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Borgio

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Beiträge erstellt von Borgio

  1. 11.Spieltag:

     

    Bayer 04 Leverkusen - RB Leipzig 2:1

    Borussia Mönchengladbach - 1. FC Köln 2:1

    1. FSV Mainz 05 - SC Freiburg 2:1

    VfL Wolfsburg - FC Schalke 04 1:2

    FC Augsburg - Hertha BSC 1:2

    SV Darmstadt 98 - FC Ingolstadt 04 1:1

    Borussia Dortmund - FC Bayern München 1:2

    TSG 1899 Hoffenheim - Hamburger SV 2:0

    SV Werder Bremen - Eintracht Frankfurt 1:2

  2. vor 15 Stunden schrieb Feuerklinge:

    Hat jemand Erfahrung mit der Rune of Retribution ( minus D6 auf angriffsbewegung des Gegners ) ? Hat sie euch überzeugt ? 

     

    Öhh, Du meinst offensichtlich die Rune of DISMAY (früher auf deutsch: Langsamkeitsrune), die Rune of Retribution gibt ja Devastating Charge in 6 Zoll ;)

     

    Finde sie auch in Zeiten von open rostern immer noch toll, ist allerdings auch richtig teuer. Die Frage ist, wo man sie draufklatscht, für mich kommen da auch nur Hammerträger oder der AST in Frage...

  3. 10. Spieltag:

     

    Hertha BSC - Borussia Mönchengladbach 1:1

    FC Bayern München - TSG 1899 Hoffenheim 2:0

    Bayer 04 Leverkusen - SV Darmstadt 98 2:0

    Hamburger SV - Borussia Dortmund 0:2

    FC Ingolstadt 04 - FC Augsburg 2:1

    SC Freiburg - VfL Wolfsburg 1:2

    Eintracht Frankfurt - 1. FC Köln 2:1

    RB Leipzig - 1. FSV Mainz 05 2:1

    FC Schalke 04 - SV Werder Bremen 2:1

  4. vor 6 Stunden schrieb Krog-Gahr:

    Kontrollverluste tun weh. Eieiei, echt nicht von schlechten Eltern diese neue Regelung. Mit 3 Würfeln ein Kontrollverlust (zum Glück bei der Horroreinheit gehabt), dann w3+1 mit den 3 Würfeln multiplizieren... Ich kam auf 12, womit ich 11 Treffer bei meiner Einheit kassiert hab und auf 4+ den gezauberten Spruch vergas... Autsch.

     

    Zitat

    Judgement on High
    When casting Spells from this Path, all Magic Dice that result in ‘1’ must be rerolled. If a caster Miscast when casting a
    spell from Thaumaturgy, it counts as having used one additional Magic Dice for the Casting Attempt.

     

    Hättest Du wohl noch zusätzlich das Ergebnis gehabt, bei dem Du auf 4+ die Hälfte der LP des Champions verlierst. Thaumaturgy for the win :lach:

  5. Fand die Liste beim Überfliegen bärenstark, dann hab ich gesehen dass es ja auch 500 Pkt "zu viel" sind :lach: Wie kommt es, dass man als Turnierorga sofort von der empfohlenen Punktgröße abweicht?

     

    Ich finde den Battle Shrine ungeteilt (Break the Spirit, 20 Pkt günstiger) eigentlich noch besser, aber das ist am Ende wohl Geschmackssache...

  6. vor 23 Stunden schrieb Kodos der Henker:

    Das letzte wären die Punktesysteme für AoS. Und da wurde sogar Copyright Material verwendet ohne eine Klagewelle aus zu lösen.

     

    Weil sie damit das "richtige" System pushen, für dessen Akzeptanz sorgen und den Verkauf von AoS Figuren ankurbeln.

     

    9th Age dagegen sagt ja eher: GW ist dumm, hat den Karren vor die Wand gefahren, hier wir könnens viel besser und nebenbei bemerkt solltet ihr eure Figuren gerne von jedem anderen als GW kaufen. Überspitzt formuliert ;) Aber dass GW demgegenüber dann weniger Toleranz zeigt, würde mich nicht wundern. Die oben genannten Punktesysteme für AoS waren ja nix anderes als die Beschränkungssysteme die es vorher auch schon mindestens 15 Jahre gab...

