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Vicious

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Alle erstellten Inhalte von Vicious

  1. Würd ich so unterschreiben. Sobald du sie mit l. Rüstung oder Schild spielst, kosten sie gleich mal ein Fünftel mehr. Und eins von beidem bringt dir gegen S4-Beschuss schon mal gar keinen Vorteil mehr und selbst der 6+ gegen S3 rettet dir ja auch nur jeden sechsten Barbaren. Also wenn du nicht grad Würfelgotto Hoch10 bist, rentiert das die verursachten Kosten nicht.
  2. Sieht doch soweit sehr gut aus. Das wird wohl so ziemlich auf Zangentaktik herauslaufen und mit den Rittern die Flanken abgrasen. Flegel bei den Barbaren finde ich allerdings weiterhin spezifisch. Sobald da was reinrauscht, dann stehen dann eben ein paar Barbaren weniger und die werden die Flegel nicht mehr einsetzen können. Aber die Frage ist halt, was genau die bei dir bewirken sollen? Taxi oder Magierlebenspunkte? Dann brauchen sie auch keien zusätzliche Verteuerung in diesem Sinne ...
  3. Ich will demnächst mal nen fliegenden General mit Retter-Rüsse, Wort der Pein und Runenschwert spielen. Ich mag das, wenn mein Klopper auch effektiv rumdüsen kann und auch mal nen Nahkampf sieht, der vielleicht nicht verhindert werden kann.
  4. Also in meinem letzten Spiel gegen Hochelfen fand ich das Mal des Nurgle schon ganz praktisch. Grade gegen deren Eliteinfanterie mit Schwertern war das ganz hilfreich, mal auf die 4+ getroffen zu werden, da 15 Attacken mit S5 durchaus die ein oder andere 1 oder 2 beim Rüstungswurf nach sich ziehen können. Ansonsten ist der Vorteil beim Beschuss gegeben, wie bereits 100 Mal erwähnt und in Kombination mit dem Wut-Banner hab ich halt zwei gute Effekte auf einen Streich. Ich seh aber schon den Thread "Welche Modelle treffen plötzlich um 1 schlechter durch das MdN" vor meinem geistigen Auge. Viel Spaß beim Auflisten
  5. Und und und? Wie liefs gegen den Rotz? Nachdem die Krieger schon nicht so recht gegen die Ratten konnten, kann das ja bei den Dämonen des Chaos auch ähnlich laufen. Ich fand Ratten bisher immer doof.
  6. Schöner Bericht gegen die Dämonen und ich finde den auch ohne die ganzen Bilder recht nachvollziehbar. Tut der Sache also keinen Abrruch. Massaka??? Also Orkse und Goblinsen?
  7. Och, der Gute hat so immerhin zwei Geschosse und brauch dafür auch nur 3 Würfel. Der macht schon Druck.
  8. Brauchts doch nicht. Nahkampf und aufs Maul überwiegt hier einfach. Und gegen 3 Stufe 2er mit unterschiedlichen Lehren ists Banner auch nicht mehr so tight.
  9. Mal würde ich bei den Barbaren dann zu Slaneesh machen. Sonst hast du da gleich hurtig einen Paniktest notwendig, bei nur 12 Modellen. 3 Tote reichen da ja schon und dann geht dein Magier stiften und damit Bannkraft und auch Offensivpotential.
