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evilgod

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    Dunkelelfen, Iron Warriors, Grey Knights, uvm.
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    Warhammer 40.000

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Benutzer (2/6)

  1. Klasse Wildorks! Ganz klar das Knochenmuster! Das Blaue und die schwarzen Muster sind zwar auch hübsch, aber das Blau für meinen Geschmack zu strahlend hell, und das schwarz zu unauffällig. Grüße, evil
  2. so, auch noch für diesen Thread hier ein Bild der fertigen Hydra /evil
  3. Schicke Zombies @no_subject! Zombies müssen blutig sein @Kernspalt: schönes Farbschema, wirkt sehr realistisch und nicht so grell wie viele andere Sci-fi Minis! Und noch ein klein wenig Werbung für mein P500: Das Foto ist nicht das beste, aber man erkennt das wichtigste^^ Grüße, evil
  4. Sieht schon mal sehr vielversprechend aus Da freut man sich auf mehr! Grüße, evil
  5. Entweder hell oder ganz dunkel, Richtung Schwarz. Ich würde für den Bauch was Richtung Dheneb Stone, schattiert mit Graveyard Earth und Devlan Mud probieren - oder ein helles Beige-Grün, wie beim GW Waldelfen Drachen Hübsches Projekt auf jeden Fall, die Idee mit der Seeschlange gefällt, vielleicht klau ich die mir auch mal, suche auch noch nach ner Methode, ne hübsche Kharybdis zu machen^^ Grüße, evil
  6. Doppelpost Die 100 Korsaren müssen nur noch gebased werden, dann kann die Bemalung losgehen! (Jetzt hab ich für die nächsten Wochen erstmal die Schnauze voll vom Entgraten XDDD) Grüße, evil
  7. Der Marmorlook sieht echt super aus! Würde sich von der Farbe her auch gut in meiner Armee machen XD Da bekommt man richtig Lust, den eigenen Kessel zusammen zu bauen^^ Grüße, evil
  8. Auch hier noch ein kleiner Zwischenstand - gestern Abend wurde fleißig gemalt, und die ersten Modelle des P500 nehmen langsam Form an mehr in meinem P500 Thread... Grüße, evil
  9. So, nachdem ich gute zweieinhalb Jahre nicht wirklich im Forum aktiv war, hats mich mal wieder hierher verschlagen. Was hat sich in der Zwischenzeit getan? War die meiste Zeit auch recht inaktiv im Hobby, ein bisschen was hat sich aber trotzdem getan Meine Dunkelelfen wurden etwas weiter ausgebaut, und ich hab mal wieder etwas mehr 40k gemalt, und da sogar eine neue Armee angefangen - genauer gesagt Iron Warriors: Aber auch andere Armeen haben etwas Liebe erfahren: Mit meinen Druchii werde ich jetzt dann zum P500 antreten, damit da auch mal was passiert - der 100er Korsarenblock steht nämlich noch immer unbemalt hier herum^^ Grüße, evil
  10. Das Base ist 6 auf 10 cm. Und die Medusa versteh ich ohne Schrein auch nicht so wirklich...
  11. Die Schwerter sind auch nicht als Horde gedacht, macht ja auch keinen Sinn, da das eine Blockereinheit ohne viel Schadensoutput ist. Hatte mir gedacht mit denen 5 breit/8tief alles widerwärtige wegzublocken, was so daher kommt, da sie mit Standhaftigkeit durch die Glieder, KG4 und HW/Schild eine Weile aushalten sollten(hab bei meinen DE auch immer 35-40 Speerträger zum Blocken dabei) - bzw bei Liste 1 zusammen mit den Rittern einen Block angehen(Schwerter sorgen für die Glieder, Ritter für den Punch) AST ist eine gute Idee, nur wo kürzen? Kürzt man die Bihänder auf 30 runter, kann man dafür die Hellebarden aufstocken(braucht man wirklich 45? erscheint mir doch ziemlich viel), Schwerter vllt auf 30-35 runter, bissl magisches Zeug einsparen... und wenn ja, wohin damit? Im Nahkampf wird der einem doch weggekloppt wie nichts... auf Pferd und in die Ritter, oder lieber in die Schwerter/Hellebarden(dann braucht er aber ne magische Rüstung zum Schutz)? Und noch eine Frage, zu den Bihändern: wenn man sie nur 30 groß spielt(Combat, ansonsten wenn erlaubt wohl eher mehr mitnehmen), lohnt sich das dann überhaupt noch, die als Horde zu stellen? Grüße, evil
