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TabletopWelt

cianty

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Alle erstellten Inhalte von cianty

  1. Ich würde den letzten Platz nehmen, wenn er noch frei ist.
  2. Oger sind halt super harte Brocken. Da kommt man schwerlich drum rum. In einer Kampagne allerdings, kann man sie auf Dauer kleinkriegen - weil sie sich so langsam entwickeln. Im direkten Startbandenvergleich kann man leicht den Kürzeren ziehen, wenn sich nicht speziell vorbereitet (was man ja auch nicht unbedingt will). Die halben Erfahrungspunkte sind mit ihr größter Nachteil (neben der Quantität). Wenn man das einfach weglässt, verändert man die Balance, wie die Autoren sie sich gedacht hatten. Daher würde ich es nur empfehlen, wenn sich die Bande als hoffnungslos "underpowered" heraustellt.
  3. Hi "Any other weapons", bedeutet "keine anderen Waffen". Das schließt Nah- und Fernkampfwaffen ein. "bare hands" sind "bloße Hände", im Falle von Ratten halt "bare paws" (bloße Pfoten). Die Ratte kann im Nahkampf auch mit leeren/bloßen Händen kämpfen. Die Boni beziehen sich alle darauf, nicht Fernkampf. Die gleichen Regeln wie für alle anderen Fernwaffen gelten auch bei Pistolen. Leider.
  4. @Gargyl: Du bekommst alles auf der GW-Seite (Regelbuch, Errata usw.). Die Datei, die du da verlinkst ist das offizielle Errata, genannt Rules Review. Die Datei beinhaltet die Korrekturen/Updates, die seit der gedruckten Originalausgabe gemacht wurden. Wenn du das Regelbuch (in drei Teilen) von der GW-Seite runterlädst, sind diese Korrekturen bereits darin eingearbeitet. Das Rules Review ist absolut offiziell. Darin wird auch genannt welche Banden offiziell sind (siehe Seite 12) und das sind alle aus dem Regelbuch, dem Mordheim Annual (ohne die Elfen) und dem Empire in Flames Buch. Und ja, das beinhaltet auch die neuen Menschenbanden Kisleviten, Averlander und Ostlander. Alle irgendwie interessanten PDFs sind auch hier schön als PDF erhältlich: http://www.tabletopgeeks.com/downloads/
  5. Ich gehöre zu der Gruppe, die den FAQ erstellt. Das Ziel ist, die wieder jährlich rauszubringen. Ich werde posten, sobald er soweit ist. Bis dahin kann jeder gerne etwaige Fragen und Unklarheiten im entsprechenden Thread im Specialist Games Forum posten, damit sie berücksitigt werden können.
  6. In einiger Kürze hoffe ich. Ich denke es sollte dieses Jahr zu schaffen sein. *kreuzt die Finger*
  7. Dieses Thema wird bei dem nächsten offiziellen FAQ beantwortet werden.
  8. Und bedenke, dass Blitzschnelle Reflexe auch nichts bringen, wenn dein Gegner eine höhere Initiative hat als du. Wenn du also von Skaven oder Elfen o.ä. angegriffen wirst, schlägst du meist dennoch zuletzt zu.
  9. Seeehr komisch... Da weiß ich leider auch nicht weiter..
  10. Dann hast du die Seite womöglich noch im Cache deines Browsers. Versuch mal Shift + Neu laden auf der Seite, um sie komplett neu zu laden.
  11. Die Errata für die 'Border Town Burning'-Erweiterung sind nun auf der website veröffentlicht.
  12. Das ganze hat aber auch den einfachen (Hinter)Grund, dass Mortheim veröffentlicht wurde, als Tiermenschen halt noch 2 Lebenspunkte bei Warhammer hatten (5te Edition). Die Tiermenschen-Bande aus dem Empire in Flames Buch basiert auf der damals aktuellen 6ten Edition und seitdem haben sie halt nur noch einen Lebenspunkt. Offiziell wurde das natürlich damit gerechtfertigt, dass die originalen Besessenen-Gors "mutierter" sind als die "vom Lande". Wer's glaubt...
