Jump to content
TabletopWelt

Lerling

Benutzer
  • Gesamte Inhalte

    233
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Lerling

  1. Um hier nicht einzuschlafen, beruflich bin ich gerade sehr eingespannt, da ist nicht viel mit malen. Zur Ruhe kommen im angehenden Weihnachtsgeschäft, Fehlanzeige. Da muss anderweitig was gehen was man auch mal nebenbei n Bissel machen kann. Um Bushido spielen zu können braucht man eine hübsche Platte. Nach einem Materialtest für einen wassereffekt befindet sich die neue Platte im Aufbau. 61x61 cm innenmaß, mdf Platte als Unterbau, 5 cm hoher Rand, styrodor innenplatte. styrodur und das 2 Komponenten wasserharz vertragen sich nicht. heisluftfön für die Grundstruktur. Ausgekleistert mit Fliesenkleber. nächster Step abschleifen und strucktur anbringen. Steinchen sind im nahegelegenen Splitstreukasten schon geklaut.
  2. Gegenseitig zu motivieren ist nur ein Teil ;). in den spielen gibt's Minuspunkte für unbemalte Modelle. Beruflich war ich in Berlin. das dortige Schlachtfeld war also ein zwingender Besuch....
  3. Ja das kann ich machen, aber erwarte nicht zuviel. Da ich eine Fuhre ???-Kassetten bekommen hab werde ich dieses Wochenende an meinem maltisch mit ner Flasche Wein verbringen und am Ende wohl ne kleine Fotoreihe machen. Aber das Projekt enthällt natürlich auch den spielerischen Part. Und da ich natürlich lieber am Freitag arbeite, und nicht mit zur "Spiel" fahren, musst ich meine Neuerungenschaft an Sirkübler weitergeben. Aber was braucht eine mutige segelfrau die Fleischhakenmatrosen,Fischer,Kleinwüchsige und ne Dolchtante dabei hat? Richtig n Fleischklops mit ner diskreten Axt mit der man einen Mast fällen kann ! 35 Reiskörner ist der piratenstarter wert. 42 ist der nächste Schritt. nachdem ich meine Formelsammlung ausgepackte ,die Formel umgestellt habe, kam ich zu dem Ergebnis: du hast 7 Reis zu Verfügung. Piraten sind neu, die Auswahl ist begrenzt. Wär Eigendlich der Hai.Stark aber berechenbar. Und ich will ne Fleischwurst. Dann geht's nur auf einen Weg, Krüppelfleischwurst. Ein Sumo mit holzbein auf'n Schiff.... joar, sowas geht bei den Piraten. bis spätestens morgen Abend... dann mit neuen Bildern Samstag, 5 ???-Folgen eine Folge Radiotatort und das da is sie.. Ran; meine Messertänzerin. Erwartungen hat Sie im Spiel voll erfüllt. Darf halt nur auf ihre Würfel hoffen (anders als Samurais die einen Wiederholungswürfel haben). Hat sich eher deffensiv als Offensiv gezeigt in den einem Spiel. In diesem Sinne... piraten yo-ho zorgan87
  4. Guten Nabend. Sir Kübler hat bereits erwähnt das jenes Wochenende für uns alle sehr schön war. Nach einem würdigen Start ins Truppentesten (3:0) gegen Sir Kübler, was erstens durch gute würfel und einen meiner Meinung nach perfekten Netzwurf und dann durch solides hinunterspielen war. Kam ich ins Base bauen und Grundieren. Diese Zwischenschritte erspare ich euch, die Handybilder sind für den Hintern... Kommen wir zu meinem ersten fertigen Modell der