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kharon baal

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Alle erstellten Inhalte von kharon baal

  1. *************** 4 HQ *************** Schwarmtyrant - Flügel + - 2 x sync Neuralfresser mit Hirnwürmern - - - > 230 Punkte 1 Malanthrope - - - > 110 Punkte Tervigon - Stachelsalve + - Paar Sensenklauen - - - > 195 Punkte Tervigon - Stachelsalve + - Paar Sensenklauen - - - > 195 Punkte *************** 4 Elite *************** 1 Schwarmwache - 1 x Harpunenkanone - - - > 55 Punkte 1 Schwarmwache - 1 x Harpunenkanone - - - > 55 Punkte 1 Schwarmwache - 1 x Harpunenkanone - - - > 55 Punkte 1 Toxotrophe - - - > 45 Punkte *************** 4 Standard *************** 20 Hormaganten - - - > 100 Punkte 20 Hormaganten - - - > 100 Punkte 10 Termaganten - 10 x Bohrkäferschleudern - - - > 40 Punkte 3 Tyranidenkrieger - 2 x Säurespucker - 3 x Paar Sensenklauen - 1 x Stachelwürger - - - > 110 Punkte *************** 2 Sturm *************** 3 Venatoren - Zangenkrallen - - - > 105 Punkte 3 Venatoren - Zangenkrallen - - - > 105 Punkte *************** 5 Unterstützung *************** Tyrannofex - Bohrkäfernest + - Schockmaden - - - > 190 Punkte Tyrannofex - Bohrkäfernest + - Schockmaden - - - > 190 Punkte 1 Biovore - - - > 40 Punkte 1 Biovore - - - > 40 Punkte 1 Biovore - - - > 40 Punkte Gesamtpunkte Tyraniden : 2000 Zur Auswertung: der Flügeltyrannt is trotz fliegen recht instabil in den ersten beiden Spielen ist er immer nach dem 2-3 Spielzug tot, beim dritten Spiel mit Verletzung ignorieren doch überlebt und schon in der ersten Runde 3 Donnerwölfe tot gemacht (MUHAHAHHAHAH). Somit bin ich doch recht unschlüssig ob ich den gut oder schlecht finde. Tervigone in der HQ-Auswahl: ist natürlich nicht optimal, aber spart viele Punkte und produziert trotzdem Stanadardauswahlen. (habe da eigentlich immer Glück beim würfeln, gehen sogut wie nie leer) Malanthrope ist halt ne billige Synapse und das Model ist einfach nur großartig. Schwarmwachen: machen irgenwie nicht viel, BF von 3 ist schon ein echter Minuspunkt + nur 24 Zoll Reichweite , gibt aber leider keine Alternativen Zoanthropen sind halt nur gut wenn der Gegner keine Psiabwehr hat. Toxothrope: ist halt auch eine Glückssache wenn der Gegner ihn ins Ziel nimmt ist der auch mal schnell tot.(vieliecht doch lieber zwei) Hormaganten sind der absolute Knaller haben im ersten Spiel, die Donnerwölfe (3) getötet, einfach nur der Hammer. Was halt ein großer Pluspunkt ist, ist die Ini von 5, vorallem gegen Dosen. Tyrannidenkrieger ist halt auch ne billige Synapse, da ich im ersten Spiel in der Letzten Runde nur noch 1 Synapse hatte, war das schon echt beschissen. Deshalb brauche ich viele Synapsen. Venatoren sind auch einfach nur geil, da ich es durch Beschuss wirklich nie schaffe, irgendein Panzer zu knacken, aber mit diesen 3 Venatoren fallen die Transportpanzer wie die Fliegen. (Einfach hinter den Tyrannofex stellen und mit vor laufen lassen) Tyrannofex auch im letzten Codex mein absoluter Favorite, find die Dinger so geil, die ziehen soviel Feuer und teilen auch so krass aus. Biovoren sind immer gesetzt, vorallem wenn man zwei AOP hat einfach nur Gold wert. Und da ist halt auch der Knackpunkt ohne zwei AOp sind Tyraniden echt schwer zu spielen,mit 2 AOP sind die einfach nur krass. Nun ist meine Frage, ist die Liste zu stark für Freundschaftsspiele, es war gegen Space Wolves und es war schnell vorbei. Ist mein drittes Spiel mit dieser Liste(+ Variation mit auch mal 4 Biovoren und ohne Toxotrophe), und jedesmal ein Sieg. PS: habe auch Symbionten ausprobiert, ohne Symbiarch nicht spielbar aber auch mit ihm, recht instabil wenn die Flanken und der rest der Armee noch nicht am Feind sind, sind die immer tot.
