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Hellslicer

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Alle erstellten Inhalte von Hellslicer

  1. Na ja...abweichender Fernkampf war ja hier gar nicht gefragt... Und natürlich werden laut BRB Aufpralltreffer als Attacken definiert. Aber das kann offensichtlich unterschiedlich interpretiert werden.
  2. Der Escarr hat es eigentlich wortwörtlich geschrieben. "...friendly models within 12" of the BSB re-roll failed LD-tests..." Hat der deutsch-Übersetzter da eigenmächtig ein "kann" eingefügt? Ein "can" habe ich zumindest nicht gefunden. Optional wären z.B. Rüstungs und Rettungswürfe, wenn man es so lesen möchte (brühüll*). Davon distanziere ich mich aber persönlich.
  3. Mir wurde mal dazu das rb faq vorgelegt, in dem steht, dass Modelle, die sich bereits in einer Herausforderung befinden (das war ja die Frage), nicht von außerhalb der Herausforderung attackiert werden dürfen. Man könne zwar Angriffe ansagen, bekommt ggfs. Boni (Flanke etc.) auf das KE, aber eben nicht attackieren. Also: Ja, Nein und Jein. Ich bin verwirrt...
  4. Im englischen brb ist der reroll durch hold your ground auch nicht optional. (optional ist er nur(?) beim Dämonen AST)
  5. Warum sollte sich die Raserei nicht auf den Moloch übertragen?
  6. Das Problem ist, dass die Glyphe nicht als unpassierbares Gelände o.ä. zählt. Der Gegner kann also ein Modell (z.B. Billigumlenker, Held usw.) auf die Glyphe stellen. Per Regeltext muss aber die erscheinende Einheit mind. 1Zoll Abstand zu einem Gegner haben. Die Einheit wird also mit ziemlicher Sicherheit nie erscheinen können. Auch wenn Du als Dämon diesen "Blocker" ausschaltest, kann er wieder neues Modell dort platzieren. Bleibst Du selbst zu nahe an der Glyphe, betrifft Dich ja die 1Zoll Abstandsregel. Oder Du benutzt die Glyphe in z.B. Deiner Aufstellungszone, um eine Einheit 1-2 Runden vor Beschuss zu schützen oder als virtueller Punktebunker ("die sin´ halt in der cloud..."). Letzteres wäre schon ziemliches bad play, was sich nur auf Turnieren auszahlt. Bei ersterem weiß ich nicht, ob sich der Aufwand lohnt...
  7. Das sieht ja sehr maßvoll aus. Zweite Kanone braucht man nicht...Die Glyphe mit dem eingebauten bug auch nicht. Selbst eine abgeschwächte Mono-Nurgle-Liste wäre spielbar. Ich mag die Beschränkungen...sie sind nicht so stringent wie mein eigenes SKA-Beschränkungssystem ². @Stängel: Für Flugmodelle nehme ich nie Flugbasen+Stängel. Je nach Gewicht verwende ich stattdessen Stahldraht 1,0 oder 0,8mm (und normale Basen). Wenn man ihn neutral/in Basenfarbe anmalt, dann sieht man ihn kaum. Das ist mir wichtig. Alternativ ist er dünn genug, ihn gelegentlich innerhalb durch Bauteile(Krallen z.B.) zu ziehen, so dass man ihn quasi gar nicht sieht.
  8. Hmmm...irgendwie meinen wir das Gleiche...
  9. "diesbezüglich". Dass die Einheit z.T. im eigenen Frontbereich sein muss, widerspricht meiner Aussage nicht, weil das bereits durch die 90° Bedingung abgedeckt ist.
  10. Metalmonni: Parieren von Fernkampfattacken gibt es z.B. in dem Film Hero. Zunächst muss man die gegnerische Einheit sehen können. In den Zeiten der TLOS kann das also theoretisch jedes Modell der Einheit sein. (Bei Turnieren ist die LOS oft anders geregelt.)Wenn die gegnerische Einheit dann mit einem einzigen Schwenk von bis zu 90° erreicht werden kann, dann ist ein Angriff per se diesbezüglich möglich und ansagbar. Der Sichtbereich von 2 x 45=90° würde sozusagen auf einen "Angriffsbereich" von 2 x 90= 180° erweitert.
  11. Eine Characteristic kann nie unter 0 sinken (BRB)! (Höchstwahrscheinlich wird diese Grundregel jedoch durch die Regel dämonische Instabilität außer Kraft gesetzt.)