  10. Sofern die Barbaren als Lebenspunktebunker des Nurglemagiers dienen sollen, würde ich denen das MdK streichen, da sie damit ein wenig unberechenbarer werden und du vielleicht auch mal in einen Nahkampf musst, den du gar nicht willst. Mit den gesparten Punkten kannst du deinem Magier noch das Markerschütternde Brüllen kaufen, das er durch seine Flugbewegung recht gut einsetzen kann. Lanzen MÜSSEN raus. Die sind echt crap, durch das meiste marschieren die Ritter sowieso durch und magische Attacken sind top, sowie dauerhafte 5er-Stärke auch, falls sie es mal wirklich nicht in einer Runde durch den Gegner schaffen (zumal es einige Modelle gibt, die nur durch magische Waffen verwundet werden können z.B. Gespenster oder die durch magische Waffen Einbußen bekommen wie zum Beispiel die Waldgeister der Waldelfen, die damit ihren Rettungswurf verlieren) Ansonsten sieht das nach ner guten Liste aus.
  11. Ich versteh die Stufe 2 beim ersten Magier nicht so ganz. Was erhoffst du dir damit? Magiehoheit ist ja eher nicht so das Ding, oder soll der unterstützend wirken, damit du den Baumsänger ganz sicher hast??
  12. Gerade das hatte ich in meinen Spielen gegen O&G unglaublich zu spüren bekommen. Zwar waren die Schammis da im einen Besipiel insgesamt zu 3t und alle Stufe 2 und davon saßen 2 auf einem SW, aber die beiden haben bei mir (Dämonen) schon gut reingehauen, dafür, dass es "nur" Goblin-Autos waren. Das mit dem "Nahkampfpotenzial" würde ich uneingeschränkt unterschreiben. Zumal dir damit erspart bleibt, dass du 2 Caddies hast, die gegen Armeen, die nicht auf Magie setzen halt einfach mal nur verschenkte Punkte sind (das mag bei den günstigen Goblins zwar nicht so ins Gewicht fallen, aber sinnvolle Nutzung eines Modells ist ja immer noch besser als wegstellen und sich denken "Sauber, Magie macht mir dieses Spiel gar nix", wies bei sonstigen Caddies der Fall ist)
  13. Da sich hier mal langsam Listen um den guten alten Trollbreaker tummeln und auch in einem Schlachtbericht die Rede davon war, musste ich auch sowas bauen. Trolle are fun, sagt man ja nicht umsonst in einer Mundart. Achja ... nach AKITO, is klar. Liste: Chaoszauberer, Pferd, 2 Rollen (geht in den Wald ... bannen, wasn sonst?) Erhabener Held, Slaneesh, AST, Flegel, Schild, Wurm (ab in eine Trolleinheit und MW spenden und Aufreibtstest wiederholen lassen. Kann auch mal aus der Einheit angreifen) Erhabener Held, Tzeentch, SdM, Schützer, Pferd (ab in die anderen Trolle und MW geben) 5 Chaosbarbarenreiter, Slaneesh, Musiker, Flegel (Stand-Art) 5 Chaosbarbarenreiter, Slaneesh, Musiker, Flegel (Stand-Art) 5 Chaosbarbarenreiter, Slaneesh, Musiker, Flegel (Stand-Art) 8 Chaostrolle (schieß drauf und sie bekommen Boni, Baby) 8 Chaostrolle 6 Chaosritter, Khorne, MS, Kriegsbanner 6 Chaosritter, Nurgle, MS, Rasereibanner Insgesamte Punkte: 2149 Die gestellte Frage ist, ob sich die Trolle und die Ritter nicht beißen, da der Gegner so gerne Magie und Beschuss auf die Ritter lenkt, da die Trolle eh Boni ohne Ende bekommen werden und dazu noch mit 8 Modellen pro Einheit meist genug den Nahkampf sehen wird, um ordentlich eine aufs Maul zu hauen. Alternativ wären - Ritter raus + 2-3*5 Hunde rein + Disk für den Tzeentcher + mehr Bannmagie + 1-2 Streitwägen des Khorne um Lastagenspaß zu spielen Meinungen oder Erfahrungen bitte (bevor ich mir noch 14 Trolle besorge)
  14. Vicious

