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Oleo Etuger

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Alle erstellten Inhalte von Oleo Etuger

  1. Korrekte Auflistung. Diese Gerüchte werden ja auch nicht zuletzt deshalb sehr ernst genommen eben weil es im üblichen Veröffentlichungs-Rhythmus liegen würde, wenn nächstes Jahr die 9. Edition erscheint. Ich persönlich glaube auch nicht, dass die 9. Edition die aktuellen Armeebücher entwerten wird. Zurückblickend kann man das nicht erwarten, schließlich war die letzte "Serie" von Armeebüchern (die Softcover-Dinger) zumindest teilweise für die 6. und die 7. Edition gültig. Die 7. Edition war zudem auch mehr ein "Update" der 6., und weniger ein deutlicher Einschnitt als es die 8. Edition gegenüber ihrem Vorgänger war. Etwas ähnliches erwarte ich auch nächstes Jahr von der neuen Edition, ein erneuter umfassender Eingriff in die Regeln würde mich hart überraschen. Die Gerüchte von Warseer bezüglich der neuen Formate für Armeebücher passen meiner Meinung nach auch ins Bild. Nur kann ich der Interpretation, dass diese gerüchteweise kommenden "Kompendien-Armeebücher" die traditionellen Armeebücher ersetzen werden, nicht folgen. Ich erwarte vielmehr, dass nachdem der Zyklus der Hardcover-Armeebücher abgeschlossen ist, keine Neuauflagen von Armeebüchern im traditionellen Format folgen werden, sondern solche Kompendien als Ergänzung. Könnte mir gefallen, und würde für GW auch Sinn machen.
  2. Das mit den begrenzt verfügbaren Modellen ist so gemeint, dass die nur kurz in den Läden erhältlich sein werden und danach in das Mail Order Sortiment wandern. Das war die letzten Monate auch schon so.
  3. Ich mag die alten Plastikbausätze der Hochelfen auch überhaupt nicht, vor allem weil die Teile im Vergleich mit den neueren Sachen einfach viel zu grob und dick aussehen - Hände, Speere, Verzierungen etc. Gestern habe ich es endlich geschafft, Silberhelme so zu bauen dass ich damit zufrieden bin. Man kann die Oberkörper der Blutinsel-Grenzreiter nämlich relativ leicht abschneiden und durch die Silberhelm-Oberkörper ersetzen. Nachdem ich dann noch die Köpfe der Originale durch die Köpfe der Tiranoc-Wagenlenker ersetzt habe, ergibt das nach meinem Geschmack überzeugende Silberhelme. Die einzige Schwierigkeit war das Entfernen der Köcher bei den Grenzreitern, in die entstandene Vertiefung passt jedoch ein gegürtetes Schwert sehr gut. Später, sobald ich die zusammengesammelt habe, werde ich noch Drachenprinz-Lanzen anbauen, die sind feiner und schlanker als die Originale... dann ist von den ursprünglichen Silberhelmen fast nix mehr übrig... Die Oberkörper der Grenzreiter passen übrigens wunderbar auf die Unterkörper der Bogenschützen, was meiner Meinung nach extrem schöne Bogenschützen ergibt! Zwei Fliegen mit einer Klappe also... Hat jemand noch Blutinsel-Grenzreiter übrig???
  4. Ich habe es nie für ganz und gar logisch gehalten, dass GW die Specialist Games aus dem Programm genommen hat (Grundboxen, Regelbücher, etc.), die Miniaturen dafür aber immer noch verkauft hat. Ich hätte diesen Zopf schon viel früher ganz abgeschnitten.
  5. Du stellst dich aber auch an, Janis... nimm jetzt einfach die normalen Schwertmeister aus der Grundbox und gut.
  6. Für mich sind die mit den magischen Bögen das Highlight, zusammen mit den Schattenkriegern. Mysteriös allerdings wirklich diese Trulla unter der Immerkönigin. Vielleicht wirklich die Anführerin der Jungferngarde, auf jeden Fall ein Hammermodell. Insgesamt das von den Modellen schönste Release seit langem, jedenfalls für meinen Geschmack! Findet mein Portemonnaie gar nicht gut.