Piraten. (Ryu ist zu 80% bemalt und ich kann alle listen die ich will bemalt spielen) Sho Erster Eindruck : Das günstige "Füllmodell" des Starters. Standart Mensch mit Fleischhaken. Eindruck nach dem Spiel: Hat sich bestätigt. aber das macht Er erstaunlich gut. Dodge(1) ist fast so effektiv wie (als Ryuspieler) die von mir bekannte Rüstung. Light Footed macht ihn im Gelände mobil. Drag Defence kann nützlich sein, aber noch nicht genutzt. Bemalung: Das ist der Nachteil an den Detailaufnahmen mit passenden Objektiv. Man sieht das Model wie unter einer Lupe. Aber der Eindruck ich denk ich okay. Für die Bases hatte ich erst über die Typischen "Planken" nachgedacht. Fand ich doof. Jetzt werden sie den eindruck machen "als wenn meine Piraten einen Tempel plündern". Bin damit zufrieden. Also Feuer Frei zum Modell gucken.... Gruß Zorgan87
  5. Fangen wir doch zuerst mal an ein paar Worte zu meiner Person und meine bisherigen Karriere in Sachen Bushido. Ich bin Chris , aka Zorgan87 aka lerling. Bin 29 Jahre alt und betreibe das Tabeltop-Hobby seit dem ich 13 oder 14 bin. Nach dem zerfallen von Warhammer wie ich es mochte hatte ich eine Hobbyflaute. Sirkübler überredet mich... bla bla lange Rede kurzer Sinn : Bushido. Erste Reaktion, was ein Setting das mochte der feine Herr aber gar nicht. Aber so ein skirmisher hat , im Vergleich zur 2000 Punkte Goblin warhammerliste, einen unglaublichen Vorteil. Rucksack fertig. 7 Modelle ?? Erste Armeauswahl, war die prefetur ryu. Verschriehen in unserer Gruppe als no-brainer und dazu noch lame Liste mit der ich die beiden kleinen "tuniere" gewonnen hab. Bis jetzt hab ich nie was andere getestet. Zum neuen Projekt musste dann was anderes Her. Keine lange Rede von mir jetzt, Jung-Piraten. Das Restgerümpel der Landratten. Gucken wir uns den Starter mal an. Wir bei Bushido nicht anders zu bekommen, wunderschöne Modelle. Wir haben 5... Mari Jung eine Samurai-Kapitänin. Mit ner Pistole :). Kann alles ein bisschen aber nichts überragend. Ran Fuji...ähm einfach Ran. Eine Messertänzerin wie ich sie liebevoll beschreiben würde. 4 Würfel aber fehlt ein wenig bums bei ihren Hieben. Temo aka tämää. Ein kleiner pygmäne aus der asiatischen Region... ja gibt's nicht, hier schon! Kleiner Schütze mit Bogen und blasrohr. Sho. Nackter hilfskoch mit nem Haken zum Schweinehälften aufhängen. Er ist halt günstig. Taru ... hat ein Fischernetz. Macht ihn zum interessanten mittelmäßigen Kämpfer mit ein paar Kniffen. Kleine bunter Chaoten. Kleiner Test hat die 5 ihre erste Bewertung meinerseits eingebracht. Taktisch kann ich noch nicht wirklich viel sagen. Bemaltechnisch schon eher. Da es auch ein wichtiger Punkt des Projekt ist (um die anderen mal ein wenig antreiben) hab jch hier freie Hand. Piraten sind bunt , laut und trinken Rum. Haut und Narben, bunte Kleidung. Toll !!! Basegestaltung war ein Thema. Bootsplanken fand ich zu langweilig. Die jetzige Lösung find ich gut. Wird sich zeigen ob sie im gesamten wirkt. Soweit Lerling aka Zorgan87.
