widerstandsfaehig. Das Spiel eskalierte Explosionsartig in Zug 1. Seine Modelle hatten sich alle in einer Ecke zusammengedraengt. Um einen Gulli, damit sie von da aus schnell ueberall hin konnten. Also gab ich ihm ordentlich was zu tun. Die gruenen Wuerfel sind die Giftmarker, die auslagen, nachdem die ersten beiden Clowns durch den Gulli gekrochen kamen. Da das Missionszieldeck, dass ich zusammengestellt hatte sehr stark mit Gift und vergifteten Gegnern agierte, sah ich zu, dass ich jeden Gegner mindestens einmal erwische. Er verteilte sich jedoch sehr schnell auf dem ganzen Feld, wodurch ich danach nicht mehr viele auf einmal erwischen konnte. Jedoch gab es dadurch jede Runde den einen oder anderen Schaden auf den schwaecheren Modellen, was zumindest McGregor zwei Runden spaeter dahinraffte. Meine Crew zog ihren Plan durch. Aus Mangel an Nahkampfgegnern warfen einige Clowns explosive Klappergebisse auf die Straße und lockten diese zu den gegnerischen Modellen. Außerdem gelang es mir frueh im Spiel, Bane stark anzuschießen, sodass er es sich nicht mehr leisten konnte, einfach in 8 Clowns reinzurennen. Ansonsten war meine Crew allerdings wenig auf toeten ausgelegt. Die Gegner dafuer um so mehr. Der Calendar Man erlegte eins meiner Modelle, King Shark 3, und Bane erlegte direkt 4. Davon abgesehen erledigten die Soldiers if Fortune ihre Gebaeudekampfziele leider auch sehr kontinuierlich, wodurch es zum Ende hin extrem knapp werden wuerde. Hier und da flogen Bomben in die Luft, Gift wurde in die Kanalisation gekippt, und ueberall auf dem Feld lagen explosive Geschenkpakete. Man stellte sich zunehmend die Frage, was die Soldiers mit diesem Teil der Stadt noch anfangen wollten, wenn sie ihn denn erobern sollten. Am Ende ging es 43:42 fuer meine Clowns aus. Beide sehr gut gepunktet, und am Ende wieder ein extrem knappes Ergebnis. Witzigerweise habe ich in meinen letzten 5 Spielen gegen Luca einmal haushoch verloren, einmal mit einem Punkt Unterschied verloren, und 3mal mit einem Punkt Unterschied gewonnen. Die Chancen dafuer sollten aehnlich sein wie bei jedem anderen Tabletop auch... verschwindend gering. Allerdings hatte er mir 8 Modelle getoetet, und ich ihm nur McGregor und einen namenlosen Vollpfosten mit Kettensaege. Der knappe Sieg hatte also einen hohen Preis. Wobei, Punchline war unbeschaedigt, und der Joker hatte zwar zwei Schuesse und die Explosion einer eigenen Bombe abgekriegt, aber ueberlebt. Es ist also niemand nennenswertes zu Schaden gekommen So, und nun sollte ich langsam mal n bisschen reinhauen, was meine Monatsziele angeht. Bisher habe ich nur ein einzelnes Kreuz setzen koennen. Vor allem muss mal Farbe auf Minis.
  5. Jo, deswegen finde ich das Kommando Killteam auch doof und wuerde glaube ich eher zu den normalen Orks tendieren. Bei den Kommandoz ist die Frage ob mit oder ohne Squig, und das ist alles an Entscheidungen beim Schreiben der Liste. Kann nicht ganz nachvollziehen, warum sie normalem Kommando-Boyz nicht irgendeinen Nutzen gegeben haben Und sich ganz von den Stock KM Bases zu trennen ergibt Sinn, wenn eh schon Modelle mit normalen Baselippen dabei sind. Machts etwas teurer, aber dafuer kannste quasi jedes Problem mit nem Kraken Topper lösen.
  6. Alles klar, seht ihr also aehnlich wie ich Mich stoert eher die Tatsache, dass der Grund des "nicht fuer die IV ausreichenden Bildungsniveaus" immer noch bis heute ausreicht Ansonsten stoert es mich nicht, ich finde es nur ungewohnt. Okay, Ziffernblaetter tauschen.
  7. Hmm okay, das natuerlich Mist. Weswegen? Ich braeuchte mal eure Meinung. Ich habe den Uhrenturm mittlerweile ja schon fast fertig, aber ich bin mir wegen des Ziffernblattes unsicher. Es ist vorgestanzt, man kann es also raus nehmen: Ich haette da zum Beispiel das hier als Ersatz: Keine Ahnung, warum bei Uhren immer noch die 4 kaputt ist. Ist ja mittlerweile doch etwas outdated anzunehmen, dass das kaum einer lesen kann, wenn da IV steht... Abgesehen davon, dass mich die 4 bei Uhren stoert, gefaellt mir das aber schon deutlich besser. Und nachts ist es sogar auch. Was denkt ihr?
