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Nakay

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Benutzer (2/6)

  1. Hey Leute, seit kurzem spiele ich Warhammer 40k und da habe ich mir Sturmlandung auf Black Reach gekauft. Nun zu meiner Frage: Haben normale Orkboyz mit Boltpistolen 3 Attacken und beim Angriff 4? ist das korrekt oder ist das bei dem Beiheft das die Profilwerte angibt die Pistole mit eingerechnet? Gruß Nakay
  2. Und wieder etwas offensichtliches: "Luthor Huss" setzt sich aus den Namen "Martin Luther" und "Johannes Huss" (beide christliche Reformer) zusammen.
  3. Hey ich habe seit neustem ein Interesse für Warhammer 40k entwickelt. Nun meine Frage: Lohnt sich die Starterbox "Black Reach"? Sind da auch verkürzte Kodizes der Space Marines und Orks dabei? mfG Nakay
  4. Hier seht ihr mein neustes Werk Er ist für den Spielgebrauch gedacht: Irgendwie bin ich mit dem Umhang nicht völlig zufrieden. Was haltet ihr insgesamt von ihm? Gruß Nakay
  5. Ich höre während dem Pinseln klassische Musik. Bach, Brahms, Mendelssohn usw.
  6. Klasse Bericht! Hat echt Spaß gemacht zu lesen. Aber das mit dem Fürsten hätte nicht sein müssen. Gruß Nakay
  7. Dann war das glaub ich ein Verfluchter... Der Anführer der Verfluchteneinheit.
  8. Hmmh war das nicht der Rote Herzog? Ich meine das mal gehört zu haben. Gruß Nakay
  9. @ Borgio Ja stimmt, das habe ich ganz vergessen zu vermerken. Aber du hast recht. Es waren 1500 Punkte. Und naja, das waren Screenshots. Wie es auch Corvus-Corax vor mir erläutert hat. Von daher sind das schon die Bilder der "original" Schlacht
  10. Danke für eure Kommentare! Da hat man ja Lust gleich noch einen zu schreiben . Das mit den Gliedern wussten wir nicht so genau, ob vor oder nach dem Nahkampf. In Zukunft wirds dann richtig gemacht
  11. Hey Blutfaust! Hab deinen Thread gerade erst entdeckt und ich muss sagen, es gefällt mir sehr was ich hier sehe! Woher hast du diese blauen Kristalle auf den Bases her? Gefällt mir gut! Ist auch ein ordentlicher Kontrast zu der Bemalung deiner Goblins. Gruß Nakay
  12. Ich mag ihn auch, besonders sein kaltes Farbschema. Aber dennoch, wie auch schon gesagt: Grün und Blau küsst die Sau Gruß Nakay
  13. Hallo Leute! Mit Begeisterung lese ich hier im Forum die geschriebenen Schlachtberichte. Ich bin sogar so begeistert, dass ich dachte, das müsse ich auch einmal ausprobieren. Da ich hier im näheren Umkreis nicht so viele Spieler kenne, sind meine Gegner doch oft die gleichen. Deshalb nutze ich über das Internet ein Tool, um mit anderen zu spielen. (Einige von Euch werden es sicher noch kennen). Wegen der eher geringen Anzahl der Spiele, welche ich bestritt bin ich natürlich noch Anfänger! Deswegen erhoffe ich mir hier Hilfe in Sachen spielen und natürlich Schlachtberichte schreiben. Nun, ich lege dann gleich mal mit dem ersten Los, gespielt wurden 1500 Punkte: Imperium (meine Wenigkeit) Sigi mit Ross und Harnisch, schw. Rüstung, verz. Schild, Speculum und Reißende Klinge Hauptmann als AST mit Plattenrüstung, Ross und Harnisch und Greifenstandarte Hauptmann mit Meteoreisenrüstung, Ikone, Bihänder 25 Schwerkämpfer, MSC 10 Flagellanten 10 Armbrüster mit 5 Freischärlern 2x 5 Ordensritter mit je MSC 6 Ritter des inneren Zirkels, MSC 