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Karak

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  1. Nun möchte ich auch die Photos für die 3. Runde nachreichen, da war der Chefreporter ElDarien mal wieder ein wenig vergesslich. Man kann sich die Bilder unter folgendem Link herunterladen: http://www.turboupload.com/download/RjeVzhzyuvFN/ETCRunde3.rar
  2. So, hier nun mit einiger Verspätung (Wink an ElDarien ) die Bilder zur Runde 2. Sorry für die geringe Downloadgeschwindigkeit, falls jemand eine bessere Host-Seite kennt, immer her damit. http://www.file-upload.net/download-1031973/ETC-Runde-2.rar.html
  3. Wobei ich denken würde, dass sich der Kontrollaufwand hauptsächlich auf die Listen bezieht, die nicht als Army Builder Datei abgegeben wurden. Bis auf bekannte Fehler ist der ja eigentlich wirklich zuverlässig und inzwischen werden ja glaube ich sehr viele Listen mit dem Army Builder erstellt.
  4. In Bezug auf den Befehl des Glühenden Eisens würde ich anferry zustimmen: In zitiertem Abschnitt wird diese Einschränkung, nicht auf Einheiten im Nahkampf zaubern, als einzige Zielbeschränkung aufgeführt. Erst für den Spezialfall der Magischen Geschosse kommen die typischen Einschränkungen hinzu, die auch für die Zielauswahl beim Beschuss gelten. Um jedoch das grundsätzliche Verbot, Sprüche nicht auf Einheiten im Nahkampf wirken zu dürfen, aufzuheben, muss dies in der Spruchbeschreibung irgendwie erwähnt sein. Der Streit dreht sich letztlich um den fett hervorgehobenen Teil der Spruchbeschreibung. Nehmen wir einmal an, statt dieser Passage stände dort ein einfaches "and". Der Zaubernde unterläge in dem Fall den Einschränkungen, denen jeder Spruch unterliegt, welcher kein Magisches Geschoss ist, nämlich einzig und allein nicht in den Nahkampf gezaubert werden zu dürfen. Ansonsten dürfte jedes beliebige Modell als Ziel ausgewählt werden, auch beispielsweise Champions, weil sämtlich Regeln, die soetwas verbieten würden, nur für Beschuss und Magische Geschosse gelten und der Spruch ausdrücklich von der Auswahl eines Modells spricht.Daraus folgt konsequent, dass letztendlich die einzige Zielbeschränkung, der der Spruch unterliegen könnte, das grundsätzliche Verbot ist, nicht in den Nahkampf gewirkt werden zu können. Die fettgedruckte Formulierung kann sich also nur auf das Zaubern in den Nahkampf beziehen, da durch die grundsätzlichen Magieregeln und die restliche Spruchformulierung keine anderen "targeting restrictions" bestehen. In meinen Augen darf der Befehl des Glühenden Eisens sehr wohl in den Nahkampf gezaubert werden. Der explizite Hinweis auf das Zaubern in den Nahkampf ist hier einfach durch fettgedruckte Formulierung ersetzt worden, um nochmal darauf hinzuweisen, dass auch andere Beschränkungen, wie sie vielleicht beim Schießen gelten, nicht zur Anwendung kommen.
  5. Ich persönlich habe eher schlechte Erfahrungen mit den Saurusreitern gemacht. Sie sind zum einen sehr anfällig gegen Beschuss, zum anderen ohne Held auch gar nicht mal so starke Kämpfer. Dazu kommt, dass das Huanchi Banner für viele Gegner ein alter Hut ist und somit auch nur noch schwer ins Spiel zu bringn ist. Mit einem Hornacken im Regiment stehen die aber in meinen Augen besser da, weil sie einfach deutlich mehr Einheiten angreifen können und auch nicht mehr so sehr auf den Huanchi Flankenangriff angewiesen sind.