  7. Dementiert war Monströse Kavallerie. Vielleicht ist das hier aber auch ein Hinweis darauf, dass die vor Kurzem geposteten Gerüchte, dass unberittene Drachen in der Seltenen auftauchen, wahr sind - zumindest zum Teil. Vielleicht sind die ja doch nicht so unberitten, sondern kommen mit einem Drachenprinzen als Reiter daher. Mir würde das zumindest sehr gefallen, noch mehr als der unberittene Drachen, weil dann der Umbauquatsch entfällt.
  8. Ich bin ja nun wirklich kein Fan vieler deutscher Übersetzungen der englischen Originalnamen - am schlimmsten finde ich solche, die keinen/kaum Bezug zum englischen Original haben ("Illum Zar", "Schwarze Khaindar", "Cybot", "Kyborgs", etc.), kann aber nachvollziehen dass es für die Übersetzer sehr schwierig sein kann, eine klare Linie da reinzubringen - schließlich kann man kaum rückgreifend übersetzen - und würde es begrüßen wenn das Übersetzerteam öfter mal die Originalnamen stehen lassen würde. Ich denke, die wenigen Hobbyisten, die nicht ausreichend Englisch können würde man damit nicht einmal verprellen, denn mMn muss man den Sinn eines Namens ja nicht immer verstehen, er muss ja einfach nur cool klingen. Die Entscheidung, die Tau Kolosse ab sofort "Breitseite" zu nennen, finde ich allerdings sehr gut, denn ist das a) näher am Original, und b) besteht jetzt keine Verwechslungsgefahr mehr mit dem "Koloss" der Imperialen Armee. Das darf man ja auch nicht vergessen, zwei Produkte in unterschiedlichen Armeen zu haben die den gleichen Namen tragen, ist nun mal eher schlecht. Das Problem ist damit erledigt. Good job.
  9. Genau. Pack lieber Jägerinnen ein oder Jagdstreitwagen. Wenn schon auf Style machen, dann richtig. Und beide von mir vorgeschlagenen Einheiten sind ja auch alles andere als schlecht um gegnerischen Kleinkram zu bedrohen.
  10. Ansichtssache... ich finde genau diese 3 Armeen (Krieger des Chaos, Tiermenschen, Dämonen) alles andere als langweilig und habe es als Bereicherung empfunden, dass aus meiner Armee 3 Armeen wurden mit allesamt sehr unterschiedlichem Charakter. Früher hat man zwar mehr Auswahl gehabt, aber auch mehr "Armeebuchleichen". Dass die Kroot abgespalten werden glaube ich aber erst wenn der WD raus ist bzw wenn ich den neuen Codex in der Hand halte.
  11. Wenn die Tante diese Präsenz hat, bestehen alle Modelle ihrer Einheit alle Tests für gefährliches Gelände. Ihre Einheit ist in diesem Fall ja der Streitwagen, deshalb gehe ich davon aus dass das hier so ist wie du sagst. Hilft ja allerdings nur beim Angriff denn fliehen tun dämonische Einheiten ja nicht und marschieren kann das Auto auch nicht. Also nur interessant in dem seltenen Fall wenn sich ein Gegner im Wald sicher vor einem Angriff fühlt. Also nie. Ich würde für eine effektive Liste 2 Jagdstreitwagen dem Erhabenen vorziehen, was gleich viele Punkte kosten würde und Punkte in der Seltenen freimacht. Man bekommt dann zwar 2 Attacken weniger für die Punkte, hat aber zwei autarke Modelle (und 1 Aufpralltreffer mehr im Schnitt ). Ich spiele den Erhabenen Streitwagen trotzdem gern mal, denn er ist halt auch ein geiles Modell und sieht bemalt einfach krass aus. Sicher sind die anderen seltenen Auswahlen effektiver - Seelenzermalmer oder Seuchendrohnen etwa - aber meine Güte, sooo schlecht ist er nun auch nicht. Wenn jetzt alle nur die Sachen spielen würde, die effektiver sind als andere, wäre Warhammer so langweilig. Man kann tatsächlich mit dem Teil ein Spiel gewinnen, nur wird kaum ein Gegner stöhnen wie lame es ist. Warum wird überall der Erhabene Streitwagen mit Herold drauf empfohlen und der Tante das rüstungsignorierende Schwert gegeben? Geht ihr davon aus dass dann die Aufpralltreffer auch Rüstung ignorieren? Was nach meinem Wissensstand Quatsch wäre. Aber sonst kann ich mir die Empfehlung nicht nachvollziehen, der Herold wäre doch in einer Einheit Jägerinnen für die gleichen Punkte dann viel geiler, oder nicht?