2x Großkanone gegen: Zwerge Thain mit Alaric Wirrkopfs Meisterrune, Schmetterrune, Steinrune, Schild Thain als AST, Gromnilmeisterrune, Panzerrune, Meisterrune der Herausf. Drachenslayer (hat er vergessen aufzustellen) 25 KK. Schilder, SC 10 Armbrüster, Bihänder, Schild 15 Langbärte, Schilder, Kommando, Entschlossenheitsrune, Kampfrune 10 Berwerker, Dampfhammer und Champion 15 Hammerträger mit Schild, MS und Kampfrune 2x Speerschleudern mit Maschinisten und Pistolenpaar Vor dem Spiel waren uns die Listen gegenseitig nicht bekannt. Die Aufstellung: Imperium v L. n R: Ritter, beide Kanonen, Inner Circle mit Sigi als General, Flagellanten, dahinter Schwertkämpfer mit beiden Hauptmännern, Ritter dahinter Armbrüster mit Freischärlerabteilung Zwerge v L. n R: beide Speerschleudern, Armbrustschützen, Langbärte mit AST, Klankrieger mit General Thain und Hammerträger. (Die Einheit im Wald sind Bergwerker, sind zwar auf dem Screenshot aber de facto noch nicht im Spiel, genauso der Drachenslayer, hat er ja vergessen ) Den Wurf um den ersten Zug habe ich gewonnen und ich entschied mich zu beginnen! Ich wollte den Stummelchen endlich in den Hintern treten. Imperium 1: Ich zog mit den Rittern aggressiv nach vorne, denn ich wollte ihn zu Beginn schon etwas bedrohen! Ritter Links zogen näher an die Speerschleuder (War etwas riskant. Aber ich hatte vertrauen in meine Blechdosen!). Die große Rittereinheit zog nach vorne um die Armbrüster zu bedrohen. Jedenfalls wollten sie das. Dosen rechts bedrohten die Flanke. Mit der Infanterie zog ich irgendwie nach vorne. Magie: Gibts keine, wird auch hier nicht weiter erwähnt Schuss: Die Kanonen haben freie Sicht und legten auch gleich zum feuern an! Die linke zielte auf die Hammerträger und machte zwei von eben diesen einen Kopf kürzer (Ha ha). Die Zweite feuerte auf eine Speerschleuder, trifft diese und... 1. Na toll, mit Platzpatronen geschossen? Vor Schreck fiel ein Besatzungsmitgleid tot um. Meine Armbrustschützen zielen auch auf die Hammerträger und erschießen ebenfalls 2! Zwerg 1: Meine großer Ritterblock hatte wohl die Aufmerksamkeit der zweibeinigen Bärte auf sich gezogen. Warum gucken die denn so, ich will doch gar nichts von ihnen? Die Klankrieger sprinteten in Richtung Flagellanten. Schuss: Beide Speerschleudern legten auf die anstürmenden Ritter an, die Besatzung der einen hatte wohl zu tief ins Glas geschaut und verfehlte. Die Kollegen von der rechten schoßen einen Ritter vom Sattel. Ich weiß nicht ob die Armbrüster nüchtern waren oder so besoffen, dass sie schon wieder gut waren. Naja jedenfalls legten sie auf die rechte Kanone an und schossen: 8 Treffer. Wooow. 7 mal die Besatzung - Oh oh. 4 Wunden - 3 tote Imperialisten. Imperium 2: Die mittleren Ritter machten sich, nach Rache sinnend, bereit den Schützen eins rein zu würgen, doch was kramt der Alte mit dem Wimbel da aus? Eine Rune? Höh was ist das? Rune der Her...was? Aber aber... ich nehme an! Dann ändern wir eben unser Ziel (Ob das so ne gute Idee war?). Die Ritterbüchsen links näherten sich ihrer Beute. Der Rest trappte weiter vorwärts. Schuss: Die übrig gebliebene Kanone feuerte auf eine Speerschleuder, hat aber leider zuviel Schwarzpulver benutzt. Die Kugel schlug einen Zoll hinter dem Ziel in den