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Oleo Etuger

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Alle erstellten Inhalte von Oleo Etuger

  1. - Alle Komponenten der Tidewall wird es auch einzeln geben. Quelle: Die Warhammer App. - Eure Händler und GW-Läden werden auch ein Kontingent der neuen Produkte bekommen. Fragt einfach höflich nach. Erst informieren, dann meckern. Ist ja wie im Kindergarten hier (was ja nichts Neues ist).
  2. Der Bloodsecrator gehört definitiv auf ein 40mm Base. Das ist auch das offizielle Statement von GW dazu, bekam ich per Email direkt aus England. Wobei bei AoS natürlich jeder dazu angehalten ist, seine Modelle auf die Bases zu tun die ihm am besten gefallen, völlig Wurscht. Aber wie gesagt, von Seiten GWs ist 40mm beim Bloodsecrator das Base der Wahl.
  3. Jens: Der Maßstab hat sich nicht verändert und wird sich auch nicht verändern. Stell mal einen Chaosbarbaren aus der AoS Box neben einen aus dem altehrwürdigen Bausatz. Oder einen Blood Warrior neben einen normalen Chaoskrieger. Da hat sich nix verändert. Das mit dem Scale Creep ist ein Internet Mythos. Die Stormcast Eternals sind einfach nur verdammt große Jungs.
  4. Mich würde interessieren, ob jemand etwas in den Regeln gefunden hat dass gegen das Aufaddieren von Boni aus gleichen Quellen spricht - zB wenn man mehrere Meutenbändiger der Skaven nimmt, oder Mystischer Schild mehrfach auf ein und dieselbe Einheit zaubert. Ich hab da nix gefunden. Außerdem: Wenn ein x-beliebiger Chaos Wizard meiner Armee eine Einheit Horrors beschwört, können diese Horrors dann ihrerseits sofort weitere Dämonen beschwören - zB weitere Horrors? Beschworene Einheiten dürfen sich ja lediglich nicht in der Bewegungsphase bewegen, weitere Einschränkungen finde ich nicht.
  5. Dazu gibt das Regelwerk meines Wissens nach keine nähere Auskunft. Ich würde empfehlen, nach gesundem Menschenverstand zu entscheiden. Ich würde es zB so machen, dass dein Slann all das was du an Modellen dabei hast auch beschwören kann. Also in Bezug auf deinen Post, auch mehr als das was du schon auf dem Tisch hast. Das Gleiche gilt übrigens für alle Zauberer, die ähnliche Sachen können (Untote oder Dämonen beschwören zB). Letztendlich denke ich, dass jede Spielergruppe da ihren eigenen Ansatz finden wird.
  6. Na und? Es sind Resinmodelle, und die haben ihren Preis nicht ohne Grund (das Herstellungsverfahren ist bekanntermaßen sehr personalintensiv und daher teuer). Was soll GW denn eurer Meinung nach machen? Den Preis für Forge World Modelle rückwirkend zurücknehmen? Oder darauf verzichten, eine eigene "Horus Heresy"-Modellreihe in Kunststoff zu machen, nur falls ein paar Altkunden vielleicht pikiert reagieren könnten? Das ist so unglaublich lächerlich.
  7. Wieso sollte es "ein Tritt in die Weichteile" sein, wenn Modelle in Plastik erscheinen, die es vorher nur von Forgeworld in Resin gegeben hat? Das hat es in der Vergangenheit bereits mehrfach gegeben (Walküre, Baneblade zB), und ich kann mich nur daran erinnern dass das als nichts anderes gesehen wurde als das was es ist - eine Verbesserung. Ich freue mich jedenfalls darauf, dass es vielleicht bald die beschriebenen Modelle in Plastik geben wird, denn um Metall und Resin mache ich gerne einen großen Bogen. Eine Entwertung bereits gekaufter Modelle aus den vorgenannten Materialien sehe ich aber dennoch nicht. Es ist einfach nur konsequent, weiterhin Modelle in Plastik neu herauszubringen wenn man es technisch jetzt kann.
  8. Alles Spekulation. Das einzige was das bringt, ist schlechte Stimmung - und darauf habe ich zumindest keinen Bock. Falls das wirklich so kommt kann man sich darüber ja aufregen, aber halte es für reichlich albern wild zu gackern bevor die Eier gelegt sind.
