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TabletopWelt

Sir Wulf

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Alle erstellten Inhalte von Sir Wulf

  1. Da freut man sich wirklich mit, die alten Bücher sind in der Tat was feines! Neulich ging in der Bucht das Regelbuch, Quellenbuch und Magieset für einen echt annehmbaren Preis (ca 35 €) über die Theke - leider nicht in Richtung meines Archivs. Bin jedenfalls gespannt auf deine ausführlichen Eindrücke!
  2. Kommt drauf an wann: Vor 20 Jahren kostete ein berittener Knappen etwa 8€, fünf also 40 €. Wie das 2015, also vor rund 10 Jahren zum Ende der 8. Edi aussah, weiß ich leider nicht. Was halt nervt, ist, dass sie die Miniaturen nicht mehr in der alten Stückelung anbieten. Selbst bei saftigen Preiserhöhungen könnte man so immer noch Mal einen oder zwei bei Gelegenheit holen - aber so? Ne. Genau wie bei den Helden für rund 30 € bleibt zumindest bei mir der Spontankauf einfach aus.
  3. Ich warte sehnsüchtig auf einen schönen Spielbericht von dir!
  4. Viel Spaß damit, vllt passe ich da auch noch was an.
  5. Ich aktualisiere gleich den Link, dann sollte es wieder gehen.
  6. Ich kaufe gerade die passenden Tiere in 1/35 zusammen...
  7. Ich freu mich auf das Projekt, Mortheim-Gelände hat immer seinen ganz eigenen, unverwechselbaren Flair.
  8. Jaja, ein Schritt nach dem anderen ^^
  9. Meine Bande hat neulich das 2. Szenario der Mortheim-Solokampagne bestritten, die ihr im Mortheim-Thread finden könnt.
  10. Ehm, geil?! Das Teil ist ja mal richtig scharf...
  11. Kleines Update vom Basteltisch: Ich sammle gerade erste Erfahrung mit "Blue Stuff"... Es braucht noch einiges an Übung, aber wenn ich zumindest schonmal die klassischen Schilde und ein bisschen Kleinkram sauber vervielfältigen kann, dann bin ich schon zufrieden. Außerdem kam die Post und brachte sechs weitere Met at Arms. Damit hätte ich für mein 15er Regiment alle Modelle beisammen. Und ich habe mich für eine Johanna entschieden! Ich freue mich schon sehr auf das Modell, denn sie wird einen tollen AST-Paladin abgeben, nachdem ich sie ein bisschen umgebaut habe. Der Typ links ist "La Hire", er wird sehr wahrscheinlich zum Champion meiner RdK auserkoren - als Pferd erhält er natürlich ein bretonisches mit Schabracke. Der "Bastard von Orleans" erhält vielleicht einen neuen Kopf mit Helm, oder wird für zukünftige Projekte aufgehoben. Mal sehen. Die beiden separaten Pferde haben mich ein bisschen enttäuscht, denn auf dem Produktbild sind zwei gepanzerte Gäule abgebildet, die ich gerne für etwaige Imperiumshelden verwendet hätte. Aber gut, man kann nicht alles haben.
  12. Sehr gute Arbeit, wie gewohnt! Was verwendest du für die Bases, die sehen echt schick aus.
  13. Szenario 2 der Mortheim-Solokampagne ist nun bestanden!
  14. "Braucht ihr wirklich keine Hilfe, Herr?" "Ach, halt doch die Klappe..." Der Champion widmet sich am rechten Rand einem Gefallenen. Er ist doch gefallen, oder? "Äh ja, für den kommt leider jede Hilfe zu spät. Oh, das braucht er sicherlich nicht mehr..." Der letzte Zombie stürzt sich auf die Speerträger und wird von diesen nach einigem hin und her niedergerungen. Damit lasse ich das Spiel enden, denn alle Untoten sind nun tot und die Bande kann sich in Ruhe der abschließenden Erkundung widmen. Was hat die Bande entdeckt? 