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�satrͺ

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Alle erstellten Inhalte von �satrͺ

  1. Inspiriert durch irgendein Pic mit umgedrehten Bases und Wassereffekt drin mit Echsen für Sumpffeeling bin ich auf eine Idee gekommen: Khemrie. Mit den umgedrehten Bases müssten sich doch schöne dünenartige Flächen machen lassen, weil man viel mehr Sand als sonst draufkippen kann. Dann hätte diese übliche, das Skelette aus dem Sand kriechen auch glaubhafter umsetzen. Was haltet ihr von der Idee? Dann könnte ich die ganze Armee so gestalten, als ob sie sich gerade aus dem Sand erhebt, außer dem König, der eine Art beschwörende Geste machen müsste, so wie "Mein Wille geschehe!" halt. Andererseits würde es mehr Sinn machen, nur bestimmte Truppen aus dem Sand kriechen zu lassen. Soetwas wie Skorpione und Skelettkrieger oder so. Geier, Katapulte und Riesen kriechen wohl kaum aus dem Sand. Was haltet ihr davon? Mir gefällt die Idee irgendwie voll gut. Weitere Ideen sind willkommen, auch gerne als PM, wenn das hier nicht hingehört/hinsoll.
  2. Hm. Gute Idee, das mit den umgedrehten Bases. Damit muss ich mal rumtesten. Danke für Tips. Tante Edit sagt, Asatru ist wieder im Warhammerfieber
  3. Ja...hier erhoffe ich mir nun Hilfe. Seit über einem Jahr spiele ich mehr oder weniger WHFB, kenne mich mit den meisten Völkern mehr oder weniger aus, aber habe bisher nicht DIE Rasse gefunden. Zuerst wollte ich Dunkelelfen spielen, die gefielen mir aber nicht. Wahrscheinlich werde ich irgendwann noch einmal Dunkelelfen spielen, aber nicht jetzt und nicht hier. Dann hatte ich Echsen, auch die gefielen mir nicht. Dunkelelfen und Echsen wurden also wieder verkauft. Dann hatte Zwerge, auch die mochte ich nach einigem Rumgeteste nicht. Auch wieder verkauft. Jetzt sitze ich hier also auf den Armeebüchern von Khemrie, Zwergen, Imperium, Waldelfen, Dunkelelfen, beiden Chaosbüchern, dem alten Hochelfenbuch und dem Ogerkönigreiche Armeebuch und einem Regelwerk im Hardcover. Und weiß nicht was ich spielen soll. Kriterien: 1. Möglichst einfach zu bemalen, möglichst FAP-bar, aber trotzdem gut umbaubar. Ich kann (das bilde ich mir zumindestens ein) einigermaßen umbauen, aber beim pinseln in 34134 Layerschichten hörts auf. Eigentlich schon vorher. 2. Keine Lamerarmee (d.h. Bretonia und Welfen will ich nicht.) 3. Dunkelelfen sind hinten angestellt, bis ich besser malen kann. 4. Spielbarkeit auch unter 2000 Punkten einigermaßen (sonst wären es schon von Anfang an Gruftkönige gewesen). 5. Helfen sind gay 6. Orks und Goblins spielt mein Kumpel, fällt auch weg. 7. Oger mag ich nicht. Söldner ebenfalls nicht. Bleiben also noch a) Skaven b) das Imperium c) Chaos d) Vampire e) Khemrie f) Echsen (ich mag die i-wie doch und leicht FAP-bar, nur Umbauideen...?) Leider scheiden Vampire und Khemrie ja wegen ihrer schlechten Spielbarkeit unter 2.000 Punkten aus Wahrscheinlich gehört das hier nicht hin, aber ich frag einfach trotzdem: Fallen euch Umbauideen zu den oben genannten Völkern ein, so Themenarmee mäßig? Im Moment tendiere ich ja zu den Echsen, nur fallen euch da Umbaumöglichkeiten ein? Ich möchte keine Armee, wie sie jeder hat, aber auch keine aus komplett anderen Miniaturen von anderen Herstellern. Ich bin kompliziert, ich weiß Danke im voraus für die Hilfe.