  12. Öha...ich glaub, da hab ich mich verlesen (und das start of the game in den platzieren Satz reingepackt...) Ich nehme es zurück...Du hast Recht und im englischen steht es genauso wie im deutschen... Die Glyphe wird in der r.B. Subphase platziert. Das Erscheinen dann tatsächlich erst in einer der nachfolgenden (subsequent) turns...da hab ich wohl:
  13. Was ich noch nie probiert habe, ist die Farben wegzubleichen. Mit Wasserstoffperoxid Chlorbleiche o.ä.. Aber egal, womit Du drangehst...sickert alles in die Matratze... Wahrscheinlich werden die Flecken nicht vollständig rausgehen... Ob Aceton den Schaumstoff tatsächlich auflöst weiß ich nicht... hmmm...
  14. Im englischen AB steht ganz klar, dass die PG in irgendeiner restlichen Bewegungssubphase platziert werden kann. (Also damit auch in der ersten.) Steht das im deutschen echt anders?
  15. Mir ist z.B. das Zombiedrachen-Reiter-Schwert abgebrochen:mauer:. Manchmal sind die Teile auch schon im Gussbaum gebrochen gewesen. Hier noch eine Lobeshymne ausm Netz:
  16. Na, nun leiste ich hier doch einen Beitrag. Hierbei handelt es sich natürlich um eine Herold/In des Slaanesh. Das Modell besiert auf der niedlichen Gen von Hasslefree. Sie *ähm* reitet auf einem Steed of Slaanesh, dass ich irgendwie auf eine 25x50 Base gefriemelt habe. Den Damensattel habe ich aus verscheidenen Komponenten gebaut: Teilen von Mantic Elfen Bögen, Das kuschlige Fell sind eigentlich Weiße Wölfe Umhänge gewesen, Ankerketten aus dem Schiffsmodellbau (die einzig wirklich guten Ketten) und Helmzierstoffteile (?) von imperialen Rittern . Hier und da etwas mit Magic sculp gemacht (BH, Strumpfband, Schlangenpeitsche, Slaanesh Symbol und so). Ob ich sie bis zum Einsendeschluss bemalt bekomme...sie ist zwar auch schon grundiert...aber über die Farbgebung bin ich mir noch nicht sicher. Ich mag lieber starke Farben und den blassen ge-devlan-mudded style nicht so...na ja schaun mer ma... In diesem Sinne... Viele Grüße aus Frankfurt Hier mal ein kleiner WIP Zwischenbericht der unpässlichen Dame:
  17. Man muss das komplette Modell entfernen, da es diesbzgl. keine Sonderregelung für die SK gibt.
  18. Hmmm.. Ich habe auf der GW-HP dazu u.a. folgendes gefunden: Was du mit dem geistigen Eigentum von Games Workshop tun darfst und was nicht: (...) Konversionen (Umbauten) Konversionen sind ein wichtiger Aspekt des Hobbys, auch wenn sie hinsichtlich des geistigen Eigentums zugleich eine erhebliche Schutzrechtsverletzung darstellen. Wir werden sicher die Leute nicht daran hindern, coole Konversionen unserer Produkte zu entwickeln; allerdings sind dabei einige Punkte zu berücksichtigen: Bitte kombiniere unser geistiges Eigentum nicht mit GE von Dritten. D eine Konversionen sollten einmalige, einzigartige Meisterstücke in Hobbyqualität sein. Du darfst keinen Produktionsvorgang von Konversionen zu Verkaufszwecken entwickeln. Das verletzt unsere geistigen Schutzrechte und ist außerdem einfach kein Hobby mehr. Quelle:http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=&categoryId=§ion=&pIndex=3&aId=3900002&start=4&multiPageMode=true Cool ist auch der Absatz zu den verbotenen Tattos... Kommt dann der standrechtliche GW-Vollstrecker mit dem GW-Käsehobel? Na ja... solange GW das alles irgendwie doch nicht verfolgt und man nicht verklagt wird...
  19. An sich würde ich ja auch einen Beitrag leisten. So hätte ich ja einen Vorwand, meine Heraldine fertig zu machen. Ich hatte mal irgendwann diesen GW thread gelesen, der auf die (illegale) Verwendung von GW trademarks/Symbolen/Teilen usw. einging. Da ich Teile von Fremdherstellern und GW verwende, weiß ich nicht, ob das legal ist und eventuell Probleme nach sich zieht. Gibt es da Informationen seitens ttw? VG, Hr. H.
  20. Die Einheit wirft 3W6 (=Bewegung in Zoll) und verwendet nur die beiden höchsten Resultate.
  21. Ist der frenzy Thron nicht ein bisschen riskant? Ein verlorener Nahkampf/ein geopferter Umlenker im Umkreis...und frenzy ist weg. ...da muss man ja -höllisch:D aufpassen...
  22. 1. Dämonen können die AST nutzen. 1.1. "Normale" Armeen müssen die AST nutzen. ...Also bzgl. der jeweiligen HYG Regel. 2. Ich würde sagen, nein, da sich entsprechende Modelle de facto im 3. Glied befinden. Von dort dürfen, glaub ich, nur noch Speere attackieren.
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