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Bretonii

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Alle erstellten Inhalte von Bretonii

  1. So ist es und ich sehe das Problem nicht ganz so groß. Man muss nur etwas andere Konzepte spielen, also z.B. mit Trebuchet und Bogenschützen oder mit berittenen Knappen als Umlenker. Der gezielte Einsatz von Pegasusrittern kann auch helfen.
  2. Bretonii

    Lanze

    genauso sehe ich es auch. Aber es gibt darüber immer Diskussionen, gibt es irgendwo eine Textstelle deine Aussage belegt ????
  3. Bretonii

    Lanze

    Kann mir hier mal jemand eine Spezialfrage zur Lanze beantworten (könnte den ursprünglichen Frager auch interessieren) : Wenn auf der einen Seite der Lanze ein Charactermodell in einer Herausforderung kämpft dürfen dann die Ritterlein dahinter noch in die Einehit kloppen (also natürlich nur beim ersten Angriff) oder sind die aus dem Spiel ???? Das Thema habe ich schon auf mehreren Turnieren diskutieren "dürfen" und höre immer unterschiedliche Meinungen dazu
  4. Insgesamt nicht schlecht... ABER ich würde auf einen Paladin verzichten und dafür eine 2. Maid stellen. Heutzutage läuft entschieden zuviel Zauberzeug über die Bretter. Den Kelch würde ich auch weglassen, 1 Bannwürfel macht den Kohl nicht fett. 2 Maiden mit je 2 Rollen und gut. Statt der 2. Lanze RdK würde ich lieber fahrende Ritter nehmen, bei mir verkacken die RdK immer ihre Moraltests, die fahrenden sind wenigstens im Angriff immun. Alternativ könnte man noch statt der grossen Lanze 2 kleine stellen (ohne Standarte), können dann als "Umlenker" dienen oder Kleinzeug verdreschen. Weitere Möglichkeit sind hier auch noch die berittenen Knappen.
  5. Und seit wann kann ein AST eine magische Lanze tragen ??? Der kann ja nicht mal eine normale haben und damit logischerweise auch keine magische.
  6. Da werden wir mal drüber nachdenken .... Es war eher umgekehrt ....
  7. So für alle Tipper schnell der Ergebnisdienst : Name Punkte Malen Sonst. Gesamt Differenz Volk 1. Michael Geringer 93 20 5 118 7931 Dunkelelfen 2. Boris Grimm 80 20 5 105 6160 Dunkelelfen 3. Stefan Öffler 74 20 5 99 5211 Dunkelelfen 4. Georg Schlögel 73 20 5 98 5288 Dunkelelfen 5. Michael Fockenberg 73 20 5 98 4435 Dämonen des Chaos 6. Gerd Kochem 71 20 5 96 3527 Hochelfen 7. Nils Reinke 67 20 5 92 3020 Chaoskrieger 8. Steffen Meder 66 20 5 91 3068 Vampire 9. Björn Fietz 66 20 5 91 3035 Vampire 10. Alex Schlüter 66 17 5 88 2962 Dunkelelfen
  8. Ich könnte ja jetzt plaudern ...... Tue ich aber nicht, ätsch. :yeah:
  9. @all, andre Meurer musste seine Teilnahme leider absagen. Also überprüft nochmal eure Tipps.
  10. Vor dem Hintergrund der aktuellen Spielekaufdiskussion im Fussball ... Was zahlt ihr denn für eine gezielte Manipulation durch den, der am GöPP für dieses Turnier sitzt ???? ;D;D;D;D
  11. ... kann mich meinem Vorredner nur anschliessen .... Oder wie mein Vater früher immer sagte : Was nix kost is nix. Achja und nicht zu vergessen, wenn nicht mehr "jeder" hier mitdiskutiert könnte das Niveau besser werden.
  12. Alternativmodelle anderer Hersteller sind zumindestens von mir sogar gewünscht. Ich habe aber bei Turnieren schon die tollsten Sachen erlebt, da wurden Pappschachteln als Dampfpanzer benutzt und ähnliches. Sowas werden wir in Zukunft stärker kontrollieren. Da wir keine Bemalpflicht haben sondern eine quantitative Bemalwertung sehen wir uns sowieso jede Armee an. Da wird in zukunft genauer hingesehen und im Zweifel das oder die Modell/Modelle vom Tisch genommen und als Verlust verbucht.