     

    Ich hätte es vor nem  Jahr auch besser gefunden wenn man gesagt hätte, man bleibt möglichst nah am Original, um jeden alten Veteranen mitzunehmen, aber man würde auf Dauer null frisches Blut ins Hobby bekommen. Bin gespannt wann es wirklich mal was mit nem 9th Age Logo drauf im Laden zu kaufen gibt und ob man damit wirklich Neueinsteiger begeistert...

     

    Und an alle Heulsusen die über 1.2 lästern: Wenn ihr schon Vergleiche zu AoS ranzieht, was war denn die größte Änderung an diesem Spiel? Der Sprung von 1.1 auf 1.2? Der Sprung von 8th Edi auf 9th Age? Oder der Sprung von 8th Edi auf AoS? Die Änderung auf 1.2 ist jetzt etwas weniger als früher ein Editionswechsel, und natürlich haben immer Leute geheult und gedroht, das neue zu boykottieren und nur nach alten Regeln zu spielen. Durchgezogen hats keiner :D 

     

    Viele Änderungen bei 1.2 finde ich richtig gut! Es hat in der Vergangenheit (damit meine ich jetzt eher 10-15 Jahre als Monate ;)) in diesem Spiel immer nur eine Richtung gegeben: Es wurde alles immer komplizierter, vielfältiger, größer. Gespielte Punktgröße war früher 2000, dann gabs mal je nachdem wie lame Dein Volk war, auch mal 2150 oder 2300, 2450 Punkte, zuletzt eben nur noch 2500 Punkte und nebenbei bemerkt wurde der einzelne Soldat immer billiger. Viel mehr Figuren aufm Tisch = Spiel dauert einfach länger, früher hab ich an einem Abend 2 Spiele a 2000 Pkt gemacht, schafft heutzutage mit 8th Edit / 9th Age 2,5k kein Mensch mehr. Früher gabs 3-5 Helden und 10 Einheiten zur Auswahl, hier und da mal ne Waffenoption und 10 Regelbuchggst plus 2 Seiten Völkerspezifische (20 pro Volk?). Zuletzt haben die Optionen und die Vielfalt einfach Überhand genommen. Natürlich wollte man JEDES uralte Modell und jede uralte Sonderregel abbilden die es jemals gab. Wirklich beliebt macht man sich nicht indem man Sachen streicht, irgendjemanden stößt man damit immer an den Kopf. Aber alle diese Dinge haben dazu geführt, dass die Spiele immer länger gedauert haben und auf Turnieren niemand mehr zuverlässig fertig wurde. Braucht ihr nur mal die (Turnier-)Schlachtberichte hier im Forum durchgehen und mit dem Stand von vor 5 oder 10 Jahren vergleichen. All diese Schritte waren sogar nötig und sinnvoll, von dem ganzen copyright-gedöns mal abgesehen hat es dem Spiel einfach gut getan. Wenns statt 160 nur noch 70 Zaubersprüche sind, kann sich auch der Otto Normalspieler die vielleicht irgendwann mal merken. Wenn die Chimäre jetzt immer die Atemwaffe hat, braucht keiner mehr 3x im Spiel fragen "welche hatte noch mal die Atemwaffe?"

  7. Einspruch ;)

     

    Es ist nicht wesentlich stärker als das +1 MW vom früheren Path of Light.

     

    Isoliert betrachtet ist quasi-Kaltblütigkeit natürlich erstmal besser als +1 Moral, wir alle haben in der Grundschule des Warhammerspiels gelernt, dass Kaltblütigkeit beinahe einem um 2 Punkte besseren Moralwert entspricht. Aber:

     

    1) Reichweite ist von 48 auf 18 Zoll gesunken. Kann man wohl mit dem Conclave wieder steigern, aber realistisch gesehen nicht auf über 24". Klar kann man jetzt sagen das reicht einem völlig aus, aber wer mal Durchbruch oder Secure Targets gespielt hat, wusste diese Möglichkeit zu schätzen, den 5 Rittern auf der anderen Tischseite mal eben den MW von 8 auf 9 zu erhöhen ;) Das ist jetzt stark eingeschränkt.