  9. Die ganze Aufregung hier entsteht doch nur dadurch, dass ihr hier Äpfel mit Birnen vergleicht. Die Zusammenlegung von Skaven und Chaos ist doch, wie Nakk richtig gesagt hat, nur der Entwicklung der End Times Geschichte geschuldet. Die ganzen Armeelisten in den End Times Büchern sind nur innerhalb dieser Erzählung, Kampagne, Geschichte, wie man es auch nennen mag, sinnvoll. Das sollte jedem klar sein, der die Bücher gelesen hat. Niemand wird gezwungen, die Armeelisten der End Times in seiner "normalen" Warhammer-Runde anzuwenden. Deshalb sind ja auch nur wenige Änderungen der Grundregeln in das offizielle Errata des Regelwerks aufgenommen worden - zB die 50% Helden Regel, aber nicht zB die Magieregeln aus dem Khaine-Buch. Ich halte es deshalb nicht für sinnvoll, aus den innerhalb der End Times-Episoden möglichen Bündnissen zu schließen dass sich aus diesen in der 9. Edition die neuen Fraktionen ergeben müssen. Die End Times Reihe soll wohl lediglich in einem apokalyptischen Finale zwei mächtige Armeen gegeneinander um das Schicksal der Welt kämpfen lassen, und da muss wohl jede Fraktion ihre Seite finden. Scheinbar wird dabei das alte Schema Mächte der Zerstörung vs. Mächte der Ordnung aufgelöst, das mag man sinnig finden oder nicht. Ich finde es auf jeden Fall recht spannend.
  10. Der Plan ist doch auch ganz klar, irgendwann nur noch Plastikmodelle im Sortiment zu haben. Ich persönlich freue mich, wenn neue Modelle den alten sehr ähnlich sehen, denn dann kann man beide Generationen nebeneinander stellen ohne dass es doof aussieht. Seid ihr sicher dass die Rautenmuster "aufmodelliert" sind? Ich kann das anhand der Fotos nicht erkennen. Wäre tatsächlich für weniger erfahrene Maler ein Segen - ich habe früher auch mal Harlequins bemalt und erinnere mich wie schwierig es war, das Muster auch in Bereichen zu malen, in denen es verzerrt wäre. Also Knie, Falten usw. Auf der anderen Seite würde das auch manchen Malern die Kreativität bremsen, wenn die Rauten bereits vorgegeben sind.
  11. Richtig gesprochen, Hupen-Jens. Zum Teil hast du damit auch meine Argumente nochmal gefüttert, in dem Zusammenhang kann ich nämlich auch aus meiner Erfahrung als Einzelhändler sprechen: Die Qualitäts- und Lieferzeitprobleme hat man nämlich auch als Händler. GW war immer ein zuverlässiger Partner, eine Zeit lang gab es so gar FÜR LAU Samples ("Black Box") von Neuerscheinungen, man war in Events eingebunden und hat schnellen, kompetenten Support am Start gehabt. Dass man irgendwie "unter Druck" gesetzt wurde, kenne ich nicht. Andere Firmen haben dagegen ständig Probleme gemacht. Wir hatten auch Game Zone Sachen, und da gab es ständig Reklamationen wegen teilweise echt krasser Fehlgüsse, die Produkte waren manchmal wochenlang nicht auf Lager und man musste über Zwischenhändler bestellen die kaum bis gar keine Ahnung von der Materie hatten. Schlimmer noch bei Confrontation: Da wollten wir groß einsteigen, gefühlt 40% der initial gelieferten Ware war fehlerhaft, und einen Monat später wurde die ganze Range eingestellt. Natürlich hatte uns darüber niemand informiert. Nur mal so aus dem Nähkästchen.
  12. Leute, ich möchte nicht zu lange hier Offtopic-Diskussionen am Leben halten, kann das in den letzten drei Posts gesagte aber nicht sonstehen lassen. Ihr liegt SO falsch, das geht mal gar nicht mehr. Ich habe selbst 8 Jahre in einem unabhängigen Laden gearbeitet und kenne die Beziehung von GW zu seinen Partnern sehr genau. Es liegt natürlich nahe, dass wenn man selbständig ist und einen Laden führt, man nicht selbst Schuld ist wenn der Laden den Bach runter geht. Nein, GW ist Schuld, das ist bequem und jeder nickt zustimmend, ja, die bösen Buben. In meinem Umfeld haben so einige Läden zu machen müssen, mit denen wir Kontakt hatten. Die "GW ist Schuld" Nummer haben quasi alle dabei gezogen. Dabei war klar, wenn man die Fakten betrachtet, dass die betreffenden Ladenleiter einfach nur unfähig waren, ihre Community mit frischen Leuten am Leben zu erhalten. Viele machen nämlich den Fehler, sich nur um die Veteranen zu kümmern und nicht um Neueinsteiger (ja, auch die bösen "Kiddies"). Einen Verlust an Stammkundschaft hat man immer, jedes Jahr ziehen Leute fort oder hören mit dem Hobby auf. Und irgendwann hast du nicht mehr genug Umsatz. Das ist der häufigste Grund, warum Läden dicht machen. Games Workshop hat kein Interesse daran, dass unabhängige Läden dicht machen, denn diese sind ihre Kunden. Sie kaufen und verkaufen GW-Produkte. Es ist sogar Fakt, dass die unabhängigen Läden in einer Stadt, in der ein neuer GW-Laden eröffnet, auf längere Sicht MEHR Umsatz machen als vorher. Wohlgemerkt, auf längere Sicht, kurzfristig mag es da Einbrüche geben. Ich beziehe mich hier auf erhobene Zahlen, die man sich als Händler von GW zeigen lassen konnte (zumindest damals, als es noch ein deutsches HQ gab). Vielleicht erhellt das hier den einen oder anderen. Ihr könnt natürlich weiterhin an GW als bösen Messerstecher glauben, der alle eure lieben Händler erdolcht, die euch Miniaturen verkaufen weil sie euch lieb haben und nicht weil sie damit Geld verdienen wollen. Oh Mann *facepalm*!