Boden! Armbrüster legten auf die Hammerträger an und erschoßen einen. Die kann man echt vergessen! Nahkampf: Jetzt wirds spannend. Schaff ichs, schaff ichs nicht? Ich weiß nicht! Captain Stummel fordert Sigmars Priester und dieser nimmt an. Spieglein Spieglein an der Wand, wer hat das Speculum in der Hand? Verwirrt schaut der Zwerg in den Spiegel und fragt sich was das jetzt soll. Die beiden Helden beginnen sich zu kratzen und zu beißen aber im Endeffekt passiert nichts. Die Ritter, etwas peinlich berührt wegen ihres Chefs spießten gleich mal 4 Zwerge auf. Sein großes Vorbild anfeuernd vergaß der Zwergenchampion anzugreifen. Die kleinen Männchen verlieren um 1, benutzen eine Rune um sicher zu sein, und stehen. Zwerge 2: Die Hammerträger liefen etwas nach vorne und die Musketenschützen sagten einen Angriff in die Ritterflanke an. Er bestand den Test für die Bergwerker und die tauchten natürlich, wer hätts gedacht, hinter den Kanonen auf. Schuss: Die beiden Speerschleudern zielten auf die Ritter, es trafen beide und verwundeten beide. Das machte zwei herrenlose Pferde. Doch die letzten beiden Blechbüchsen waren so von ihrem Ego überzeugt dass sie den Paniktest natürlich bestanden (Doppel 1 ). Nahkampf: Zuerst hauten die flankierenden Männchen mit ihren Waffen auf die Ritter ein. Was machen Schützen denn eigentlich überhaupt im Nahkampf? Tze tze tze. Sie trafen zwar aber irgendwie hatten sie keinen Bums in ihren kurzen Ärmchen und verbeulten nur die Rüstung der Ritter. Schimpfend über ihre nun entstellten Rüstungen hauten sie auf der Stelle zwei Zwerge kurz und klein. Die beiden Anführer zickten sich derweil immernoch an. Die restlichen Ritter hauten auf die Langbäre ein und töteten einen. Das störrischte Pferd stampfte noch einen der Pflöcke in den Boden. Ich weiß nicht was die restlichen Langbärte gemacht haben, aber getroffen haben sie nichts. Ich verliere zwar um eins halte aber, dank wiederholbaren Wurf, stand. Imperium 3: Die linken Ritter sagten einen Angriff auf die rechte Schleuder an. Der Maschinist entgegnete etwas übermütig: "Kommt nur her ihr Schnösel" und versemmelte dann prompt seine beiden Schüsse mit der Pistole. Die Ritter rechts waren ziemlich gelangweilt und griffen die Hammerträger an, sind die verrückt? Die freuten sich natürlich schon darauf und akzeptierten. Schwerter und Flagellanten rückten den Klankriegern wieder ein Stückchen näher auf die Pelle. Schuss: Die Besatzung der rechten Kanone hatte hinten Augen und wusste, wenn wir jetzt nichts treffen ist es um uns geschehen. Daraufhin haben sie gelernt über Ecken zu sehen und schossen auf die linke Speerschleuder. Treffer, verwundet YEEEHA. Wie bitte? Ach ja die Wunden...2 na toll. Nahkampf: Die Priester und der Thain unterhalten sich grade über die neue Frühlingskollektion und liesen ihren Leute die Arbeit. Was die Zwerge zu Beginn nicht wussten war, dass meine Pferde speziell gezüchtete Killerponys sind! Die Ritter trafen nichts aber dafür fraßen hiesige Rösser zwei der kleinen Armbrustschützen. Ein Ritter wurde danach vom Stattel geholt. Dafür schlugen die Ritter in der Front 3 Langbärte tot. Unentschieden. Im Kampf "Blechbüchsen mit Lanze" gegen "Blechbüchsen mit Hammer" haben die Ritter und Pferde summa summarum 3 Zwergen