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Hellslicer

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Alle erstellten Inhalte von Hellslicer

  1. Hi. Mit "eigene" ("friendly") (Magie-)Phase ist die des Trägers (also Deine)gemeint.
  2. @Jolohn...ja das timmt. s&s wird erst dann durchgeführt, wenn alle Schützen der angegriffenen Einheit in Reichweite sind (S.19)
  3. Hi, Was das RB eigentlich meint, ist, dass man bei "Überbreite" in diesem Fall nicht umhin kommt mehrere Ziele anzugreifen: 1. Als Angreifer hat man jetzt die Wahl die zentrale Einheit und damit beide flankierenden simultan Einheiten anzugreifen (wegen Ausmaximierung), oder 2. man sagt einen Angriff auf eine der flankierenden Einheiten an und ist nur noch zusätzlich mit der zentralen Einheit im Kontakt. Das meint das "entschließen" im RB. Wie auch immer...alle angegriffenen Einheiten steht eine Angriffsreaktion zu. Diese "Gegner werden 1 Zoll nach hinten geschoben"-Auslegung ist entweder Regelbiegerei des Gegners oder eine Hausregel, der jede Grundlage laut Regelwerk fehlt (siehe dazu auch die Multiple Angriffe Sektion und FAQ1).
  4. Hi. Wenn man sich durch befreundete Einheiten bewegen dürfte, dann ist 1. richtig. Das ist aber nicht der Fall (außer bei fliehenden Einheiten). Daher würde ich meinen, dass die Ritter überrennen (höhere ES "verfolgt" zuerst) und direkt vor dem "F" stehenbleiben. Also ist 3. richtig...
  5. Also ich sehe das völlig anders: Wenn die Sirene aktiviert wird und der Gegner nicht angreifen kann (zuwenig Platz, Angriffsreichweite nicht ausreichend), hat man sie einfach schlichtweg verschwendet. Das ist zumindest der Wortlaut aus dem FAQ. (Anwenden kann man ihn immer...der Dämonenspieler ist quasi in der Bringschuld, sein Pech, wenn er ihn sinnfrei "verballert") Was diese Banner etc. angeht: Es ist jeweils beschrieben, ob man den Gegenstand etc. verwenden muss oder darf. (Beim Imperium z.B., darf man das Banner verwenden )
  6. Oh Mann...immer diese jungen Küken hier... Wo bleiben eigentlich die GW-Stehhilfen und Maßbänder mit extra großer Schrift für die älteren Spieler? ...Was mich gelegentlich irritiert ist, dass meine Figuren älter als meine Gegner sind... he he he
  7. Klar dürfen die das... (einige Spezialfälle diesbezüglich werden auch im neuen FAQ (engl GW HP) abgehandelt...
  8. @Metalhead: Schreib´ mir doch mal eine pn, vielleicht schaffen wir es ja mal im JK zu zocken... Es sei denn, z.B. die Offenbacher (silence) hätten eine andere Location... (in einem Laden ist man eben auch immer an die Öffnungszeiten gebunden) Bis denn...
  9. @Darkover (winke winke!) Die Abmessung der Black Arc etc. steht doch in der Liste (9,7cm x 2,3 cm). (die "Great Black Arc" gibt es nicht.?.) Grüße
  10. Ich würde das nicht zulassen, weil das Balefire nur den casting roll und nicht den Power Level (!) modifiziert. Khemri-Incantations (und bound spells) führen keinen casting roll durch, weil sie automatisch gesprochen werden (S. 34 AB, Khemri). Balefire müsste demnach auch Power Level modifizieren. Der Eintrag fehlt im AB (und FAQ) Grüße
  11. Suche eine Spielergruppe oder würde gerne eine Spielergruppe für (hpts.) WHFB in Ffm etablieren. Hierbei sollte es in erster Linie um regelmäßige(re) Spiele, vielleicht Kampagnen (z.B. linked battles), gehen, also ohne Turnierstress. Bemalung, Basteln etc. gehört natürlich auch dazu. Nach Schließung des "Spectaculum" gibt es ja keine wirkliche Anlaufstelle mehr für gamer. P.S. GW-Läden sind nicht so mein Fall. Die sind so restriktiv. Grüße
  12. @ Rankbonus...na ja...das war schon vorher geklärt...egal. Wichtig auch, dass Zorga, (Rune), Beast cowers endlich definitiv nicht bei "monströsen" Charaktermodellen (auch GD DP) wirkt! :ok: (und ich hatte doch Recht...he he he) (im Übrigen wurden einige "strittige" Punkte der Spielerschaft wirklich definitiv aufgenommen und beantwortet) Jubeljubelfreufreu:yeah:
  13. Dazu fallen mir einige Fragen ein: Inwieweit übertragt sich der eotg-Wurf einer Einheit auf ein angeschlossenes Charaktermodell? Verliert er es, wenn er sich herauslöst? Und wenn er die Gunst hat, modifiziert das nur sein persönliches Ergebnis oder auch das der kompletten Einheit? Oder wird er gar nicht betroffen (analog, dass sich ein Mal, psycho.Effekt nicht auf Charaktere überträgt)?