  2. Aber durch das neue Regelbuch sind sie doch eindeutig schlechter geworden, da sie selbst mit Volltreffer ein Fahrzeug nur auf der 6 Zerstören. (In der letzten Edi. waren es immer hin 5 und 6). Ich spiele sogar 4 Schwarmwachen, aber einfach aus dem Grund damit man auch was hat um den Gegner (Fahrzeuge/Transporter) zurückzudrängen.
  3. SO habe mein Tyrannofex-Umbau fertig, da ich den Trygon nicht mehr brauche da ich ihn eh nie spiele. Ist erstmal die Rohfassung muss noch komplett gebaset werden und bemalt. Der geht doch gut als Tyrannofex durch oder ned??? BILD 1 BILD 2 BILD 3. SO habe noch bischen Green STuff verbaut damit sieht er besser aus.
  4. Venatore sind echt nicht zu verachten, da sie ziemlich schnell sind. Das Problem ist eigentlich nur das sie sosehr anfällig auf Stärke 8 und höher sind. Ich habe immer versucht sie möglichst in Deckung zu halten, auch wenn ich dadurch noch ne extra Runde brauchte um in den Nahkampf zukommen. Ich meine 12 Zoll bewegen und danach bis zu 12 Zoll angreifen ist schon sehr gut, man sollte aber einfach nur sehen das man versucht z.B. Tyrannofexe immer vorne zuhaben damit sie auch die Einheiten anschlagen können z.B. 10 Mann-trupp damit die Venatoren danach abräumen.(gegen Fahrzeuge natürlich auch genial weil die Trefferwürfe wiederholen dürfen und auf 3+ treffen) Was auch noch in deine Liste muss, sind BIOVOREN . Die sind sogut für nur 45 Punkte da die ordentlich Reichweite haben. Deshalb spiele ich jetzt sogern 2k Spiele da wir dadurch 6 Unterstützungen mitnehmen dürfen. Zum Tyrannofex, ich stelle den auch bei der Aufstellung sonahe wie möglich, und dann immer nachvorne komme was da wolle. PS: komisch bei mir wurden die Schwarmwachen irgendwie nie beschossen, kann auch daran liegen das ich mit 8 Schuss nur 1 Streifschuss pro Runde hinbekomme ^^.
  5. http://chapterhousestudios.com/index.php?route=product/category&path=118 Da schauste mal rein.
  6. Nein er darf 3 Waffen abfeuern, das steht extra im Codex. Wenn man sich nicht zu blöd anstellt, dann bekommt man 80% bis 90% unter die Schablone (geht mir jedenfalls so ^^). Damit wird 1/6 gegrillt, da wir auf 2+/3+ verwunden, das pro Schablone.Sind bei 6 GK immerhin 3. Bei 25 neuralfresser Ganten z.b. sind es gerade mal 0.125 Termis mehr und hier wird ja dauernd gepredigt wie geil die sind.
  7. Also,ich selber spiele auch den Tyrannofex (sogar 2 jetzt:naughty:) und bisher hat er immer seine Aufgabe erfüllt. Viel Feuerfressen und ganze Einheiten auslöschen. Wichtig ist nur das er immer ein Gantenschirm vor sich hat damit er nicht ausversehen in den Nahkampf muss. Ich persönlich würde nicht soviele Schwarmwachen spielen, ja ich weiß wir haben Probleme mit FLiegern, aber bis jetzt sind es ja noch ned so viele in den Listen. Was ich nicht verstehe warum du Symbionten nimst, ich persönlich würde halt Hormaganten spielen, da die mit der Armee mit nach vorne laufen. Wenn du das bei Symbionten machst sind die ganauso schnell tot wie Hormas, wenn du die Symbionten flanken lässt sind die wahrscheinlich sogar noch schneller tot.
  8. Aber das ist doch bei dem Tyrannofex genauso, wenn nicht sogar noch schlimmer. Im den letzten Spielen haben die soviel Feuer gefressen das meine Tervigone z.B. höchstens 1 LP pro SPiel verloren haben. Das coole ist halt das der Tyrannofex es aber im gegensatz zum Trygon(Rüsi 2) es aushält. Aber es ist wie immer Geschmackssachen.