  6. So, nachdem gestern von Sir Kübler neues Spielzeug anland gekommen ist (in diesem Sinne danke noch mal Christoph für das spannende Finalspiel ) kann ich auf quasi fast alle ryu Püppchen zugreifen und werde am we mal ne neue Liste bauen. Geplant ist mal etwas um den Drachen aufzubauen, den ich zwar als stark einschätze, aber nicht als übermächtig. Andere listenüberlegung war das Alternativprofil von Matsu in Kombination mit tenchi zu bauen. für insgesamt 16 Reis, etwas zum aufbauen. Ich werde berichten
  7. So, altes Passwort und Benutzername rausgepult um mal meine Senf dazuzugeben. aus der Spielerrunde, an deren Aufbau sir Kübler schuld ist entsprungen bin ich. am Anfang hat mich das Setting abgeschreckt und hab mich dann überreden lassen mal zu testen. Hat moch überzeugt vor ner ganzen Zeit. um es dann doch noch irgendwie zu spielen hab ich damals das scheinbar leichteste, und normalste gespielt. Ryu. bei mir hat sich eine Liste als äußerst erfolgreich erwiesen. ich bin ryu treu und spiele auch nur sie. grundsätzlicj zum Spiel. konzentriert euch auf die Szenarios. hatte noch am Anfang die wsrhammer Gene drin. Töten und überleben. Ist hilfreich, aber gerade bei Messanger Szenario könnt ihr , böse gesagt viel verheizen. das hab ich an Anfang Falsch gespielt. zur Liste. Bilder folgen, oder wenn Sie Kübler sie Tunierfotos online stellt sehr ihr sie da. 50 Reis Liste. hiro 11 hagane 10 bikou 9 jin 6 daisuke 4 Hund 3 hundefüjrer 7. 7 Mann bei ryu mit 2 samurais, ist ne gute Menge meiner Meinung nach. die Aufgaben, bzw die Pros und contras der einzelnen chars. hiro. (Haganes Sohn flufftechnis) die Antwort auf sogar wie alles. kampfmaschine. Lasst euch von großen Modellen nicht vorunsichern. Im Kampf 1 ge 1 macht ihm quasi niemand was vor. 4 Würfel, 3 Rüstung, critical strike für 0. eine Macht. Leadership und bravery runden das ganze ab. eine hausregel die wir als fair eingestuft haben: Crit Strike muss auch Schäden auf der Tabelle Machen um zu wirken. (Doppel 1 in die 0 ist sehr deprimiert). Der 4er ki feat kann mal ganz schnell den tot auch harter Gegner bedeuten. schwachpunkt .... Mmh viel wuselkram , und Beschuss kann ihn sehr ärgern hagane: das etwas offensivere Gegenstück. 4 Würfel, ki Schub für 2,Combo für 0. finte als ki feat ist auch gut einsetzbar. Für mich mittlerweile auch sehr gut zu nutzen ist counter Defence. Der charging Bonus kann einen im richtig Moment den würfelwurf ersparen der einen das Spiel kostet. schwächen ähnlich wie bei hiro. Beide mögen es auch nicht so gerne geworfen zu Werden. stärken allgemein sind 4 Würfel, martial pro, Rüstung, bravery. beide offensiv und def sehr gut. Bikou. Der Schatten. Spielerisch ein wenig "Anspruchsvoller" bei ryu. glascanon passt wohl ganz gut. Wobei sie als Nahkämpfen gut rauskommt und da nicht hilflos ist. bescjuss mag sie nicht. schiessen ist mit der Kette von mir selten bis gar nicht eingesetzt wurden. wurfstern mit Rapid Fire in ein surpised model sind böse. geländegänig. und auch in einen gebunden Nahkampf wenn sie von hinten kommt, nicht zu verachten. mit dem zweiten ki feat. "Modelle" drehen kann man spielen. Wartet mit ihrer zweiten Aktivierung lange. Entweder könnt ihr so die erste Aktivierung im neuen Zug des Gegners steuern und was von euch eventuell retten, oder , der Gegner hat ein Model was als erstes aktiviert werden muss, könnt ihr für die samurais einen perfekten Angriff in den Rücken erzielen. jin... ja jin, die Frage stellt sich natürlich. Se ist ein Punkt teurer. Aber die älter aktiven für den einen Punkt sind begrenzt. Und sie hat Vorteile die sie besser machen. Bravery, und standfeat machen sie in der Moral