den Gar aus gemacht. Im Gegenzug wurde kein imperiales Blut verspritzt. Die Zwei mutigen Ritter erschlugen ein Besatzungsmitglied. Wenn die die Schlacht überleben, müssen sie irgendwie geehrt werden! Sie selbst bestanden alle Rüstungswürfe. Die Zwerge stehen . Zwerge 3: Die Bergwerker stürmten (Umpf) in den Rücken der noch verbliebenen Besatzung. Sie hatten es rechtzeitig gemerkt und schlenderten davon. Schuss: Die Speerschleuder zielte auf die Besatzung, empört darüber wie die sich über Zwerge lustig machten! Leider traf sie nicht. Nahkampf: Die Ritter bei der Speerschleuder guckten mal richtig böse, daraufhin ergriffen die beiden Zwerge die Flucht. Die Reiter holten sie ein und gingen eine Runde im grünen Gras picknicken. Jo... Herausforderung, was soll man dazu sagen? Sämtliche Ritter schlugen auf die Langbärte ein. Die Pferde töteten einen und die Ritter gar keinen. Kann ich auch ein Regiment Schlachtrösser ins Feld führen ? Die Armbrustschützen trafen nichts und die Langbärte schlugen einen Ritter samt Ross tot. Ich habe um 4 verloren, stehe aber dank Doppel-1. Die übermütigen Dosen rechts erschlugen einen Hammerträger. Dann die Hammerträger den Ritter! Die Ritter schaffen den Aufriebstest. Imperium 4: Die beiden Helden haben ihr Picknick beendet und ließen sich wieder blicken. Die Besatzung, geistig verwirrt, sammelte sich nicht und rannte ihren zukünftigen Peinigern entgegen. Die Schwerkämpfer und Flagellanten haben Blut gerochen und griffen die Klankrieger samt General an. Hihi. Dem blüht was. Doch halt? Mein Ast ist mit seinem Thain im Kontakt... oh nein. Schuss: Diesmal nichts erwähnenswertes Nahkampf: Diesmal tat sich was im großen Nahkampf. Leider nicht bei der Herausforderung. Sämtliches Eisen wurde nach vorne geworfen, dabei starb leider nur einer der verhassten Zwerge. Die Armbrüster erschlugen einen weiteren Edelsmann. Kein Bock mehr auf die Scheiße was ihr Chef da abzieht zogen sie sich zurück. Ich glaube die Langbärte haben versucht den Rittern hinterherzurennen. Landeten dabei jedenfalls in den Schwertkämpfern. Juhu! Bei den Hämmers und Büchsen passiert nichts. Jetzt kommen wir zum Höhepunkt der Schlacht: Der Multiple Nahkampf hier! Der AST forderte meinen Fechtmeister heraus. Er freute sich wohl auf einen weiteren Kaffeeklatsch. Und der Champion fiel prompt auf seine linke Nummer rein und die beiden begannen sich übers Wetter zu unterhalten. Die Langbärte schlugen einen Mann tot. Die Staatstruppe konterte den Angriff, doch leider fiel dabei kein Zwerg um. Der Hauptmann angepisst von seinen Jungs zog einem Langbart die Keule über den Schädel. Mein AST tat es ihm gleich und erschlug einen Klankrieger. Was? Wer brüllt hier denn so? Ach ja die Flagellanten. So verrückt wie sie waren hatten sich gleich 3 von ihnen geopfert. Die Stumpen konnten der Schweinerei einfach nicht zu sehen und wurden dafür von den Flagellanten zerhackt (7 Wunden, 5 Tote, Ich liebe sie!). Lediglich der Anführer hat hingesehen und konnte rechtzeitig ausweichen. Er erschlug 2 der Verrückten. Jetzt kommt sein Thain. Was hör ich da? Er ignoriert Rüstungswürfe ... Yucks. Das bringt meinen ganzen Plan durcheinander. Hmh was ist? Was? Sags nochmal! Du hast nicht getroffen? Puuuh . Dank der Greifenstandarte und