  8. Nen Tag haste noch Der kommt demnaechst. Die beiden Banes spielen sich auch recht unterschiedlich. Kriegt man n bisschen Abwechslung rein. Und um Elitaer kommt man bei Bane ja kaum rum. Mit Blackgate Prisoners und so, wenn man denn will. Wuerden auch zum Film passen, aber ich finde es optisch nicht wirklich cool. Hab bisher eigentlich immer nur Soldaten only gespielt, wenn ich ne Bane Crew auf dem Feld hatte. Ist halt n kleines Spiel. Viele Modelle gibts zum Glueck einzeln. Aber bei einigen Boxen ist es leider etwas schwieriger. Hab ich aber auch schon schlimmer erlebt. Spiel mal Tau und versuch irgendein Modell sinnvoll zu bewaffnen. 4 Waffen pro Modell, jede einzelne davon kommt nur zusammen mit einem Modell fuer 42,50 (wenns denn noch so wenig ist, bin da komplett raus). Problem bei Batman ist natuerlich, dass man das hier nicht so einfach mit Hilfe von STLs umgehen kann. Ich mag die Kombi. Ist halt Tom Hardy mit Wrestlermaske statt der Filmmaske. Mit Schumacher tu ich mich immer noch schwer. Wobei ich mich mittlerweile mit Forever fast schwerer tu als mit &Robin. So unfassbar schlecht wie Thurman und Schwarzenegger als Schurken auch waren... im Gegensatz zu Carry hatten sie immerhin ne Ahnung, welchen Charakter sie spielen sollten. Und Tommy Lee Jones... joa... wer hat den durchgewunken? Dagegen waren sogar Leto und Eisenberg brauchbar. Der einzige, dem ich zugestehen wuerde, dass er bezüglich Batman ein beschissenerer Schauspieler war als TLJ... ... ist Jeep Swenson. Ja, absolut. Die Nolan-Filme, The Batman sowie die Arkham-Reihe sind in einem deutlich duesteren Stil gehalten. Ist auch eher meins, kann aber auch dem bunteren was abgewinnen, mit Ausnahme der besagten zwei Filme. Ich wünschte ich wäre nur übersatt. Auch wenn ich mir damit jetzt wahrscheinlich Feinde mache, aber Marvel ist meiner Meinung nach wieder das, was es vor 20 Jahren war: Das schlechteste Filmfranchise der Welt. Die einzigen guten Filme sind entstanden, als man gemerkt hat, dass die Rechte fuer Spiderman noch bei Sony liegen. Dann kann da richtig gutes Zeug bei rumkommen. Den ersten Spiderverse-Film fand ich zum Beispiel großartig. Aber Disney-Marvel macht mich einfach nur aggressiv. Die ersten 20 Minuten jedes Films haben teilweise noch ihre Momente, aber danach werden wieder alle 200 Charaktere ins Drehbuch geschrieben, die dem Praktikanten grade einfallen, die treffen sich irgendwo, alles explodiert droelfhundert mal, Abspann. Da haben Bollywood-RomComs mehr Unterhaltungswert. Bin echt froh, dass das DCUO mit Justice League direkt an die Wand gefahren wurde, sonst haetten wir jetzt 2mal diesen ganzen Avengers-Muell. Was mich an Marvel aber am meisten nervt, ist dass man staendig gezwungen wird, sich den Mist anzugucken. Da hilft auch malen nichts, weil es staendig heißt "Matze! Jetzt musst du hingucken!" Man guckt hin, sieht nen Haufen Guelle, und versucht den Film wieder auszublenden, bis zum naechsten dieser extrem nuetzlichen Hinweise. Da wird auch nix mehr hinterfragt. Man kann sich selber schrumpfen, indem man die Abstaende zwischen den Atomen schrumpft. Das funktioniert natuerlich auch, wenn man sich selber in einem Atom befindet, und atmen kann man da auch, klar. Schon selten, dass ICH einen Film so scheiße finde, dass ich meine Sachen packe und nach Hause gehe, aber Antman 3 hats geschafft... DC hat immerhin ne 50/50 Quote. Aber da gibts halt nur megageil oder superschlecht, kaum was dazwischen. Ich finde den immer noch super. Mit dem Voice Acting komme ich mittlerweile auch klar, nur teilweise ergibt das, was der deutsche Synchronsprecher sagt, keinen Sinn im Gesamtkonzept ("Füüüüür Siiiiiiiie?" oder "Der Sieeeeg hat dich vernichteeeet"). https://www.amazon.de/gp/aw/d/B0BBT3T2PG?psc=1&ref=ppx_pop_mob_b_asin_title Ist natuerlich auch viel Unsinn bei, aber das Zeug kostet nen 5er und ist Versandkostenfrei, das fand ich fair. Und einige der Dinger sind ziemlich cool. Jupp. Das Gebaeude, wo ich die grauen Ziegel gemalt habe, hat ne halbe Dose Zandri Dust gefressen. Habs dann eher mit der Airbrush gemacht, oder teilweise auch einfach mit der Hand und einem großen Pinsel. Also ich handhabe das zumindest so Vorgaben gibts nicht. Aber genug Deckung und ein paar hohe Gebaeude sind natuerlich vorteilhaft wie weit ist denn erreichbar? Amazon hat wieder geliefert: Volltreffer: @Lettow-Vorbeck https://www.amazon.de/gp/aw/d/B09FGB6W66?psc=1&ref=ppx_pop_mob_b_asin_image Sogar nur 4 Euro, dafuer ne Woche Lieferzeit.
  9. Jo, scheint so, hab grade mal eins ausprobiert. Nice, was haste alles bestellt? Auf dem Hobbytisch ist grade wieder eine wilde Mischung los. Ich habe mit den Bases der Bat Family begonnen. Außerdem, nachdem es hier die ganze Zeit um unseren Kumpel mit der Maske ging, habe ich den Commander Bane endlich mal gebaut, weil... ... ganz schoener Klopper. Ist glaub ich mein neuer Lieblings-Bane. Schoenes Zwischending aus Film und Comic. Auch von der Groeße her. Ich haette es echt toll gefunden, wenn da ein Alternativkopf bei gewesen waere. @Jay hatte dann die Idee, den Kopf vom Metall-Hardy auf den Commander zu bauen, und dann den Kopf vom Resin-Hardy auf den Metall-Hardy. Ich glaube die Idee finde ich ziemlich cool. Ich hab jetzt also auch The Fire rises in meinem Warenkorb. Und wenns passt, brauche ich halt noch nen zweiten Commander. Dann habe ich mit den KM Lüftungen begonnen: Sind zum Glueck nur 3, die kann ich direkt mit den anderen mitmachen. Dann hatte ich die letzten drei Tage keinen Bock auf rote Ziegelsteine. Also habe ich was gemalt? Genau, graue Ziegelsteine... Eine Schicht Ulthuan Grey auf den ganzen Steinreihen außen und in der Mitte. Das ist jetzt soweit durch, jetzt fehlt noch ueberall ein Ecken-Akzent mit White Scar, dann ist das auch abgehakt. Und fuer die Bank habe ich auch schon mal einen groben Tester gemalt. Hab da an n paar Stellen uebergeschmiert. Bessere ich beizeiten mal aus. Das ist das, was so die letzten drei Tage los war.
  10. Jupp. Sieht einfach cooler aus Es gab am Wochenende uebrigens wieder Nachschub an Graffiti/Fingernageldecals. War einfach n random Paket fuer nen 5er bei Amazon, auf das @Jay gestoßen war. Da sind durchaus passende bei Zum Glueck gleich zwei mal bestellt. Naechstes WE soll noch eins ankommen, damit kann man sich dann auch die Visage von Heath auf den Fingernagel kleben. Oder eben an ne Haeuserwand.