insgesamt besser. Ashigaru, 3 Würfel, Rüstung, Grund solide. Daisuke . Er kann mit heal 2 1/3 der hp wiederherstellen. Läuft meist so mit. Sollte in absehbarer Zeit sein Ableben besiedelt sein, haut den aoe heal raus und rettet 1-2 Modellen das überleben. Wenn er lange im Game ist, hat ihr quasi unsterblich Sanmutais. Sein zweiter ki feat ist klasse. Ihr könnt alles an marken auser proun entfernen. Am modellstehen und den Gift und blind Maker entfernen. Top. Für die Reiskörner unschlagbar. hund und führer. für 10 Reis nicht ganz günstig. ihre Vorteile, Mobilität, geländegängig, der Hund kann Missionen erfüllen , drehen besetzen. Er mag kein tollkühner Kämpfer sein, aber er kann es trotzdem ein wenig. sein Herrchen ist ne Mischung aus ashigaru und kleinem Samurai. Rüstung, einen Schaden mehr, 3 Würfel. Okay ein ganz wenig Samurai, aber mit dem Rückruf den Hundes kann ganz schnell eine unerwartet Überzahl entstehen. Gruß Zorgan
  8. Ich weiß nicht,ob ich hier richtig bin. Ich habe in der Bitzbox eines Kumpels ein altes Model gefunden, was ich nicht zuordnen kann. (Hersteller, alter ect) Es ist recht offensichtlich ein Zwerg. Nun meine frage, hat jemdand eine Ahnung, oder ihn schon mal gesehen? bei solegends hab ich schon ein wenig geklickt. aber ich weiß ja nicht mal obs GW/Citadel ist.... mfg Chris PS: Der schädelpassgoblin ist nur für den größenvergleich
  9. Nett vorallendingen noch schon nach 3 Geplänkeln n Guhl-Held....verry niccce. Ich hoffe du klatscht hier nicht nur so langweile zahlen rein...wir wollen was lesen! und werd mal wieder n bissel Aktiver;) oder muss ich dich erst wieder mit dem Rohrstock verdreschen mfg C
  10. Herr cousin, du hast den ganzen tag nicht viel um die ohren (~hust das sagt der der gerade urlaub hat~) also verdammt noch mal hör auf rumzuschwächeln, sonst sag ich meiner mami das sie für dich nicht mehr kochen soll! :D Jetzt mal ernsthaft, das sind echt schöne dinger die du da konstruierst. Mach weiter so. Und wenns mal ganz eilig wird, zocken wir das WE nach Pfingsten... mfg C!
  11. Hallo, Man man man, Mücki, wer hat dir den dieses geile Grundmodel des Namenlosen gegeben? Ansonsten muss ich sagen, Hut ab was ihr aus den bissel Klimbim aus Aron Puffbude gemacht habt. Und ich werd zur not vorbeikommen und euch den Arsch mit meinem Riesen versohlen wenn ihr das nicht weitermacht. mfg Chris
  12. Aber ist die Beschränkungskeule nicht eigendlich eher ein sanftes streicheln? Weil Snotlinge können weder plänkeln, noch schießen sie wirklich gefährlich, fallen sie somit nicht unter die "Ausnahme"-Regel?? mfg Chris
  13. Na klar testen kann man es immer mal. Aber für 60 punkte mehr (10 anstatt der Standarte) bekomm ich ne 2te einheit aus 20 Bogenschützen, das heißt effetiv eine schussphase mehr, eine einheit mehr, die abzuräumen ist, eventuellen fanatic. den Ast hingegen kann man schon gut und gerne mal als "fechter" ausstatten und n paar schädel einhauen lassen. meine ansicht, testet es gern mfg Chris
  14. 20 miese Schützen, die 16" Reichweite haben, und auch so wenig Treffen, haben vllt so die Chance vllt eine wunde mehr zu machen. Aber gegen wen? und vorallendingen warum da einen Ast für verschwenden... MMn völlig sinnfrei und nicht gut. mfg Chris
  15. Gegen HE den Lindwurm reiter Rasend zu machen, um dann ins offende Gelände gelock zu werden, ich weiß nicht ob das so optimal ist. Also mMn reicht hier ein normaler Ork. Dazu sein Equip, willst du einen Magier wirklich probieren gegen eines der anderen Chars zu schicken,bei denen der Moralwert doch nicht sooo nierdig ist? Trolle ohne Char der zulangen kann? Dann eher das Geistetotem verschieben (oder vllt auch ganz weglassen) und den SO was mitgeben damit er was ausn latschen haut, sonst kannste die Trolle auch weglassen. MMn sich die Wildorks zu groß aber das ist eher persönliche Spielerfahrung. Squigs, gegen hochelfen hat ich das letze mal komischer weise durch die die Matchwinnereinheit... und gegen Vamps, denk ich mit dem richtigen Quäntchen Glück hast du mit ihnen was Grundsolides. mfg Chris
