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obaobaboss

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Alle erstellten Inhalte von obaobaboss

  1. @da_griech Auch hier nochmal: Schön, dass du wieder da bist :). Denke gerne an unsere Hobbyzeit in Innsbruck zurück und habe ja mit dem einen Troll in der Vitrine einen originalen da_griech rumstehen 💚 Bei mir wurde in den letzten Tagen öfters mit @Brazork über Discord geplaudert und gepinselt, während er ein wenig das Twitch-Streaming ausprobierte. Finde ich richtig gut, dass es da jetzt die Sparte Minis bemalen gibt. Zwar bin ich nicht wirklich ein Twitch User, aber vielleicht ändert sich das mal. Hier könnt ihr auf jeden Fall sehen, dass ein wenig Farbe auf diverse Kultmitglieder gekommen ist. Gesprächsthema zwischen mir und dem Brazork war unter anderem auch, welche Bande ich zum Abschluss des Projektes im letzten Block wählen könnte. Ursprünglich waren Bretonen angedacht, um den neuen Bausatz der Ritter zu Fuß einzubauen, aber da habe ich inzwischen die Meinung, dass die mir zu groß sind und neben den Landsknechten schon sehr seltsam aussehen. Zudem finde ich ihre Rüstung nicht so wirklich bretonisch - von den Helmen abgesehen. Momentan sind wir bei einer menschlichen Söldnerbande gelandet - das geht natürlich immer. Aber gerne höre ich eure Meinungen, was ihr eventuell gerne sehen würdet. Mein Speicher gibt vermutlich 12 Minis für die meisten Banden her.
  2. S. 205 Characters and Formations Lone Character = Skirmish Formation Wenn auf Monster oder Streitwagen, dann deren Formation.
  3. Auch ein Söldner-Tease mit der "Hotpot" Anspielung, oder? Halblinge in irgendeiner Form ansonsten. Der Zyniker in mir sieht viele Reskins (Phönix, Manticor), aber bei Cathay bin ich da sowieso eher entspannt, weil das ja neues Territorium ist. Spannender wird da schon, was sie für die Fraktionen mit viel Hintergrund noch nachliefern werden.
  4. obaobaboss

    Zähe Haut

    Sehe ich anders: Cumulative Special Rules Unless noted otherwise, if the effect of a special rule in some way alters a characteristic, the result of a dice roll, or any other value (such as a model’s armour value), that effect is cumulative. This means that the effects of duplicate versions of the same rule combine together, increasing its effect. For example, if a model is under the effects of a spell that grants it Armour Bane (2) and carries a weapon that has Armour Bane (1), the model would be considered to have Armour Bane (3).
  5. Mir gefällt der Hautton des Nekromanten besonders, hattest du da eine Vorlage oder hast du einfach drauf los gemalt?
  6. Schön deine wunderbar bemalten Minis wieder zu sehen! Hast du da den guten Malus Darkblade auf ein Pferd gesetzt? Dekadent!
  7. Hey, tatsächlich nicht, weil ich nicht zu viele Regeln in der Armee haben wollte. Deshalb auch z. B. noch keine Kriegspriester oder Aufwertungen mit Drilled oder Veteran. Und früher habe ich Abteilungen auch nie genutzt. Beim großen Spiel treffe ich auf Tiermenschen, beim Mehrspieler-Spiel kämpfe ich an der Seite von Waldelfen gegen Khemri und entweder nochmal Khemri oder Vampire.
  8. Ich hätte es dir durchaus zugetraut, dass du mit den Kindern des Chaos mehr Empathie empfindest als mit den Halblingen, du Herold der Dunklen Götter, du! Nun zu etwas Themenverwandtem: Übernächste Woche kann ich dann auch TOW ausprobieren und ich hatte mehrere Armeen zur Auswahl. Da ich mich informiert habe, was meine Mitspieler so gerne spielen würden und weil das Setting schon stark auf das Imperium zentriert ist, werde ich mit meinem Imperium ausrücken. Es wird eine Mehrspielerschlacht geben mit vier Spielern, welche jeweils 1300 Pkt auf die Platte stellen und dann später am Abend spiele ich noch eine Einzelpartie mit 2000 Pkt. Und diese wackere Seelen werde ich auf das Feld der Ehre entsenden. Alles was vor der Kavallerie steht ist in meiner 1300 Pkt Liste, Bihandkämpfer, HFSK, Mörser, Technikus und Musketen dann auch in der 2000er. Bin gespannt.
