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Beiträge erstellt von Deathlord
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@DasBilligeAlien Danke. Ich werde mir mal welch von den Modulen besorgen und es ausprobieren.
Hab auch noch ein paar weitere Charakter für die DG gebaut
Count-as Typhus
Er bekommt noch einen Knauf an den Griff seiner Waffe und einen Zombiekopf in die Klaue. dazu noch ein Zombie der sich aus der erde gräbt und das ganz sollte dann so aussehen als würde er grade Zombie beschwören
Ein Seuchen Hexer
Momentan fehlt die linke Hand noch. Bin mir noch nicht ganz sicher was ich ihm da gebe.
Einen Blightspawn
Er bekommt noch einen Schlauch von dem Tank auf seinem Rücken zu seinem mutierten Arm
Und ein Plague Surgeon
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Hab auch mal wieder ein bisschen was gebastelt. Meine Idee ist einen teil meiner Death Guard als mutierte Kombination aus Marine und Pflanzen/Baumwesen darzustellen. Meinen ersten Versuch in diese Richtung hab ich heute angefangen. Grundsätzlich bin ich damit auch soweit zufrieden, aber ich bin mir noch nicht ganz sicher was ich mit der Sense machen soll. Auch der Rücken ist noch ein bisschen leer. Da wäre meine Idee die Ausleger des Anvill-Pattern https://www.games-workshop.com/en-NZ/Chaos-Space-Marines-Back-Packs Rückenmoduls aus den beiden Löcher herauskommen zu lassen.
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Zitat
Ersetzt du deine Chimären durch die, kannst du problemlos den Wyvern streichen und solltest auch noch einiges an Punkten über behalten.
In den Taurox Prime können aber nur Scions einsteigen, also hätter er dann keine Transportmöglichkeit mehr.
Am 2.8.2017 um 23:55 schrieb Sanguinior:Als letzte Überlegung hätte ich noch, Infanterie der Elysianischen Sprungtruppen zu nutzen, damit du eventuell vor deinem Gegner fertig mit der Aufstellung wirst und dir den wichtigen ersten Zug sichern kannst!
Du meinst weil die schocken können? Einheit die du in Reserve starten lässt zählen trotzdem ganz normal als Aufstellungspunkt.
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Wie siehts aus? Was kommt als nächstes?
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Steht doch dabei das der Verkäufer ca. 3€ für den Versand nimmt.
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Sehr schick geworden. DFC ist so ein Spiel das ich auch mal ausprobiern muss.
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vor 7 Stunden schrieb Thorin Goldfuß:
Ich sach dir ganz ehrlich, das Gelb kostet mitunter echt Nerven.
Kann ich verstehen. Meine Jungs haben ne ganze ecke weniger Gelb und des dauert schon ewig. Sehen aber sehr schick aus die Jungs. Hast du irgendwas an umbauten geplant, oder Verstärkung durch die neuen Sachen?
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vor 2 Stunden schrieb Drachenklinge:
Heute morgen habe ich gleich mal hingesetzt und 2 bis 3 Pinselstriche gemacht ... aber irgendwas stimmt noch nicht.
Die Verläufe sehen doch garnicht schlecht aus, aber das Modell will mir nicht gefallen. Irgendwie platt und detailarm.
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Natürlich ist das noch möglich. Du musst halt nur schauen welche der AOP am besten zu deiner Armee passen. Zu rumprobieren was so möglich ist empfehle ich dir mal bei battlescribe reinzuschauen. Das hilft um zumindest einen groben überblick zu bekommen.
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Sorry aber wenn für dich nicht klar ist was mit mehr als 9 Zoll gemeint ist und das dann ne 8 nicht für den Charge reicht weis ich nicht wie man das formulieren sollte damit du es verstehst.
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vor einer Stunde schrieb Bruder Kane:
Gut dann stell ich halt 9,1 Zoll vom Gegner entfernt, dann ist es auch wieder ein 8 Zoll charge
9,1 Zoll sind mit nem 8 Zoll Charge aber immernoch 1,1 Zoll entfernung zum Feind und damit ein gescheitertet Charge. Und nein, an den mehr als 9 Zoll vom Feind aufstellen ist so garnichts schwamming formuliert.
