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TabletopWelt

Wylf

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Alle erstellten Inhalte von Wylf

  1. Ich bin mir eben nicht sicher ob er tatsächlich aktiv gelogen hat. Ich würde da durchaus im Zweifel zu seinen Gunsten davon ausgehen, dass er eben all das was er so versprochen hat tatsächlich im Spiel haben wollte, es aber letzten Endes eben daran gescheitert ist, dass Hello Games nun eben kein AAA Studio mit unlimitiertem Budget und Manpower sind. Viele der Dinge, die ihm als Lüge vorgeworfen werden (allen voran der Multiplayer part) sind ja doch Dinge, wo er selbst eher vorsichtig war und meinte es wäre "unwahrscheinlich" dass man sich treffen würde. Ich gehe da eben davon aus dass Multiplayer anfangs geplant war, dann aber im Laufe der Entwicklung aus Kostengründen rausgeschnitten wurde. Und ähnlich eben mit anderen Versprechen die so gemacht wurden.
  2. Star Citizen ist meiner Meinung nach ein wunderbares Beispiel von "Ziel aus den Augen verloren". Die haben so viel Geld in den Rachen geschoben bekommen, dass die Versprechen die sie so machen immer höher in den Himmel geschossen sind, was letzten Endes höchstwahrscheinlich zu einem No Mans Sky ähnlichen Debakel führen wird, wie's hier ja schon angedeutet wurde. Das ist eben das Problem mit der Hype-maschinerie, sobald die mal angelaufen ist, kann das fertige Produkt nur entäuschen. Selbst wenn Star Citizen irgendwann raus kommt und tatsächlich ein gutes Spiel wird, werden die Entwickler niemals in der Lage sein alles was sie so versprochen haben auch tatsächlich sinnvoll zu implementieren, sprich die Leute die sich da reingehyped haben werden letzten Endes entäuscht sein, egal wie's so ausgeht. War bei NMS ja auch so. /edit: Ich bin als bekennender Elite-Fanboy natürlich ein enig biased. Bin gestern übrigens endlich angekommen, @Faenwulf
  3. Wylf

    Elex

    Zeig mir auf der Puppe wo dir der böse Onkel PiranhaBytes wehgetan hat Du klingst'n wenig als hättest du'n persönliches Hühnchen mit dem Entwickler zu rupfen. Du hast keinerlei Artikel verlinkt und lediglich ein Video das von Animationen eher wenig zeigt. Und... wie gesagt, pre-alpha. In dem Entwicklungsbereich gehts dir erstmal darum, ein einigermaßen spielbares Grundgerüst aufzubauen. Animationen und der ganze Kram kommen später.
  4. Wylf