  6. @Kah-thurak Das kommt denke ich auf den Gegner an. Gegen Zwerge ist die Grube sicherlich gut. Wenn man sie aber nicht bekommt, gibt es viele alternative Lehren, aus denen man gute Sprüche bekommt, seien es einfach viele kleine Geschosszauber gegen die Zwergeninfantrie. Im Spiel gegen Hochelfen mit Drachen, die ja hier als Eingangsbeispiel erwähnt wurden, gibt es in meinen Augen aber kaum wirklich gute Alternativen. Metall, Feuer und Licht sind quasi nicht sinnvoll, es sei denn es stehen viele Infantrieinheiten auf der Gegenseite. Einzig Tod bleibt als einzige Lehre, aus der man sicher einen Schadenszauber bekommt. Bei Himmel und Leben ist das Risiko auf relativ schlechte Sprüche wiederum ähnlich ausgeprägt wie bei Schatten. Da der Drache aber enormen Druck auf Echsen ausüben kann und man ihn eigentlich mit nichts anderem ausser der Grube wirklich gefährden kann, da er über sämtliche Echsennahkämpfer einfach drüberfährt und auch nicht so empfindlich gegen Beschuss ist, sollte man in meinen Augen schon verstärkt versuchen, die Grube zu bekommen. Selbst wenn man dafür alle 5 Sprüche verwendet, hat man ja immer noch wenigstens einen weiteren guten Spruch. Da man bei der Grube ja in der Regel viele Würfel verwendet, sind auch gar nicht mehr soviele beim Slann übrig, die er für den Rest einsetzen könnte. Einen weiteren guten Spruch hat man ja in der Regel immer.
  7. Ich denke, dass für die Berichterstattung wirklich der Internetzugang die entscheidende Komponente sein wird. Gibt es da schon Neuigkeiten seitens der Italiener?
  8. Die Geschichte mit den Würfeln ist natürlich sehr ärgerlich. Leider lässt die Reaktion des Dänens keine fundierten Rückschlüsse auf die Wahrheit mehr zu. Der Turnierleitung blieb da leider wohl keine Wahl. Wenn im Sport jemand bei einem Dopingstest so unglücklich verschwindet, wird ja ähnlich verfahren. Um solche Sachen im Vorfeld zu vermeiden würde ich bei einem solchen Event wirklich dazu übergehen, den Spielern Würfelsätze zu stellen. Wenn man die Sätze nur verleiht sollte das nicht zu kostenaufwendig sein und der Verdacht irgendwelcher Betrugsversuche wird schon im Keim erstickt. Von daher finde ich auch z.B. das Vorschreiben eines einheitlichen Würfelsatzes wie auf den Turnieren von McGor begrüßenswert. Was die bisherige Runde angeht, bin ich ebenfalls auf die Ergebnisse gespannt. Hoffentlich setzt sich der positive Eindruck aus der Anfangsphase gegen die Franzosen auch bis zu den Spielergebnissen hin fort.
  9. Da das Turnier jetzt immer näher rückt und viele der Teilnehmer wahrscheinlich langsam aufbrechen werden, möchte ich noch die Gelegenheit nutzen und allen ETC-Fahrern ein erfolgreiches Turnier und spannendes Wochenende zu wünschen!
  10. @systormrat Für den Prinz + Streitwagen kommt bei mir der Blutdämon mit. Insgesamt schaut die Liste bei 2250 Punkten dann folgendermaßen aus: Blutdämon Herold auf Dämonischem Reittier (4+ ReW) 15 Zerfleischer (Standarte, Ikone) 10 Zerfleischer 2x 5 Bluthunde 6 Gargoyle 2x 4 Zerschmetterer
  11. @Gobofetza Die tauchen am Ende doch wieder aus allen Wäldern auf. Am Ende muss man dann doch mindestens einmal dagegen spielen. Da Waldelfen immer so ein Problemgegner sind, wollte ich mir da vorher mal ein Gedanken machen.