  12. Oh ja, stimmt, hab ich grad nachgelesen und du hast Recht! Das wertet die Fiends doch deutlich ab, ich hab es immer als "Einheit im Kontakt" gelesen. Oh je!
  13. Meinste nicht, dass die Zauberraubklinge effektive ist als der Geisträuber? Der Gedanke dahinter ist ja, dass man in der ersten Kampfrunde wenigstens einen Zauber abschalten kann falls man würfelmäßig verkackt und dem gegnerischen Magier nur einen LP abnimmt. Die haben ja gern auch mal Rüstung und/oder nen Rettungswurf, der Kamikazeangriff kann also auch leicht mal fehlschlagen. Übrigens finde ich in dem Zusammenhang die fette 9er Einheit Jägerinnen voll geil! So werde ich das spielen... morgen gleich zusammenbasteln die Ladies! Edit: Ich teste mal die Fiends für dich, muss aber noch warten, mein Dritter kommt erst Donnerstag mit der Mail Order.
  14. Ich finde, dieser Thread verkommt (wie erwartet) jetzt zu einer allgemeinen Lästerei und zum Geheule. Anfangs ging es doch um Veränderungen bei GW, bezüglich derer Ladenstruktur und bezüglich des Games Day, richtig? Scheint so als sei zu dem Thema alles gesagt worden und Leute wollen nur noch aufzählen was ihnen an GW, deren Mitarbeitern und am Hobby allgemein nicht (mehr) gefällt. Nicht dass wir das schon alle 1000-mal gehört hätten. Bestimmt geht es auch gleich wieder mit der Preiserhöhungs-Diskussion los.
  15. So viele Dämonetten hast du doch gar nicht... Dann gibt dem Prinz halt das Erstschlagsschwert, Peitsche ist eh überbewertet .
  16. Ich würde die Magiestufe drin lassen, wenn nur 3 Stufen Magie erlaubt sind. Dann ist ja jeder Magier wertvoll! Muss der Prinz wirklich Flügel haben? Hmmm... @Janis: Hast Recht, Beschränkungen sind alle für'n Arsch.
  17. Ich würde einem Prinzen den Vorzug geben gegenüber dem Malmer, wenn nur ein walzendes Modell erlaubt ist. Versuch doch mal nen Prinzen mit Peitsche und Stufe 2, klingt auf dem Papier zumindest recht stark finde ich. Der Kollege kann zu Anfang ein wenig rumzaubern und peitschen, um später in entscheidende Kämpfe einzugreifen. Der Entwurf mit den beidem Streitwagen gefällt mir persönlich am besten. Die Dinger sind einfach cool. Hast du auch mal überlegt, einen Herold auf Slaaneshpferd mit der Erhabenen Präsenz und Geringem Geschenk (Zauberraub-Klinge oder ASF-Klinge) zu testen, um gegnerische Zauberer auszuknipsen? Ist doch ein sexy Trick, wenn auch ein wenig risky.