  11. Ganz ehrlich? Wenn du dein Deck so aufbaust, dass es zu deinen gewaehlten Modellen passt, ist eigentlich alles super spielbar. Ein Beispiel: Ich hatte fuer unser erstes Miniturnier eine Psychiatrieliste mit Clowns geklickt. Einfach Harley, die Leute mit Geisteskrankheiten in ihrer Naehe bufft, und dann so viele billige Clowns mit bunt gemischten Geisteskrankheiten, wie in die Crew passten. Sollte nur ne Spaßliste sein. Aber als ich dann die Auswahl der Karten dazu getroffen hatte, hatte ich das Gefuehl, dass das irgendwie verdammt gut funktionieren koennte. Und nachdem ich dann noch mit der Ausruestung rumgespielt hatte, war die Liste ploetzlich extrem stark. Aehnlich ist es mir auch schon mit anderen Crews passiert. Also wenn du die Modelle spielst die dir gefallen, kannst du immer noch Kartendeck und Ausruestung auf sie ausrichten. Und am Ende ist es eigentlich immer spielbar, außer man probiert ganz abwegige Sachen (ne Joker Crew sollte zum Beispiel nicht unbedingt nur aus 3-4 Leuten bestehen). Habe ich schon gespielt, allerdings die Soldatenvariante. Den Bird im klassischen Stil finde ich cool, er passt nur (genau wie die beiden Wrestler) optisch null in meine Crew, deswegen habe ich ihn bisher nicht gespielt. Das sind halt alles irgendwelche Special Ops und mittendrin son Hansel in Piratenoptik, das fand ich unpassend. Ja, aber der alte. Hat nen recht großen Kopf. KM hatte es in der ersten Edition noch nicht so mit Proportionen. Sieht man auch gerne an den Fueßen der alten Modelle. Naja, man hat halt die Auswahl aus quasi jeder Ära an Filmen und Serien. Da sind halt auch diese Jungs dabei. Die sind dann eher auf lustig, der damaligen Zeit entsprechend. Und außerdem ist da Kiteman bei Sind sie. Also sie tragen die gleiche Knarre. Ist nett, wenn man sie 2mal will, aber dann ist auch direkt fast das ganze Geld weg. Im Normalfall will man nur einen davon, und Barsad schießt in vielen Faellen einfach besser. Außerdem kennt man den halt aus dem Film. Tut sich aber sonst nicht viel zwischen den beiden. Den Tom Hardy Bane, Barsad usw. kann man halt auch bei League of Shadows spielen. Da hat man dann Zugriff auf andere Modelle statt der Soldaten. Ich fands nur optisch nie so passend, wenn Barsad dann neben nem Ninja mit Bogen steht, deswegen habe ich das nie gemacht. Ich glaube ich erzaehle einfach mal ein wenig zum Crewaufbau. Exkurs Nummer 2: Die Crew - Teil 1 (die Modelle) Nachdem man sich fuer eine Crew entschieden hat (siehe Exkurs 1 zwei Posts zuvor), faengt man an die Liste zu schreiben. Entweder auf Papier oder mit der App. Ich machs mal mit der App, ist anschaulicher, und wird wahrscheinlich auch in 99% der Faelle von den Spielern so gemacht. So, da is das Ding. Oeffnen. Nun klicke ich auf Crews und dann auf das Plus, denn ich will ja eine neue Crew erstellen. Die App fragt mich, fuer welche Fraktion: Ich waehle einfach mal Bane. Jetzt sollte sich die Liste an verfuegbaren Modellen oeffnen. Aus diesen baue ich jetzt meine Crew zusammen. Diese besteht bei bis zu 350 Reputation (normale Spielgroeße) aus - 0-1 Leader - 0-1 Sidekick (0-2, wenn man keinen Leader spielt) - beliebig viele Henchmen - 0-1 Free Agent. Und wenn man damit spielen sollte 0-1 Fahrzeug. Pro angefangene 150 Reputation ueber den 350 darf man einen Free Agent und ein Fahrzeug mehr. Außerdem hat man Geld. Funding nennt sich das. 500$ pro angefangene 150 Reputation Spielgroeße. Bei 350 Reputation also 1500$. Einige Modelle koennen diesen Betrag jedoch erhoehen (Bruce Wayne ist da zum Beispiel so ein Kandidat). Ich klicke eine Crew fuer ein normalgroßes Spiel, also habe ich 350 Reputation und 1500$ zur Verfuegung. Als erstes waehle ich meinen Leader. Ich sehe also, meine moeglichen Leader sind Bane, Deathstroke und Vengeance. An Sidekicks stehen Bird und der Flashpoint-Batman zur Verfuegung (Thomas Wayne in diesem Fall, weil Joe Chill nicht die Eltern, sondern Bruce erschießt, und der Ueberlebende auf Selbstjustiz-Rachetrip nicht ein kleiner Junge ist, sondern ein Typ der hier und jetzt alle Mittel der Welt und extrem schlechte Laune hat). Von Bird sind zwei verschiedene Varianten verfuegbar, von Bane sechs. Ich entscheide mich einfach mal fuer den Bane, den ich schon gebaut habe. Dieser kostet 161 Reputation und kein Funding. Er ist damit eines der teuersten Modelle im Spiel. Da die Crew deshalb eh schon klein wird, verzichte ich auf einen Sidekick und kaufe fuer den Rest der Reputation Henchmen. Diese sind bei Soldiers of Fortune alle nicht zu unterschaetzen (es sind halt Soldaten, und keine Straßenschlaeger mit Baseballschlaegern), dafuer aber auch entsprechend teuer. Eine Massencrew wirds also nicht werden. Bei den Henchmen geht jeder anders vor. Wenn ich beispielsweise eine Clown Crew bastle, kaufe ich oft als erstes die Modelle, die unbedingt Geld fuer Ausruestung brauchen (wie beispielsweise Borgon). Danach kaufe ich so viele Knarren wie passen, danach Clowns die keine $ kosten, und wenn noch 50-100$ uebrig bleiben, gibts dafuer wieder Ausruestung. Bei unseren Soldiers of Fortune hier kaufe ich jetzt der Einfachheit halber einfach mal einen Haufen Knarren. Ich fange einfach mal mit diesem hier an: Bumm, 600 Geld weg. Aber auch gleich ne richtig geile Knarre am Start. Und weil ich die Knarre mag, kaufe ich sie direkt noch