32 Goldstücke, einen Buckler, einen Helm und einen Zweihänder. Jo, ist in Ordnung, denke ich. ^^ Das Wichtigste war natürlich der Regen von Erfahrungspunkten! Der Hauptmann hat jetzt "Strike to Injure", der Champion mit Kriegshammer "Mighty Blow", der Champion mit Langbogen "Quick Shot" und der Jüngling mit Schwert und Buckler "Expert Swordsman". Die Henchmen haben +1 Leadership erhalten. Fazit: Gemischt. - Dadurch, dass der Weiler als schwieriges Gelände zählt, hatte die Bande und die Zombies eine Menge langweiliger Laufarbeit vor sich. Die Lösung wäre hier das Areal von 2x2 auf 1,5x1,5 oder gar 1x1 zu verkleinern. - Auch waren 6 Zombies zu wenig. 9 wären wahrscheinlich die richtige Herausforderung, außerdem sollte das Szenario mit der Ausschaltung des letzten Zombies automatisch enden und nicht mit der Erkundung des letzten Schatzes. - Was mich zunehmend nervt, ist die Abfolge mehrerer Nahkampfrunden ohne Treffer. Für meinen Hauptmann habe ich 3 oder 4 Runden nur 1en und 2en gewürfelt und das wird dann - gerade im Solospiel - doch sehr schnell sehr frustrierend. Ist halt dieses blöde W6-Ding von GW, kann man nix machen, aber senkt halt leider den Spielspaß. Ich schau jetzt mal, wie es mit der Kampagne weitergeht. Die Resonanz ist ja leider nicht sehr überwältigend und die Mühe ist für 1-2 Stunden reines Spiel im Monat schon etwas hoch 😕
  15. Auf der rechten Seite kann der Champion, trotz mächtig Muffensausen, einen angreifenden Zombie erschlagen. Der Weg ist anschließend frei um einen vielversprechenden Stapel mit Fässern zu untersuchen... Der Hauptmann will sich um den nächsten Zombie alleine kümmern. Der Jüngling untersucht derweil eine Ruine...
  16. Der Instinkt lenkt manch einen Untoten in Richtung der Bande. Einer fällt von der Mauer und hätte sich sicherlich wehgetan, wenn er solche menschlichen Schwächen nicht schon längst überwunden hätte... Ein anderer Zombie sieht nichts, hört nichts und wankt dafür schweigend um sein Mittagessen herum. Die Bande dringt weiter vor, der Bogenschütze sucht sich eine gute Position und ein Speerträger erklettert eine Ruine, denn dort wartet Beute! Der Hauptmann und ein Jüngling dreschen auf einen Untoten ein. Wie gewohnt gibt der Hauptmann kein gutes Bild ab. Er schwingt Runde für Runde behäbig seinen Bihänder und trifft den Zombie erst, als der Jüngling diesen zu Boden gerungen hat. Peinlich!
  17. Es ist Febraur und damit Zeit für das 2. Szenario! Unsere Bande ist auf einen verfallenen Weiler gestoßen... ... und beginnt mit ihrer Erkundung! Über den Weiler verteilt sind sechs vielversprechende Lagerorte. Aber auch ebenso viele Zombies... Die Männer machen sich auf. Dem Jüngling mit Langbogen gelingt es einen Zombie auszuschalten! Ein anderer Zombie verliert beim überqueren des wackligen Holzstegs sein Gleichgewicht und stürzt in den (endgültigen) Tod.
  18. Black Tree Design hat die ursprünglich von Harlequin Miniatures produzierte Range im Programm. Gerade die "Men of Averaign" dürften für alle Liebhaber der Landsknechte/Bogenschützen/Knappen der 5. Edition etwas sein.
  19. Okay, also dann würde ich dazu tendieren das bei Fahnen und Schabracken zu spiegeln 🤔 Klitzekleines Update: Ich habe mir nochmal die Modelle vorgenommen, mit denen ich nicht ganz so zufrieden war. Neben der Schabracke und den Schildern habe ich das Wappen der Standarte nochmal überarbeitet. Es gefällt mir jetzt wesentlich besser! Der Ritter, dem dieses Wappen gehört, folgt als nächstes. Und dann wäre da noch die zweite Mission der Mortheim-Solokampagne. Der Februar wird also nicht langweilig ^^
  20. Sehr schön! Das Glänzen solltest Du mit einer Schicht Mattlack wegbekommen.
  21. Der alte Riese ist einfach cool.
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