  12. Ave Forum, nach langen Jahren des Hobbys möchte ich mich nun auch einmal an Turnieren versuchen. Gleich vorweg: ich habe absolut keine Erfahrung mit Spielen in beschränktem Umfeld, bei uns stellt jeder das auf, worauf er grad Lust hat(meist ziemlich bärtig), und man spielt halt immer auch gegen die selben Völker. Da man Dunkelelfen eh nicht mehr spielen kann, ohne als Lamer beschimpft zu werden(^^), und alles, was Spass macht, bei vielen Beschränkungssystemen verboten ist, kommt mal was neues: Imperium. Die beiden folgenden Listen sind meine ersten Ideen nach erster Beschäftigung mit Volk und Beschränkungssystemen(Combat etc). Bitte um Anregungen und Kritik, Ideen, was man noch ergänzen oder verbessern könnte, welche der beiden besser funktioniert, etc... Habe wie gesagt noch keine praktische Turniererfahrung^^ 1 Kommandant: 334 Pkt. 13.3% 3 Helden: 404 Pkt. 16.1% 3 Kerneinheiten: 702 Pkt. 28.0% 4 Eliteeinheiten: 693 Pkt. 27.7% 1 Seltene Einheit: 300 Pkt. 12.0% *************** 1 Kommandant *************** Erzlektor des Sigmar, General + Schild, Schwere Rüstung + Kriegsaltar + Helsturms Streitkolben, Van Horstman's Speculum, Drachenhelm - - - > 334 Punkte *************** 3 Helden *************** Kampfzauberer, Upgrade zur 2. Stufe + Magiebannende Rolle + Lehre des Lichts - - - > 125 Punkte Oder lieber Schatten? Sigmarpriester + Zweihandwaffe + Schreckensmaske von Iek!, Meteoreisenrüstung - - - > 144 Punkte In die Bihänder Sigmarpriester + Schild, Schwere Rüstung + Gepanzertes Schlachtross + Hammer der Rechtschaffenen - - - > 135 Punkte In die Ritter *************** 3 Kerneinheiten *************** 30 Hellebardenträger, Musiker, Standartenträger, Champion - - - > 170 Punkte 40 Schwertkämpfer, Musiker, Standartenträger, Champion + 5 Bogenschützen - - - > 305 Punkte 9 Ordensritter, Lanzen, Musiker, Standartenträger, Champion + Standarte des Stahls - - - > 267 Punkte Lohnen sich die Ritter so überhaupt? Gefallen mir modelltechnisch nämlich viel besser als der obligatorische Flagellantenblock *************** 4 Eliteeinheiten *************** Großkanone - - - > 100 Punkte Großkanone - - - > 100 Punkte 35 Bihandkämpfer, Musiker, Standartenträger, Champion + 5 Freischärler - - - > 405 Punkte 5 Schützenreiter, Musiker - - - > 113 Punkte Lohnt der Musiker hier überhaupt, da die wohl eh am besten nur rumstehen und ballern sollten? *************** 1 Seltene Einheit *************** Dampfpanzer - - - > 300 Punkte Gesamtpunkte Imperium : 2498 Nr. 2 1 Kommandant: 334 Pkt. 13.3% 3 Helden: 383 Pkt. 15.3% 4 Kerneinheiten: 850 Pkt. 34.0% 3 Eliteeinheiten: 580 Pkt. 23.2% 1 Seltene Einheit: 300 Pkt. 12.0% *************** 1 Kommandant *************** Erzlektor des Sigmar, General + Schild, Schwere Rüstung -> 9 Pkt. + Kriegsaltar -> 100 Pkt. + Helsturms Streitkolben, Van Horstman's Speculum, Drachenhelm -> 100 Pkt. - - - > 334 Punkte Ist Helsturms Streitkolben noch sinnvoll, oder lieber das Schwert des Sigismund? *************** 3 Helden *************** Sigmarpriester + Zweihandwaffe -> 4 Pkt. + Meteoreisenrüstung -> 25 Pkt. - - - > 119 Punkte In die Hellebarden Sigmarpriester + Zweihandwaffe -> 4 Pkt. + Silberstahlrüstung -> 45 Pkt. - - - > 139 Punkte In die Bihänder Kampfzauberer, Upgrade zur 2. Stufe + Magiebannende Rolle -> 25 Pkt. + Lehre des Lichts -> 0 Pkt. - - - > 125 Punkte In die Musketen *************** 4 Kerneinheiten *************** 40 Schwertkämpfer, Musiker, Standartenträger, Champion + 5 Freischärler -> 25 Pkt. - - - > 290 Punkte 35 Hellebardenträger, Musiker, Standartenträger, Champion - - - > 195 Punkte Optimale Einheitengrößen? Schwerter zum blocken, Hellebarden als Horde 30 Flagellanten, Champion - - - > 310 Punkte Als Horde aufstellen oder lieber weniger breite Front? 