     

    2) Und der viel wichtige Grund: Erinnert euch mal an euer letztes Spiel mit bzw gegen Lichtmagie: Auf wen wurde das Lehrenattribut in 90% der Fälle gezaubert? Auf den General! Wir haben also mit dem alten Lehrenattribut 90% der Armee den Moralwert erhöht, jetzt bufft man nur noch genau eine Einheit. Früher hat man IMMER von diesem Lehrenattribut profitiert, weil innerhalb eines ganzen Spielzugs IMMER irgendwer in Reichweite des Generals irgendeinen Test gemacht hat: Umlenken auf anderes Ziel, Marschieren, Swift Reform, Panik, Angst, Entsetzen, Aufriebtest, Nahkampfneuformierung etc... Jetzt wird es doch häufiger mal so sein, dass die eine Einheit auf die man es zaubert, gar keinen Test mehr macht, und das ganze Ding relativ wirkungslos verpufft.

     

    Es kommt natürlich immer auf die gespielte Armee an, auf den Gegner, auf die Situation etc, aber ich halte das neue Divination Lehrenattribut nicht für stärker als das alte Licht-Lehrenattribut.

  8. 9. Spieltag:

     

    Borussia Mönchengladbach - Eintracht Frankfurt 2:1

    1. FSV Mainz - FC Ingolstadt 04 2:1

    VfL Wolfsburg - Bayer 04 Leverkusen 2:1

    FC Augsburg - FC Bayern München 0:2

    SV Werder Bremen - SC Freiburg 2:1

    SV Darmstadt 98 - RB Leipzig 1:2

    Borussia Dortmund - FC Schalke 04 2:1

    TSG 1899 Hoffenheim - Hertha BSC 1:1

    1. FC Köln - Hamburger SV 2:0

  9. und genau deshalb macht es überhaupt keinen Sinn, einzelne Armeebücher isoliert zu analysieren, ohne das Große Ganze zu berücksichtigen ;) ALLE Völker weinen ja zur Zeit gleichermaßen, weil einfach JEDEM irgendein Spielzeug genommen / generft wurde. Frag mal den Shapeshifter was er vom schlechteren Rettungswurf, teureren Punktkosten, weniger Moralwert und schlechterem Whirlwindblade hält  :lol: Finde es trifft schon genau die richtigen Kandidaten :ok:

  10. Tschuldigung, da muss ich mal dazwischengrätschen:

     

    - Die Anzahl der Pfade wird halbiert (von 20 auf 10) Stimmt.

    - Die Pfade werden eher spezialisiert und keine Allrounder mehr. Also ein Pfad mit vielen Treffern mit geringer Stärke, einer mit wenigen Treffern und hoher Stärke, ...

    Das stimmt vorn und hinten nicht. Könnt ihr gerne selber nachlesen: http://imgur.com/a/x1hXO

    - Charaktermodelle fallen zusammen (keine Helden / Kommandanten mehr). Charaktermodelle können nicht mehr 50% der Armee ausmachen, sondern weniger

    Stimmt nicht. Alles was früher ein Held war, hat jetzt 3 LP, aber es gibt immer noch bei jedem Volk (so weit ich gelesen habe) den "kleinen Kämpferhelden" der AST werden kann, und den "großen Kämpferhelden" der mehr MW hat und i.d.R. auch eine Attacke mehr, mehr KG etc. Und bestimmte Reittiere wie z.B. Drachen oder Manticore zählen gar nicht mehr ins Charakterbudget ;) Was stimmt, ist dass es i.d.R. nur noch einen standard Magier gibt (3LP), der einfach 1-4 Sprüche KAUFEN kann, und unabhängig davon +1 oder +2 aufs zaubern/bannen KAUFEN kann.