  9. Vor allem finde ich, dass mit Stänkerei ja eigentlich der Faktor fehlt, dass sie sich auch so oft gegenseitig verhauen und streiten. Nur angriffslustig zu sein ist eine andere Sache. Bin da auch der Meinung, dass es vom Hintergrund her einige fragliche Entscheidungen gibt. Inkl. Schwarzork-Entscheidung. Aber es gibt auch viel Gutes und Witziges im Buch. Bezüglich Drachen ist es wirklich so, dass man die Punkte schwierig bekommt, dafür ist es aber ja zum Glück auch so, dass er unwahrscheinlicher gleich einen Block vom Feld nimmt sondern ihn eher mal nur etwas zurückschiebt. Damit ist zumindest seine Wirksamkeit auch gesunken.
  10. Sehr cool, das erste Spiel gleich mit schön komplett bemalten Miniaturen. Bei mir wird es übernächste Woche zu den ersten Testspielen kommen, vermutlich werden meine Mitspieler nicht alles bemalt haben können. Bezüglich Zygor und Rüstungsdurschlag möchte ich zur Sicherheit nur erwähnen, dass er als Behemoth zumindest bei seinen Stomp-Attacks einen Rüstungsdurchschlag von 2 hat. Eventuell habt ihr das ja übersehen.
  11. Ich versuche diese witzige Mini von Dunkeldorf zu bemalen, quasi eine Falknerin im Entenstil. Die verkaufe ich euch als Vogelzüchterin mit diversen geflügelten Freunden dann an ihrer Seite.
  12. Gar nichts, aber die Regel zu den extremely common magical items hebt ja genau diese Limitierung wieder mit dem eigenen Text auf, wenn man den mehr zählen lässt. Das von dir fett gedruckt markierte. Ich bin ja auch eher bei eurer Interpretation, aber wie gesagt... es imho auch anders lesbar.
  13. Beide Stellen habe ich auch gefunden und in meiner Ausgangsfrage angesprochen - was zählt jetzt mehr? Das ist halt die Problematik.
  14. Charmed Shield gibt einmalig einen 5+ Retter gegen eine Verwundung
  15. Ich nicht, ein Mitspieler
  16. Noch so eine Regelstelle, wo mich eure Meinung interessiert. Die magischen Gegenstände mit Sternchen (gewöhnlich) kann man ja öfters und auch mit anderen derselben Kategorie kaufen. Kann man den glücksbringenden Schild (5+ Retter) mehrmals kaufen, oder geht das nicht, weil das Modell nur einen Schild haben kann? Kauft man mehrere Schilde oder mehrere Male die Verzauberung. Wenn man den Schild mehrmals kaufen muss, geht dass mit dem Sternchen-Kontext dann trotzdem?
  17. Und nun zur ersten OG-Bande Mortheims in diesem Projekt. Der Kult der Besessenen. Die meisten Minis sind von Rotten Factory mit GW Bits, dazu ein paar GW-Kitbashes, ein Vae Victis Modell 3D-Gedruckt, eine Mini von Carnevale (Starspawn) und eine von Mad Puppet Miniatures. Ebenso beginne ich bereits mit Überlegungen, welche Bande im finalen Block bemalt wird. Eigentlich waren Bretonen geplant, auch wegen dem neuen Bausatz der Ritter zu Fuß, aber da habe ich mittlerweile einige Vergleichsfotos gesehen und bin nicht mehr so der Fan der Minis. Von daher ist die Wahl wieder offen.
  18. Und leider kein marschieren umd schießen bei den Pistolieren mehr.
  19. Bei dieser Mischung an Riesen muss ich gerade an den Zeichentrickfilm Der große freundliche Riese (BFG) denken 🙂
  20. Ich habe fertig - Block 2 12 Gehörnte für die Mortheim-Tiermenschenbande Die Tiermenschen fanden sich in der verdammten Stadt bald außerhalb ihres Elementes wieder. Ihre finsteren Träume voller Gewalt und Blut trafen ein, aber es betraf in erster Linie sie selbst. Nachdem sie eine kleine Gruppe Halblinge erfolgreich angegriffen hatten und auch ihr Lage im Nachfeld finden konnten, waren sie bald selbst die gejagten. Es war vor allem der ungewohnte Häuserkampf, mit denen sich die Hufträger nicht zurechtfanden. Der Ungor Ar'Pak, der sich im Wald so sicher verstecken konnte, rechnete nicht mit der Gefahr durch die Umgebung selbst und ein belebtes Gebäudestück verschlang ihn. Ihr vogelartiger Begleiter fand auf einem großen Platz kein Unterholz zum Schutz und so durchbohrten ihn Pfeile der Kontrahenten aus der Entfernung. Ha'ap wurde wie so oft von den eigenen Bandenmitgliedern verprügelt, aber es war kein weicher Waldboden, auf dem er stürzte, sondern eine lange steinerne Treppe hinab - dabei brach er sich das Genick. Or'taq mit seinem pferdeartigen Unterkörper