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TabletopWelt

Kharn

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Alle erstellten Inhalte von Kharn

  1. Saugut geworden die zwei! Schau mal bei Youtube da gibt es genug Kanäle, die die (Teile der) Lore von Battletech abbilden (natürlich auf Englisch aber auch ein paar auf deutsch). Das kann man auch schön zum malen hören.
  2. Bzgl. Cockpitscheibe: Probier ruhig mal Orange. das dürfte gut passen. Aus dem Tukayyid Buch ein Beispiel: Wegen den Decals: Da das Einheitenwappen nur beschrieben ist, es aber dazu noch kein Bild gibt, müsste dieses erst 'beantragt' werden. Dann kann es dazu auch Decals geben (hab schon mehrere Decals über FPG an Ray Arrastia beantragt, damit ich die auch nutzen kann -> Novakatzen Delta, Scorpion Empire Seeker Galaxy, FRR 3rd Kavalleri, wobei es bei denen das Wappen schon gab, nur noch nicht aufbereitet für die Decals) Ansonsten wäre das Vorgehen: Steiner Decal drauf, dann das Arcturan Guards decals und eigentlich zusätzlich das für die 11. (sehe ich aber Optional an). So mache ich das z.B. bei den Clans -> Jade Falcon, Gamma Galaxy + Jade Falcon Guards (wobei es auch hier nicht für jedes Cluster (bei IS Regiment) ein ausgearbeitetes Logo gibt wie bei den 11. Arcturan Guards).
  3. Ich veranstalte jedes Jahr min. 1 zwei-tägiges Battletech Alpha Strike Event. Momentan wird jedes Jahr passend im Mai eine Kampagne aus dem Battle of Tukayyid Buch gespielt. Dieses Jahr sind die Geisterbären dran. Man meldet sich für eine Seite an (ComStar oder Clan Geisterbär) und spielt an dem Wochenende 4 Spiele mit variablen Punkten und Missionen. Der Gesamtausgang der Spiele pro Runde entscheidet über die nächste Mission (+ ggf. Specials wie Artillerie oder LRJ Unterstützung oder sonstiges😉). Alles in entspannter nicht kompetitiver Atmosphäre auf schönen Tischen mit passendem Gelände (da die Geisterbären ja ggf. in ihr Missionsziel-Städte vordringen, brauchen wir halt auch maßen an Gebäuden). Das Ganze ist auch für Anfänger gedacht oder Gelegenheitsspieler (man kann auch mit unbemalten Mechs spielen oder sich welche von mir leihen). Einfach Battletech spielen. Anmeldung und weitere Infos auf: https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=32522 Noch ein paar Bilder vom letzten Event: Spielmaterial und give aways:
  4. @Desaster: ich sehe du hast Elysianer dabei -> die sind ne Klasse Jump Infantry. Hatte ich ja auch schon verwendet. Bei Vanguard Miniatures stimmt halt auch die Qualität.
  5. Der malfaule Mensch, der die gedruckt hat, hat die entweder erworben oder es gab die Dateien frei im Netz. Aber keine Ahnung von wo...
  6. Nachschub... Die paar Gebäude + 5 größere die hier noch stehen + kleines Landungsschiff + Landepad. Wird sportlich...
  7. @Mr. VSchick schick! Schön das Motivationshoch ausnutzen! Bei mir ist noch nichts fertig (aber bald). Konnte nur fönen und grundieren, ob davon noch was im Februar fertig wird? Keine Ahnung. Ich hasse Fenster... Die waren vorher schon grundiert, wollen aber auch bis Mai fertig werden:
  8. Also die Karte ist ja aus der Game of amored combat Box, damals hatte man das noch mit 2x TMM Angaben gemacht. Sprich erste für normale Bewegung und zweite für Springen -> da steht auch TMM2. Das gibt es so auf den neueren Karten nicht mehr, dafür das JMPW1 Die exakten Karten findest du natürlich hier: http://masterunitlist.info/Unit/Details/2901/shadow-hawk-shd-2h Da werden auch Fehler korrigiert (z.B. Daishi Prime, der laut gedruckter Karte OV3 hat aber eigentlich hat er OV4 und kostet 1 PV mehr).
  9. Also wieder einmal schöner Bericht. Das mit dem Warhawk/Black Hawk hat sich ja aufgeklärt Auf die Sache muss ich aber mal eingehen: Wenn eine 0 bei einer Reichweite steht darf der Mech auf diese Entfernung keinen Schaden machen. Steht da aber eine 0* so kommt die minimal Schaden Regel wie von dir beschrieben zum Einsatz. Die Nova(Black Hawk) die du am Feld hattest hat nur 6/6/0 ohne * also -> kein Schaden auf lange Reichweite möglich. Und auf diese aus dem Bericht vor der AS Box: Hier hast du beim Shadow Hawk einen TMM von 3 angelegt. Der Shadow Hawk hat aber die JMPW1 Sonderregel (Jump Jets, Weak)-> Bedeutet er kann nicht so weit springen um einen guten TMM zubekommen. Die Berechnung ist hier +1 für Jump aber -1 wegen JMPW1 (es könnte auch JMPW2 sein) -> trotz gesprungen hätte er nur einen TMM von 2 gehabt. Es gibt auch die JMPS-Regel für Jump Jets, Strong da bekommt man +1 für den Jump und +1 wenn nach dem S eine 1 steht. Kommt in späteren Zeitschienen vor.