  13. Ich bin auch eher ein Freund von 1-gegen-1 Partien. Sinn der Belagerung (und die findet nicht notwendigerweise am Ende der Kampagne statt - das hängt ja von den Objectives ab, kann also auch inmitten der Kampagne der Höhepunkt sein) ist, dass alle Banden mal zusammentreffen. Wie viele Banden das sind kann man ja nicht pauschalisieren, da das von der Teilnehmerzahl in jeder Spielergruppe abhängt. Entsprechend den eigenen Erfahrungen sollte alles sowieso immer angepasst werden. Macht es so, dass ihr Spaß an den Spielen habt. Das ist das wichtigste. Wenn man also 6 Spieler hat und die Belagerung spielt, aber weiß, dass 6 einzelne Züge zu viel und zu zäh sind, dann packt doch einfach zusammengehörige Banden zusammen. Da bietet es sich an, Banden mit den gleichen Objectives in einer gemeinsamen Runde zu bewegen (Rückzugstests sollten natürlich dennoch nur individuell für die eigene Bande gelten). Grob gesagt: Wenn man "gute", "böse" und "neutrale" Banden zusammenpackt kann man das auf drei Runden beschränken.
  14. Ich denke nicht, dass es auf Zufall ausgelegt ist. Die Artefakte zu finden ist halt einfach schwer. Dazu muss man einiges an Ressourcen und Aufwand investieren. Es ist auch so möglich, dass man über Belandysh stolpert oder Gahrtok's Tomb entdeckt - aber halt sehr unwahrscheinlich. Wenn man das entsprechende Objective hat, die Artefakte zu finden, dann muss man sich auch anstrengen Zugriff auf die Artefake zu haben (Belandysh finden, Chaosdrachenhort und Tomb finden usw.). Auf der BTB-Seite gibt es unter "Articles" einen kurzen Artikel dazu was man so machen kann, um die Artefakte zu finden ("Pathways to Prephecy"). Insgesamt kann man sagen, dass niemandem die Artefakte nur so in den Schoss fallen (einzige Ausnahme ist der Fall, dass Belandysh auftaucht und deine Bande ihn verspeist - wahrscheinlicher ist es aber andersherum), und die Banden für die es wichtig ist sie zu finden, können verschiedenen Hilfsmittel nutzen, um sie schneller (oder überhaupt) zu finden. Yapp. Das Mal zu bekommen ist definitiv eine Aufgabe für sich. Der Anführer muss erst mal ausreichend viele Gegner ausschalten und dann noch gewinnen und schließlich hoch würfeln.
  15. Stimmt leider. Äxte lohnen nicht wirklich, Keulen sind besser und sogar billiger. Wenn ihr allerdings mit der Regel spielt, dass Schilde zusätzlich +1 Rüstungswurf im Nahkampf geben (also 5+; steht auch hinten im BTB Buch), dann sind die Äxte vielleicht eine Überlegung wert (wenn du genau weißt, dass dein Gegner viele Schilde einsetzen wird). Generell sind aber Gratisdolch + Keule das Best im Preisleistungsvergleich.
  16. Da Mutationen nach der ersten das Doppelte kosten wird das ganz schön teuer auf Dauer... aber versuch es ruhig einmal - das nennt man schließlich "Strategie" - und lass uns wissen was dabei rauskommt. So "über" ist T8 jetzt aber auch nicht. In der Zeit in der du auf T8 kommst hat man schneller S7 (S4 + 2-hand-waffe + Mighty Blow) für billiger. Chaosbrut - "unerhört viel für Mortheim, oder?": Ja, vor allem die Kosten. Es ist immer eine Abwägung, ob man ordentliche Gefolgsleute kauft (die Erfahrung sammeln und bei 3 Attacken (bei zwei Waffen) kommen können) oder lieber Qualität statt Quantität. Der Konsens ist eigentlich, dass die Menge es macht (deshalb sind Skaven ja auch so gut). Wenn du drei Gegener mit je 2 Attacken an dir stehen hast, dann ist das weitaus schlimmer, als ein Gegner mit 6 Attacken (denn sobald du auf dem Boden liegst, schalten die anderen dich leicht aus). Der Condemned ist eigentlich durchschnittlich. Und das im wörtlichen Sinne. So gut wie er sein kann, so schlecht kann er sein. In unserem letzten Spiel hatten zwei Armbrustschützen einen in der ersten Runde, wo sie ihn sehen konnten ausgeschaltet - so ist das, wenn man Toughness 2 würfelt. Das ist halt die Natur des Chaos. Alles in allem würde ich sagen: Wenn du Lust auf die Bande hast, einfach mal ausprobieren.