  9. OK was will ich mit einem Tyrannofex machen?? Ganz einfach=> Infantry grillen, wie das ? Ganz einfach, 1. Flammenschablone mit Stärke 6 DS 4 (die nicht Abweicht, die in 12 Zoll hingelegt werden kann wie man will). 2. Sauglarven Flammenwerfer mit auf 2+ Verwunden (JEDEN). 3. 5 Zoll Schablone Stärke 5. Also selbst Space Marines werden auf 2+/3+ verwundet, da fallen mind. von 10 Mann die hälfte. Und bei ORKs, ELdar usw. will ich erst garnicht anfangen. PS: Wenn du schon mal gesehen hast das ein Trygon im Bolterfeuer/Raketenwerferfeuer in einer Runde drauf geht dann spielst du auch kein Trygon mehr.
  10. So nun habe ich das nächste Spiel gegen ELdar gespielt. Meine Liste: (ich hatte nicht soviel geändert, NEVER CHANGE A RUNNING SYSTEM) *************** 2 HQ *************** Schwarmtyrant - Synchronisierte Neuralfresser mit Hirnwürmern - Sensenklauen - Flügel - Lebensraub - Nervenschock - - - > 245 Punkte Tervigon - Stachelhagel - Katalyst - - - > 175 Punkte *************** 5 Elite *************** 1 Schwarmwache - - - > 50 Punkte 1 Schwarmwache - - - > 50 Punkte 1 Schwarmwache - - - > 50 Punkte 1 Schwarmwache - - - > 50 Punkte Die Nemesis von Malan'Tai + Landungsspore - - - > 130 Punkte *************** 4 Standard *************** 17 Hormaganten - - - > 102 Punkte 17 Hormaganten - - - > 102 Punkte 10 Termaganten - Bohrkäferschleudern - - - > 50 Punkte Tervigon - Stachelhagel - Katalyst - - - > 175 Punkte *************** 2 Sturm *************** 10 Gargoylen - - - > 60 Punkte 5 Venatoren - Zangenkrallen - - - > 175 Punkte *************** 4 Unterstützung *************** Tyrannofex - Säurezyste - Stachelhagel - Sauglarven - - - > 250 Punkte Tyrannofex - Säurezyste - Stachelhagel - Sauglarven - - - > 250 Punkte 1 Biovore - - - > 45 Punkte 1 Biovore - - - > 45 Punkte Gesamtpunkte Tyraniden : 2004 SEINE LISTE: *************** 2 HQ *************** Der Avatar des Khaine - - - > 155 Punkte Runenprophet - Runen der Vorhersehung - Runen der Klarheit - Seelensteine - Verdammnis - Gunst des Schicksals - - - > 155 Punkte *************** 2 Elite *************** 6 Feuerdrachen - Exarch - Feuerpike - Scharfschütze - - - > 121 Punkte 6 Feuerdrachen - Exarch - Feuerpike - Scharfschütze - - - > 121 Punkte *************** 5 Standard *************** 10 Gardisten - Impulslaser - - - > 95 Punkte 10 Gardisten - Impulslaser - - - > 95 Punkte 10 Asuryans Jäger - - - > 120 Punkte 3 Gardistenjetbikes - 1 x Shurikenkanone - - - > 76 Punkte 3 Gardistenjetbikes - 1 x Shurikenkanone - - - > 76 Punkte *************** 3 Sturm *************** 7 Warpspinnen - - - > 154 Punkte 6 Kriegsfalken - Exarch - Sonnenstrahler - - - > 153 Punkte 6 Kriegsfalken - Exarch - Sonnenstrahler - - - > 153 Punkte *************** 4 Unterstützung *************** 3 Unterstützungswaffen - Monofilamentweber + Runenleser - Nebelschleier - - - > 130 Punkte Illum Zar - Shurikenkanone - - - > 125 Punkte Illum Zar - Shurikenkanone - - - > 125 Punkte Schattenspinne - Shurikenkanone - - - > 125 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1979 Ok wir würfelten Xenon vernichten aus, und Aufstellungsart Feindberührung. Er durfte zuerst aufstellen und natürlich auch zuerst Anfang. Ich hatte Glück und wir würfelten für die 1. Runde Nachtkampf. (YEAAHAA) Seine Austellung. Und das war meine. 