10 Musketenschützen - - - > 80 Punkte Oder lieber Armbrüste? *************** 3 Eliteeinheiten *************** Großkanone - - - > 100 Punkte Großkanone - - - > 100 Punkte 35 Bihandkämpfer, Musiker, Standartenträger, Champion + 5 Freischärler -> 25 Pkt. - - - > 405 Punkte *************** 1 Seltene Einheit *************** Dampfpanzer - - - > 300 Punkte Gesamtpunkte Imperium : 2497 Grüße, evil
  13. Ave! Ein Kumpel und ich wollen demnächst mit Warmachine anfangen, ich habe mir Menoth rausgesucht, er Khador. Der Plan ist, im September diese 2-Spieler Grundbox zu kaufen, allerdings jetzt schon mal ein paar ergänzende Modelle zu besorgen, um schon mal mit dem Malen beginnen zu können, sowie vllt schon mal mit Hilfe anderer Spieler ein wenig in die Regeln rein zu kommen/zocken zu können(kann mir vermutlich fürs Erste irgendwo mal ein Regelbuch leihen) - und hier ist auch schon das Problem: wir haben momentan noch absolut keine Ahnung von den Regeln.^^ Wir dachten uns also, jeder kauft sich schon mal einen Caster, eine Einheit und einen Jack, die später zusätzlich zu dem Zeug in der Starterbox verwendet werden können - Er hat sich Strakhov, einen Devastator und die Great Bears of Gallowswood rausgesucht, ich bin nun nach Lektüre des BattleCollege Wikis bei folgendem für mich herausgekommen: epic Kreoss (was genau meint eigentlich das epic, kann man den trotzdem in kleineren Spielen einsetzen? d.h. kostet der einfach nur etwas mehr Punkte oder sowas?) - klingt für mich gut, da er wohl ganz gut mit Exemplars(welche mir von allen Menoth-Minis am besten gefallen) zu funktionieren scheint eine Einheit Exemplar Errants oder Exemplar Bastions (was wäre da besser? bei Errants Offz/Standarte dazu?) ein Fire of Salvation Warjack(oder lieber eine generische Heavy Warjack Plastik Box?) sowie für später, wenn mehr Jacks da sind ein Chor - da der so in etwa das Equivalent zum Dunkelelfen Blutkessel bei Warhammer zu sein scheint^^ Nun ist die Frage - macht das so in etwa Sinn? (Powergaming mal außen vor, soll nur einigermaßen spielbar sein) Hab ich überhaupt eine Chance gegen die dicken Khador Jacks? Wie sieht es bei der Infanterie aus, können die Jacks beschädigen, oder sind die so gut wie tot, wenn da so ein dickes Ding rein rauscht? Würde nämlich generell lieber auf etwas mehr Infanterie(generell Exemplars, aber auch Flameguard gefällt mir z.B. ganz gut) setzen, und nicht nur Jacks spielen. Grüße, evil
  14. So, für den Fluff-interessierten Leser kommt hier ein Stückchen Hintergrund zur Schlacht, bzw eher meiner Armee und ihren Charakteren zum Zeitpunkt dieser ersten Schlacht gegen die Asur, hoffe es gefällt „Wo stehen wir?“ Die Stimme war kaum mehr als ein heiseres Flüstern, doch es durchdrang den geräumigen Innenraum des Kommandozeltes mit der kalten Schärfe einer blanken Klinge, und ließ alle Anwesenden zusammenzucken. Der Sprecher, der bislang vor Blicken verborgen in den Schatten der Zeltbahnen gestanden hatte, trat mit langsamen, ruhigen Schritten in den Schein der Hexenlichter, die den Raum in fahles, türkis – weisses Licht tauchten. Gekleidet in schlichte, schwarze Roben stand er in krassem Kontrast zu den restlichen Anwesenden: Um den Kartentisch in der Mitte herum stand eine Ansammlung in schwere Plattenpanzer und Kettenharnische gehüllter Krieger – die Ritter und höhergeborenen Hauptleute der Speerträger und Armbrustschützenregimenter der Streitmacht, die bis gerade eben