  17. Chaoschampion steht oben (siehe EDIT). Bestigor weiß ich auch nicht... vielleicht ein Relikt?
  18. Von den vielen EInträgen im Bestiarium solltest du dich nicht abschrecken lassen. Die werden nur sehr selten benötigt. Die Random Happenings ermöglichen ja das Auftauchen von Nichtspieler-Modellen (je nach Region unterschiedliche) und das Bestiarium listet alle Nichtspielerviecher auf. Für das seltene Auftreten von Bestigors oder Goblins würde ich mir nicht extra je drei Modelle besorgen. Das wäre echt "overkill". Da haben auch wir öfter mal guten Gewissens "proxy"-Modelle genommen (Skaven, die sich als Goblins ausgeben usw.). Ich würde mich auf meine Bande beschränken und das reicht. Es gibt ein Szenario indem man einen Chaosdrachen erschlagen soll - aber dafür extra das Modell kaufen würde ich nicht. Nimm einfach was du auch sonst nehmen würdest wenn du Monster Hunt spieltest. Die Vielfalt im Buch soll ja vor allem als Inspiration dienen und jede Gruppe ist angehalten das Beste für sich daraus zu machen. Wenn ihr gerade 4 hübsch bemalte Gors rumstehen habt, aber Orks auf der Tabelle erwüfelt, dann würde ich nicht zögern die Tiermenschen zu verwenden (ob als richtige Gors oder Orks). Aus Fairness sollte man aber in dem Fall einem Spieler, der die Modelle als Allies behalten dürfe, durchaus erlauben dies auch zu tun, auch wenn sie zu dem Zeitpunkt so nicht zur Verfügung stehen. Ich würde den Spieler dann auffordern, dass, wenn er die Modelle als Ork-Allies in seine Bande aufnehmen will, er sich entsprechende Modelle besorgen muss. Zum Zweck eines Spiels genügen Proxies, aber wer die Figuren in seine Bande aufnehmen will, sollte auch entsprechende Modelle besitzten - genau wie bei allen anderen Bandenmitgliedern. Wenn du übrigens demnächst eine Kampagne startest, dann schau dir doch mal den großen BTB Contest an, der kürzlich auf der Website angekündigt wurde. Es gibt neben nützlichen Bits auch eine kleine exklusive Chaoszwergenbande zu gewinnen! EDIT: Der Chaoschampion kann übrigens erscheinen, wenn eine Bande das "Scourge of the Realm" objective spielt und es keine andere Bande gibt, die "Scion of Chaos" spielt. Dann bekämmt der Scourge den Nichtspieler-Champion. Ansonsten kann der Champion noch bei sechs 5en auf der Exploration-Tabelle erscheinen (siehe Seite 93).
  19. Clan Pestilens: Die Liste aus Town Cryer 29 ist die "offizielle" enthält allerdings einige Fehler, die später korrigiert wurden. Eine polierte Version ist meines Wissens auf der Specialist Games Seite veröffentlich worden. Da die aber auch einige Fehler enthielt, hatte ich die PDF mal korrigiert und in der Mordheim Yahoo group hochgeladen. In der Files section müsste die noch zu finden sein.