  13. Was soll es denn einem Ladenleiter bringen, wenn er über zukünftige Releases etwas weiß? So interessant es auch ist, über so etwas nachzudenken oder zu spekulieren, die Kasse füllt es nicht. Es ist tatsächlich sinnvoll, wenn Mitarbeiter erst dann über Produkte Bescheid wissen, wenn sie sie verkaufen können. Oder würdet ihr als Chef einen Angestellten haben wollen, der mit Kunden darüber spricht, was sie vielleicht nächsten Monat kaufen können?
  14. Ich versuche mit meinen Blood Angels ganz ohne Drop Pods auszukommen. Irgendwelche Infanterie-Einheiten funktionieren tatsächlich auch gut im Rhino oder Razorback, aber Dreads sind ohne Drop Pod wirklich nicht geil. Fairerweise muss man jetzt aber auch sagen, dass falls deine Mitspieler ähnlich un-optimierte Listen wie deine eingangs vorgeschlagene Liste spielen, du durchaus mit deiner Liste etwas reissen könntest. Außerdem wissen wir hier ja auch nicht, auf was für einer Platte ihr spielt und welche Missionen ihr bevorzugt. Habt ihr eine kleine Platte mit vielen Sichtblockern, und/oder haben deine Gegner auch eher auf Nahkampf orientierte Armeen, könnten die Dreads tatsächlich auch ohne Drop Pods ihren Spaß haben.
  15. Für mich sind Armeen, richtige Armeen die aus Infanterie- und Kavallerieeinheiten bestehen, mit dem ein oder anderen Helden und/oder Monster drin, auch das was mich an Warhammer am meisten begeistert. Gefällt mir auch nicht bzw würde mir nicht gefallen, wenn hauptsächlich Großmodelle das Spiel dominieren würden. Trotzdem würde ich mich nicht zu einer solch unreflektierten Aussage wie oben in Post 145 hinreißen lassen. Wieso hat das mit WH nichts mehr zu tun? Das ist doch Quatsch. In der Vergangenheit, besonders der 5. Edition, haben Einzelmodelle bereits dominiert. Später dann Plänkler und kleine Schockeinheiten, WH hat sich eben ständig verändert und wird das weiter tun. Meiner bescheidenen Meinung nach ist das eine große Stärke, Stagnation bedeutet schnell Langeweile. Und warum es Geldmacherei sein soll, Großmodelle zu machen, erschließt sich mir auch nicht. Aber es ist ja Usus, GW bei jeder sich nur halbwegs bietenden Gelegenheit Geldmacherei vorzuwerfen. Jetzt wird es bald wieder eine neue Edition geben... Geldmacherei! Die sollen sich was schämen!
  16. Die Frage ist aber auch wie eigentlich immer, gegen wen willst du spielen und was sind deine Ansprüche. In einer Runde, wo niemand optimierte Listen spielt, kannst du deine Sachen einfach so zocken wie es dir gefällt - was ich alleine deshalb schon vorschlagen würde damit du den Kram erst einmal ausprobieren kannst, das macht ja alleine schon Spaß! Spielen deine Kumpels "auf hart", dann musst du eh erst einmal einkaufen gehen um mithalten zu können (Land Raider für die Terminatoren, 3-4 Drop Pods für die Bots und die Taktischen als Minimum). Wenn du deine Magnet-Sprungmodule nutzen willst, bau die Death Company doch mit Boltern und klatsch dann die Nahkampfwaffen von denen zusammen mit den Magnet-Sprungmodulen an deine Taktischen Marines. Dann hast du Assault Marines. Ich persönlich halte nix von Magneten, sowas ist für Weicheier die sich nicht entscheiden können. Triff lieber eine Entscheidung und bleib dabei. Das Armeelisten schreiben geht dann auch schneller :-P
  17. Der neue White Dwarf teasert ja auch auf der letzten Seite ganz dezent "Forge World" an. Was anderes soll damit auch gemeint sein als dass sich an den Bezugsmöglichkeiten etwas ändert? Forge World Produkte werden ja auch so ständig im WD gezeigt, und besondere Neuheiten sind auch nicht demnächst am Start... könnte also sein dass diesmal etwas dran ist an diesem Gerücht.