in Gespräche vertieft gewesen waren, und nun den Sprecher erschrocken anstarrten. Etwas abseits standen zwei leicht gerüstete Schönheiten beieinander, ihre sonst statuenhaft makellose, blasse Haut von rituellen Narben und Tätowierungen gezeichnet, welche mehr als deutlich machten, in wessen Namen sie die langen, eleganten Klingen an ihren Gürteln zogen. Die beiden Todeshexen zeigten sich von dem Erscheinen des Neuankömmlings nicht beeindruckt, und musterten ihn mit kalten Augen. Die letzten beiden Anwesenden befanden sich an der rückwärtigen Wand des Raumes: Auf einem schweren Stuhl aus schwarzem Holz thronte eine in schwere, mit Goldfäden durchwirkte Roben gehüllte Frau, deren Gesicht im tiefen Schatten ihrer Kapuze verborgen blieb. Lange, beringte Finger spielten gelangweilt mit einem goldenen Weinkelch, während sie die Versammlung musterte. Neben ihr lehnte in entspannter Haltung an einem der Stützpfeiler des Zeltes ein hübscher, junger, weisshaariger Mann in verziertem Harnisch, der um den Hals ein massives goldenes Band trug, an dem die persönliche Rune des Hexenkönigs prangte – ein Zeichen der Gefolgschaft und Sklaverei, was diesen Mann als persönliches Eigentum Lord Malekiths auswies – ein Krieger der Schwarzen Garde, des gefürchtetsten Eliteregiments des ganzen Frostlandes. Dasselbe Halsband zierte auch den Nacken des Neuankömmlings, der nun die Anwesenden der Reihe nach mit kaltem, starren Blick musterte, doch das war auch schon die einzige Gemeinsamkeit zwischen den beiden Schwarzen Gardisten. Schulterlanges, schwarzes Haar hing dem Neuankömmling in Strähnen ins Gesicht und verdeckte kaum die Narben, die die linke Seite seines Antlitzes zu einer abscheulichen Grimasse verzerrten. Bei seinem plötzlichen Auftritt verzog sich die Miene des jüngeren Mannes kurz in Abscheu, bevor er sich in ein falsches Lächeln und eine fast schon übertrieben ehrerbietige Verbeugung rettete: „Wir sind... hocherfreut, dass ihr uns rechtzeitig zu dieser entscheidenden Schlacht erreicht habt, hoher Turmherr Claryarch. Doch erwarteten wir eigentlich Turmherr Draynarch, euren Bruder. Was hat ihn aufgehalten, wenn ich fragen darf?“ Die Lippen des Neuankömmlings verzogen sich zu einem abschätzigen, kalten Lächeln, sein stählerner, schwarzer Blick bohrte sich in die eisblauen Augen seines Gegenübers. „Turmherr Selphis. Der Ausgang dieser Schlacht ist von besonderer Wichtigkeit für das Wohl der Expedition und die Wünsche des Hexenkönigs. Ich übernehme das Gardekommando hier solange. Meine Truppe ist lediglich wenige Stunden entfernt, und wird uns gerade rechtzeitig zum Morgengrauen erreichen. Draynarch’s Abreise hat sich allerdings verzögert, er wird uns also nicht mehr erreichen können. Eine Tatsache, die er mit Sicherheit sehr bedauern wird. Doch ihr habt meine Frage noch nicht beantwortet.“ Das Rascheln von Gewändern unterbrach den Wortwechsel, als die Herrin des Zeltes sich von ihrem Stuhl erhob. Aufreizend langsam trat sie an den Kartentisch heran und stellte ihren Weinkelch ab, bevor sie sich dem Neuankömmling zuwandte: „Hoher Turmherr Claryarch. Ich bin Verathris Blutdorn, Erzhexe des Konvents zu Karond Kar, und von Vaulkhar Karayn auserwählt worden, diese Armee zum Sieg zu führen. Wir freuen uns über eure Unterstützung, auch wenn sie nicht im Geringsten benötigt wird. Doch da ihr so freundlich fragt, werde ich eure Frage beantworten: Wir sind dem Erzfeind zahlenmäßig weit überlegen. Der morgige Tag wird erfüllt sein von den Schreien der Sterbenden und den Klagen der Versklavten, meine Träume deuten uns den Weg.