mal (wuerde ich schaetzungsweise selten machen, aber das hier ist ja auch nur ein Beispiel). Beide schießen gut, aber anders gut. Der eine eher von weiter weg, der andere von nah dran. Werden also beide komplett andere Aufgaben auf dem Feld uebernehmen. Als naechstes kaufe ich die hier: Die kann sich sehr unabhaengig vom Rest der Crew bewegen, da sie infiltrieren kann und dank Funkgeraet auch auf weite Entfernung Befehle verstehen kann. Außerdem ist die Knarre ebenfalls richtig cool. Und damit ist mein Geld auch alle. Ich habe in diesem Fall alle Eier in wenig Koerbe gelegt, und viele fette Kanonen statt nem Haufen Pistolen gekauft. Das liegt daran, dass die Crew sehr klein wird, und ich mehr Schusswaffen kaum unterbringen kann, ohne mein Nahkampfpotenzial stark einzuschraenken. Als naechstes kaufe ich McGregor. Dieser Mann kann waehrend seiner Aktivierung ein anderes befreundetes Modell bewegen oder kaempfen lassen, was extrem stark ist. Das kann Bane zwar auch, aber es zweimal pro Zug zu koennen, schadet natuerlich nicht. Man wird nur merken, dass mit 2mal Coordinate sehr schnell die Munition alle ist, also wer weniger All-in gehen will, hier gerne wen anders kaufen. Und dann will ich noch einen ordentlichen Nahkampfbrecher, der Bane in der Pruegelei unterstuetzt. Hier ist bei uns in der Spielergruppe immer noch die Frage ungeklaert, ob Smash oder Dreadnought Op. Beide haben ein aehnliches Aufgabengebiet, aber doch starke Unterschiede im Equip. Ich nehme mal Smash, weil ichs witzig finde, dass er von der Fresse her aussieht wie der Saenger von Eisbrecher. Und damit ist die Reputation auch schon alle. Und das bei gerade mal 6 Leuten. Wie man erkennen kann, Leute mit Fernkampf kosten im Normalfall Geld, Leute ohne Fernkampf im Normalfall keines. Das ist jetzt eine sehr bunt gemischte Truppe geworden, die nicht wirklich ausmaximiert ist. Einfach mal als Beispiel aus jedem Dorf ein Hund. Oder aus jeder Box, wie man will. Wer Bock auf Masse hat, kriegt natuerlich auch mit Soldiers of Fortune viele Typen hin, indem man Straßenschlaeger oder Gefaengnisinsassen kauft. Ob man dafuer dann allerdings die richtige Crew gewaehlt hat, muss jeder selber wissen. Das Missionsdeck ist schon stark auf Soldaten ausgelegt. In diesem Fall habe ich der Einfachheit mein Geld fuer Knarren ausgegeben. Es gibt aber auch die Moeglichkeit, dafuer Ausruestung zu kaufen: Dieses koennen Faehigkeiten sein, oder einfach Ausruestung, die das Modell dabei hat. Mehr Munition ist zum Beispiel eine gute Idee. Night Vision Goggles ebenso. In normalen Crews koennen nur Henchmen Ausruestung kaufen. Einige Charaktere bringen aber ihre eigenen Ausruestungsoptionen mit, wie beispielsweise Bane: Oder wieder andere schalten sogar zusaetzliche Ausruestungsoptionen fuer Henchmen frei, wie Harley: Das ist aber alles eher selten. Meistens hat eine Crew einfach eine Ausruestungsliste, die diverse Drogen, Enterhaken, Ruestungen oder aehnliches enthaelt. Drei Kleinigkeiten noch zum Crewaufbau: - das bereits thematisierte Elite-Keyword. Gibt es z.B. bei Cops, bei Soldaten oder bei Ninjas. Hier darf man nur eines der Elite-Modelle nehmen, außer man hat den dazugehoerigen Elite-Boss. - es gibt Affinitaeten und Rivalitaeten. Dazu mehr bei den Charakterkarten. Aber Killer Croc hasst beispielsweise Bane, deswegen darf man den da nicht spielen. - und wer vollkommen durchdrehen will... ... klickt mal diesen Haken hier an. So, ich hoffe das war einigermaßen anschaulich erklaert. Im naechsten Exkurs geht es dann um den zweiten Teil des Crew-Aufbaus, naemlich den Missionszielen: Jetzt bin ich heute kaum zum malen gekommen
  12. Wie gesagt, Regeln erklaere ich bei Bedarf gerne ein bisschen nebenbei Ha, die mit den Gussrahmenverbindung auf den Nippeln Regeltechnisch ist die quasi genau so wie die auf dem Hexenbesen. Finde das Modell mit den Rollschuhen aber auch cooler. So, legen wir doch mal los. Wollte eigentlich waehrend des Malens immer mal n paar Saetze schreiben, aber irgendwie war ich grade im Flow... Exkurs: Die Crews und ihre Spielweise Bevor ich hier auf die einzelnen Crews eingehe, einmal eine Kleinigkeit vorweg, um die Spielweise verständlicher zu machen: Die einzelnen Fraktionen sind ja aus einem bestimmten Ziel in der Stadt. Dies ist nicht zwingend eine direkte Konfrontation mit dem Gegner, außer bei Fraktionen wie den Cops offensichtlich. Die Jungs in den Wintermänteln wollen die Stadt vereisen und Hightech klauen, die Jungs in Gruen wollen ueberall kleine Hinweise und Raetsel verstecken, die mit den Clownsmasken hingegen wollen einfach nur Dinge kaputt machen. Wenn dabei dann Polizei auftaucht, kommt nur ein neues Ziel dazu, aber man versucht natuerlich immer noch, die Bank zuende auszurauben usw. Jede Bande verfolgt also eine gewisse Agenda. Diese kann daraus bestehen, moeglichst sein Ding durchzuziehen bevor der Gegner einen davon abhaelt (wie beim Riddler zb) oder aber direkt auf Konfrontation ausgelegt sein (Court of Owls als Extrembeispiel). Das Ziel ist es also nicht nur, dem Gegner ordentlich ein paar auf die Nase zu geben, sondern nebenbei eigene Ziele zu erfuellen und gleichzeitig die gegnerischen zu verhindern. Nur falls jemand in der App auf den Begriff "Suspect Marker" stoßen sollte, dabei geht es um genau das. Die Fraktionen: - Vigilantes (Subfactions: Teen Titans/Bat Family/demnaechst Doom Patrol) Die Superheldencrew. Quasi die Jungs und Maedels, die entschieden haben, ein Kostuem anzuziehen und Selbstjustiz auszuueben. Wenig ueberraschen sind diese sehr stark auf Konfrontation mit dem Gegner ausgerichtet. Arbeiten mit einer besonderen Art Marker, die am besten immer da liegen, wo die Action stattfindet. Sehr wenige Modelle, und fuer gewoehnlich extrem Nahkampflastig. - Batman/GCPD Die Cops. Hier gilt es, Beweise zu sammeln, und Leute zu verhaften. Haben gewisse Vorteile im Nahkampf, da sie bewusstlose Leute aus dem Spiel nehmen koennen, indem sie ihnen Handschellen anlegen. Der gewoehnliche Cop haelt in Gotham aber dennoch lieber ne Knarre als nen Gummiknueppel. Die Groeße der Gangs schwankt hier sehr stark, je nachdem ob man Batman oder einen anderen Superhelden dazunimmt. Cops an sich sind nicht teuer, davon kriegt man viele. Achtung: Swats sind Elite, um davon mehr als einen zu spielen braucht man Gordon oder Cash. - Harley and Friends/Birds of Prey Hier gibt es diverse Moeglichkeiten. Die Birds aus dem Film, Clowns auf Rollschuhen, Crews die fast nur aus Pflanzen bestehen. Spielt sich alles signifikant anders, hier ist es schwierig, eine allgemeingueltige Aussage zu treffen. - Joker Die Clowns. Und wenn wir mal ehrlich sind... die Orks. N Haufen entbehrlicher Vollpfosten mit dem nahezu grottigsten Profil, aber so ziemlich alles an Waffen, was das Herz begehrt. Diese machen allerdings selten Betaeubungsschaden, sondern schießen auch gerne mal mit Raketenwerfern und aehnlichem Kaliber. Die Crew selbst will Dinge kaputt machen. Ob eigene, gegnerische oder direkt die ganze Stadt ist dabei nahezu egal. Im Normalfall stark auf Masse ausgelegt. - Bane/Soldiers of Fortune Sehr elitaer. Einen der maechtigsten Bosse im Spiel, und so ziemlich die kompetentesten Nicht-Superhelden als Gefolge. Die Crew wird im normalfall klein ausfallen. Zugriff auf diverse Drogen, sehr viele Waffen, und die Modelle kommen im Normalfall schon mit extrem guter Ausruestung daher. Die meisten beispielsweise mit einer kugelsicheren Weste. Die Ziele sind auf Sabotage udn Erobern und halten ausgelegt. - League of Assassins Die Ninjas. Hier legt man direkt bei der Wahl des Anführers fest, ob man "Traditional Ways" spielen will oder nicht. Wenn ja, darf keines der Modelle eine Firearm oder Beam Weapon (also ne Knarre) haben, dafuer darf man zusaetzliche Katanas und Boegen kaufen. Die Crew ist im normalfall sehr nahkampflastig, mobil und kann Deckung gut nutzen. - Royal Flush Gang Die sind noch ganz neu, zu denen kann ich wenig sagen. Die sind aber sehr besonders in der Hinsicht, dass sie keine Wuerfel zum spielen nutzen. - Pinguin Spielt bei uns bisher keiner. Irgendwie komisch. Hier hat man viel Geld zur Verfuegung, und darf zum Teil aus Ausruestung von anderen Crews kaufen. Zu den Missionszielen kann ich hier leider wenig sagen. - Mister Freeze Langsam, extrem stabil, wenig Modelle, die dafuer aber extrem toedlich. Vereisen nach und nach das Spielfeld um sich herum. Stellts euch vor wie den verseuchten Boden der Zerg bei Starcraft. - Scarecrow Optisch eine witzige Crew, weil die Modelle so dargestellt sind, wie der Gegner sie in seinen Albtraumvisionen wahrnimmt. Man spielt mit wenigen wirklichen Modellen in Form von Menschen. Der Großteil der Crew besteht aus Albtraumgestalten, die den Gegner veraengstigen und fuer die der menschliche Anteil der Crew vorher die Spawnpunkte setzt. Etwas komplizierter. - Two-Face Every Game needs a Gunline-Castle. N Haufen durchschnittlicher Schuetzen mit den fettesten Ballermaennern, und in der Mitte steht n Chef, der den Jungs einmal im Spiel sagt, dass sie mit ihren Ballermaennern komplett eskalieren sollen. Woher kenne ich das? Kommt mir so vor, als haette ich das jahrelang irgendwo gespielt... Die Missionsziele sind in zwei Haelften geteilt. Die eine kann man erfuellen, wenn die Crew grade "nett" drauf ist, die andere wenn die linke Seite von Two-Face am Ruder ist. - Riddler Wenig auf Konfrontation mit dem Gegner ausgelegt, eher darauf, ueberall in der Stadt Raetsel zu verstecken. Allerdings gibts auch da ein paar Maedels, die richtig Bock auf Vollkontakt haben. Und einen ziemlich ungemuetlichen Scharfschuetzen. - Organised Crime Die Mafia. Die Jungs haben alles an Geld, und generieren waehrend des Spiels noch mehr. Die Crew hat enorm viel Auswahl an verschiedenen Anfuehrern, die jeweils den Spielstil der Gang beeinflussen. So sind Mafiosi, die von Black Mask angefuehrt werden besonders brutal, die des Bauchredners sind eliterer, die von Maroni arbeiten mit Snipern aus dem Off, die von Falcone haben noch mehr Geld und Zugriff auf Polizisten, und Luthor hat Zugriff auf quasi alles, ist aber sehr teuer. Das meiste was die Crew tut, findet in naechster Naehe zum Gegner statt. Bei dieser Crew hat man enorm viele verschiedene Modelle zur Auswahl und Zugriff auf viele verschiedene Waffen. Die einzelnen Typen sind aber im Normalfall irgendwelche Schlaeger in Designeranzuegen, also nicht unbedingt die ausgebildetesten Soldaten. Crews werden im Normalfall etwas groeßer, 10 Modelle oder so hat man da meistens. - Suicide Squad Hier besteht ein gewisser Zeitdruck. Werden Ziele nicht in angemessener Zeit erfuellt, wird zur Warnung eines