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Saranor

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Alle erstellten Inhalte von Saranor

  1. Bin dabei. Wäre cool, wenn du ähnlich wie beim P500/250 die Vorjahre zumindest grob erwähnen könntest. Damit wir wissen, dass Chaos gewonnen hat und Ordnung dieses Jahr nachlegen muss Danke
  2. Januar : 5 Zwerge+Dachs Februar: 6 Zwerge März: 6 Zwerge + Kriegsmaschine
  3. genau! Kannst du auch noch die Schmiede aus nem anderen Winkel ablichten?
  4. genau deshalb würde ich das gerne mal weiterdurchdenken. Dazu noch ergänzend zwei Fragen: Darf ich klettern und angreifen? (ich meine in MiM einen Skill gesehen zu haben, wobei ich dachte, das es doch normal erlaubt wäre) Wenn ein Feind in 4" Entfernung jedoch ohne Sichtlinie ist. Darf ich einen INI-Test machen, um ihn zu bemerken und anzugreifen. Was ist, wenn der Ini-Test fehlschlägt. Muss ich stehen bleiben oder darf ich dann noch bewegen und klettern?
  5. Mach erstmal die Minis fertig, danach entscheidest du über die Base. Aktuell mag ich die Basen, wie sie sind. Wenn die Base bunter wäre, könnte sie von der Mini ablenken.
  6. Zwerge: Milluz: 55 Saranor: 11+Dachs Drachenklinge: 0 Kjelthor: 0 Bodok: 0 gefallener Engel: 0 DermüdeJoe: 0 Denyo: 0 Magnus Gobbospalter: 0 Kaldour: 0 Gervin: 0 Delln: 5 Lord Chaotl Oml: 0 Morente: 1 Garbosch: 3 Summe: 75+Dachs Orks: Imhotep: 20 Lort Chaotl Oml: 8 Moscha: 2 Helle: 4 Gerwin: 10 Burnz: 1 FishSoup: (22 nur im Pöbelthread) Summe: 45 (+22)
  7. Ich schließe mich den Vorrednern an. Danke für das tolle Tutorial! Vor allem der Sekundenkleber Tipp ist genial!
  8. Zwerge sind immer Sexy. Das Bei einer kleinen Fläche ist das doch easy. Nach einigen Versuchen mit Pappe, sieht Balsaholz einfach besser aus. Daher geht bei einem Runden Turm wohl nichts an einzeln geklebten Teilen vorbei. Das geht aber überraschend gut und flott Da muss ich mich bei allen Beteiligten, die mir beim Motivationsloch mitte des Monats geholfen hatten, bedanken. Die Tipps haben geholfen sowohl besser zu werden, als auch nicht die Motivation durch Fummelskram zu verlieren. Das freut mich. Ich hab insgesamt 20 von den Teilen Da werden noch ein paar Folgen. Parallel wird die Zwergenfestung weiter gebaut. Der Stall und die Brauerei stehen an. Und ich will die Villa für die Vampirjäger bauen. Ich hoffe am Donnerstag ein erstes Spiel zu machen.
  9. Zwerge +1 und ein Gruppenbild aller 11 Zwerge und einem Dachs:
  10. Danke! Nach dem ganzen Malen etwas Gelände zur Entspannung:
  11. klassische Kletterregeln vs. Klettern ohne am Gebäude zu stehen. Was regt mehr zum Klettern an? wir dachten früher, so kann man einfacher klettern, sprich es wird mehr geklettert. Wenn man sich erst ran bewegen muss, ist es für Verteidiger/Schützen besser und ich bin motiviert zu klettern, für eine bessere Positionen.
  12. Aber im ersten Post hab ich das komplette Regeldokument verlinkt.
  13. Schau mal hier: Fernkampf ist allgemein sehr stark in Mortheim. Wenn Helden noch extra Skills bekommen (Doppelschuss, Bewegen&Schießen mit dem Armbrust, Deckung ignorieren etc.) dann wird es gemein.
  14. Umso länger ich darüber nachdenke, umso stärker erscheint mir die Liste. Schwierig im Nahkampf anzugreifen. Im Fernkampf wird die Trefferverteilung vom Wagen verwendet (5-6 Crew). nichtmal Elfen können sich 6“ bewegen und schießen (mit einer Armbrust). Auf der Gegenseite steht geringere Beweglichkeit ((Wendekreis, schwieriges Gelände, Wagenbreite), aber man kann ja 6“ fahren, abspringen und angreifen... Ich glaube übe diese Liste hängt massiv vom Geschick des Fahrers und dem zugehörigen Gelände ab, aber sie hat Potential Hammerhart zu sein... EiF Setting ist besonders gut für diese Liste.
  15. Beispiel Bandengröße: 15 Max (bzw. anders bei Zwergen/Skaven) + 1 Halblingkochbuch + 1 wenn einer der Söldner ein Halbling ist zusätzlich bis zu 3 Söldner damit sind bis zu 20 Modelle möglich. sowie Karren, Schiffe und Zugtiere.
  16. Doc dRoser hat sehr viel Metall dran. Er ist doch ne Pflanze. Knospen und Blüten.
  17. Die Passform ist mäßig. zwischen Beinen und Bauch darf man etwas Stopfen und häufig auch an den Schultern... dank den ausladenden Schulterpanzern geht es manchmal. da ich mir alle Zwergensets geholt habe steht mit noch viel Greenstuff-Spaß bevor. Zum Glück brauche ich nur 4 Hammerträger bisher. Mordheim braucht nicht so viele Modelle.
  18. Ich schiebe es auf die Autokorrektur des Smartphones. alles nur neumodisches Zeug. Es fehlen gute alte in Stein gemeißelte Runen. Da macht man keine Fehler!
  19. Ich hab das Gefühl bei den Orks tauchen mehr Figuren auf. Jedoch sind sie zu chaotisch zum Pflegen des Platzhalters. wir wollen doch nicht nur wegen eines Formfehlers gewinnen! Daher hier meine weiteren Zwerge:
  20. Saranor

    HALLE DER MASCHINISTEN

    Wo sind die Maschinisten hin? Gibt es keine neuen Maschinen mehr?
  21. Slayer gibt es wohl keine mehr. In welchem Abstand werden neue Einheiten ausgerufen? Könnte man auch Zivilisten ausrufen? (z.B. zeigt eure Braumeister)
  22. Ich hab es mir überlegt. So schlecht ist die Liste nicht. Eine Schatzsucherbande gibt genauso viel für eine Gromrilrüstung aus. Ein Modell gut geschützt vs. Mobilität. Dürfte ähnlich gut sein. Vor dem Meckern sollte ich jetzt erstmal Spieltest machen.
  23. Die Brauerei wird mit einem wärmespeichernden Stein gebaut, der dem Hopfen optimale Bedingungen gibt und die Ernte vervielfacht.
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