  20. Die Domäne war abgelaufen wurde aber sofort wieder mit $$$ befüllt, und weiter geht's.
  21. Alle englischen PDFs gibt es nach wie vor in der (engl) Mordheim Yahoo group: http://games.groups.yahoo.com/group/mordheim/ Auf TBMF gibt es ebenfalls alle Downloads, plus alle Town Cryer und der Mordheim Annual: http://boringmordheimforum.forumieren.com/forum.htm
  22. Wenn du etwas Geld sparen willst, dann könntest du es bei einem Hammer + Dolch belassen, anstatt alle mit zwei Hämmern auszurüsten (bla bla beardy ). Dadurch könntest du dir schon einen vierten Chaoshund leisten. Eine Stahlpeitsche um die Hunde anzutreiben ist auf jeden Fall sinnig (gerade zu Beginn), aber bedenke vielleicht, dass das Hundetreiber-Modell immer eine fette Zielscheibe auf der Stirn trägt. Der Peitschenträger gehört zu ersten Zielen, die der Gegner ausschalten wollen wird. Der Häuptlich ist natürlich von Natur aus auch ein Primärziel und daher bietet es sich an die Peitsche einem der Champions zu geben. Dann sind die Ziele etwas verteilter und der Gegner muss sich nicht nur auf den Häutling konzentrieren. Wenn du den Häuptling später mal ordentlich gepusht hast mit Fertigkeiten, Widerstand, LP und Rüstung, dann kann man überlegen, ihm die Peitsche wiederzugeben, da er dann einfach die höchsten Überlebenschancen hat. Zu Beginn gebe ich auch immer gerne dem Schamanen die Peitsche, weil ich das irgendwie stylisch finde. Wenn der Schamane eh nur einen Spruch hat (den er vielleicht sogar nicht mal während des Spiels benutzen kann, siehe Tchar), dann qualifiziert er sich ja auch nicht als gesteigertes Ziele, d.h. er stellt an sich keine besondere Bedrohung für den Gegner da. Viel Spaß mit den Barbaren!
  23. Nur die Attacken im Profil werden bei Raserei verdoppelt. Sowohl trample als auch mighty horns oder halt zusätzliche handwaffen geben nur einmalig +1 Attacke die du am Ende draufzählst.
  24. Momentan läuft ja die Portents of Doom-Kapagne, quasi eine Erweiterung der BTB-Erweiterung. Danach werde ich vermutlich die in diesem Rahmen veröffentlichten Regeln zu einer handlichen PDF zusammenfassen, vielleicht auch eine "extended version" des BTB-Buches selbst draus machen, eine Art "Director's Cut". Mal sehen. Bald wird es außerdem einen großen BTB-Wettbewerb geben mit coolen Gewinnen. Aber ich poste noch mal, wenn es soweit ist. Ansonsten habe ich in der Tat das nächste Großprojekt gestart, "Gierburg", wofür ich gerade Leute verpflichte und Gelände baue. Es enthält viele Ideen und Konzepte, die im Rahmen von BTB nicht verarbeitet werden konnten. Das Projekt was ursprünglich als eine weitere Mortheim-Erweiterung geplant. Ich habe mich dann aber doch dazu entschieden, dass komplett unabhängig zu machen, d.h. komplett eigenes Regelsystem, eigener Hintergrund, usw. Ein Mortheim-Projekt vom Umfang von BTB wird es also von uns nicht geben. Tut mir leid. Dafür wird Gierburg aber halt viel geiler als eine Mortheim-Erweiterung es je sein könnte. Was Mortheim anbelangt werden wir BTB noch weiter supporten und gelegentlich Erweiterungen und Updates posten. Im nächsten Jahr ist geplant, dass ich das alljährliche Meeting von Tom's Boring Mordheim Forum diesmal in Deutschland, Berlin, organisiere - was natürlich bedeutet, das im BTB-Setting gespielt werden wird. Dafür wird es also noch eine spezielle "Convention Version" von BTB geben, um eine BTB-Kampagne an zwei Tagen abzuhalten. So, sorry für diesen Ausflug ins "off topic".
  25. He he, kein Problem Ich hatte auch mal überlegt, das System für Mortheim, also für das Setting der Stadt der Verdammten, anzupassen. Mit der Streben nach Ruhm und Reichtum und der Existenz des uminösen Schattenfürsten hat das einiges an Potential für eine schöne Kampagne...
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