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Saranor

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Alle erstellten Inhalte von Saranor

  1. Hier die Handelsliste: Kohlköpfe (Pfefferkörner) rote Äpfel (Zuckergussgugeln) Lila Rundhelm, ein Speisepilz(Buchweizen) Gurken & Zucchini (Reis) Fell/Wolle (Naturschwamn) Stangen(Tannennadeln), keine Ahnung was es sein könnte Blaues&grünes Zeug (Irish Moss), auch noch keine Idee
  2. Ich hab den ersten Garnisonszwerg angefangen. Diesmal true Metal. Bin noch unsicher. dazu hab die Handelsgüter fertig gestellt. Der gestürzte Zwerg war ein Schütze von Avatars of war mit einer Ranger Waffe. (der mittlere) Als Held kann er natürlich auch mal eine andere Waffe haben.
  3. Ich hab vorgestern die Figuren für den aktuellen Block grundiert. beim Trocknen draußen fiel aber die Transportplatte um. Ich ging davon aus, dass ich Glück hatte. Nur 2 Modelle von Base ab, sonst nichts passiert. heute beim Bemalen stell ich fest, das ein ganzes Modell fehlt. Den Zwerg hab ich draußen gefunden, aber seine Waffe ist weg... Dank dem kräftigen Wind gestern sehr ich keine Chancen, sie wieder zu finden... und Ich hab keine Ersatz Armbrust. Zumindest nicht von derselben Art... Druchii oder Frostgrave sehen ganz anders aus... mal schauen was ich jetzt mache...
  4. Wieso muss die Vorburg darunter leiden? Flotte, Dorf und Karak finde ich spannender als Feldheer auszubauen. Ohne Schlafplätze macht es keinen Sinn das Heer aufzustocken.
  5. Das Spiel hat als Testspiel stattgefunden. 6 Elfen gegen 9 Untote(ich). Runde 1: Die Elfen rannten auf die Flanken, so dass ich weitgehend unbehelligt in die Mitte ziehen konnte. Runde 2: Ein Spitzohr sprang auf das Haus auf der linke Flanke und schoss aus dem Lauf meinen Bogenschützen ins Reich der Träume (betäubt), aber ich laufe unbeirrt weiter. Runde 3: Elfen werfen Stöckchen, aber es passiert nichts außer einer Schattenzone um die Elfen. Ich renne im Zentrum nach vorne und mein Nekromant zaubert Call of Vanhel. Ein Todeswolf rast in den Schatten hinein und bricht den Zauber. Runde 4: Die Aesenar greifen den Todeswolf an und die Schattenweberin tötet ihn. Der Schattenwanderer auf der Mauer beschießt Lancea(meine Vampirin), verwundet aber nicht. Derweil springen/klettern die anderen Elfen der linken Flanke auf das zentrale Gebäude. Mein zweiter Todeswolf reißt als Rache die Schattenweberin, während meine Vampirin und der Nahkampfwaffen nur in der Luft rumfuchteln. Runde 5: die Elfen verfehlen alles und meine Ghoule mischen sich ein und der Vampir erschlägt den Elfen. Ein Todeswolf will den Elf auf der Treppe fressen, aber geht zu Boden gegen einen Dolch... Runde 6: Rückzug der Aesenar. Das Spiel war flott und blutig. Schlechte Würfel der Elfen haben es mir leicht gemacht. Am Ende blieb aber mein Todeswolf tot und bei den Elfen hüpften alle munter umher. Nach Neuerweckung des Wolfs bleiben mir 48 Gold, damit weniger als die Elfen mit 55 Gold ohne Verluste. Hat dennoch Spaß gemacht!
  6. Mein iPhone hat noch mehr Spass. Skirmisher haben es viel besser im P500, du bist freier und brauchst nur 12 Modelle. kannst du die „Zwerge, die es nicht gibt“ und die Söldner nicht in nem Skirmisher spielen?
  7. Werden Spiele unter Zwergen nicht über Zwergische Zeiträume gespielt? Also 64 Runden pro Quarter? ich hab mal gehört, dass ein Milchbart nach einem Spiel alt genug war um den Langbärten beizutreten. cooler Spielbericht! Bin auf weitere Berichte gespannt!
  8. Nochmal zur Vampirjäger Kampagne: Wie macht ihr das Gelände bei den Exkursionen zu den Vampirlocations? fahren die Banden mehrfach zur selben? Wird das Gelände jedesmal gleich aufgebaut? auch bei der Stadt. Macht ihr ein Foto oder lasst es stehen?
  9. Das sind Zwerge die es nicht gibt, spiel sie doch nach Regeln,die es nicht gibt.
  10. Bei mir am Smartphone auch. Zwerge! kannst du nicht eine Armee im Sommerprojekt machen und eine im P500? Aber eine Konfrontation beider Armeen mit Fluff finde ich cool!
  11. Ich finde es gut so. Meine hat hier eine Kehrtwende eingeleitet... von hilfreichen Tips und Anregungen zu „nicht noch ein Projekt, du machst eh Zuviel. Willst du nicht im Haus helfen?“ Ich gehe davon aus, das war rhetorisch gemeint! ansonsten: Ja! Natürlich! Wir sind doch WiP-Junkies hier.
  12. Ein Dungeon sollte kein Problem sein. Wenn noch Zeit ist, kann ich ja noch eine paar spezielle Segmente bauen. Ich hatte den Dungeon glatt vergessen.
  13. Was haltet ihr von dem Plan für die Villa „Altschloss“ für das Finale der Vampirjägerkampagne? oben eine Mauer (ca. 3“ hoch). Die Villa bekommt zwei Etagen. Oben werden Schlafquartier und Bibliothek sein. Auf der Rückseite gibt es einen Rosenstock zum dornigen Klettern.
  14. Wolltest du einzelne Riesenfledermäuse oder Schwärme?
  15. Kann ich die in den Almanach hineinschmuggeln? Selbst wenn ich zum testen komme, wäre es cool, wenn noch andere sie testen. Der ist cool! den hole ich mir.
  16. Spieltechnisch würde der Roadwarden sehr gut passen. Zumal er beritten ist. Aber wie erkläre ich fluffig, dass schwer bewaffnete Zwerge einen Menschen zu ihrem Schutz anheuern? Kundschafter und Hilfskräfte sind leichter zu erklären, wobei die Fuhrzwerge auch eigene Scouts haben.
  17. Ich überlege die Zwergenfuhrleute um ein paar Söldner zu ergänzen. Der Halbling ist bereits eingeplant. Zur Wahl stehen(alles aus Swords of the Empire): Runebearer Dwarf treasure hunter journeyman runesmith Kislev Ranger Muleskinner Oder habt ihr andere Vorschläge?
  18. Haben wir einen Thread zu Rum&Bones? Ich würde gerne mehr erfahren
  19. Der sieht gut aus! passt super zum Setting! wo hast du ihn her?
  20. Auf der Homepage steht sie berechnen jeweils separat pro Bestellung die Kosten. Abhängig von Größe und Gewicht.
  21. Gerade getestet. Wenn du nur ein 6er Set Rollen nimmst 4€ Versand. ich durfte, als ich mir damals ein Set bestellt hatte sogar aussuchen, welche Rollen ich wollte.
  22. Ich nominiere: stetiger Fortschritt seit 2015 Figuren, Gelände, Schiffe schöne Umbauten MORDHEIM!
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