So ironisch ist das doch gar nicht. Finde ich persönlich sehr verständlich. Mag sein dass Basenbau nicht zur Warhammer lore passt, Dawn of War hat aber eben seinen ersten Erfolg mit einem mehr oder minder klassichen Basisbau RTS gefeiert. Und DoW 2 hat damit recht radikal gebrochen und das Spiel in eine völlig andere Richtung geführt, was (meines erachtens verständlicherweise) die DoW Fans, die den Basisbau mochte, verärgerte. Musst bedenken, dass DoW durchaus auch im Mainstream erfolgreich war, sprich 'ne Menge an Spielern reinbrachte, die von Warhammer wenig bis gar keine Ahnung hatten.
Wenn eine Videospielserie die grundlegenden Spielprinzipien radikal verändert gibts in den meisten Fällen eine mehr oder minder große Gruppe an Spielern, die damit unzufrieden ist.