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Saranor

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Alle erstellten Inhalte von Saranor

  1. Ruinen von Buggelburg
  2. Orkwald Im Orkwald leben die Orks und Goblins des Grundeltals. Sie leben zusammen in ihrem Lager. bekannte Goblins: Sniekpiek König Nörgel der Dritte
  3. Karak Bergmetall (auch bekannt als das Zwergenhaus ) Der Klan "Bergmetal" ist ein kleiner Zwergenklan. Er treibt gerne Handel mit befreundeten Siedlungen und kann daher auf eine ordentlichen Fuhrpark an Karren zurückgreifen. Bekannte Zwerge: König Schneebart Grog (Meister Fuhrzwerg) Snorre (Oberster Kundschafter) Mosti (Braumeister) Berseneph (Runenschmied) Grimmiger Grimmbart Eisenbeißer (Hauptmann der Wache) Konnar Adlerauge (Meisterschütze) Bruno (Meister Bergzwerg) Pino (Zwergenbauer) Grögerchen (KindergartenZwerg) Berlina (Kindergartenzwergin, Freundin von Grögerchen) Jodda (Fuhrzwergin/Bartling) Pathi (Fuhrzwergin /Bartling) Gerla Ragna Vondel Naghrim
  4. Platzhalter Geschichten 2 (falls ich zu viele habe )
  5. Nach einer längeren Pause hab ich endlich wieder Zeit gefunden zum Hobby zurückzukehren. Und meine beiden kleinen Töchter bleiben nicht verschont. Fast jeden Abend hören sie eine neue Geschichte aus dem Grundeltal.Sie sind bereits große Zwergenfans von Grog, Snorre, Grimmbart und all den anderen bärtigen Helden der Geschichte. (Ja, ich bin irgendwie auf den Zwerg gekommen...)Zu Goblins haben sie eine zweispältige Beziehung... Apfelsaft klauen ist böse, aber auch frech... daher haben die kleinen Plagegeister durchaus Sympatiehen bei meinen Mäusen, wenn sie mal wieder Schabernack aushecken. Und gelegentliche Anpassungen von meiner Frau, werden auch auftauchen (Zwergenkindergarten und gemeinsames Sportfest mit dem Goblinkindergarten). Das Projekt wird daher eine Mischung aus (Kinder-)Geschichte, Basteln, gelegentliche Schlachtberichte und allem anderen rund um das Hobby.Veteranen alter Tage werden sicher einiges von meinen Gelände und den Figuren wieder erkennen, da ich alles in die Geschichte vom Grundeltal verweben werde.Das Grundeltal:Das Grundeltal ist ein kleiner verwunschener Talkessel irgendwo zwischen den grauen Bergen der alten Welt, den vergessenen Königreichen und den Nebelbergen und dabei gar nicht mal so weit von Felstad entfernt.In dem Tal leben neben unseren bärtigen Protagonisten auch Elfen, Goblins, Hobbits, Orks, Menschen, Piraten und einiges mehr. Vieles muss noch in unzähligen Gute-Nacht-Geschichten erkundet und erforscht werden. Aktive Projekte: Karak Bergmetal (Gelände) Kult der Schmerbe (Frostgrave Bande)
  6. Je nach Gegner ist ein Treffer besser als gegen einen aufgestiegenen Besessenen gleich mehrere zu kassieren. Und der moralwert-test auf 7 ist doch auch noch da.
  7. Ihr könnt ja die Regeln für "aus dem Nahkampf bewegen" nutzen. Ganz am Ende des LRB und häufig ignoriert Moralwert-test und er kommt raus ohne Nachteile. Verpatzt er ihn bekommter von jedem Gegner einen automatischen Treffer. Aber ich sehe den Zauber auch als "Bewegung ausser der Reihe" sprich die Bewegung unterliegt allen Einschränkungen der normalen Bewegung (wobei hier ausdrücklich fliegen erlaubt ist) und findet nur außerhalb der Bewegungsphase statt. Ähnliche Zauber sind da schwieriger. Der "Bewegungszauber" der Schattenkrieger.
  8. Schau dir mal das Karak Azgal Setting an. Dort sind drei Zwergenbanden ohne Slayer dabei. Der Lademeister ist sehr günstig. Die Fähigkeit ist sehr stark und sollte nicht unterschätzt werden. Ansonsten gefällt mir die Idee sehr gut. PS: ich mag auch keine Slayer
  9. Ich muss mich dran setzen... Ich hoffe nächste Woche etwas liefern zu können.
  10. Saranor

    Frostgrave

    Das ist nicht möglich, man kann nicht mehr Frostgrave haben als man braucht... Man hat maximal gerade so genug, für eine Weile...
  11. Die erste Bande folgt den Regeln für Karak Azgal, die zweite Bande ist noch nicht entschieden.
  12. Saranor

    ZWERGE - Treff 41

    Poste nicht den Link zum Shop, zeig lieber ein Foto von deinem Geländestück!
  13. Alles sind gut, aber meine Stimme geht auch an @MacAbre. Die beste Kombination aus Figur, Geschichte, Basegestaltung.
  14. Die sieht richtig toll aus. Vor allem das magische Leuchten gibt ihr den letzten Schliff!
  15. Wir wollen Fotos! Glückwunsch zum bestandenen Projekt. Die 7 sehen gut aus. Nur die Bases solltest du noch angehen
  16. Ah... Stimmt... Kannst du einen Meereselfen von An'Kalur neben dem Bären zeigen?
  17. Moment... Zwerge hatten Kanonen?... Ich hab wohl etwas in der Liste übersehen...
  18. Herzlichen Glückwunsch! Deine Armee kann sich sehen lassen!
  19. Stimmt hab ich vergessen zu schreiben. Jede Leiche bringt an Ende des Spiels einen Kampagnenpunkt.
  20. Ich hatte auf einen Vergleich zu einer Warhammer-ähnlichen-Figur gehofft (z.B. deinen AoW-Pathfindern).
  21. In Kombination mit dem Widerbelebungsspruch können sie sehr lange den Gegner aufhalten. 2-4 Zombies können Masse erzeugen und haben sehr gute Nehmer-Qualitäten. Ghoule gehen durch betäubt viel schneller OOA und können nicht mittels eines Zaubers auf die 5 wieder aufgestellt werden. Damit muss der Gegner in einer Runde mehr als 1 Zombie ausschalten, um die Untoten wirklich zu reduzieren. Später in der Kampagne werden sie schwächer, aber dann kann man sie ja langsam durch Ghoule austauschen oder auf Super-Zombies hoffen.
  22. Willkommen, für Frostgrave melde dich mal bei @Chaoself er könnte dort aktiv sein. Ich bin zumindest aktuell beruflich in Düsseldorf unterwegs. Wobei ich aktuell eher in Köln/Refrath spiele. Ansonsten kannst du gerne im Frostgrave (oder ggf. auchMortheimbereich) vorbeischauen. Viele Grüße Saranor
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