1. Runde Eldar: So da Nachtkampf war gab es ja ned viel zu tun für ihn, bischen bewegen und warten was da kommt. Da Eldar-Fahrzeuge sich bewegen müssen damit sie 5+ Deckung bekommen, Vorher Nachher 1. Runde Tyraniden So ich natürlich wie immer alles nach vorne, mein Schwarmtyrant a in den Jagdflug und 24 Zoll weit nach vorne. Nach dem ich mich bewegt habe sah es dann so aus. (Tyrannofex habe leider nur 1, da habe ich den anderen als Trygon dargestellt ^^, also nicht wundern) Schießen war nicht möglich zuweit weg (Nachtkampf), nur mein Schwarmtyrant konnte schießen, (PS: wer mir den Rat gegeben hat ihm ein Neuralfresser zugeben (DANKE SCHÖN) (wird später nochmal richtig lustig),natürlich nix angerichtet) FNP für die Venatoren. 2. Runde ELdar Alle seine Reserven sind angekommen(natürlich was denn sonst) leider hat er die 2. Einheit Kriegsfalk zu nah am Rand und sie ging hops. (10 Zoll abgewichen und Missgeschicktabell ne 1 HÄHÄ) Er legt Verdamnis auf mein linke Tyrannofex und Gunst auf den Avatar(wohl noch Angst wegen, dem letzten SPiel ^^) Schießen ist auch kurz erzählt Gargyole weg,sein 1. Ilum Zar ist näher an mich ran, damit meine Schwarmwachen was zutun haben. Mein Tyrannofex verliert natürlich nicht ein Lebenspunkt;D. Seine Warpspinnen und Kriegsfalken sind extra in der Nähe meines Fliegenden Schwarmi gelandet konnten ihm aber nix anhaben. 2. Runde Tyraniden Reserve, = natürlich ne 2.(YEEAEAEEAEAE) So wie gehabt alles nach vorne, und endlich was in Reichweite.FNP auf die Venatoren , beide Tervigone leer. Kriegsfalken werden vom meinem Tyrannofex komplett gefressen, 1. Gardistentruppe vom anderen Tyrannofex ^^. 4 Schwarmwachen schießen auf den linken Ilumzar und er verliert gerade mal 2 Hüllpoints ist aber Lahmgelegt und betäubt. Nachdem meine Biovoren mit den Feuerdrachen fertig sind, zwei HITs in folge MUHAHHAHA. (Habe ich schon gesagt das ich nächstes mal 4 Biovoren mitnehme ) Dann kommt die Nahkampfphase und mein Schwarmtyrant schlägt mit 3 Attacken Stärke 10 zu, das geilste ist das er auf 3+ trift und 1 kann ich wiederholen. Ist das nicht absolut geil ^^. 3. Runde Eldar Seine Panzer hauen wieder ab (ILUM ZAR + Schattenspinne) AsyrianJäger und Avatar stellen sich meinen Hormas und Tyrannofex in den Weg. SO die AsyrainsJäger schießen alle Hormas weg und der blöde Avatar schaft es in den Nahkampf mit meinem Tyrannofex (was fürn scheiß Fehler, habe den Tyrannofex zuwenig beschützt) Seine Monofilament Geschütze töten paar Ganten (von einer 1 Einheit bleibt 1 übrig , kein Killpoint keine Keckse:lach:) Schattenspinne webt, die 2. Einheit Hormas ein. Die 2 überlebenden Exarchen der Feuerdrachen killen natürlich 2 Venatoren, da ich kein Deckung habe und kein FNP dagegen.(Habe da so ne Sonderregel das ich keine Deckung bekomme) Im Nahkampf gegen die Warpspinnen töte ich alle Spinne. Der Nahkampf Avatar gegen Tyrannofex ist aber sehr lustig da er von seinen 5 Attacken gerade mal 1 trifft und verwundet, ich dagegn kann nix anrichten da ich 5 brauche um zutreffen. 3. Runde Tyranniden Reserve = natürlich ne 1 YEAEAEAEEAEAEEA Mein Schwarmtyrant, springt jetzt an die Monofilament Geschütze ran, der linke Ilum Zar wird endlich zerstört aber meine anderen 3 Schwarmwachen schaffen mal wieder nur 2 Hüllpunkte gegen die Schattenspinne(2x Streifschuss) Biovoren schießen 70% der Asyriansjäger tot, Venatoren greifen die 2 verbliebenen Feuerdrachen an (davon überlebt natürlich einer auch noch bei 15 Attacken), rechts griefen dann die Hormas und Ganten die Jetbikes an auch hier überlebt ein Jetbike. Mein Tyrant will nun die Monofilament Geschütze angreifen und was passiert Ok ich habe einfach kein Glück mit der Schwarmmutti, danach ist auch nicht wirklich viel passiert habe dann auch gewonnen. PS: die Bilder sind bischen verschwommen, hatte wohl zuviel Bier:naughty:^. PSS: Nächstes mal 4 Biovoren.