  12. @Eerin Shaad So viele Ritter des Königs enthalten Kents Bretonen in meinen Augen gar nicht. Er verwendet halt statt dem bei uns oft gespielten großen Questritterregiment die großen Gralsritter, in welche vermutlich der General kommt. Moralschwach erscheint mir die Armee daher nicht, die Fahrenden Ritter sind ja immerhin im Angriff immun gegen Psychologie. Insgesamt halte ich die Dänen aber durchaus für einen scharfen Konkurenten für Deutschland und Österreich. Sie haben bis auf die Hochelfen eigentlich allesamt spielstarke Listen und haben auch bekanntermaßen einige wirklich gute Spieler im Team, die es ihren Gegnern keinesfalls einfach machen werden.
  13. Ich plane für meine Khorne Legion für die Gargoyle einfach Zerfleischer mit den Flügeln der Tyraniden Gargoyle zu verwenden. Meint ihr, dass die Flügel der Tyraniden Gargoyle was die Proportionen angeht zu den Zerfleischern passen? Hättet ihr andere Vorschläge für khornige Gargoyle?
  14. In Münster konnte ich leider gegen die auf vielen Turnieren vermehrt auftretenden Waldelfen mit meinen Khorne Dämonen keinerlei Erfahrungen sammeln. Ich wollte daher einmal auf die Erfahrungen der Khorne Spieler in diesem Völkertreff zurückgreifen. Zuersteinmal besteht denke ich ein Problem darin, dass der Waldelf wohl beliebig Bäume durch die Gegend schieben kann und somit die Hard Hitter in der Khorne Armee getrost ausschalten kann. Um so Flankenangriffe für den Waldelf ungemützlich zu machen, wäre es denke ich ein probates Mittel, die Zerschmetterer mit einem Moloch im hinteren Glied aufzustellen. Bei möglichen 8 Attacken Rückschlag können die Moloche da wenigstens einigermaßen aushalten. Der Bogenbeschuss wird zwar wohl Blutdämon und Zerschmetterern nicht gefährlich werden, bei den Bluthunden, Zerfleischern und Gargoylen wird er aber wohl einen hohen Blutzoll fordern. Hier bleibt in meinen Augen nur die Hoffnung, dass Bluthunde, Gargoyle und evtl. auch der Blutdämon schnell an die Schützenregimenter herankommen können. Durch den Wurzelwürger wird wohl auch der AST relativ lange zurückbleiben müssen, um nicht zu früh ausgeschaltet zu werden. Die teuren Modelle der Waldelfen (insbes. Meistermagier) werden wohl fast unmöglich zu bekommen sein, da der Woodie sie ja auch fast alleine in den Wald stellen kann. Nur die Bäume könnte man versuchen in eines der Infantrieregimenter zu locken, um ihn dann mit dem Blutdämon auszuschalten. Welche Tipps und Vorgehensweisen habt ihr in der Vergangenheit mit Khorne Dämonen gegen Waldelfen versucht? Dabei muss noch erwähnt werden, dass ich selbst keinen Streitwagen in meiner Turnierarmee spiele. Gegen Waldelfen ist er sicherlich gut, gegen viele andere Armeen aber einfach zu schlecht.
  15. Im Zuge der Beschränkungen auf vielen Turnieren ist es ja eh nötig, in einer Khorne Legion einen größeren Block Zerfleischer zu stellen. Die Wahl besteht dabei zwischen 16 ohne Champion und 15 Zerfleischern inkl. Champion. (jeweils mit Standarte) Eigentlich war ich der Meinung, beide Optionen würden sich nicht viel nehmen. Beim Durchblättern der älteren Posts ist mir jedoch hin- und wieder aufgefallen, dass Champions in Zerfleischern von manchen Leuten für relativ wichtig erachtet werden. Wie ist da die Meinung zur Zeit?
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