  18. Das gilt, der Vollständigkeit halber, für alle Gußrahmen in dieser Box.
  19. Ich finde es schön, dass du hier mal eine Liste gepostet hast, die sich vom üblichen Getue abhebt - sonst packt ja jeder aber auch wirklich alles in einen Drop Pod. Ich denke mit der Liste kann man schon ordentlich Spaß haben! Ein paar Sachen würde ich ändern, ich denke die Armee würde dadurch noch etwas an Flexibilität gewinnen: - die Scouts machen mEn mit Scharfschützengewehren nahezu nichts. Du hast mehr davon, sie mit Nahkampfwaffen auszustatten, oder wenn du sie nur zum ballern haben willst, dann mit Boltern, Schwerem Bolter und Höllenfeuermunition. Macht deutlich mehr her. - die Death Company möchte eine Energiefaust haben. Die versteckte Faust ist einer ihrer größten Vorzüge! Mach sie dafür ruhig kleiner, die Punkte kannst du aber auch am Scouttrupp absparen - siehe oben
  20. So wenig Rückmeldung zu den Listen kommt wahrscheinlich genau deshalb. Vielleicht wäre es sinnvoller wenn du zu den Listen dazu sagen könntest, für welches Meta sie gedacht sind. Offensichtlich wohl weniger für einen entspannten Abend ;-)
  21. Ich begreife immer noch nicht, wieso hier eine Gängelung der Spieler seitens GW gesehen wird. Es gibt ernsthaft Leute, die Hobby machen und nicht geil auf neue Minis sind? Da komme ich nicht mit. Ich hätte es als Enttäuschung gewertet, wenn mich der Codex NICHT dazu verleitet hätte, neue Minis zu kaufen! So wie bei den Grey Knights, da hatte ich auch hohe Erwartungen, und dann kam so eine Luftnummer. Nebenbei bemerkt ist der neue BA Taktische Trupp ein arschgeiler Bausatz.
  22. Offensichtlich bist du gedanklich noch nicht vollständig in der 7. Edition angekommen! In welchem Slot Einheiten sind, ist doch momentan relativ ratz... es gibt genug Möglichkeiten trotzdem zB 5 Einheiten Death Company zu spielen. Die einfachsten beiden davon wären -a- zwei AOP's zu belegen (kostet mimimal 2 Scouttrupps, also 110 Punkte) oder -b- eine Armee in loser Schlachtordnung zu spielen (wenn Spielerrunden das von sich aus ablehnen, ist das sicherlich nicht das Problem der Regelschreiber). Außerdem, du hast es ja schon gesagt, die Blood Angels unterscheiden sich vom Hintergrund her in ihrer Ordensstruktur nicht wesentlich von zB Imperial Fists oder Raven Guard, da liegt es nahe dass ausufernde Sonderregel eben diese Armeestruktur betreffend eher unangebracht wären. Verglichen mit den Ordensdoktrinen im Codex: Space Marines finde ich dass die Blood Angels mit ihrem armeeweiten Rasenden Angriff nicht schlecht abschneiden. Kombiniert mit dem Bonus aus dem Baal-Einsatzverband ist das gerade gegen andere Marines ein ziemliches Pfund. Ich will natürlich damit nicht sagen dass es nicht legitim wäre, den neuen Codex nicht gelungen zu finden. Mir persönlich gefällt er auf jeden Fall sehr gut! Bisher hatte ich keine Scouts oder Tacticals in meiner Sammlung, und ich freue mich jetzt darauf welche zu bauen und zu bemalen. Für mich ist genau dieses Gefühl, mal etwas neues ausprobieren zu können auf jeden Fall eins der besten Dinge am Hobby, von daher hat der neue Codex es schon mal geschafft mich zu inspirieren. Meine Blood Angels hatten auch viel zu lange nicht mehr die Vitrine verlassen.
  23. Haben die Chaplains nicht früher die Todeskompanie Treffer- und Verwundungswürfe beim Angriff wiederholen lassen? Also die Sonderregel, die jetzt nur noch Astorath hat? Oh Mann, das ist der Fluch wenn man schon so viele Editionen und Codex-Varianten "durch" hat, irgendwann verwechselt man Sachen und bringt Altes und Neues durcheinander. Da kommen übrigens sehr interessante Formationen im neuen WD, zumindest für Spiele mit vielen Punkten und für Leute mit dickem Geldbeutel...
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