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hakon

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  1. Uiii. Hoppla.😆 im eifer des gefechts vergessen... dacht noch da fehlt irgendwas...
  2. Also ich würde sogar nur 1 gegner vorne und hinten und je 1 an den seiten zulassen. Ausser natürlich bei grösseren bases.Flanke und rückseite gibts ja regeltechnisch nicht. Aber die "direkte linie" zum gegner muss nicht gerade sein? Dann könnte man ja quasi argumentieren dass ich auch ein abfangendes modell umgehen könnte... speziell mit meinen skaven mit hoher bewegung.
  3. Hallo, Letzten spielabend sind wieder einige diskussionen entbrannt bezüglich angriff möglich oder nicht. Und zwar hab ich mal ein beispiel gezeichnet: Darf modell 2 jetzt dass modell von bande a angreifen oder zählt der angriffsweg als blockiert? Laut regeln muss ja ein gerader freier angriffsweg sein. Oder handhabt ihr es so dass man quasi in die flanke angreifen darf? Und wie viele modelle können ein einzelnes ( bei gleicher basegrösse 20mm) bekämpfen? Wie whfb auch diagonal über die ecken? Wer kann helfen bzw wie spielt ihr?
  4. Naja, eigentlich aufhellen. Eventuell noch ein paar Stellen abdunkeln.
  5. Danke für die Antworten. Hilft mir schon mal sehr weiter. Werde mal experimentieren. Hier die mini um die es geht:
  6. Kurze frage: male gerade grün und braun. Womit dunkle ich die jeweilige farbe am besten ab und womit helle ich sie auf? Bin mir nicht ganz sicher...
  7. Danke erstmal.☺ Das mit den Schilden ist mir auf den Fotos dann auch aufgefallen. Bin ich noch ein bisschen am probieren. Sollte eigentlich polierte Bronze sein. Ist wohl doch etwas zuviel Gold geworden am Ende...
  8. Ich poste mal Bilder von meinen ersten Hopliten. Anregung und Kritik erwünscht. Ich muss aber dazusagen dass ich noch dabei bin mir alte Angewohnheiten wie inken, drüberbürsten und passt scho, abzugewöhnen und grade bei den ersten Versuchen mit Lasuren bin. 😊 Und soll halt vorerst mal für die Platte reichen. Bases kommen natürlich noch...
  9. Passt.😆 Schön langsam sitzen die Regeln. Jetzt hätte ich nur nicht aufs bewegen vergessen sollen, dann wäre meine Godquesterin kein Klumpen Hackfleisch geworden...😩
  10. Aus dem fernen Osten Österreichs Hakon, plz 7100, Halodynes
  11. So. Gestern hatten wir endlich wieder ein Spiel. Natürlich sind wieder Fragen aufgetaucht. Darf man nach einem Sturmangriff bei dem der Gegner vernichtet wurde und die Einheit noch Aktionspunkte übrig hat noch normal bewegen und einen anderen Gegner verwickeln? Vor dem Sturmangriff darf man nichts machen ausser Taktiken, soweit stehts klar in den Regeln. Aber sonst haben wir nichts gefunden, weder für noch dagegen. Und der Wurf am Anfang der Standardaktivierung gegen anhaltende Effekte wie Seuchen und Gift ist bei 5+ gratis oder? Kostet nur wenn ich ihn verbessern will soweit ichs verstanden habe. Bin gespannt ob wir richtig gespielt haben. 😊
  12. Bin mit meinen halodynen auch dabei. Hopliten sind zwar leider schon fast fertig, aber der Rest ist noch jungfräulich. Und sollte tatsächlich 2016 noch wave 2 erscheinen gibts sowieso genug Nachschub. 😆 März: +1 (syntarch 7.3.16)
  13. Danke für die Antwort. Also hatte ich recht. Und ja, ich habe Charge gemeint. Das mit dem Angriffsbonus haben wir aber eh richtig gespielt. 30 Angriffe.... guter Plan. Demarchon und Syntarch... ;-) Nach dem nächsten Spiel ( dann mit viel Gelände) tauchen sicher wieder ein paar Fragen auf...
  14. Hallo, wir hatten vor zwei Tagen unser erstes Testspiel, meine Halodynen gegen Troglodyten, und es sind doch einige Fragen aufgetaucht. Und zwar die erste kleine: Kann man eigentlich Kettenblitz, bzw. überhaupt Zauber, in einen Nahkampf zaubern? Da sind wir glaub ich noch etwas WHFB fixiert... und die zweite: Ich gebe zbsp. 2 Aktionspunkte für meinen Angriff aus, bewege mich hin und führe mit jedem meiner sechs Hopliten einen Angriff aus. Der Gegner kann nun einmal einen Gegenangriff ansagen und machen. ( war ein Einzelmodell) Und jetzt kam die Frage... Wenn ich noch einmal 2 Aktionspunkte ausgebe dürfen doch wieder alle Modelle der Einheit angreifen oder? So hätte ich das verstanden. Mein Freund meinte zwar das dann zum Beispiel eine 10er Einheit Hopliten ja rein theoretisch auf 20 Angriffe kommen könnte, was ihm viel vorkommt. Er kann ja auch nur 2 mal zurückschlagen. Ich wiederum meine dass 2 Aktionspunkte für einen lausigen NAH 5 Angriff mit ST 3 doch etwas teuer wäre... Also wird es wohl stimmen das pro ausgegeben Aktionspunkt jedes Modell der Einheit zuschlagen darf oder? Danke schon mal für die Antworten. @Madcat: Wegen der Sons of War mit Gussfehlern ( hab ich im Megalithforum mit anderem Nick gepostet) habe ich noch keine Antwort bekommen. Weder auf PN noch Email... hmmmm... Hast du evtl. eine korrekte Mail von diesem David?
  15. hallo, kann das "violette Feuer"(oder lila? der 12er spruch jedenfalls) des tzeentch in den Nahkampf gezaubert werden? es steht nur auf ein beliebiges modell auch auf reittier, aber nichts von nahkampf. Mein Gegner hat mich im letzten spiel mit einem Dämonenprinz attackiert und in der Magiephase meinen HB gleich mal so weggezaubert. Ich denke jedoch daß das eigentlich nicht erlaubt ist. und 2. Frage: Monster (als Reittier) haben ja laut regelbuch 7. Edition Flanke und Rücken. keine 360° mehr. bekomme ich einen Flanken bzw. Rückenbonus beim Angriff in selbige?
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