  4. Minotaurenlord des Khorne mit einem Berserkerschwert. CHARGE! Natürlich in meinen Kriegern, einer 5er Einheit Minotauren mit Standarte, Musiker und Champion und lauter Wuseltrupps. BLUT FÜR DEN BLUTGOTT! Das wäre cool
  5. Ich habe mal gelesen (weiß nicht, ob das immer noch geht), dass man in solchen Fällen den Plänklerschirm mit irgendwas angreift (am besten Gyrokopter, der kann am weitesten fliehen), sodass die Skinks sich dann als Regiment in geschlossener Formation an dem Gyro aufreihen und somit eigentlich ein Schusskorridor gegeben sein müsste. Also normalerweise hat der Echsenmann ja 3x13 oder ein bisschen weniger Skinks dabei, und wenn du ein Regiment so attackierst, wie oben beschrieben, kannst du eigentlich das dahinterliegende gut zerballern. Marschblocken hilft auch gut gegen Plänklerschirme, da man in doppelt so vielen Schussphasen schon ganz gut was wegballern kann. Wenn du Angst vor Flitzern hast, immer Maschinisten an die KM's, da er wie ein Champ behandelt wird, darfst du den Flitzer herausfordern und dieser muss annehmen. Dann kannst du ihn dir nächste Runde kaufen. Hoffentlich.
  6. Das hat etwa die Aussagekraft einer Banane auf Heroin...
  7. Hier, habe Aufnahmen gemacht (und ja, ich besitze die Rechte am Bild(ern)). http://www.pic-upload.de/view-330093/SN850063.JPG.html http://www.pic-upload.de/view-330107/SN850069.JPG.html http://www.pic-upload.de/view-330101/SN850067.JPG.html http://www.pic-upload.de/view-330104/SN850068.JPG.html Die Qualität ist schlecht, das räume ich ein, aber man erkennen, worum es geht, oder?
  8. Ich habe schon manches Mal Geld damit verdient, sehr schlecht bemalte Figuren für 40-60 % des Ladenpreises zu kaufen, zu entfärben und blank weiterzuverkaufen. Wenn man das im größerem Stil macht (also ganze Regimenter und nicht nur popel Held 1, popel Held 2) kann man damit durchaus Gewinn machen, da für blanke, gebrauchte Modelle eben bis zu 75 % des Neupreises drin sind. Je nach Menge und Ebayskill (bzw. Dauer die man davor hockt ^^) macht man also zwischen 15 und 35 % Gewinn. Natürlich muss man davon auch wieder Porto etc. von abziehen, so dass sich das erst richtig bei einer ganzen Armee lohnt bzw. wenn man das ohne Portokosten verkauft, sprich an Bekannte/auf Messen oder so.
  9. Na eben Posen, die dynamischer sind als diese Standardformation: hinten Speere im 90 ° Winkel nach oben und je weiter man nach vorne geht, desto weiter sind die Speere gesenkt. Ich wollte eben dynamischere Posen als das. Einige reißen die Hellebarden nach oben, einige stechen gedeckt vom Schild damit nach vorne, einige fuchteln mit den Hellebarden einfach rum. Vielleicht kann ich mir nachher mal die Cam meiner Schwester klauen und Pics machen.
  10. Anders hinstellen ist sofern unsinnig, als dass jeder Zwerg nach "auf die Fresse?!" aussieht, aber das Regimentsbase höher machen könnte klappen. So als eine Art Schildkrötenpanzer. Mal sehen was sich machen lässt. Andere Vorschläge sind trotzdem willkommen
  11. Ich finde die Modelle echt gelungen! Sind das die Brontopse von den Brontopsreitern von Confrontation? Deine Armee gefällt mir bisher in allen belangen sehr gut. Mach nur weiter so! Und gut finde ich es auch, dass du die Baumkuschler verscherbelt hast - auch wenn sie hübsch waren/sind - es bleiben eben Elfen
  12. Wie würdet ihr folgendes Problem lösen: Ich habe ein Regiment meiner Zwerge mit Echsenmenschenschilden und Bretonenlandsknechthellebarden zu Drachentötern umgebaut. Da ich die Speere versucht habe, in "auf die Fresse Posen" (halt dynamisch) anzukleben, habe ich jetzt das Problem, dass die Zwerge nicht mehr nebeneinander passen. Hat jemand eine Idee, die darüber hinausgeht, die Zwerge auf Steine zu pappen? (gebast sind die schon, aber wenns nicht anders geht, müssen die eben wieder ab...). Vielen Dank im Voraus