  16. Um eure Regalwühlerrei noch mal richtig noch mal ein weiteren Punkt hinzuzufügen, es gibt Einheiten die in der Pflichtbewegung ganz normal Angreifen, die laut Regeln auch als Angreifer zählen, und Angriffsreaktionen zulassen: Squighoppaz und Höhlensquigs. Und ich denke einfach das es einfach genauso angesehn werden sollte... (zumal auch auf Seite 18 GRB "Angriffe sind für Einheiten die einzige Möglichkeit, sich in den Nahkampf zu begeben[...], ohne einen Angriff angesagt zu haben" und durch die 3w6 Pflichtbewegung wird mMn nur der Passus wegignoriert das du den Angriff ansagen musst).Bei Chaosbruten und Squigs wird es standartmäßig angewand. Die Regel ist zwar nicht geschrieben wurde, was verlangt vor dem Spiel darüber sich zu unterhalten, aber ich denke wenn jemand steif und fest dran festhällt werde ich mir eine neues Spiel ausgucken. mfg Chris
  17. Hallo ihr grüne Gestalten, nach dem neuen Update, und 450 Punkte mehr Auswahl ist das Leuchten der Goblins doch weniger geworden. Noch mehr Blöcke, Blöcke ohne Fanas? Ne so geht das nicht, da bekomm ich ja niemals Sinnvoll 450 Punkte unter. Deshalb wage ich mich in völliges Neuland. Richtig wir setzen ein paar der doofen,großen aber starken und mutigen Leute ein. Hier mal zum diskutieren,analysieren oder loben die Liste(die noch nicht endgültig fertig ist) Kommandant: Ork-Meisterschamane(180),4te Stufe(35),Lindwurm(200),BBB(30),Stampfa(30),Schlachtenklinge(15),Bannrolle(25)=515 Wow...so viel Punkte in einem Modell, er ist nicht der General! So der Gute kann Zaubern, und mit etwas Glück mal ne Kriegsmaschine verjagen,was zertreten oder unterstützen Helden: Schwarzorkgargboss(85),schwere Rüstung(4),Wildsäuchen(16),MMM(15),verzaubertes Schild(15), Halsband (5)=138 Der Herr General, soviel Moral wie ich gewohnt bin, wir wollen ja nicht abheben, kann nicht viel, aber das was er machen soll tut er gut Nachtgoblinschamane(50),2te Stufe(35),Wolf(12),Bannrolle(25),2xPilz(20)=142 Lame, ja er hat n Wolf....Unterstützer, und vllt mitn Fuss auch der Bringer -Platzhalter- Chars Gesamt= 795 Kerneinheiten: 2x 5 Leichte Reiterrei mit Musiker, Speeren und Bögen Í¡ 76 Punkte =152 Hier mal schauen was eher in die Armee passt, ob Spinnen oder Wölfe 2x 37 N8Goblins mit Komandoeinheit,Netz und 2 Fanatics Í¡ 216 = 432 mMn der Bringer, 10 Mann für Panik, im Nachkampf tolle Blocker(gut kommt auf dem Gegner drauf an) 1x 25 N8Goblins mit Komandoeinheit,Netz und 2 Fanatics = 180 Das selbe, bloß in kleiner Kern Gesamt = 764 Eliteeinheiten: 1 Wolfsauto + Besatzung = 63 2x 8 Hoppaz Í 120 = 240 2x Speerschleuder Í 35 = 70 Elite Gesamt= 383 Selten: Kamikata= 80 Riese= 205 Selten gesamt = 285 Vorläufige Punkkosten Gesamt: 2227 Bleiben noch 223 Punkte, eine Heldenauswahl und die Frage was brauchen wir? Möglichkeit 1: Weiter Beschussfang, damit irgendwas druchkommt, und was schnell ist den Beschuss beim gegner abräumt: Goblinboss(35), Auto(60),lR(2),Schild(2), Einwegwunder(15) und -Dingsda(25) (Nett zu Opfern gegen etwas was sonst zu Stabil sein könnte) -Schwefelstein(25) (Doof wenn er zu früh stirbt, dann zerreist es das auto) oder Mutmacher(15) (ne Runde Kniffeln, ist aber auch mit Raserrei nicht sooo gut) Ich rechne mal mit 149 Punkte,bleiben noch 74, noch eine Einheit leichte Reiterrei. Möglichkeit 2: Der deffensive Ast als Blockunterstützung. Ork(70), Ast(25), Schwein (16),lR(2),Götzenbild(35),SdM(15):163 Durch Widerstand 5 und Netze, mit -1 Auf treffen mMn mehr als ausreichend geschützt....und er ist ein Ork, er hat Muskeln:ok: dann noch 60 Punke...Kp Möglichkeit 3 : Das ist euer Bereich. Ich würde gerne wie oben schon gesagt eure Kritik hören und hoffe auf Vorschläge... mfg Chris