    WALDELFEN - Treff 23

    Gut nun hab ichs. Und was machen wir nun mit Akito ... nun geht wieder alles rein, was man haben will, aber ich bekomme meine 2150 Punkte nicht voll. Ich dachte an den lahmen Einheitsbrei: HB mit MG AST mit PdV 2x Caddy 3*10 Bogner 2*10 Dryaden 5 Waldreiter 6 WJ mit KB 9 KTs mit allem Baummensch Adler Ich hab alle 7 Auswahlen voll, aber noch knapp 50 Punkte zum Vertun. Was tun? Uaaah, sowas gabs noch nie, obwohl schon alles drin ist, was man haben will.
  15. Vicious

    WALDELFEN - Treff 23

    Ein meiner Version vom 1.1 verbrauchen sie ab der dritten Einheit auch ne Poolauswahl??
  16. Die Modelle, die dir gefallen und die einigermaßen so aussehen, dass es passt. Da macht dir doch keiner Vorschriften
  17. Vicious

    WALDELFEN - Treff 23

    Ich weiß es! Ich weiß es! Ich weiß es! Weil (fast) jede Geistereinheit eine Poolauswahl belegt und das bei den Schützen erst ab der dritten Einheit der Fall ist. Und weil Baumschrate nicht immer was können. ("Oh hallo Flickering Fire, was bist du denn für ein nettes Lichtlein? ... Brutzel, brutzel, sterb, brenn!") Zu hart ist die Armee sicherlich nicht. Alles was sich "magisch" schimpft und mit Stärke 6 glänzt (gegen Dryaden kommen 4 und 5 aber auch noch gut), nimmt die komplette Armee auseinander und lacht dabei auch noch laut.
  18. Ne, darf er nicht. Das macht ihn ja noch so schlechter, als er schon ist.
  19. Vicious

    WALDELFEN - Treff 23

    Sonst gehen auch diese Irischen Moose aus dem Eisenbahner/Hobbyisten-Bereich. Da gibt es verschiedene Farben und Größen und die sehen dann aus wie fülliges Blätterwerk.
  20. Im Endeffekt kommt es natürlich darauf an, was genau die beiden Armeen stellen. Grade Hochelfen haben gemeine Mittel, um gegen KdC gut abzuschneiden! Festzuhalten ist, dass die Elfen Zugriff auf eine sehr gute Magie gegen Ritter und Krieger haben (Metalllehre). Dazu kommt gute Elite, die erst mal starke Attacken rüberreichen (2x S5 bei Schwertmeistern oder 1x S6 bei den Löwen) und das auch mit gutem KG, bevor du zum Zurückschlagen kommst. Speerschleudern sind auch kein Spaß, aber dazu haben die KdC sowohl Hunde als auch Barbarenreiter zum Screenen. Dagegen haben die Hochelfen keinen Spaß mit Chaos-Streitwägen, die hauen erst mal ein paar raus und verkloppen dann den Rest. Zudem lassen sich mit Flitzerhelden effektiv Schleudern angehen (der Disk- oder Wurm-EC). Also man kann da schon einiges drehen, wobei ich denke, dass Infantierie gegen Infanterie eher unlustig wird, da die Hochelfen halt davor zuschlagen und die KdC wirklich nichts anderes, als Magie und Nahkampf können und ohne Todbringer auch nix mit ausdünnen ist. Das hab ich auch bisher immer so als Problem gesehen. Sobald da Hochelfen-Blöcke stehen, kommen 2-4 passive Boni auf meine Ritter zu und ich habe rein gar nichts, um die Modelle zu dezimieren (Hochelfen bannen doch recht gut mit ihrem +1 Bonus) und muss dann gegen volle Modellzahl rein.
  21. Schau doch mal bei Battle-Field-Berlin und geh da die versch. Anbieter um, oder schau nach ein paar alten Moloch-Modellen ... aber richtig billig wird das glaub nie.
  22. Ich spiele meinen auf nem Kavalleriebase. Das geht ganz gut und so richtig geklärt ist die Frage ums Base halt immer noch nicht, weil GW nix klares rausgibt. Meiner war letztens AST mit SdM und Verz. Schild. Von dem war ich eigentlich ganz angetan, in ner Einheit Ritter, um dann Kriegsmaschinen abzuräumen. War aber auch an mein zusätzliches Heldensetup (3 Tzeentchmagier) angepasst, sonst mag ich den KhorneAST lieber.
  23. Seh ich auch so. Früher hatte man Dämonen teilweise komplett ohne Bannmagie gesehen. Das ging wunderbar und geht auch heut noch wunderbar. Und wer Schiss vor Geschossen hat, der soll halt 1x Seuchenhüter und 1x3-4 Schleimbestien einpacken, die interessiert sowas eh nicht.
  24. Ja aber ... aber ... das ist doch genau seine Aufgabe Ich finde, dass dieses "Entweder-Oder" trotzdem eher dazu führt, dass man ihn halt nicht mehr mitnimmt, weil er früher eine Ein-Mann-Armee war. Das soll nun keine Wertung enthalten, ob das gut oder schlecht ist, dass er das nicht mehr ist. Ich glaub nur, dass er nicht mehr so oft gesetzt werden wird. Oder?
  25. @ Tutorial: Da ich das ja auch gefordert hatte bedanke ich mich sehr. Das sieht wirklich easy aus und ich werds ausprobieren, sobald ich die Werkzeuge und die Materialien haben. Aber sehr einfach und in der Wirkung doch sehr überzeugend. Klasse!! @ Werkzeuge: Taugen die was? Ich hab die schon des öfteren bei uns im Laden rumliegen sehen, aber ich wusste nicht so recht was ich davon halten soll?!
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