  11. *************** 1 HQ *************** Schädelsammler - Moloch - - - > 175 Punkte *************** 1 Elite *************** 8 Zerschmetterer des Khorne - - - > 320 Punkte Gesamtpunkte Chaosdämonen : 495 Koste ungefähr 200 Punkte weniger und zerreist dich (570 3 Carnifex+ Alpha) in einer Runde des Nahkampfes. PS. Ich persönlich würde nie soviel Punkte in eine Einheit packen.
  12. So Spiel gegen Necron ist auch zuende, habe natürlich auch wieder gewonnen:naughty:. Am Anfang war es schon echt hart zusehen das er 2 Monos mitgenommen hat, 4 Hüllpunkt auf allen Seiten 14 (ja da wollte ich eigentlich schon wieder zusammen packen). Ist aber alles besser gelaufen als ich zuerst angenommen habe. Der Mono nummer 1 ist schon in der 2 Runde gefallen duch mein Schwarmtyrant. Bei den 6 Phantomen + DestruktorLord hatte ich verdammtes Glück, habe mit meinen Ganten draufgeschossen und er nimmt 2 Wunden auf den Dest.Lord und was passiert DOPPEL 1. Danach hat er auch einiges auf die Phantome gelegt, habe mit 10 Garkyole, 25 Ganten, Tervigon draufgeschossen und gerade mal 2 tot(Phantome). Dann mit Schwarmwachen ist nochmals einer draufgegangen und danach mit Hormas in den Nahkampf habe zwar fast alle meine Hormas verloren (habe aber auch noch mit Temaganten+ Gargyolen angegriffen), aber trotzdem alle tot gehauen. Tyrannofex hat zwei Kreigereinheiten gefressen und Biovoren haben mich wieder überzeugt. Die Venatoren dagegen, haben sich gegen den Tombstalker echt bescheiden gemacht. Aber am übelsten war, das er mit diesem Obiron oder wieder der heißt mit 3 Spinnen sich direkt hinter meine Armee teleportiert hat und fast alles weggehauen hat, Biovoren tot Termas tot zum glück konnte ich den Tervigon noch mit meiner 2 Einheit Hormas retten
  13. Was machst du eigentlich wenn dein Gegner ein Modell hat mit Sofortausschalten. z.b.der kleine "Schädelsammler" hat auf 4+ "Todesstoß" dann sind deine Carnis aber schnell tot.
  14. Ich meinte nur 6 Lebenspunkte mit Rüsi 3 sind fast genauso schnell weg wie 4. Aber ein Carnifex hat wie gesagt nicht Ini 1 wenn er ins Geländeangreift,(keine Melterbomben keine Hammer) und ihm kannst zumindestens 2 mal Neuralfresser geben. Ich bin vom Morgon/Trygon echt nur enttäuscht, 200P für was? Durch die Granaten sind Monsters echt scheiße. Habt ihr schon mal überlegt ob wir Hormas Rasenden Angriff geben, mit Stärke 4 kann man sogar auch paar Panzer/Transporter knacken. Was meint ihr ??
  15. Habt ihr euch schon mal überlegt wie geil überpowert jetzt Feuerdrachen sind. Gegen Monsters, 5Mann schießen 5 mal mit Melter und wenn man, dann angreift kriegt man noch im Nahkampf auf die Fresse, wenn die z.B. im Gelände stehen hauen die dir nochmals 5 Attacken Stärke 8 DS1 rein, GEIL oder ned!!! Jetzt machen sogar Carnifexe wieder Sinn da die Def.-Granaten bekommen können. UND DS 2 Waffen, wenn man sich überlegt wie schnell ein Trygonn fällt, kann ich mir sogar vorstellen wieder Carnies mitzu nehmen.
  16. Juup, er kann auch Furchtlose Typen fressen (das Seelensaugen), der einzige der mich jetzt nicht so vom Hocker gehauen hat ist der Morgon. 5Zoll Schablone mit D2 ist ja ganz gut aber bei dem Spiel, hätte eine Biovore mit DS4 auch die Banshees gekillt. Und er hat auch noch vom Avatar auf die Fresse bekommen. Deshalb bin ich am überlegen ob ich nicht insgesamt 5 Biovoren mitnehme. Die sind echt geil.