  18. Den Brennenden Streitwagen finde ich in der Tat auch immer noch interessant, allerdings würde ich nicht so sehr auf die Schussattacken setzen. Die haben nämlich eine geringe Reichweite, und der Wagen kann ja auch nicht marschieren. Auf die Flanken rausfahren und ballern kann man deshalb wohl vergessen, denke ich. Nahkampfpotential hat das Ding aber auf Flanken dennoch, immerhin sind das 6 Attacken von den Kreischern plus Aufpralltreffer (leider nur S4, oder? Kann grad nicht nachkucken). Liest sich auf dem Papier nach einer anständigen Raumabdeckung, finde ich. Mit Herold drauf werde ich den Streitwagen auf jeden Fall einmal ausprobieren, denn dann bezahlt man die nach meiner Einschätzung sinnlose Schussattacke nicht mehr (kostet dann nur noch die Hälfte). Für Funspiele muss ich so mal den "W6-ersetzt-Stärke-Lokus" ausprobieren. Der beeinflusst dann die Stärke von Herold, Kreischern und Wagen, oder bin ich da auf dem Holzweg? Sieht dann so aus: Herold + Stufe 2 + Wagen + Präsenz des Wandels + Geringes Geschenk (Erstschlag-Schwert, Baby) = 255 Punkte. Eieiei, ganz schön teuer. Aber cool! Für Leute mit einem starken Glauben an ihre Würfel... :-P
  19. Ich hab jetzt gut 11 Jahre Erfahrung als Händler, deshalb kann ich mir nicht verkneifen hier auch mal ein Statement abzugeben: Die Entwicklung, die in den GW-Läden passiert und die Probleme, die lokale unabhängige Händler haben, hat genau eine Ursache. Die gute Nachricht ist, dass jeder der diese Entwicklung schlecht findet, etwas dagegen tun kann. Natürlich rede ich darüber, dass immer mehr im Internet bestellt wird. Kein Händler, und auch kein GW-Laden hat Interesse daran, Spielern ein Forum zu bieten (fürs Spielen, Quatschen etc.), die primär Online bestellen. Wer einmal in einem Hobbyladen gearbeitet hat, sollte das nachvollziehen können. Ferner machen solche Händler, die Rabatte auf Hobbyprodukte geben, das Hobby kaputt. Denn wenn ich als lokaler Händler Nachlässe geben muss, damit meine Community bei mir kauft und nicht bei Online-Händler-X-mit-20%-auf-Alles, komme ich ganz schnell in Teufels Küche. Diese Dynamik hat schon erheblich viele lokale Hobbyläden getötet, da weiß ich aus eigener Erfahrung sehr gut wovon ich rede. Ohne lokalen Laden kann eine Hobbygemeinschaft nicht wachsen - und da man so im Schnitt 20% der aktiven Leute pro Jahr verliert, weil die aus verschiedenen Gründen aufhören, ist klar wohin das führt. Und damit sollte auch klar sein, warum GW mit seinem neuen Ladenkonzept vor allem auf die Gewinnung von Neukunden setzt, und weniger auf das Aufbauen und Halten einen Community. Unter dem Strich: Wer Hobbyläden mag, in denen man noch spielen und Gleichgesinnte treffen kann, sollte diese unterstützen. Das gilt auch für GW-Läden.
  20. Irgendwie sehen alle Listen doch sehr ähnlich aus, die bisher in den verschiedenen Threads hier gepostet wurden... haufenweise Schleimbestien, Nurgle-AST, Fliegen, immer der gleiche Kram. Aber warum stellt ihr alle immer auch Horrors in eure Listen? Verstehe nicht, was die sollen... dem Gegner Regeneration geben? Kann das mal einer erklären? Ich bin ja momentan eher enttäuscht von der neuen Armeeliste, anfangs hab ich die Tzeentch Elemente sehr vielversprechend angesehen bis ich gemerkt hab dass Warpflammen keine "richtigen" Flammen sind. Seitdem würde ich nichts mehr spielen wollen was Warpflammen hat. Da man bisher nur die langweiligen Nurgle-und-Khornekanone Konzepte sieht, wird für mich ein Slaanesh-basiertes Armeekonzepte immer interessanter, weiß nur noch nicht wie.
  21. Ich kann nur jedem empfehlen die Molochreiter auf die 75x50 Bases zu tun, meine hab ich letzte Woche umgebased und jetzt passen sie endlich anständig hintereinander (gilt auch für meine uralten Drachenoger-Modelle!). Einfach eine Kavalleriebase an das alte Base kleben wäre natürlich die einfache Variante gewesen, geht auch. Aber erfahrungsgemäß ist es schwierig hinzubekommen dass das Ding flach bleibt und sich nicht an der Klebestelle hoch zieht.