der Modelle gesprengt. Ansonsten hat man hier diverse Superschurken zur Auswahl, die alle extrem chaotisch sind und ein stark schwankendes Kompetenzniveau aufweisen. Man kann hier also auch nur die letzten Vollidioten hinstellen wie im zweiten Suicide Squad-Film, wenn man will, und es funktioniert trotzdem auf dem Feld. - Court of Owls Wenn ihr Schusswaffen moegt, weiter scrollen. Die Jungs wollen nah ran. Sehr nah. Wenn man es an Fernkampf voll ausmaximiert, hat man hier ganze 2mal Wurfmesser, das wars. Der Rest findet im Gesicht des Gegners statt. Im Normalfall ist das Gesicht des Gegners aber auch das Missionsziel. - Watchmen Hab ich. Muss ich noch bauen. Nie gespielt. Haben auch grade neue Regeln bekommen. Und ich bin eher der Mensch, der sich die Regeln seiner Modelle durchliest, wenn sie schon zum bauen auf dem Tisch stehen. Kann ich wenig zu sagen. Außer, dass sie wenige sind. Also 5 plus Tiger. Die Besonderheit hier ist, dass die Crew die Haelfte der Missionsziele erst einmal zur Seite legt, und diese kommen erst spaeter ins Spiel. Timing ist hier also wichtig, es gibt einem aber auch eine gewisse Kontrolle. - The Batman who laughs Spielt bei uns keiner. Hier koennen waehrend des Spiels neue Zomvies und besessene Robins gespawned werden. Die Auswahl der Crew ist eher klein, aber die Modelle haben starke Synergien miteinander. - Cults (Subfactions: Kobra/Blackfire) Kultisten. Entweder der Kobra-Kult mit viel Gift und Ballermaennern, oder Blackfire Cult, was im Endeffekt ein Haufen Obdachloser sind, die sich um einen Priester scharen. Bei den einen sind die Missionsziele auf Gift ausgelegt, bei den anderen auf Interaktionen mit Gullis ubd der Kanalisation. Blackfire ist stark auf Masse ausgelegt. Wirkliche Waffen hat da quasi keiner, und man darf auch weniger Soeldner anheuern (von welchem Geld auch). Ansonsten gabs damals an Crews noch Amazonen und Gorillas. Kann man theoretisch noch spielen, aber wirklich mithalten koennen die glaube ich nicht. Achso, und die Big Bang Theory Leute in Justice Leaque Kostuemen gibts auch noch. So, ich hab bestimmt ganz viel vergessen. Aber das sollte es grob sein.
  13. Ich mach sowas ganz gerne. Bin ich durch meine Tau und Orks schon so gewohnt. Generell ist sowas aber selten notwendig. Bei den Clowns wollte ich einfach alle haben die in den drei Editionen bisher rausgekommen sind, deshalb habe ich da viel recherchiert. Aber wenn du einfach nur die aktuelle Crew haben willst, sollte es eigentlich alles wichtige geben. Alles klar. Ich denke mit dem Crew-Aufbau wuerde ich dann beginnen. Das ist ja am Anfang wahrscheinlich das interessanteste. Das wäre eine Idee. Hier gibt es allerdings noch eine Besonderheit: Wenn es also der Hardy-Bane sein soll, wuerde ich als Ergaenzung eher nicht die Venom Overdrive-Box nehmen, sondern eher die Supression Force, da es da kein Problem mit dem Elite-Keyword gibt. Da du aber mit Fire Rises eh schon einen Bane hast, ist die Supression Force wahrscheinlich eh die bessere Wahl. Fire rises und Supression Force zusammen waeren 351, grade mal geklickt. Killer Croc ist allerdings sehr teuer. Also Reputation. Der Typ ist dann aber auch ne Maschine. Liegt preislich halt auch Batman-Niveau, da wird die Crew zwangslaeufig eher klein. Aber der Typ kann sich supermobil ueber das Schlachtfeld bewegen und pruegelt sich durch fast alles. Muss sich dann halt lohnen. Also am besten gegen nen richtig starken Gegner schicken. Und genau, die Modelle im Shop unter den einzelnen Fraktionen sind (eigentlich) die, die man nutzen kann. Einige davon sind Henchmen oder Free Agents, die man bei mehreren Fraktionen nutzen kann (wie Killer Croc z.B.). Killer Croc ist allerdings direkt n tolles Beispiel. Kein Plan warum der da erscheint, ich wuesste nicht wie man den bei SoF spielen kann. Bane und Croc hassen sich wie die Pest. Also vom Fluff her. Als Free Agents bei Bane gehen die hier: Plus noch n bisschen Eternal-Kram. Also quasi Legends. Außerdem kann man noch nen Haufen "parteiloser" Henchmen spielen. Das wird n etwas laengerer Beitrag. Kommt dann schaetzungsweise heute Nacht. Also er ist nicht so eine Nahkampfsau wie der Wrestler-Bane, aber immer noch ne ziemliche Maschine. Erobern und Halten kommt gut hin, bzw Sabotage. Generell nutzen alle Bane-Varianten das gleiche Objective Card-Set. Die Spielweise der Crews unterscheidet sich allerdings, und auch der Crew-Aufbau. Der Wrestler-Bane darf mehr Elite-Soldaten, was dazu fuehrt, dass die Crew oft sehr klein wird (nicht zuletzt weil der Wrestler anderthalb mal so teuer ist wie der DKR Bane). Mit dem Wrestler wirst du oefter den Wurf um die erste Aktivierung beginnen, dafuer erkennt der DKR Bane Angriffe aus dem Hinterhalt sofort. Der Wrestler kann ein nahestehendes Modell eine Aktion ausfuehren lassen. Dafuer kann der DKR Bane die Nahkampfattacken eines nahestehenden Modelles buffen. Ich habe bisher nur den Wrestler gespielt, weil ich noch keinen anderen habe (jetzt mittlerweile den Commander, aber den muss ich noch bauen. Und mittlerweile den erste Edi DKR Bane). Der ist knallhart, aber er ist eben halt auch eines der teuersten Modelle im Spiel. Kostet in nem normalgroßen Spiel n Drittel deiner gesamten Punkte. Mit dem DKR Bane hat man da noch mehr Spielraum. Ich schreib nachher mal ne Kleinigkeit zu den Spielweisen der einzelnen Fraktionen