    - Die Einheitenkategorien "Charaktere", "Kern" und "Elite" bleiben bestehen; dazu kommen je nach Volk ein bis drei zusätzliche Kategorien wie z.B. "Monster" oder "Beschuss" Korrekt.

    - Die Trennung hier ist für manche Einheiten nicht ganz klar. Daher zählt z.B. ein Dämonenprinz sowohl zu den Charakterpunkten als auch zu den Monsterpunkten Die Trennung ist sonnenklar, weiß absolut nicht was damit gemeint sein soll :verbot: 

    - Diese Kategorien haben auch % Beschränkungen in Abhängigkeit von der Punktgröße. Diese können aber von Volk zu Volk unterschiedlich sein, sodass Elitearmeen z.B. weniger Kernpunkte stellen müssen

    Wobei man sagen muss, dass dies nur sehr wenige Armeen betrifft, und dass dort dann Einheiten aus der "Kernsektion" rausgefallen sind, die die letzten 16 Jahre dort drin waren, z.B. keine Barbarenreiter mehr im Kern. Man muss die 15% mit KernINFANTERIE (Barbaren, Krieger, Verstoßene) ausfüllen ;)

     

     

    Hoffe das hilft ein wenig. So wie es formuliert war, klang das wieder nach Weltuntergangsszenario :D

  11. vor 4 Stunden schrieb Micky:

    Mein letztes Spiel gegen diese Modelle war noch zu Zeiten der 7ten Edi Buches der Waldelfen

     

    Viel zu lernen Du noch hast, junger Padawan ;) Es gab in der 7.Edition kein Waldelfen-Armeebuch, das was Du meinst ist bereits 2005 in der 6.Edition erschienen.

     

     

    Und die Sloppyness von Fred hier auszunutzen finde ich völlig legitim, zumal Du auch einfach schon Entscheidungen getroffen hattest in der Annahme dass die Jungs NICHT fliegen.  Und wenn man dann die ganze Vorgeschichte kennt erst recht :ok: Dankenswerterweise hat man ihm diese Entscheidung für die Zukunft abgenommen und ab Dienstag sind alle Kadim Incarnates IMMER fliegend :D

  12. 8.Spieltag:

     

    Hamburger SV - Entracht Frankfurt 1:2

    Bayer 04 Leverkusen - TSG 1899 Hoffenheim 2:1

    Hertha BSC - 1. FC Köln 1:1

    FC Ingolstadt 04 - Borussia Dortmund 1:3

    SV Darmstadt 98 - VfL Wolfsburg 0:1

    SC Freiburg - FC Augsburg 2:1

    FC Bayern München - Borussia Mönchengladbach 3:1

    RB Leipzig - SV Werder Bremen 2:1

    FC Schalke 04 - 1. FSV Mainz 05 2:1

  13. Am 12.10.2016 um 00:29 schrieb 2-Green-2-Stop-Kill:

    und dann kommt natürlich bei 2 Würfel auch die doppel 6 mein Stufe 1 vergisst den einzigen Spruch den er hat

     

    Zitat

    10-12
    Amnesia
    The caster's Wizard Level is reduced by MDU-2.
    Remember that Wizards will lose one spell for
    each level lost. In this case, the first spell lost is
    miscast spell (randomize the rest).

     

    Eigentlich sollte man bei nem Patzer mit 2 Energiewürfeln keinen Spruch verlieren.

