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TabletopWelt

11q8

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Alle erstellten Inhalte von 11q8

  1. Ich weiß gerade nicht, ob die Antwort dazu schon weiter oben steht: Was benutzt du zum entfärben?
  2. Kurz vor Ende des Malkriegs möchte ich auch noch ein paar Figuren für die Mächte der Zerstörung in den Ring werfen: Es handelt sich um Krieger des Chaos für das gerade laufende P250. 26.01: 12 Chaoskrieger, zwei Chaosbarbaren, ein Chaoszauberer: +15 Punkte Infanterie 5 Chaosritter: +10 Punkte Kavallerie Update 27.01.: 1 Chaosstreitwagen +5 Punkte (1 Basis, 2 Zugtiere, 2 Besatzungsmitglieder)
  3. Glückwunsch zu Block drei Der Kriegsschein sieht soweit schonmal gut aus... ich lass dierekt mal ein Abo da. Grüße
  4. 11q8

    Allgemeiner Test-Thread

    Wie sieht denn meine Signatur unter einem Beitrag aus?
  5. 11q8

    Saga - KFKA

    Ich hätte eine Frage zu Kriegsherr und Einheiten mit Wurfspeeren: Ich kann ja den Kriegsherr Aktivieren und eine Einheit in der Nähe mit aktivieren, für eine Bewegung. Kann ich diese Bewegungsaktivierung nutzen, um Wurfspeere zu werfen, wenn ich mich aber garnicht bewegen möchte? Grüße
  6. Das Lagerhaus gefällt mir echt gut. Freue mich schon drauf des mal in echt zu sehen. Ich glaube vor allem die Gestaltung des UG ist gut für die bspielbarkeit.
  7. Hm schade eigentlich.. eine echt schicke Figur imo.
  8. Da ich mich grade selber auch für Infinity interessiere, würde ich mich über mehr Geschreibsel zum System freuen... dazu noch die schicke Testmini... da bleibe ich doch mal mit einem Abo dabei.
  9. Bin auch mit am Start. Bemalte Freebooter-Figuren 2016: 0
  10. Ein Programm, das ähnlich funktionert ist dieses hier: http://www.phyxx.de/generator_fi_eingabe.php Allerdings müssen die Sonderregeln etc. von Hand eingetragen werden.
  11. Ich würde darauf tippen, dass die eine das Modell aus der Indigogokamagne ist, die andere die Variante aus der Legendenbox.
  12. Vielen Dank für das Feedback. Vielleicht schaffe ich es ja in nächster Zeit noch, einen weiteren Bericht in dem Stil zu schreiben. Hier geht es jetzt erstmal mit ein paar Aktualisierungen und Eindrücken der Spiel 2015 weiter: Am Stand der Freibeuter gab es für mich den Kult und das Spielkartenset dazu. Das Messe Diorama war leider schon weg (zumindest das Messe-Kontingent) - das wird dann noch bestellt, zusammen mit dem neuen Erweiterungsheft, das ich aus unerfindlichen Gründen auch nicht mitgenommen habe. Außerdem hatte ich Glück und konnte ich die Bootskampfregeln ausprobieren: Im Grunde werden die Boote wie Charaktere aktiviert, benutzen dazu dann aber die Aktionen ihrer Passagiere - diese können dann nichtmehr bzw. nur eingeschränkt handeln. Die Regeln befinden sich noch in der Testphase, wirken aber schon recht stimmig und erweitern das Spiel nach meinem Eindruck um eine interessante Fassette. Die ersten Kultisten sind auch bereits bemalt, weitere werden folgen. Zuerst wäre da El Enterrador der Totengräber von Longfall sowie eine einfache Anhängerin des Kultes: Der Nächste Charakter auf meinem Maltisch ist dann El Fussilio, der hoffentlich in den nächsten Tagen fertig wird.
  13. Und weiter gehts, diesmal endlich mit dem versprochenen Spielbericht: Seit der Kult aus dem Untergrund emporgestiegen ist und sich Mystiker frei und offen durch die Straßen Longfalls bewegen können, hat der Schwarzmarkt mit Opfergaben, Glücksbringern und anderen mehr oder weniger magischen Handelswahren einen jähen Aufschwung erlebt. Natürlich will jeder Kapitän seinen Anteil an diesem Markt haben und so passiert es nicht selten, dass sich ganze Mannschaften um ein Huhn oder eine Katze streiten. Wie allgemein bekannt ist der erfolgversprechendste Ort um Opfergaben zu finden ausgerechnet ein Dunkler Sumpf, tief im Dschungel versteckt. Ein Gerücht besagt, dass viele Opfer von den großen und mächtigen Anrufungen übrigbleiben, die hier durchgeführt werden. Manche behaupten auch, die Opfergaben wären von den Loahs verschmäht worden und seien deswegen verflucht. Welche Geschichte auch stimmen mag, die Aussicht auf Gold treibt viele Abenteurer in die tiefsten Ecken des Sumpfes... Szenario "Die Suche nach den Opfergaben", 500 Dublonen, Piraten gegen Goblins Meine Piraten: Rosso, Blackbeard, Die Lady, Mono, Pirat, Cuchillo, Matelot an Nebenmissionen ziehe ich Pariah, Mehr Ruhm und Oh Käpt'n mein Käpt'n Die Gobos: Malo Gordab mit Bajo, Moby Dugg, Revlugg, Pegerata, Yogo Yogo (Kohuri, Courant), Matrose, Matrose, Velero, Hasardeur Seine Nebenmissionen: Durchbruch, Leuchtendes Beispiel, Neue Freuende Gegner: Malo, Bajo, Hasardeur, Velero, Matrose, Matrose, Moby Dugg, Pegerata, Revlugg, Yogo Yogo mit Kohuri, Courant Nach der Aufstellung von Gelände und Charakteren ergibt sich folgendes Bild: Die Armada-Figuren in der Mitte stellen die Opfertische da. Die Bases in der Mitte stellen den Sumpf dar, auf beiden Seiten stehen ein paar Ruinen. Die meisten meiner Piraten stehen mittig bis links in meiner Aufstellungszone. Sie sollen die drei Opfertische in der Mitte des Spielfeldes angehen. Ein einsamer Pirat steht rechts und soll den Opfertisch im rechten Sumpf ansteuern. Gleichzeitig wähle ich ihn auch für Paria. Die Goblins stellen sich gegenüber von meiner Mannschaft auf meiner linken Flanke auf. Im ersten Zug bewegen sich die Mannschaften nach vorne. Mono betritt bereits den Sumpf, der Pirat hält auf der rechten Flanke auf sein Ziel zu, während die Goblin-Piraten über die Ruinen schwärmen. Das weitere Spiel auf der rechten Flanke ist schnell erzählt: Da der Pirat alleine dort unterwegs ist, kann er die Opfergabe auf dem Tisch einsammeln und