  22. Ich finde die Dämonengeschenke gar nicht mal so "random" wie sie hier bisher dargestellt werden. Denkt doch daran, dass man zwar würfeln kann, aber immer den "0er" nehmen kann, was bei allen Tabellen bedeutet dass man magische Gegenstände (Regelbuch oder aus dem Dämonenbuch selbst) nehmen kann. Wenn man es also darauf anlegt, dann bekommt man genau das was man will. Zusätzlich reduziert das auch die Zeit, die man zur Spielvorbereitung braucht. Bei den dämonischen Gegenständen sind auch ein paar Perlen dabei, besonders bei Tzeentch finde ich. Übrigens funktioniert der Einlullende Duft der Slaaneshbestien jetzt anders - der Gegner bekommt -1 Initiative und Kampfgeschick. Ich würde die Dinger deshalb jetzt noch nicht abschreiben trotz schlechterer Werte und 3+ Einheitengröße. Meine Tops bisher: Brennender Streitwagen (eine weitere Schussattacke ist willkommen); endlich ein brauchbarer Dämonenprinz; Zerschmetterer in der Elite Meine Flops soweit: Magielehren (die GLEICHEN Sprüche wie bei KdC? Langweilig!); Khorne-Kanone (Viel zu billig, unkreative Regeln); Loci (bis auf den ersten Slaanesh finde ich die nicht ihre Punkte wert)
  23. Das ist Geschmackssache. Ich würde es jetzt auch mal langsam gut finden wenn langsam Schluss damit ist dass jeder seine Meinung zu den neuen Modellen abgibt, denn schließlich hat das jetzt nun auch nichts mehr mit Gerüchten zu tun, seitdem der White Dwarf am Samstag erschienen ist und die GW-Homepage alle Modelle lang und breit zeigt. Gerüchte betreffen jetzt höchstens die Regeln, denn darüber gibt es im White Dwarf ja wenig bis gar nix zu lesen. Kann ja aber auch nicht mehr lange dauern bis da jemand etwas aus Armeebuch und Codex ausplaudern kann.
  24. Meine ersten Eindrücke: Top - Nurglefliegen, Tzeentch Streitwagen, Nurgle und Khorne Herolde. Ich finde den Cartoon Style der Fliegen einfach herrlich, wird wohl stark polarisieren aber hier genau mein Geschmack getroffen. Der Tzeentch Streitwagen sieht auch genauso abgedreht aus wie ich mir das erhofft hatte. Ich mag das völlig übertriebene Feuergedöns. Und der Herold der da mit drin ist gefällt mir hammergut, der wird auf jeden Fall zu Fuß eingesetzt, und von daher finde ich hier den Preis des Teils auch angemessen. Die beiden Herolde sind simpel aber geil, effektive aber nicht übertriebene Posen. Sehr schick. So Lala - Slaanesh Herold. Den finde ich bestenfalls unspektakulär. Verschenkt, da hätte man so viel mehr rausholen können. Eigentlich nur ne Dämonette mit nem Röckchen und Bad Hair Day. Flop - Der Khorne Streitwagen. Ich hatte befürchtet dass der mir zu sehr nach 40.000 aussehen wird. Erhofft hatte ich mir irgendwas Todbringer-artiges. Aber das hier... das Chassis hat etwas von einem... Dreirad? Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen dass sich das Ding schnell bewegen kann, da fehlt doch was - ist das ein halber Moloch bei der Kanone vorne dran? Schade drum, denn ich mag die Crew - der Lenker wäre richtig geil als Herold auf Moloch. Vielleicht muss ich das Ding dann trotzdem für Umbauten haben.
  25. Wer sich einmal angeschaut hat, wie unsicher die Preise der zur Herstellung von Metallminiaturen benötigten Rohstoffe auf dem Weltmarkt in den letzten Jahren waren (die hatten nur eine konstante Tendenz: nach oben!), wird schnell auf den einzigen Grund kommen weshalb GW nach einem Alternativmaterial gesucht hat. Im Gegensatz zu den Einkaufspreisen bei Metall sind die für Resinmodelle benötigten Rohstoffe im Einkaufspreis stabil. GW kann so mit einer stabilen Marge planen, was für ein börsennotiertes Unternehmen oberste Priorität hat. So einfach ist das. Das Umstellen auf Resin ist deshalb auch alles andere als ein Debakel. Komplett auf Plastik umstellen kann selbst eine Firma wie GW nicht von heute auf morgen, weil Plastikminiaturen ganz anders entwickelt und hergestellt werden. Da gibt es eine Obergrenze für die Kapazität, die aber wie man an den Neuheiten der letzten Monate sieht, in letzter Zeit stark gepusht wurde. Ich bitte um Entschuldigung für Off Topic, aber die Spekulation um *welches Material und warum* geht mir langsam auf den Sack. Ich hoffe, das Argument oben beendet das.
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