     

    Schöner Bericht, gerne mehr :)

  14. Magus, Level 2, Path of Forge, Dispel Scroll, Hardened Shield – 140

    Magus, Level 1, Path of Fire, Engineer, Wand of Stability, Lucky Shield – 120

    Vizier, BSB, Wizard´s Hood, Tome of Arcane Lore, Dragonscale Helm, Lucky Charm, Shield – 167

    Hobgoblin Chieftain, Wolf, Light Armour, Light Lance, Shield – 62

     

     

    13 Citadel Guard, Flintlock Axe, S M, Banner of Discpline – 241

    12 Citadel Guard, Flintlock Axe, S M – 199

    20 Hobgoblins, replace Shield with Bow, S M – 95

    20 Hobgoblins, replace Shield with Bow, S M – 95

     

    24 Disciples of Lugar, Great Weapons – 360

    2x Infernal Artillery, Rocket Launcher – 85 ;)

    Infernal Artillery, Titan Mortar, Earthquake Shells – 160

    6 Kadim Incarnates, Fly – 345

    6 Kadim Incarnates, Fly – 345

     

    Total: 2499

  15. Das hier war die besagte SE liste: 

     

    Tobias DrAnthrax Veska, Sylvan Elves
    Forest Prince, General, Pathfinder, Light Armour, Longbow, Great Weapon, Fey Arrows, Black Arrows - 181 
    Forest Prince, Pathfinder, Light Armour, Longbow, Great Weapon, Fey Arrows, Black Arrows - 181 
    Forest Prince, Pathfinder, Light Armour, Longbow, Great Weapon, Fey Arrows, Black Arrows - 181 
    High Druid, Level 4 Wizard Master, Book of Arcane Power, Obsidian Nullstone, Path of Heavens - 310 
    Chieftain, Battle Standard Bearer, Pathfinder, Light Armour, Longbow, Great Weapon, Fey Arrows, Black Arrows, Icon of the Relentless Company, Mist Walkers Mirror - 183 
    Chieftain, Pathfinder, Light Armour, Longbow, Great Weapon, Fey Arrows, Black Arrows - 108 
    Druid, Dispell Scroll, Path of Nature - 105 
    10 Sylvan Archers, Black Arrows, S, M - 150 
    10 Sylvan Archers, Black Arrows, S, M - 150 
    10 Sylvan Archers, Black Arrows, S, M, C - 160 
    10 Sylvan Archers, Black Arrows, S, M, C, Gleaming Icon - 165 
    9 Sylvan Sentinels, Hawthorn Points - 131 
    7 Sylvan Sentinels, Hawthorn Points, Scout - 110 
    9 Pathfinders - 192 
    9 Pathfinders - 192 
    Total: 2499
     

    Bin mir ziemlich sicher, dass ich da KEIN minus eingetragen hatte, und dass wir Kombi und mich dagegen gesetzt hatten. Insofern dann doch eine nachvollziehbare Entscheidung der Tschechen. Mein Gegner war auch schon kurz davor, mir zum 20:0 die Hand zu reichen  (auch mein Dritter Gegner am vortag), etwas das ich gerade auf TEAMTURNIEREN überhaupt nicht nachvollziehen kann :nachdenk:

     

     

    edit: Achtung, potentielles Misverständnis ;)

    Zitat

     

    5 punktende Reiter

    [...]

    5 Reiters

     

     

  16. 7. Spieltag:

     

    Borussia Dortmund - Hertha BSC 2:1

    Borussia Mönchengladbach - Hamburger SV 2:0

    1. FC Köln - FC Ingolstadt 04 2:1

    FC Augsburg - FC Schalke 04 1:2

    TSG 1899 Hoffenheim - SC Freiburg 1:1

    Eintracht Frankfurt - FC Bayern München 0:2

    SV Werder Bremen - Bayer 04 Leverkusen 1:2

    1. FSV Mainz 05 - SV Darmstadt 98 1:0

    VfL Wolfsburg - RB Leipzig 2:1

  17. ... der 6. Spieltag:

     

    RB Leipzig - FC Augsburg 2:1

    FC Bayern München - 1. FC Köln 2:0

    Hertha BSC - Hamburger SV 2:1

    FC Ingolstadt 04 - TSG 1899 Hoffenheim 1:1

    SV Darmstadt 98 - SV Werder Bremen 1:2

    SC Freiburg - Eintracht Frankfurt 1:2

    Bayer 04 Leverkusen - Borussia Dortmund 1:2

    VfL Wolfsburg - 1. FSV Mainz 05 2:1

    FC Schalke 04 - Borussia Mönchengladbach 1:1

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