“ Der magisch verstärkte Schatten der Kapuze verbarg ein verräterisches Zucken der Augen, als sie kurz stockte, und ihr Blick den Selphis’ suchte. „Unsere Späher haben außerdem eine Schwachstelle im Schlachtplan unserer Verhassten Brüder entdeckt. Ihre linke Flanke wähnt sich durch das hier vorherrschende schwer begehbare Gelände geschützt, und ist leichter verteidigt als die andere. Ein schneller, unerwarteter Vorstoß könnte uns hier einen raschen Sieg bescheren, und unsere Kräfte schonen. Ihre Späher würden allerdings bestimmt bemerken, wenn wir einen Teil unserer Truppen dafür zurück hielten, was den Plan leider undurchführbar macht...“ Claryarchs Lächeln verzog sich zu einem teuflischen Grinsen. „Jedoch wissen sie mit Sicherheit nichts von der Ankunft meiner Garde...“ „Exakt.“ „Ich werde diese Schlacht für euch gewinnen, Hexe. Wie genau ist der Feind aufgestellt?“ „Das besprecht ihr am besten mit meinen Hauptleuten und Turmherr Selphis, hoher Turmherr.“ Ihre Hand wies auf die abwartend um den Kartentisch herumstehenden Krieger. „Es ist nicht mehr lang bis zur Dämmerung, und ich muss mich noch auf das Kräftemessen mit dem gegnerischen Magier vorbereiten. Er ist ein starker Gegner, ich kann seine Macht bis hier spüren.“ Ohne auf eine Antwort zu warten, verbeugte sie sich knapp, und verließ das Zelt. Selphis hatte Recht behalten - der Hohe Turmherr selbst war gekommen. Der Gedanke an seine Anwesenheit, und die Geschichten über seine grausame Willkür machten sie nervös. Die Gelegenheit ist perfekt. Wir sind bestens vorbereitet. Hoffentlich versaut nur der Narr Selphis nicht wieder alles... - 10 Stunden später – Krähen kreischten in lebendigen schwarzen Wolken zu Tausenden über dem Schlachtfeld, stritten sich über Augäpfel und Zungen, und taten sich gütlich am Fleisch der Gefallenen, egal für welche Seite diese noch vor wenigen Stunden das Schwert geschwungen hatten. Der Tod macht keine Unterschiede, dachte Selphis amüsiert, als er über den blutgetränkten Boden schlenderte. Egal wer wir sind, und was wir vollbrachten, nur Futter für die Aasvögel. Zwischen dem Festschmaus der Raben ließ sich im Norden eine Stelle ausmachen, die von ihnen gemieden wurde. Alles verzehrendes, magisches Feuer hatte nicht nur den Boden geschmolzen und verformt, auch von den besten Kämpfern des Schwarzen Turms, die hier gefallen waren, blieb nicht viel mehr als verkohlte Fleischklumpen und rauchender Stahl. „Eine Schande“, murmelte Selphis kopfschüttelnd. „Ich hätte eure Männer noch gut gebrauchen können, Claryarch. Zu schade, dass ihr mir im Wege wart...“ Von einer vertrauten Form angezogen, blieb er vor einem der geschwärzten Leichname stehen. „Sieht aus, als hätte ich jetzt das Kommando, was, alter Freund?“ Sein suchender Blick fand den Griff der Waffe des Hohen Turmherrn ein wenig weiter aus den zerfetzten Überresten eines der von den Asur eingesetzten Riesenadlern ragen – die klingenbesetzte Peitsche hatte sich tief in den Hals des großen Vogels gefressen. Mit ein paar raschen Handgriffen befreite er sie aus dem Leichnam, und befestigte sie an seinem Gürtel, bevor er sich spöttisch ein letztes Mal vor dem Toten verbeugte und fröhlich pfeifend von dannen schritt. Grüße, evil
  15. Mal sehen, ob Heresy Miniatures es bis Juli fertig bringt, meinen Megadrachen zu liefern Hätte nicht gedacht, dass ich das Ding vllt iwann mal ganz regelkonform einsetzen kann ;D;D Kann ehrlich gesagt nicht verstehen, warum sich alle so aufregen, neue Miniaturen für alle Völker ist doch ne super Sache. Grad Drache und Manticore für die DE ist doch ne super Sache, die alten sind ja nun doch nicht mehr ganz auf der Höhe der Zeit. Auch wenn endlich mal ein neuer Streitwagen wohl dringender benötigt wäre...
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