  17. So das Spiel gegen Eldar ist nun geschlage. MEINE LISTE : *************** 2 HQ *************** Schwarmtyrant - Sensenklauen - Synchronisierte Neuralfresser mit Hirnwürmern - Flügel - Lebensraub - Nervenschock - - - > 245 Punkte Tervigon - Adrenalindrüsen - Toxinkammern - Stachelsalve - Katalyst - - - > 195 Punkte *************** 5 Elite *************** 1 Schwarmwache - - - > 50 Punkte 1 Schwarmwache - - - > 50 Punkte 1 Schwarmwache - - - > 50 Punkte 1 Schwarmwache - - - > 50 Punkte Die Nemesis von Malan'Tai + Landungsspore - - - > 130 Punkte *************** 4 Standard *************** 10 Termaganten - Bohrkäferschleudern - - - > 50 Punkte Tervigon - Adrenalindrüsen - Toxinkammern - Stachelsalve - Katalyst - - - > 195 Punkte 20 Hormaganten - - - > 120 Punkte 20 Hormaganten - - - > 120 Punkte *************** 2 Sturm *************** 10 Gargoylen - - - > 60 Punkte 5 Venatoren - Zangenkrallen - - - > 175 Punkte *************** 4 Unterstützung *************** Tyrannofex - Säurezyste - Stachelhagel - Sauglarven - - - > 250 Punkte 1 Biovore - - - > 45 Punkte 1 Biovore - - - > 45 Punkte Morgon - - - > 170 Punkte Gesamtpunkte Tyraniden : 2000 Seine Liste: *************** 3 HQ *************** Prinz Yriel von Iyanden - - - > 155 Punkte Der Avatar des Khaine - - - > 155 Punkte Eldrad Ulthran - - - > 210 Punkte 5 Runenleser - 1 x Nebelschleier - 2 x Flammen der Wut - 1 x Stählerne Entschlossenheit - 1 x Khaines Segen - - - > 180 Punkte *************** 1 Elite *************** 9 Banshees - Exarchin - Kampfschrei - Kampfsprung - - - > 166 Punkte *************** 6 Standard *************** 10 Gardisten - Impulslaser - - - > 95 Punkte 10 Gardisten - Impulslaser - - - > 95 Punkte 5 Ranger - Weltenwanderer - - - > 120 Punkte 10 Asuryans Jäger - Exarch - Energiewaffe und Schimmerfeld - - - > 147 Punkte 3 Gardistenjetbikes - 1 x Shurikenkanone - - - > 76 Punkte 3 Gardistenjetbikes - 1 x Shurikenkanone - - - > 76 Punkte *************** 4 Unterstützung *************** Falcon - Sternenkanone - Shurikenkanone - - - > 150 Punkte Illum Zar - Shurikenkanone - - - > 125 Punkte Illum Zar - Shurikenkanone - - - > 125 Punkte Schattenspinne - Shurikenkanone - - - > 125 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 2000 Ohne Gewähr ^^. Wir spielten Mission 4 "Erkunden und Sichern" und die Aufstellungart war natürlich wie sollte es auch anders sein Hammerfaust. Super ewig rennen gegen Eldar. Er gewinnt den Wurf wer zuerst anfängt, ich dagegen stehle ihm die INI . 1. Runde Tyraniden: ich renne mit allem was ich habe nach vorne, Biovoren schiessen 4 Gardisten und 2 Asyrians Jäger tot. Tervigon 1 kann jetzt schon nicht mehr brühten nach 10 Termaganten. 1. Runde Eldar: seine Panzer kommen mir schon etwas entgegen und klauen dem Tyrannofex 5 Lebenspunkte (Super fast tot und das nach der 1 Runde) 2. Runde Tyraniden: YEAH Reserven (Morgon, Schwarmi, Malantai) ich würfel 1,2,1 war wohl nix. Ok dann halt ohne, mein Tyrannofex muss noch ein Paar Punkte reinholen, so grillt er nun die Ranger in einer Ruine. Biovoren grillen weiter ein Paar Asyrains Jäger und die Gardisten .(Ich mag die, fast die beste Einheit im Spiel = werde mir wohl noch ein oder zwei holen.) Psikräfte zu zaubern macht jetzt schon kein Spass mehr, da ich beim zaubern 3*W6 würfeln muss nerft schon. Meine 4 Schwarmwachen ziehlen auf die Panzer 8 Schuss, nachdem sich der Staub gelegt hat ist ein Falcon lahmgelegt und hat ein Hüllenpunkt verloren. (OK würfeln ist heute nicht so toll bei mir, (warum ist jetzt bei einer 5 auf der Tabelle der Panzer nur Lahmgelegt, ist das scheiße, damit haben wir Tyraniden wirklich nie ne Chance irgendwie ein Panzer auch durch Volltreffer zu zerstören da wir ja auch keine DS2/1 Waffen haben( ) Mehr ist auch nicht passiert alles läuft nach vorne, und ich denke irgendwie die ganze Zeit das Bestien nur 6 Zoll sich bewegen dürfen und nicht 12 FEHLER !!!! 