  14. Na ja...Du schränkst das ja selbst durch "in der Regel" ein. Tatsächlich unterscheidet sich das im GW-englisch nicht. Da wird bei optionalen Aktionen meist "may" verwendet, oft aber auch einfach "can". Wichtig ist zudem, dass es es im Gegensatz zum AST im RB kein ausdrückliches Gebot zum rerollen gibt. Als letztes Argument: Eine solche eventuelle regeltechnische Ungenauigkeit wurde im DoC FAQ nicht erratiert... Für meinen Teil finde ich da nichts "gewagt", sondern mich eher auf der richtigen Seite... Ist aber OK, wenn ihr das anders spielen wollt. Grüße:ok:
  15. Das klingt alles ziemlich konstruiert... ist aber eigentlich auch egal. Da das AB die höhere Priorität hat, kommt die Regel zur Armeestandarte (RB, S.83), die Du zitierst ohnehin nicht zur Anwendung. Als Dämon darf man sich (lt. AB) aussuchen, ob man einen Instabilitätstest rerollen will oder nicht.
  16. Das steht auch nicht im "Krieger des Chaos" Armeebuch, sondern nur im "Warriors Of Chaos" armybook. Soll heißen: Es ist ein Übersetzungsfehler. (Ich glaube im deutschen steht, dass der TB als berittenes Monster zählt. Im englischen steht monster & handler lt. RB) omg
  17. Zu 1. Na ja... Die englischen Regeln geben das nicht her. Es sei denn, man unterstellt GW einen Druckfehler: D.h. das "targeting" bei "shooting attacks" ist auch für den Nahkampf gemeint. Das sind allerdings zwei völlig unterschiedliche Dinge... (Und wenn man bei jeder Regelstelle einen Druckfehler vermuten darf... omg) Die Hellcannon ist ein Monster. Dürfen Monster marschieren und schießen? Mir fallen im Augenblick zwei Beispiele ein: 1. Atemwaffen (schießen und marschieren erlaubt) und 2. Salamander (weiß ich nicht).
  18. Natürlich darf er sich (freiwillig) bewegen und schießen, da er keine KM ist, sondern den Regeln für monster&handler folgt. Nur wenn er seinen MW nicht besteht und "Rampage" unterliegt darf er nicht schießen. Ob er noch schießen darf, wenn die CZ weg sind...keine Ahnung... Im Regeltext steht davon nichts. Also dürfte er es eigentlich. (Im Einleitungstext steht allerdings irgendwas von "sadistischen" Chaoszwergen, die Leichen "brutal" reinschaufeln. Textstellen solcher Art werden gewöhnlich als "fluff" bezeichnet und sind nicht bindend.)
  19. Sehr richtig. Ausnahme: Riese mit dem Mal des Slaanesh (=ASF)
  20. Ja, alle Modelle dürfen schießen (die eine LOS haben). Seite 9 RB
  21. Hi. Soll das ein Multiplayer-battle werden oder ein paar kleinere separate Spielchen...vielleicht sogar linked battles? Gut gegen böse? Im Prinzip wäre ich für alles zu haben... Grüße
  22. @Skavengarf Na ja... eine Einheit Flamer ist eine nette Unterstützung...aber "bärtig" wohl kaum... (35+ WE/DE/ZW Schützen plus KM...sowas ist bärtig). Flamer sind gegen Plänkler und schwer gepanzerte Truppen recht ineffektiv (HE in hohem Maße sogar immun). Durch die kurze Reichweite treffen sie meist mit -2 (bewegt/über halbe Reichweite/+evt. gegen Plänkler). Im Nahkampf platzen sie auch einfach weg (KG2, omg), müssen daher ständig in Bewegung bleiben. Sind halt letztlich höchstens 6 Modelle. Völlig unbeschränkt, könnte man zwar 2 x 6 Flamer aufstellen, würde mir aber den zweiten Rare-Slot für etwas anderes aufheben (Zerschmetterer oder Fiends z.B.). @WYSIWYG. Da sind manche päbstlicher als Pabst. GW räumt ja selbst ein, dass sowas zulässig ist... na ja...wie auch immer. Gegen konvertierte Dämonen-Dryaden hat noch nie jemand was gesagt. Und nicht-GW-Modelle sind ja auch nicht verboten (manchmal sind die ja sogar etwas preisgünstiger...) und bei denen weiß man oft erstmal gar nicht, was sie darstellen sollen...ist aber ok P.S. Ich glaube, die "Zerfleischer" benötigen einfach beide Ärmchen, um ihr großes, böses Schwert halten zu können (wie Hans Maulwurf schon sagte:"Das nennst Du ein Messer?...") In Wirklichkeit ist es eben ein Nachteil der Dämonen: Sie haben keine Ausrüstungsoptionen. In diesem Sinne
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