  13. Genauso wie die Filme absolut bescheuert und das Vampirgenre ruinierend. So fand ich die erste Folge.
  14. Das Erbe der Jedi Ritter 14 Ist bis jetzt ganz gut. Kurz den Hintergrund von den Erbe der Jedi Ritter Romanen: 20 Jahre nach der Rückkehr der Jediritter befindet sich die Neue Republik erneut in einem Krieg. Das Imperium besteht aus zersplitterten egoistischen Großmoffs und als aus einer anderen Galaxie die alienartigen, schmerzliebenden Yuuzahn Vong auftauchen, um alles maschinelle zu vernichten (die fliegen mit lebenden Raumschiffen und gezüchteten Rüstungen und so), droht die junge Republik zu kollabieren. Im letzten Band haben die Yuuzhan Vong Coruscant eingenommen. Eine wichtige Sache habe ich noch vergessen: Die Yuuzahn Vong kann man nicht mit der Macht spüren wie alle anderen Lebewesen, was es ungleich schwerer macht, die gut trainierten Yuuzhan Vong Krieger alsJedi zu töten. Auch vor dem Einsatz von Biowaffen schrecken die Vong nicht zurück. Im Mittelpunkt des Geschehens stehen Leia Organa Solo (ehemalige Regierungschefin der Republik), ihr Mann Han Solo, ihre Kinder Anakin (der sich geopfert hat), Jaina (herausragende Pilotin, kommt nach ihrem Vater), Jacen, (kommt nach seiner Mutter ), zwei hochrangige Yuuzhan Vong und Luke Skywalker mit Frau Mara Jade, die gerade ein Kind bekommen haben Ab und zu erwähnt werden Lando Calrissian und andere bekannte Personen. Am Ende wird es wohl auf ein Bündniss von Imperium und Republik gegen die Vong hinauslaufen
  15. Man verliert als Zwerg aber leider fast immer das Shootout gegen Imperium,da Imperiale Großkanonen W6 Schaden machen und zwergische nur W3 - fängt der Impsspieler an, hast du idR keine Kriegsmaschinen mehr (natürlich ausgehend von der gemeinen Impsschießliste of Death mit 3+ Kanonen oder so)
  16. Lieblings Armee: Zwerge Grösse: 1.000 Punkte Warum hast du dich für diese Armee entschieden? 1. Haben sie Bärte. 2. Brauen sie das beste Bier der bekannten Warhammerwelt (hrhr) 3. Sind es irgendwie alles kleine Kampfkugeln 4. Haben sie keine Kavallerie. 5. Haben sie dicke starke Infanterieblöcke. Alles in allem einfach meine Traumarmee - barttragende kleine Kampfkugeln, die auf den Gegner warten und ihn dann im Nahkampf aufwischen. Fernkampf ist vorhanden, wird von richtigen Zwergen jedoch nur im Maße angewendet, denn der Fokus liegt immernoch auf dem Nahkampf - da will ich hin und da ich ohne Amboss spiele ist Beschuss mein Weg den Gegner dazu zu zwingen, mich doch mal zu besuchen Bist du zufrieden mit der Grösse deiner Armee? Wenn nein was ist dein Ziel? Im Moment? Ja. Auf lange Sicht? Nein. Sollen mal so ca. 3.000 Punkte werden, so dass ich bei Spielen von 2.000-2.500 Punkten auch mal andere Sachen ausprobieren kann - das einzige was immer feststeht ist der König und der Gyrokopter Welche Armee magst du nicht besonders? Und warum? Ich mag Söldner nicht. Haben noch nichtmal nen Armeebuch - untrves Pack das für Geld alles tut Nein im Ernst - ich mag das Flair, das die ganzen Söldnerspieler wahrscheinlich so mögen, überaupt nicht. Generell gefällt mir alles, dass sinnvoll Infanterie(massen) spielen kann - deswegen werde ich nach meinen Zwergen wohl Skaven, Obst&Gemüse oder Imperium (TVI) anfangen...
  17. Im Moment beschränkt sich meine Armee auf die Zwergenstreitmachtsbox, eine zusätzliche Box Krieger und dem Gyrocopter. Wenn ich an dieser Stelle noch mal auf meine Wantz aufmerksam machen darf Nach meinen Zwergen wird wohl Chaos kommen, mal schauen, was GW so aus denen macht.