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vor 2 Stunden schrieb bucks:
Geht auch nicht, du musst vor der Bewegung der Fahrzeugs aussteigen. Wenn du das Abwehrfeuer verhindern willst musst du dann in der Runde nach der du nach vorne gefahren bist so aussteigen, dass dich der Gegner nicht sieht. So hab ich die Taktik zumindest jetzt verstanden
Denkt dran das nach dem Austeigen sich der Trupp und das Fahrzeug noch ganz normal bewegen dürfen.
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Normale Wunden werden nicht von einem Modell aufs nächste übertragen. Tödliche Wunden sind eine Ausnahme und werden weiter gegeben
Bsp
Du schießt mit einem Melta auf Imps und verursachst 3 Wunden. Ergebnis: 1 toter Imp
Du benutzt Schmetterschlag gegen Imps und verursachst 3 Tödliche Wunden. Ergebnis: 3 tote Imps
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vor 4 Minuten schrieb khoRneELF:
Also 4 Bücher im Juli? Das ist sportlich.
So wie ich es verstanden habe kommt das SM Buch diesen Monat und die anderen 3 vermutlich nächste.
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vor 4 Minuten schrieb Devilz_Advocate:
Diese Shadespire-Skelette etwa, erscheinen die eigentlich auch irgendwann?
Vermutlich zusammen mit Shadespire ende des Jahres
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Hab ich doch oben geschrieben. Anders Beispiel: Du hast eine Sonderregel die dir erlaubt Rüstungen von 1 zu wiederholen. Diese könntest du dann nicht mehr benutzen wenn du in Deckung stehst.
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Ich glaube du hast mich falsch verstanden. Mir ging es darum das du dich beschwert hast das erst wiederholt wird und dann die Modifikationen zum tragen kommen, es aber wenn es anders rum wäre zu so ziemlich den selben Problemen wenn nicht sogar noch zu mehr Problem käme.
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vor 1 Minute schrieb gruehnaLing:
Eine 1 bedeutet laut Regelwerk immer dass der Wurf nicht erfolgreich war.
Das würde in dem Fall nichts daran ändern das du die 1 nicht wiederholen kanst
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vor 1 Stunde schrieb gruehnaLing:
Verstehe ich das richtig? Ich hoffe nicht...
Ja tust du. Wenn es anders rum wäre, also wen Modifikationen vor Wiederholung kommen würde, dann hätte man genau das selbe Problem. Wenn du zum Beispiel +1 auf deine Trefferwürfe bekommst und Trefferwürfe von 1 Wiederholen dürftest könntest du den Wiederholungswurf nicht benutze da du keine 1en würfelst.
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Battlescribe funktioniert ganz gut. Sind aber stellenweise noch ein paar Fehler drin.
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Warum sollte man auch auf die Grotze schiesen wollen? Soziemlich alles zerlegt die Mek Gunz recht schnell. Und die Mek Gun bekommt die todliche Wunde ab. Sie ist schlieslich das Modell das mit der Waffe ausgerüstet ist.
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vor 12 Stunden schrieb Gorgoff:
Nur 60 Marines auf einmal zu spielen ist so nervig.
Transport ist schwierig und die zu bewegen dauernd so lange
Weichei. Und sowas nennt sich Iron Warrior. Wenn Perturabo davon erfährt kannst du dich auf was gefasst machen.
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Zitat
Jetzt mit -3 auf den RW und W3 schaden sind die richtig klasse und können auch mal wieder Termis wegräumen.
Normale E-Schwerter machen nur 1 Punkt Schaden, Meisterhafte(wie beim Captain) 2 und Psischwerter w3.
bencuk - Nurglestyle: Die Kinder der Death Guard
in Genre: SciFi
Geschrieben am
Du solltest die Nurglings rausschmeisen sonst kannst du die ganzen Vorteile der Death Guard nicht nutzen.