  14. Das mit den Karten ist im Moment so, weil neue rauskommen, und du nicht nen Monat vorher noch die alten kaufen sollst, die dann groeßtenteils hinfaellig waeren. https://www.batman-miniaturegame.com/downloads Da findest du eigentlich alles was du brauchst. Das meiste ist aber auch in der App. Ja, der ist nicht ganz einfach zu bekommen. Ich habe mir den aus der ersten Edition bestellt. Ist der Commander-Bane evtl ne Idee? Der ist mMn n cooler Hybrid aus den beiden Varianten. Ja, ich denke auch. Aber vorher... ... this. Keine Grundbox. Aber ein Starter fuer die Fraktion. Wie ne Combat Patrol quasi. Puh, wirklich was brauchen tut man nicht mehr. Also abgesehen von Maßband, Wuerfeln usw., die man eh da hat. Eine Grundbox zu holen schadet nicht, besonders wenn man eine der beiden Fraktionen spielen will. Aber wenn man beide nicht mag, kommt man auch ohne aus. Im Grundspiel sind halt noch nuetzliche Pappmarker und ein physisches Regelbuch usw. Aber Regelbuch, Kompendium, Objective Cards, Einheitenkarten usw sind alle in der App. Ich finde den Inhalt gut. Der Bane ist brutal, und die Leute da drin sind auch alle cool. Wenns stark sein soll, ist McGregor auch ein guter Kauf (bzw die Supression Force generell). Aber ehrlich gesagt wuerde ich am Anfang einfach das nehmen was du cool findest. Obs stark ist, ist dann irgendwann eventuell relevant, wenn man die Regeln kann. Aber das ist meiner Meinung nach bei jedem Tabletop so. Jo. Ist halt ein sehr kleiner Hersteller, der nur eine begrenzte Anzahl Produkte auf einmal im Programm hat. Den ganzen 3te Edi Kram und den Großteil der zweiten Edi kriegt man auch in deutschen Shops noch super. Wenn man allerdings noch Sachen aus der ersten Edi braucht (wie ich, weil ich alle Clowns sammeln will), muss man teilweise schon etwas mehr suchen. Das ist dann aber eigentlich eher Sammelleidenschaft als irgendwie notwendig. Ja, da brauche ich am Ende des Posts eh noch mal eure Meinung zu. Das waere dann durchaus moeglich. Das wichtigste hat Jay eigentlich schon geschrieben. Welche Franktion gefaellt dir in den Comics am Besten oder wo gefallen dir die Minis am meisten? Die wuerde ich dann nehmen. Nur mit Doom Patrol waere ich grade noch etwas vorsichtig, da die bald mehr Optionen und ein eigenes Kartendeck kriegen, das aber noch etwas dauert. Klar, wo brauchste Tipps? Schieß los, das meiste sollte ich hoffentlich beantworten koennen Die will ich auch irgendwann noch mal haben. Das Ding sieht zu geil aus Dann ist Bane wahrscheinlich eine gute Anlaufstelle. Da hast du halt nen Haufen Soldaten, aehnlich wie bei Dark Knight rises. Ich haette da noch mal ne allgemeine Frage: Also, das hier ist ja jetzt nicht 40k oder so, was jeder irgendwann mal gespielt hat und daher die Regeln grob kennt. Vielmehr ist es ein kleines Spiel, das jetzt erst seit der dritten Edition richtig im Kommen ist, und das daher noch nicht so viele Leute kennen. Die Frage ist, ob es Sinn ergibt, kleinere Regel-Exkurse in den Thread einzubauen. Also Regeln zusammenzufassen, um eine grobe Uebersicht zu den einzelnen Phasen usw zu geben. Denn ehrlich gesagt, wenn man so wie ich aus der GW-Welt kommt, ist man diese fast juristischen Regeltexte gewohnt, und liest dann bei einfacheren Spielen irgendwelche Regeln zwischen den Zeilen, die garnicht existieren. Also kurz: Macht es Sinn fuer euch, hier eine kleine Regel-Rubrik einzubauen, in der nach und nach die grundlegenden Mechaniken erklaert werden? Also beispielsweise zuerst den Aufbau einer Crew, und dann die einzelnen Phasen usw.?
  15. Das war auch meine Absicht Hab nur noch das neben mir stehen, was noch gemacht werden muss. Da das eine Ergeschoss fertig geworden ist, hab ich die uebrigen Etagen einfach mit auf das andere gestellt. Spaeter ist das ja eh frei kombinierbar.
  16. Bin dabei Freu mich natuerlich besonders auf den Batman-Kram. Welche Crew wirds da zuerst?
  17. Jo, ich denke auch. Danke Hydrant weiß ich nicht mehr. Der Einkaufswagen ist von Mantic, glaube aus der Walking Dead Range. Heute gab es dann mal ne Runde Ziegelsteine. Allerdings noch relativ wenig von den finalen Akzenten, da bei den beiden Wohnhaeusern mit den Feuertreppen noch der Großteil der ersten Akzentschicht fehlte. Das habe ich heute mal durchgezogen, und dann war der Tag auch schon wieder fast rum. Jetzt kann ich allerdings an allen Stellen mit der gleichen Farbe malen, was sehr angenehm ist. An Filmen gab es dazu folgende sehr abwechslungsreiche Auswahl: - Halloween - Left for Dead Joa. Nix Neues. - Halloween Gut, aber eben auch schon oft gesehen. - Halloween (Rob Zombie Neuverfilmung) Die Hauptdarstellerin schreit die zweite Haelfte des Films nur rum. Ansonsten fand ich den gut. Schade, dass der Nachfolger so ein Schrott war. Auf der Checkliste konnte ich wegen der ganzen Sache mit der ersten Akzentschicht kaum etwas abhaken... ... aber bei dem Ding hier sind die Ziegel erst mal durch: Ein paar Stellen muss ich an den Dingern immer noch ausbessern. Aber das mache ich, nachdem Dreck und die restlichen Graffitis drauf sind, dann sollte sich die Haelfte davon von alleine erledigt haben. Der Zwischenstand von Rest ist der folgende: Noch einiges zu tun, aber ab jetzt ist es nur noch Ushabti Bone, das sollte hoffentlich gut von der Hand gehen.