zurück in meine Aufstellungszone bringen. Seine Nebenmission schafft er damit natürlich auch. Auf der rechten Flanke und in der Mitte passiert dafür mehr: Im zweiten Zug kommt der Velero an den ersten Opfertisch und findet die erste Opfergabe. Die anderen Charaktere stürmen weiter nach vorne. Mono ist fast an einem Opfertisch, auch der Pirat ist kurz davor. Die ersten ernstzunehmenden Schusswechsel führen dazu, dass Pegerata auf einen Lebenspunkt heruntergeschossen wird. Nachdem Mono einige Züge danach eine Opfergabe gefunden hat, verpatzt er einen Moraltest und muss in Richtung Revlugg rennen (es fehlt etwa ein Zentimeter zum Sturmangriff). Hier mache ich einen Fehler und entscheide mich, Revlugg anzugreifen, anstatt zu fliehen und die Opfergabe zu Sichern. Das Ende vom Lied ist ein toter Mono und eine verlorene Opfergabe... Auf der linken Flanke liefern sich Blackbeard, Matelot und die Lady auf der einen und Malo, Bajo und ein Goblin-Matrose einen blutigen Zweikampf. Bajo und Matelot sterben als erstes, wegen einem verpatzten Moraltest muss der Matrose in Richtung Spielfeldkante rennen. Eine Handlung später liegt Malo umgehauen und wehrlos vor meiner Lady. In der folgenden Runde gewinne ich die Initiative und kann so Malo ausschalten. Sie bekommt dann auch noch eine der Opfergaben. Und versucht, sich in meine Aufstellungszone zurückzuziehen. In der Zwischenzeit liefert sich Rosso ein Feuergefecht mit einigen Goblins, die ihn nach einigen Runden ausschalten. In der Letzten Runde schafft Revlugg es, mithilfe von Yogos Courant, seine Opfergabe in die Aufstellungszone zu bringen. Ich habe zu diesem Zeitpunkt eine, mein Gegner hat zwei Opfergaben. Die Lady könnte es aber noch in die Aufstellungszone schaffen... dann hätten wir beide zwei Opfergaben und müssten Ruhmpunkte zählen. Ich sage eine Bewegung an und mein Gegner spielt die Bananenschale: Die Lady rutscht aus, schafft es dann natürlich nicht mehr, ihre Opfergabe zu sichern und so endet diese Spiel mit einem Sieg für die Gobolin Piraten. Auch nach Ruhmpunkten liegen die Gobos leicht vorne - ich schaffe also nur eine meiner Nebenmissionen, mein Gegner keine. Zum Abschluss noch ein Gruppenfoto der beteiligten Mannschaften:
  14. Samstag war sie leider schon ausverkauft. Sie wird aber wohl noch den Weg zu mir finden
  15. Ich überlege den Kult als zweite Fraktion neben meinen Piraten aufzubauen. Anfangen wollte ich erstmal mit der Starterbox sowie natürlich den Anrufungskarten. Da es ja bekanntlich bei Freebooters keine must-haves gibt, die Frage, was sonst noch Sinn ergeben könnte?
  16. Sieht ja echt schick aus die Miniatur dieses Jahr...
  17. Nach fast einem Jahr Pause wird es hier jetzt weitergehen... Ende August fand die Unity Berlin statt. Von den Turniern dort habe ich nicht viel mitbekommen, ich konnte aber ein paar Testspiele machen und Eindrücke sammeln. Für einen Vollständigen Bericht reicht es zwar nicht, aber vielleicht interessiert das hier ja noch den einen oder anderen. Das erste Spiel, das ich ausprobieren konnte, war Guild Ball. Dabei handelt es sich um ein Skirmish in einem mittelalter fantasy Setting, bei dem verschiedene Clans gegeneinander Fußball spielen. Ziel des Spiels ist es, den Ball ins Tor zu schießen, oder genügend gegnerische Charaktere kampfunfähig zu Prügeln. Dazu müssen zwei verschiedene Ressourcen richtig auf die Charaktere verteilt werden um Aktionen wie laufen, kämpfen, verschiedene Spezialfähigkeiten und nicht zuletzt passen des Balls und Torschüsse zu aktivieren. Im ersten Moment wirken die vielen Sonderregeln und Mechanismen des Spiels etwas verwirrend. Das gibt sich aber recht schnell und schon nach kurzer Zeit hat man die grundsätzlichen Spielmechaniken verstanden. So können zum Beispiel Anhand der Anzahl der Treffer bei einem Nahkampfangriff verschiedene Effekte ausgewählt werden: z.B. Schadenspunkte verteilen, den Ball klauen, Gegner wegschubsen... Mein erster Eindruck ist auf jeden Fall positiv, das Spielprinzip wirkt durchdacht und das Spiel macht Spaß. Über Taktiken kann ich nach einem Testspiel natürlich noch nicht viel sagen. Zurück zur Convention, es gab natürlich mehr als nur diesen einen Tisch. An weiteren Tischen konnten unter anderem noch DropZone Comander und Infinity angespielt werden. Das letzte der beiden Spiele habe ich bei der Gelegenheit auch mal ausprobiert, Bilder davon gibt es aber nicht. Mein Eindruck war, dass Infinify ein sehr schnelles Spiel ist, bei dem sich die Situation sehr schnell Wandeln kann. Weiter hatte die Con noch ein paar Händler und eine Modellausstellung zu bieten. Abseits vom Tabletop bot eine LARP-Gruppe die Möglichkeit an, mal ein Kostüm anzuprobieren oder verschiedene Larpwaffen auszuprobieren. Insgesamt eine Gelungene Veranstaltung (ich glaube es war die erste dieser Art), die ich, sollte es eine Wiederholung geben, auch gerne wieder besuchen werde. Hier im Thread wird es jetzt hoffentlich regelmäßiger weitergehen. Ein Spielbericht für Freebooters Fate ist bereits in Arbeit. Gespielt wurde die Suche nach den Opfergaben aus dem Mystik Spirits Buch. Ihr dürft also gespant sein.
  18. NeuZugänge und gibt's bei mir gerade eher nicht. Dafür komme ich endlich mal dazu die Minis zu bemalen, die hier noch rumstehen Der Totengräber gehört auch dazu. Kann ja mal Bilder posten, wenn ich fertig bin.Hätte aber auch noch ne Frage: welchen Anführer bevorzugt ihr und warum? Im Moment spiele ich meist mit Barco Malcaduco, muss aber auch noch mal ein paar Varianten mit Rosso ausprobieren. Regicide finde ich auch noch ganz spannend, habe aber noch nie mit oder gegen sie gespielt. Wie sind eure Erfahrungen mit den verschiedenen Varianten?
  19. 11q8