  18. Die Einheit im Rücken wird ja nicht aus dem Nahkampf entfernt (dazu kommt es erst wenn die Flagis vernichtet sind), und die Einheit im Rücken wird an das "erste" Glied herangeschoben. mfg
  19. Am liebsten Spannende Hörbücher oder Lesungen. Sollen die mal wieder mal auf dem Status "kann mitreden" sein, dann den "eine-std-live-aufnahme-mit-mc-drum´n´dass-remix" mfg Chrsi
  20. Mal wieder eine Regalfrage...welche Einheitenstärke hat ein Wolfihauto. 3 oder 4? wird das nicht von den Lebenpunkte des Streitautos abhänig gemacht mfg chris
  21. Das Agument ist natürlich hilfreich. Aber ich kann mir auch sehr gut vorstellen den Magier auf Wolf zu setzen und ihn in der nötigen Situation in den Nahkampf zu werfen.Mal testen wie es ist. mfg Chris
  22. Weil so hast du die Möglichkeit 2W6 Teffer der S6 in den Nahkampf..allerding hab ich in meiner Rechnung vergessen, das der Magier ja sterben muss...also mögliche 12Töte die 10 Punke in den Nahkampf bringen.... mfg Chris
  23. Mh ich glaube ihr habe meine Frage zum Schwefelstein falsch verstanden. Erläuterung, war heute morgen in eile und der Chef guckt immer so fies.... Also Magier in 25NG kämpfen gegen ähm...gegen ne 6er Lanze.. Die Franzosen auf ihren Hottehühs greifen mich an...ich denke kurz nach, sehe Magie gegen Brets...wumpe.Nahkampf, ist wichtig zu gewinnen,mein Schamane fordert... Die 5 übrigen Ritter reiten mit ihren Kläppern 6NG um die NG´s töten natürlich keinen. Der Champion tötet den Magier und freut sich gerade als ein ohrenbetöbendes KRachen alles auseinderreißt. Der Schwefelstein tötet 3 Goblins und 3 Ritter. Nahkampfernis wie folgt 1: NG: (3Glieder,Standarte,Überzahl=klassische 5) und jetzt entweder 3 oder 6 Punkte für die Goblins...also 8 oder 11 Punkte. Brets:1[ Glied,Standarte und 6 getöt( alleine)] also ein 8er ergebnis oder auch ein 11. zu wem rechne ich die 3 toten Goblins. Weil ich sie ausgeschlatet habe zu den goblins, oder für die Brets weil es tote Goblins sind. mfg Chris
  24. Guten Morgen. Wenn die Zeit der Tuniere heranrückt,wird man doch wieder aktiver, und probiert doch mal n paar ungewöhnliche Kombis´s. Jetzt mein Frage. Der gute alte Kamikatze Schwefelstein. Wie zählen die Wunden zum Kampfergebnis.Bekomm ich als "Verursacher" der Lebenspunktverluste die Punkte, oder bekommt der gegner für getötete Goblins sie`? Den dadurdch lassen sich für u2000 Schlachen ja für mich neue Möglichkeiten bilden. Ich werde warscheinlich gegen 70% Banncaddy´s ranmüssen.(wenn ich eine 1 stufe mit bannrolle mitschleppe), wenn ich ohne gehe, werde ich alles ziehen was irgendwie noch magie hat.Jetzt die Frage, Drauf zu scheiße, "ich spiele Goblins, ich brauche keine Magiedef", oder den einene BW mitnehmen, eine Bannrolle, den Schwefelstein und ihn in eien NG-einheit packen und wenn die Magiephasen uneffektiver werden ihn in den Nahkampf Sprengen und ne Andere wichtige einheit verjagen... mfg (es ist halb 9h morgens, deswegen keien lust auf Rechtschreibung zu achten ) Chris
  25. Ah versteckt hintern dem Semikolon. Trotzdem danke. mfg
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Ihrem Gerät platziert, um die Bedinung dieser Website zu verbessern. Sie können Ihre Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Sie damit einverstanden sind.