    Elex

    Davon ab: Das Spiel ist in der "Pre-Alpha" phase. Soll heißen: Da wird gerade mal das Grundgerüst gebastelt, vom fertigen Endprodukt dürfte das meilenweit entfernt sein. Wenn man das vom dem Blickwinkel betrachtet, sieht das ganze gar nicht mal so übel aus, wie bereits erwähnt. "Alt und schlecht" ist anders. Eventuell mal abwarten wie das Spiel sich so entwickelt, bevor man ein Urteil fällt.
  5. I-ich habs damals oft alleine gespielt :< Auf dem Gamecube.
  6. Divinity: Original Sin - Enhanced Edition. Ist erstaunlich wie sehr sich das Spiel mit der enhanced Edition verändert hat, habs damals erst im Early Access build (war bisher das einzige Spiel, das ich mir je als early access zugelegt habe - und bereut habe ichs nicht) und dann kurz nach release gespielt... und es war damals durchaus gut. Aber die enhanced edition verbessert das ganze nochmal massiv... nahezu vollständiges voice acting (bis auf ein, zwei Zeilen, die wohl übersehen wurden), zusätzliche Charaktere, mehr Waffenarten... großartig. Mit Sicherheit eines der besten RPGs der letzten Jahre. Oder gar DAS beste.
  7. In a fighting game you beat someone up, in a beat 'em up you're fighting people :-P
  8. Das ist meiner Meinung nach Teil des gags, der aber ab und an eben etwas flach fällt. Geht bei dem Spiel laut Entwicklern ja unter anderem darum, die 'Probleme' (ob es denn Probleme sind bleibt jedem selbst überlassen) des Shooter-genres aufzuzeigen, und eine der Diskrepanzen in besagten Shootern ist eben, dass die Spielfiguren massenmordend durch die Gegend ziehen ohne auch nur mit der Wimper zu zucken, was vom Spiel als völlig normal dargestellt wird, bis auf wenige, vom Spiel vorgegebene Tränendrüsenmomente. Der Leitsatz des Spiels, "Do you feel like a hero yet?", bezieht sich daher gleichermaßen auf die Spielfigur, wie auch auf die Person hinter dem Bildschirm. Ist als Persiflage des Mediums gemeint, meiner Meinung nach aber nicht ganz so gut umgesetzt. Schlicht weils sich eben größtenteils haargenau wie die Spiele spielt, die man zu persiflieren versucht. --- Ich spiele zur Zeit Dragon Age. Die gesamte Serie.
  9. Morgen wirds hier 33°C, danach solls dann wieder ein wenig kälter werden. Mal sehen. Der Wetterumschwung hat mir jedenfalls schonmal gewaltige Kopfschmerzen verursacht
  10. Witcher ist meiner Meinung nach "linearer" als Skyrim, weil mehr storygetrieben. Skyrim persönlich empfand ich nun nicht als linear. Klar gibts nur eine beschränkte Anzahl an Quests, aber diese beschränkte Anzahl ist immer noch hoch genug dass du da hunderte Stunden dran sitzt ohne auch nur die Hauptquest zu versuchen - falls du überhaupt quest magst. Ich hab Skyrim genauso gespielt wie ich schon Morrowind gespielt habe: Charakter erstellt, Windrichtung ausgesucht und losgestapft. Und auf dem Weg eben jede Höhle erkundet die ich so gefunden habe. Bei Witcher war das nicht so zufriedenstellend, finde ich. Da gings mir mehr ums Quest machen als darum, die Welt zu erkunden. Mag wie gesagt daran liegen, dass Witcher generell storylastiger ist als TES Spiele, bei denen die Story traditionell ja eher nicht interessant ist (Hab sicher 300, 400 Stunden in Morrowind gesteckt und die Haupstory erst letztes Jahr in einem neuen Playthrough durchgespielt).
  11. Neues Humble Bundle gekauft um Far Cry 3 zu kriegen, generell wenig interesse an den anderen Spielen. Daher, zu vergeben: uPlay Keys: - Rayman Origins - Splinter Cell Blacklist - Splinter Cell Chaos Theory - Assassin's Creed Chronicles: China Steam Keys: - Grow Home Wer mag, entweder hier oder per PM melden.
  12. Eh, Wildstar. Wer braucht schon Wildstar, wenn er stattdessen hochaufregende 210 tonnen Kaffee von Punkt A nach Punkt B haulen kann? Und das danach wieder und wieder und wieder und wieder und wieder (...) und wieder tut. Weil Community Goal. /edit: Aber zumindest 'ne Schöne Aussicht gibts:
  13. Elite Dangerous hat gestern sein zweites Addon bekommen (oder eher, den zweiten Teil des ersten addons). Zeit für die nächsten 150 Stunden...
  14. Demokratie. Alle 5 Jahre neue Wahl, jede neue Wahl bringt dir eine Agenda die, so du sie erfüllst, um die 140 Einflusspunkte bringt Agena im Sinne von 'Bau vier Mining Stations' und ähnliches. Miniquests eben. Davon ab, planetary capitals produzieren einen Einflusspunkt, sobald sie die höchste Upgradestufe erreicht haben. Und es gibt technologien die dauerhaft Einfluss erhöhen.
  15. Ich konnte bisher nie infiltrieren, alle Aliens die ich gefunden habe waren noch im Mittelalter oder in der Steinzeit ;(
  16. Die ersten beiden Bilder funktionieren für mich nicht. Ich würde fürs Bilder hochladen ja http://imgur.com empfehlen.
  17. Wylf

    Battlefield 1

    Das wäre doch mal 'ne idee für so'n fancy 'games are art' kunstwerk. 'n überaus realistischer Westfront simulator. Onlinepflichtig, jeder Account hat genau ein Leben und 90% der Zeit hockt man zitternd im Graben wärend Artillery und Gas auf einen herabregnet. Und dann stirbt man im ersten Sturmangriff
  18. Wylf

    Battlefield 1

    Weiß ich doch. Trollen und so @Faenwulf Du bist auch, sagen wir, speziell
  19. Wylf

    Battlefield 1

    WW1 feeling wäre in PC Spielen auch eher uninteressant. Wer sitzt schon gerne wochenlang in einem Graben, nur um dann innerhalb von Minuten in einem generell wirkungslosen Sturmangriff umgesägt zu werden?
  20. Wylf

    RPC

    Ich hab schon wieder kein Geld um dabei zu sein ;( Muss ich das 'euch nerven' eben weiterhin aufs Forum beschränken.
  21. Und ich hab Zeit, aber kein Geld. Ich spiel gerne für dich, wenn du spenden magst..
  22. Hab mir dann auch mal Dreadnought gekauft... auch wenns für mich erstmal nur "Destroyer" ist. Neue Schiffe kaufen dauert irgendwie doch 'ne Weile, wenn man kein Echtgeld für ausgeben möchte :X Aaaaber der Destroyer spielt sich durchaus recht nett, auch wenn ich 'n paar Spiele gebraucht habe um herauszufinden wie man den am besten spielt. Merke: Warpsprung in die mitte des gegnerischen Teams ist nicht unbedingt die beste Idee.
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