  18. Klingt cool - der Khorneherald hat eine "Höllenklinge" - das klingt nach Spaß! Das die Heralde unterschiedlicher werden und man sie nicht nur am Mal unterscheidet finde ich ziemlich gut. Und die Dämonengeschenke für den Herald sehen auch nett aus
  19. Tzeentch zusammen mit Khorne würde mir alleine deshalb spanisch vorkommen, weil Tzeentch-Einheiten Energiewürfel generieren und Khorne-Einheiten eben Bannwürfel. Aber wie gesagt, jeder handhabt das so, wie er möchte - ich mische Khorne eigentlich nie, in der Legion tue ich das, wweil a) es was anderes als dieses Slaanesh/Tzeentch Rumgehüpfe ist b) ich harte Infanterieregimenter mag (Seuchenhüter mit Ikone <3) c) ich eine gewisse Vielfalt wollte (und somit mischen muss).
  20. Aber eben nur das, und magische Waffen und Rüstungen helfen eben direkt dabei, dass seine Diener Leute zerfetzen und nicht magische Geschosse. "Mein" Khorne sicherlich nicht
  21. Ich mische nur das, was ich mir vorstellen kann. Das Khorne-Helden nicht mit Tzeentch zusammenarbeiten ist für mich irgendwie klar, auch wenn das nicht im FLuff direkt so drinsteht wie bei Slaanesh vs. Khorne. Ich bastle derzeit an einer Nurgle+Khorne Dämonenlegion, da diese beiden mMn gut zusammenpassen (dicker Nurgle-Infanterieblock mit Ikone und Zerfleischer zum Flanken, genauso bei Kavallerie). Tzeentch und Slaanesh zu mischen funktioniert (anhand der ausgemaxten Flying Circus Listen) auch sehr gut. In der Regel halte ich meine Chaosarmeelisten aber entweder rein oder versuche bei ungeteiltem General von jeder Chaosgottheit etwas in meine Armee aufzunehmen.
  22. Was macht ihr gegen Fanatics? Im letzten 1.000 Punkte Game haben die drei meines Gegners knapp die Hälfte meiner beiden Regimenter gefressen -.- Die 4 Speerschleudern waren auch ein bisschen nervig
  23. Aufgrund von Nicht-vorhandenem Zurückfütterungsposts quotiere ich mich im folgenden selbst. Ich will nur wissen, ob man mit 5 Regimentern überhaupt noch Platz für irgendwas hat.
  24. Ist es punktetechnisch möglich, in einer 2500 Punkte Armee 2 Regimenter Orkkrieger, 2 Regimenter Moschaz und ein Regiment Schwarzorks zu spielen, ohne das es sehr teuer wird? Oder würded ihr mir dann dazu raten, 1 Regiment normale Orkkrieger, 1 Regiment Wildorks, 1 Regiment normale Moschaz, 1 Regiment Wildorkmoschaz und ein Regiment Schwarzorks zu spielen? Das ganze dann abgerundet mit einem Schwarz- oder Wildork Waaghboss (evtl. auf Lindwurm, um den Gegner ein wenig marschzublocken?), einem Schwarz-oder Wildork Gargboss als AST und wohl viele KM, damit der Gegner mich besuchen kommt - oder würdet ihr in den Elitesektionen Infanterieunterstützungsregimenter spielen? Also sowas wie Flankeneinheiten a lÍ¡ Wildschweinreiter oder Streitwägen. Am liebsten wäre es mir, wenn einer der Chars einen Streitwagen reiten würde ^^ Goblins- ...als normales Regiment erstmal nicht, ich mag diese Pisser irgendwie nicht so gerne. Als Wolfreiter oder Spinnenreiter schon eher - passt irgendwie eher zu meiner Vorstellung von Goblins, auf den Gegner zuzuspringen, ihn zu pieksen und schneller als man "gedopteirrefanaticsaufdemvormarschboss" sagen kann wieder abzuhauen. Fanatics sollen auch erstmal nicht rein. Geht das überhaupt punktetechnisch? Und ja, ich mag Infanterie, und nein, ich hab nicht zu viel Geld, und ja, ich mag spaßige Armeen. Leider habe ich noch nicht das AB.
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