    Geländethread

    Ich finde auch die nr. 5 am besten. Außerdem würde mich interessieren, wie dus gemacht hast.
  20. 11q8

    Geländethread

    Sehr schick. Sowohl das Schiff als auch die Gebäude. Wie dick muss denn das Kork etwa sein, damit es Stabil genung ist?
  21. Die Liste wirkt auf mich erstmal ganz solide, allerdings habe ich auch nicht wirklich viel Erfahrung. Was ich nicht ganz verstehe ist die Schwarmtaktik auf dem Schwarz-Staffel Piloten. Kreischläufer gibt ihm PS8 und er gibt dann wieder PS8 an den Akademiker weiter? Könntest du vl kurz schreiben, warum du die Schwarmtaktik so verteilt hast und nicht jeweils auf Howlrunner und Mauler? Über weitere Berichte freue ich mich auf jeden Fall. Verfolge den Thread jetzt schon etwas länger und finde die immer schön Übersichtlich und Informativ.
  22. Sieht auf den Bildern schon nach ner sauberen Arbeit aus... was hast du denn für eine Kamera? Im Zweifelsfall tuts da schon so ein kleines 5 € Stativ zusammen mit der Selbstauslösefunktion der Kamera.
  23. Vielen Dank auch von mir für den Adventskalender. Hat auf jeden Fall viel Spaß gemacht und mir das ein oder andere gezeigt, was ich noch nicht kannte. Dropzone Comander werde ich mir wohl auch mal anschauen. Hab ja jetzt das Regelbuch . Wünsche den Initiatoren jetzt aber erstmal ein paar entspannte Tage. Grüße Patrick
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