2 Runde Eldar: So Tyrannofex fällt, das erstmal in irgendein Spiel von mir überhaupt (kein Gutes Zeichen). Jetzt schießen die IlumZar auf meine Venatoren habe aber soweit glück das nur 1 oder 2 fallen. Schattenspinne macht auch nicht viel mehr, als auf meine Gargyole zu schießen (stirbt aber keiner da ich 5 + Deckung halte MUHAHHAHAH). Falcon schießt auch noch paar Hormas tot, aber nix besonderes. Da er jetzt alles vorne weggebrutzelt hat, kommt er auch bischen dichter mit Banshees + Asyrains Jäger(YRIEL). Jetbike sind ja so scheiße (jetzt), immer 5+ Deckung und 2W6 in der Nahkampfphase wegfliegen.(Gibt es den irgendein Codex der nicht durch die 6. Edition aufgeputch wurde (juup Tyraniden z.B. ^^)) 3 Runde Tyraniden: Also Yeaha Reserve , ich würfel Malantai 4, Morgon 3 und für den Schwarmi natürlich ne 1. (nächstes mal stelle ich den aber auf) Malantai landet in der nähe seiner Asyrian Jäger(YRIEL), Gardisten, Jetbike und dem Avatar der Morgon direkt in den Banshees ^^.(6 Banshees und sogar ein Runenleser gehen hops MUHAHHAHHA) Meine 2. Tervigon brühtet nett weiter und ich bekomme sogar einmal FNP durch (ich glaube ich hab`n lauf). Ich bin immer noch der Meinung das Venatoren nur 6Zoll dürfen und komme dadurch echt nicht schnell vorran. Schussphase, meine Malantai hat jetzt schöne 9 Lebenspunkte und die Eldar 5 weniger ^^. Biovoren schießen weiter noch paar Gardisten tot, und endlich geht der Falcon hops und einmal den Ilum Zar geschüttelt. Immer noch kein Nahkampf. 3 Runde ELDAR: Auch hier passiert nicht viel meine Tervigone verlieren je ein Leben, ein Venator geht hops, ein paar Hormas und natürlich auch Termaganten sterben, aber nicht der Rede wert. Asyrian Jäger (nur noch der Exarch am Leben) und Yriel greifen mein Malantai an, ich verliere 1 oder 2 Lebenspunkte. Avatar greift meinen Morgon an, ich verliere 4 Lebenspunkte und kann selber nix machen, ich benutze Zurückfalle um aus dem Nahkampf zufliehen. (damit er wieder in Reserve gehen kann) 4. Runde Tyraniden Jetzt kommt endlich mein Schwarmtyrant, der wird aber eh nix mehr machen, da er von meiner Seite rein kommt und nach ganz weit zu ihm muss. Ich renne und renne und renne ( warum ist das soweit, jetzt merk ich eigentlich was für ein Idiot ich bin da BESTIEN JA 12 ZOLL BEWEGUNG HABEN (bringt den 2 Venatoren auch ned mehr viel)) Gargyols, Termaganten schießen einen 1 oder 2 Runenpropheten ab,(PUNKTE WIEDER REINGEHOLT ^^) Tervigon kackt jetzt seinen 45 TERMAGANTEN AUS, ist jetzt aber leer. Banshees werden auch fast alle erschossen, der doofe Avatar hat aber noch volle Lebenspunkte. Ilum Zar bekommt 2 mal Waffen-zerstört-Ergebnisse. Ich greife mit Termaganten + Gargyole seine Runenleser(Eldrad) an, er nutzt Abwehrfeuer und meine 10 Termaganten sind tot aber meiner Gargyole können 2 Runenleser töten. 4. Runde Eldar Er hat nicht mehr viel, Eldrad + 1 Runenleser, Exarch + Yriel die im Nahkampf mit MAlanatai sind, sein Avatar und halt Schattenspinne, Ilum Zar und die 2 Einheiten Gardisten-Jetbikes. Er will seine Yriel retten durch den Avatar und dann kommt seine Schussphase. AVATAR würfelt auf MORALWERTTEST 3xW6 und was sehe ich 6 6 6 YEAHAHHAH und er verkackt natürlich 4 Rettungswürfe und somit ist der Avatar tot. (MALANTAI ist jetzt immer gesetzt) JA passiert nicht mehr viel, ich GEWINNE natürlich weil ich noch soviel mehr habe. Platte sieht jetzt auch lustig aus, da ich mit allem nach vorne gerannt bin und er jetzt mit seinem klägchen Rest genau an der Plattenkante steht ^^. FAZIT: Als Tyranid sieht man jetzt echt kaum noch Nahkämpfe, was mich aber am meisten ankotzt ist, das wenn man nicht mal den Wurf schaft für die Angriffsdistanz trotzdem Abwehrfeuer reinkriegt. Fahrzeuge sind für uns noch schwere zukillen, außer man schießt halt 3 oder 4 mal Streifschuss, sofort Zerstören ist fast unmöglich geworden. DANKE das wir kaum ne Waffe (Fernkampf) haben die DS2/1 hat.