den Flaggellanten hatte er um XX verloren und brauchte jeweils ne Doppel-1. Schaffte er natürlich nicht und rannte. Die Flagellanten verfolgten die Klankrieger und holten sie ein. Ich glaub ich beschreibe lieber nicht wie der Rasen danach ausgesehen hat. Die Langbärte kamen leider davon! Zwerge 4: Die Bergwerker griffen die verlassene Kanone an und räumten sie auf. Weiter geschah nichts. Schuss: Die Speerschleuder legte auf meinen General an, traf zum Glück nicht. Die Armbrüster taten es der Schleuder gleich und schossen auf die Einheit. Verwundeten auch nichts. Nahkampf: Die Ritter schlugen den Hammerträgern eine Wunde doch dieser bestand seinen Rüstungswurf. Dann hauten die kleinen zurück und erschlugen einen der meinen. Ich floh, sie versuchten hinter her zu kommen. Leider vergebens. Imperium 5: Beide Ritterblöcke, oder das was übrig geblieben ist, sammelten sich. Die Besatzung natürlich nicht, diese floh duch die Bergwerker und starb. Die beiden Ritter links griffen die verbliebene Speerschleuder an. Die Maschinist schoss zwar, aber ich glaube ich habe die safes bestanden. Meine Schwertkämpfer griffen die Langbärte an, die sich zuvor gesammelt haben. Doch so schnell sie sich gesammelt haben, so schnell waren sie dann auch wieder weg. Schuss: Meine Armbrüster schossen auf die Bergwerker und töteten einen. Eigentlich hätte ich das auch lassen könne. Aber je mehr tote Gegner desto besser! Nahkampf: Meine Ritter da unten links schafften nichts, dafür starb der schwächste durch die Gegenwehr der Zwerge. Ich verliere zwar aber halte. Zwerge 5: Seine Hammerträger sagen einen Angriff auf meine Ritter an. Diese fliehen ganze 3" (3x ne 1 gewürfelt ) doch er erreichte sie nicht . Die Armbrustschützen wollten glaub ich eine Runde meine Schwertkämpfer aufhalten, weshalb sie diese in die Flanke angriffen. Ich nahm natürlich an. Nahkampf: Bei der Schleuder passiert nichts. Die Armbrüster hauten bei mir nichts heraus, dafür ich 2 der ihren, weshalb sie meine Glieder nicht mehr negierten und verloren. Sie rannten. Ich verfolgte nicht. Imperium 6: Meine Ritter die vor den antaumelnden Zwergen davonliefen sammelten sich wieder. Die Schwertträger sagten einen Angriff aud die Langbärte an, diese flohen daraufhin vom Feld. Guter Zug, sonst hätte ich ja noch die Standarten bekommen. Im Nahkampf geschieht nichts Erwähnenswertes. Zwerge 6: Die Träger attackierten meine Ritter die sich zur Gegenwehr bereit machten. Seine Armbrüster sammelten sich. Nahkampf: Mein Rittmeister erschlug ein Besatzungsmitglied! Er traf nicht. Unentschieden Die Hammerschwinger schlugen 2 Ritter tot. Ich verlor um 5 und rann. Das wars. Auf mein Konto gingen: AST Drachenslayer (?) General Thain 25 Klankrieger halbe Armbrustschützen halbe Hammerträger Speerschleuder Langbärte Dann hielt ich noch ein Viertel Er bekam: halbe Flagellanten 1 1/2 Ordensritter 2 Großkanone halbe inner Circle Ritter Er hielt ebenfalls ein Viertel Punktestand: 1401:781 - Überlegener Sieg für die Imperialen. Ich hoffe euch hat der Bericht gefallen. Ein zwei Mal hatte ich unverschämtes Glück. Mein Gegner das ein oder andere Mal Pech. Was sagt ihr zur Aufstellung? Ich denke da haperts bei mir noch ziemlich. Gruß Nakay
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