  10. Bin verwirrt: In der Beschreibung und laut AS-Karte hattest du eine Nova dabei. Auf den Bildern ist aber ein Warhawk zu sehen (ja beide machen 6 Schaden...)
  11. Bei uns gab es Gestern ein kleines Gefecht um die Missionsparamter mal Live zu testen. 300 PV Clan Nova Cat gegen ComStar Mein Gegner hatte 4 Gebäude markiert. Diese mussten gescannt werden um das Zielgebäude zu finden. Ich konnte in Zug 1 mit meinen schnellen Einheiten (Arctic Cheetah und Dragonfly) zwei Gebäude scannen. Eins davon war sogar das Zielgebäude. Also ran an den Speck -> Gebäude zerstören und zurückziehen Haushoher Sieg für die Novakatzen. Ich konnte den Awesome in Runde 1 soweit zusammenballern, dass er sich zurückziehen musste. Einen Atlas konnte ich auch abpanzern und erste interne Treffer landen. Im Gegenzug erlitt ich nur Panzerschäden am Garygoyle, Vulture und Ebon Jaguar (hätten die Atlanten und Stalker besser getroffen sähe dies anders aus). Durch die Zusammenstellung der ComStar-Truppe hat mir mein Gegner unbewusst in Karten gespielt. Die 6 Assaultmechs sind nicht unbedingt sooo flink und auf vernünftige Feuerkorridore angewiesen. Dies konnte ich zu meinen Gunsten ausnutzen.
  12. Danke für das Review. Ist echt gut geworden. Hab die Box ja auch und die ist echt erste Sahne (auch mit dem Support Deck). Die Missionen im Einsteigerheft sind auch sehr gut. Besonders da in Mission 2 gleich das Force Building mit aufgegriffen wird (das macht mMn. nochmal viel aus). Einig Youtube Leute (Death from above Wargaming z.B.) haben AS immer mit halben Reichweiten gespielt um es auf kleineren Tischen zu spielen. Solltest du ggf. mal ausprobieren (Lange Reichweite ist sehr wichtig, vor allem für die Clans).
  13. Eskaliert würde ich das nicht nennen. Die Gebäude sind quasi auf 'Miet'-Basis. Wir bekommen die für das Event und dafür bemale ich die. Win-win oder so... Gibt halt Menschen, die Drucken gerne und auch viel. Aber bemalen eher weniger. Einfach so kann man dieses Investition (6-7 Tische mit viel Stadtkampf) nicht stemme. Auch nicht als Verein.
  14. Glaub mir ich bin sowas von Froh wenn ich den 'Sch...' nicht mehr am Maltisch habe. Hier steht noch eine Kiste mit ~45 Gebäuden (+ kleines Dropship für 2 Mechs mit Landepad), die alle für das Event fertig werden wollen. Und wer weiß was mir noch so alles einfällt (hab da noch ein oder zwei Ideen)
  15. Nochmal 2 Gebäude bei mir (ob ich noch was anderes fertig bekomme kann ich noch nicht abschätzen, male gerade jeden Abend 10 Augenpaare bei den Prätorianern )... das Event ist schon ne Herausforderung:
  16. Wir hatten den Termin für das Event leider verschieben müssen -> 16.03.-.17.03. Es sind sogar noch 2 Plätze frei.
  17. Ich veranstalte jedes Jahr Events über ein Wochenende wo man eine Kampagne (oder Kampagnenteil) in einem System über meist 4 Spiele spielt. In der Horus Heresy mache ich das seit 2014. Seit 2022 auch für Battletech Alpha Strike. Damit das ganze auch immer optisch richtig Sahne wird muss entsprechend Gelände her bzw. aufgebaut werden. Und 200 Bäume waren quasi 'nichts' wenn man mehrere Tische stellt (aktueller Plan -> 7 Tische da jedes Jahr mehr Teilnehmer da sind). Dieses Jahr geht es halt im Laufe der Kampagne in eine Stadt, weswegen ich schon seit dem Ende vom letzten Event Gebäude bemale.... Schön mit Kampagnen Booklet, Give aways und überraschenden Ereignissen. Ein Teil der fertigen Gebäude:
  18. Es hat begonnen: Werde das Thema aber leider nicht mit Hochdruck angehen. Aktuell gehen andere Sachen vor. Versuche aber einen Schritt nach dem anderen an ALLEN Modellen durchzuziehen...
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