  18. Warum sollte den irgendeiner auf deine "Argumente" eingehen, wenn es keine sind. Macht für mich wenig Sinn. Habt ihr euch und vorallem du schon mal überlegt, das GW diese Regel genauso haben wollte, das man es sich aussuchen kann was für ne E-waffe haben will. Nur so als Denkansatz!
  19. Gegen Eldar kriegt man eh keine Psikräfte durch ^^. Bei Necrons wird schon lustiger.
  20. Juup das mit den Schwarmwachen werde ich so machen auch wenn es mit Killpionts gespielt wird, GUTE IDEE. Beim Schwarmtyrant bin ich etwas unschlüssig eigentlich soll es der Schwarmtyrant mit doppel Sense sein. Hmm Fernkampf für den Schwarmie habe ich mir noch garnicht überlegt, was schlagt ihr den vor ??
  21. So am WE spiele ich wahrscheinlich 2.Spiele. 1. gegen Eldar und 2.gegen Necrons. *************** 2 HQ *************** Schwarmtyrant - Tentakelpeitsche und Hornschwert - Sensenklauen - Flügel - Lebensraub - Nervenschock - - - > 230 Punkte Tervigon - Adrenalindrüsen - Toxinkammern - Stachelsalve - Katalyst - - - > 195 Punkte *************** 3 Elite *************** 2 Schwarmwachen - - - > 100 Punkte 2 Schwarmwachen - - - > 100 Punkte Die Nemesis von Malan'Tai + Landungsspore - - - > 130 Punkte *************** 4 Standard *************** 10 Termaganten - Bohrkäferschleudern - - - > 50 Punkte Tervigon - Adrenalindrüsen - Toxinkammern - Stachelsalve - Katalyst - - - > 195 Punkte 17 Hormaganten - - - > 102 Punkte 17 Hormaganten - - - > 102 Punkte *************** 2 Sturm *************** 10 Gargoylen - Adrenalindrüsen - Toxinkammern - - - > 80 Punkte 6 Venatoren - Zangenkrallen - - - > 210 Punkte *************** 4 Unterstützung *************** Tyrannofex - Säurezyste - Stachelhagel - Sauglarven - - - > 250 Punkte 1 Biovore - - - > 45 Punkte 1 Biovore - - - > 45 Punkte Morgon - - - > 170 Punkte Gesamtpunkte Tyraniden : 2004 SO der Plan sieht wie folgt aus Tervigons, Schwarmwachen und Biovoren soweit hinten lassen. Hormas, Venatoren Schwarmi, Malantai nach vorne. Ich denke so habe ich eine gute KOMbi aus Fernkampf und Nahkampf, Biovoren sind auch nicht so schlecht wie alle behaupten. Ich denke wird so laufen das ich Tyranofex als Schutzschirm für die Hormas nehme da der ja Rüsi 2 hat. Bin echt schon am überlegen ob ich nicht 2. Tyrannofex nehme, was soll den den wirklich noch grillen ??
  22. Stimmt, hast Recht in der 5.Edition konnte das ja keiner nur Infiltratoren oder Scouts. ^^
  23. Es tut mir leid, dass du mit meiner Metapher nichts anzufangen vermagst. Es soll heißen, dass dem Tyranten es mehr gebracht hätte, wenn sie ihm auch auf Jagdflug den Nahkampf erlaubt hätten, als diese 0815 Attacken beim rüberfliegen.
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