geriet in eine bösartige Falle und brach sich ein Bein. Ohne Aussicht auf Heilung wurde er von den anderen ermordet und verschlungen. Der Ruf, der sie nach Mortheim geführt hatte, sollte für einige der Gruppe zu viel sein. Die starken magischen Energien des Ortes führten dazu, dass sich in O'gham jene Verwandlungen des Chaoshexer noch weiter regten und er vollends zur Chaosbrut wurde, welche im Wahn alleine die Straßen der Stadt durchquerte. Der Stab Be'fanas wurde in der Stadt ebenso mächtiger, jedoch traf dies auch auf seinem Fluch zu. Bald verlor die Schamanin ihr Arm an die verderbenden Kräfte des Stabes und nicht lange danach erlag sie einer schweren Krankheit. In der schwierigen Situation verließ Ul'uz die Bande und folgte weiter seinem ursprünglichen Ruf nach Norden, er sehnte sich nach weite freie Flächen. Der Rest traf auf menschliche Kultisten des Chaos, welche sie in ihre Gruppe aufnehmen wollten. Hier verlor Op'akk sein erstes Duell, als er von einem Besessenen, beschenkt mit vielen Mutationen, auf Geheiß des Magisters zerrissen wurde. Ap'mup und Err'bef wechselten die Seiten, Lem'Ken ebenso, aber er fühlte sich bald zu sehr an seine menschliche Vergangenheit erinnert und wurde wegen der erkennbaren Willensschwäche alsbald in einem dunklen Ritual dem dunklen Meister geopfert. Lediglich der Minotaur Bu'e hatte sich auch nach dem Tode Op'akks geweigert für die Menschen zu kämpfen, in der Folge stürzten sich die Kultisten auf ihn wie ein Rudel Wölfe. Am Ende starb er an den zahlreichen Wunden, auch wenn er selbst einige von ihnen mit in den Tod reißen konnte.
  21. Und nun zum letzten Mitglied der Tiermenschenbande, zugleich das größte von ihnen. Bu'e war wie viele seiner Art der Wächter eines Chaos-Monolithen. Im Namen der dunklen Götter verteidigte er dieses Symbol ihrer Macht und war Herausforderung für Krieger der Zivilisation als auch barbarischer Völker. Doch selbst seine imposante Gestalt konnte nicht gegen einen Baummenschen bestehen, der den verderbenden Einfluss des Monolithen auf seinem nahen Wald beenden wollte. Die hölzerne Faust fegte den Minotauren zur Seite und es blieb nur Schutt des Bauwerks bestehen. Seiner Aufgabe beraubt zog der Minotaur schließlich davon und verspürte den Ruf nach Mortheim, wo womöglich ein neuer dunkler Meister Verwendung für ihn hatte. Die Schamanin Be'fana konnte starken Einfluss auf den Koloss gewinnen und hofft, dass sie selbst diese Rolle des Meisters einnehmen würde. Der Mino ist aus Metall und von Gaspez Arts. Finde ihn wirklich sehr gelungen, bei den Händen hat er welche von den neuen GW-Plastikbausätzen erhalten.
  22. Der Häuptling der kleinen Kriegerbande ist Op'Akk, der durch seine Entschlossenheit und Fähigkeiten im Kampf die Kontrolle über die anderen Mitglieder hat. Es gab in seiner Vergangenheit durchaus mehrere Herausforderer, aber jedes mal sind sie im Duell mit ihm gefallen und Op'Akk fraß ihr Herz. Er giert nach mehr Macht und sein Gespür führt ihn in die verdammte Stadt Mortheim. Die Mini ist der Anführer der Underworlds-Bande, aber statt des abgeschlagenen Kopfes habe ich ihm noch ein Schwert der Killteam-Tiermenschen gegeben.
  23. Pflanzen und Käfer passen sonst auch zu Nurgle, dafür sieht das aber wohl zu gesund aus.
  24. Die gefallen mir gut, wo kann man die bekommen?
  25. Or'taq ist eine besondere Kreatur. Auf dem ersten Blick halten ihn viele für einen Centigor, doch in Wirklichkeit ist er lediglich ein Gor mit der zufälligen Mutation eines pferdeartigen Unterkörpers. Durch seine Form hat der Tiermensch nie wirklich Anschluss zu den Centigors oder Gors gefunden. Oft gibt er sich als Centigor aus, da viele Tiermenschenbanden durchaus Respekt vor deren Kampfkraft haben, taucht jedoch ein wirklicher Centigor auf, so sucht Or'taq rasch das Weite. Der Unterkörper stammt von der Kurnothi Underworlds Bande aus dem AoS Universum. Oberkörper ist ein klassischer Gor mit etwas Greenstuff in den Haaren. Dazu noch einige Schädeltrophäen. Auf Anregung des guten Brazorks habe ich mich bei der Mini mal an eine Streifenmusterung gewagt.
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