  13. ja aber .... da hatten wir noch den 2-Händer Riesen erlaubt, jetzt nicht mehr. Allgemein finde ich als alter Bretone euren Ansatz richtig gut, Warhammer ist Nahkampf, basta. Ich muss mal mit unserem Orgakommitee reden ob wir nächstes Jahr nicht ein Turnier mit diesen Regeln machen. Mich öden die immer gleichen Listen auch total an, besonders wenn ich die auch noch kontrollieren muss :heul2:. Ich könnte mir gut vorstellen ein Teamturnier mit den COMBAT-Regeln zu machen da müsste eigentlich eine schöne Listenvarianz bei rauskommen.
  14. Also wir werden am Wochenende bei unserem Turnier in Bonn das Thema offensiv angehen und jedweden Müll vom Tisch nehmen.
  15. Habe das Projekt erst heute entdeckt, kann Bretonen, Oger und Khemrie auf deutsch beisteuern. Wollen wir noch einen Versuch machen ????
  16. Die Standarten bei den Knappen würde ich auch rausnehmen dann müsste es passen mit dem Trebuchet.
  17. kann man spielen..... Ich würde dem Herzog was härteres in die Hand geben, z.B. Championschwert. 10'er fahrende sind zu gross, damit kann man nur schlecht manövrieren.
  18. Ich werde auf dem MOPS Teamturnier am WE eine ähnliche Liste ausprobieren. Ich habe allerdings nur einmal Bogies drin (Plänkler), die Peg's auf je 3 reduziert und dafür noch ein Trebuchet dabei. Ich spiele dann allerdings eine grosse Lanze fahrende Ritter und je eine 5'er Einheit fahrende und RdK ansonsten alles sehr ähnlich auch aus den von Dir angeführten Gründen. Die Character sind etwas anders ausgestattet, ich mag halt den Herzog mit dem Championschwert und den Panzer-AST. Wobei mir der AST mit der "Zusatzbewegung" auch sehr gut gefällt, ist einen Versuch wert. Im Prinzip kein grosser Unterschied ABER ich denke dass das Trebuchet wichtig ist um zusätzlichen Druck aufzubauen.
  19. Also ich denke schon, dass ich da einige Erfahrung habe; erstens bin ich Organisator der BFT-Turniere in bonn und zweitens spiele ich so etwa 10 Turniere im Jahr. Kann ja sein, dass ich immer an die langsamen Spieler gerate aber bei den üblichen 135-150 Minuten für 2250 Punkte Spiele wird die Zeit oft ziemlich knapp. Auch bei den Turnieren, die ich veranstalte kommt es sehr oft vor, dass die Spiele nicht über die volle Distanz gehen. Danke für die mathematische Lehrstunde, blöderweise ist Warhammer ein Spiel mit Würfeln und die Wahrscheinlichkeitsrechnung bezieht sich üblicherweise auf grosse Zahlenmengen. Also kurz gesagt : Würfel stellen sich schon mal gegen die Wahrscheinlichkeit oder wie Phil Collins sagt : against all odds :heul2:
  20. Das waren bisher die Überlegungen, die ich auch hatte. Bis auf die Nummer mit dem letzten Zug aber da man meistens bei Tunieren eh keine 6 Runden spielt ... ,naja. Mein Hauptargument gegen den Segen war bisher immer die relativ geringe Chance 16,7 % bei 6+ und 33,3 % bei 5+ . Was mich ein wenig überzeugt hat war der Post von Berserker, so genau hatte ich das für mich noch nicht zerpflückt. DANKE !!!!
  21. Ich möchte hier mal eine Diskussion zum Thema Segen im Vergleich zum möglichen 1. Zug und damit Zeitgewinn aufmachen. Vor dem Hintergrund neuer Wege für Bretonen würde mich hier mal eine breite Meinung von erfahrenen Bretonenherzögen interessieren. Ich spiele auch schon einige Jahre Bretonen (sieht man ja an meinem Nick) und bin bisher für mich zu keinem eindeutigen Ergebnis gekommen. Also lasst euren Gedanken freien Lauf.
  22. Wir werden das für unsere Bonner Turniere auch besprechen. Ich persönlich finde die Idee Klasse.
  23. Das ist genau der Punkt, das Teil ist einfach zu billig.
  24. Also ich stehe auf dem Standpunkt, dass die gesamte Armee auf den Tisch gestellt und vorgestellt wird. Bei den Skorps sagt der Spieler dann an ob sie buddeln sollen oder nicht. Bei den Bergwerkern ist's genauso, er sagt ob er sie aufstellt oder ob sie graben sollen. Alles andere halte ich für extrem unfair und würde es bei den von mir veranstalteten Turnieren auch nicht durchgehen lassen.
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