  18. Wie teuer isn das Porto aus Spanien? Oha, also direkt ordentlich eingedeckt bei diesen 40% Angeboten dauert das meist etwas, so 2 Wochen oder so. Ja, in den letzten Monaten hab ich da mehr zu Crewaufbau usw geschrieben. Vorher hab ich da immer mal Bilder von meiner Platte gepostet, vor allem waehrend der Bastelphase. Das ist natuerlich ne Moeglichkeit Oder man bestellt einfach mit mehreren, machen wir auch immer. Gestern ging leider nicht so viel am Maltisch, da ich anderweitig beschaeftigt war. Aber ein paar Teile konnte ich immerhin nebenbei in den Spielpausen entgraten: Heute gab es wieder ein paar mehr Fortschritte. Die Bat Family ist grundiert. Hier und da muss ich noch Luecken stopfen, aber das mache ich so nebenbei. Dann habe ich mir außerdem die Dinger hier geschnappt: Diese andersfarbigen Ziegelsteine dauern ewig. Irgendwann hab ich Honk mir halt mal ueberlegt, dass die 3 Akzentstufen brauchen. Da war ich heute groeßtenteils mit beschaeftigt, und bin immer noch nicht ganz durch damit. An Filmen zum Malen gabs heute die hier: - Territories Leute werden gefangen genommen und gefoltert. Und wie in den meisten dieser Filme ist das auch alles was passiert. Oede, und irgendwie ueberfluessig. - The Disappointments Room Joa, alles schon droelfmal gesehen. Tatsaechlich auch diesen Film. Aber das ist teilweise son Einheitsbrei, da faellt einem das teilweise erst mittendrin auf. - Scenic Route Ist nicht viel drin passiert. War aber irgendwie okay. - Red Island Ne, der is nix. Ich glaub die letzten drei hatte ich schonmal irgendwann halbbewusst nebenbei laufen. Kann sein, dass die mittlerweile vom kostenlosen Prime zu Home of Horror gewandert sind. War auf jeden Fall nix dolles dabei heute. Meine Checkliste ist immer noch sehr leer. Ich konnte heute nur 2 oder 3 Kreuze machen: Ich habe die Haelfte der fehlenden ersten Akzentschicht auf den normalen terracottafarbenen Steinen gemalt. Auf die kommen zum Glueck nur zwei Schichten. Außerdem naehern sich die "bunten" Steine langsam dem Ende. Es wird langsam. Mal sehen, wie der Kram morgen Abend aussieht. Jetzt sieht es jedenfalls so aus:
  19. Ach, das sollte hoffentlich gehen. Ich habe ja noch 27 Tage 66 Euro. Grade kam ein huebsches Paket reingeschneit. Hab ich ueber Etsy bestellt. Ein paar 3D-gedruckte Zivilisten. Muss selber erstmal heute Abend sichten, was ich da alles bestellt habe. Groeßtenteils eher schaulustige und so, aber die eine oder andere witzige Figur ist auch dabei: Wirken ein klein wenig massig, was bei Menschen okay ist, aber naechstes Mal kann ich ruhig eine Nummer kleiner bestellen.
  20. So, ich hab mir schon mal ein paar Gedanken gemacht, was ich im Februar so angehen will. Das Ziel, im Januar jeden Tag ein Teil zu bemalen hat Spaß gemacht, aber ich denke man koennte die Trockenzeiten deutlich beschleunigen, wenn man mehrere Teile gleichzeitig malt. Grade bei den Lueftungselementen waere es wohl sinniger gewesen, an einem Tag die Akzente zu machen, an einem die Decals, an einem Tag den Dreck, und dann alle zusammen zu washen. Deswegen werden die Ziele diesen Monat eher die Form einer Checkliste haben. So kann ich einerseits strukturierter arbeiten, und andererseits muss ich dann nicht nachts noch zwingend auf das Trocknen von Wash warten, wenn ich von der Arbeit zerstoert bin oder mit 12 Bier im Kopf von ner Party heimkomme. Wird also ein wenig den Threadzielen in meinen alten Threads aehneln, nur halt eben nur fuer einen Monat. Das sind die Dinge, die ich auf jeden Fall erledigen will, wie im Januar wird natuerlich noch jede Menge nebenebei passieren. - bemale mindestens 50 Teile Scatter Terrain oder Bitz zum verzieren bestehender Gelaendestuecke [X] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ] Das soll einfach nur dafuer sorgen, dass das Gelaende dreidimensionaler erscheint. Wenn Teile schon auf das Gelaende geklebt sind zaehlen diese nicht, sondern werden einfach bei den normalen Schritten mit bemalt. - male mindestens eine Crew in Größe von 350 Reputation fertig 0/350 Hier tuns auch Altlasten. Aber hauptsache am Ende stehen fertig bemalte Puppen auf dem Feld. - male mindestens 3 Crews in Größe von 350 Reputation zumindest spielfertig 0/350 0/350 0/350 Quasi Ich-habe-fertig-fertig. So, dass die Minis auf dem Spielfeld immerhin schon mal besser aussehen als graues Resin. Also Grundfarben und n bisschen. - bemale alle Lüftungsanlagen: TTCombat [ ] Knight Models [ ] AK [ ] Die Daecher bieten momentan noch etwas wenig Deckung, und außerdem sind sie das, was die Spieler am meisten sehen. Hier koennen Fortschritte also nicht schaden. - bemale die Ziegelsteine an allen Gebäuden [ ] Bin ich ja eh grade bei. Und das sollte den Gesamteindruck der Gebaeude extrem verbessern. Das waere das, was ich so fuer den Februar geplant habe. Wird natuerlich nur ein Teil von dem sein, was hier passieren wird
  21. Die Contrasts variieren ja scheinbar eh sehr stark. Einige sind wie dubschreibst fast nornale Farbe, einige eher Washes. Ich denke das funktioniert mit einigen Farben besser als mit anderen.
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Ihrem Gerät platziert, um die Bedinung dieser Website zu verbessern. Sie können Ihre Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Sie damit einverstanden sind.