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TabletopWelt

cianty

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  1. Da hast du dir ja ein tolles System ausgedacht, Gargyl...
  2. Auf Tom's Boring Mordheim Forum habe ich einen Thread mit einer Sammlung von Bildern der offiziellen GW-Figuren für Mortheim angelegt. Klick auf den Spoiler der Beastmen.
  3. Selbst die Reikländer und Marienburger brauchen den skill, denn obwohl sie den Rapier kaufen könne, befindet er sich ja nicht in der Ausrüstungsliste der Modelle. Ob man also einen Rapier als Reikländer kauft oder Kampfklauen einem gefangenen Skaven-Helden abnimmt, ist eigentlich das Gleiche.
  4. He he, dein gutes Recht mir nicht zu glauben. Ja, ich hatte extra nachgemessen für dich. Vielleicht hilft dir das hier ja mehr: Linkgs: Mortheim Abenteurer/ Warhammer Imperiale Miliz (GW) Mitte: Pirat (Foundry) [Boots McCoy from CUT2/6)] Rechts: Mortheim Kampfmönch aus Cathay aka Warhammer Imperialer Flagellant mit Barbarenkopf (GW) Ich würde Foundry-Modelle bei MiniaturicuM kaufen. Und zu guter letzt: Hier habe ich mal alle Produzenten von Piratenfiguren zusammengefasst, die ich kenne: http://cianty-tabletop.blogspot.com/2008/09/collecting-pirate-miniatures.html Das gleiche für Piratenschiffe: http://cianty-tabletop.blogspot.com/2008/10/setting-sail-collecting-ships-for.html Vielleicht hilft dir das ja weiter.
  5. Foundry Piraten sind 28mm vom Boden zu den Augen. Dabei ist die Base, auf der die Modelle stehen allerdings einberechnet, was die Figur selbst ca. 2 Millimeter kleiner macht. Da es aber sehr aufwendig ist, die Bases abzufeilen, sollte diese sowieso direkt auf richtige Plastikbases geklebt werden und entsprechend mit Sand überdeckt. Dann passen die von der Größe her auch gut zu Citadel Figuren. Was anderes: Bin grade auf diesen Eintrad im KFKA-Sammlungs-Thread gestossen. F: Schlägt ein Modell mit Speer immer zuerst zu? A: Nein. Es schlägt laut Regelupdate allerdings nun wieder in der ersten Nahkampfphase als erster zu. Das ist nur bedingt richtig. Ein Modell mit Speer schlägt in der ersten Nahkampfphase zuerst zu - aber ein angreifendes Modell auch (beide haben "first strike"). In diesem Fall wird die Reihenfolge nach Initiative abgehandelt. Wenn also ein Skaven (I4) einen Goblin (I3), der einen Speer trägt, angreift, dann schlägt trotzdem die Ratte zuerst zu, da sie eine höhere Ini hat. Sinn des Updates war es die Verwirrung zu beseitigen, die durch die verschiedenen Instanzen von "schlägt zu erst zu" entstehen (Speer, Angreifen, Blitzschnelle Reflexe usw). Diese sind nun alle gleichwertig so wird in Ini-Reihenfolge geschlagen. Wenn das eh klar war, bitte diesen Post ignorieren.
  6. Ich würde nicht sowohl Schwert als auch Hammer kaufen, da du ja du auch aufgeschrieben hast, den Gratisdolch noch hast. Wenn du hier ein wenig sparsamer (zb. zwei Schwerter sparst) bekommst du dafür schon einen Informer mehr. Ist vielleicht eine Überlegung wert. Und ja, die Informer sind gezielt nicht auf bestimmte Rassen ausgelegt, damit diese gemischt werden können und dem Spieler so alles Freiheuten geben etwas kreativ zu werden. Ob du nun die klassischen Hobgoblins nimmst, versklavte Menschen oder Zwerge, das liegt ganz bei dir.
  7. Eher nicht. Die Norse Explorers leben weiter südlich und sind somit nicht so sehr von den korrumpierenden Kräften des Chaos betroffen. Sie treiben ja sogar Handel mit den Menschen des Imperiums. Wenn du richtige Chaosbarbaren spielen willst, die dem Norse-Stamm angehören, dann kannst du einfach bei den normalen Marauders of Chaos als Stamm die Norse wählen.
  8. Hier hast du etwas falsch verstanden. Die Exploration-Regeln sind die gleichen wie im Grundbuch und werden nur als Referenz nochmal wiederholt. Der Text ist der gleiche wie im Regelbuch. Das bedeutet also, dass Helden, die ausgeschaltet wurden nicht "explorieren" dürfen. Die Webseite hat die aktuelle Version der Liste. Es gibt mehr als nur das reine Profil-Kosten-verhältnis zu beachten. Du musst in Betracht ziehen, welche Ausrüstung den Modellen zur Verfügung steht und den Gesamtkontext der Bande einbeziehen. Wenn du der Sache partout nicht trauen magst, dann ändere das einfach zu 20gc ab - aber solange du keine schlechten Erfahrungen in der Praxis machst, gibt es dafür eigentlich keinen Grund. Die Banden wurden immer mit/gegen "alte" Banden aus dem Grundbuch bzw. dem Annual gespielt, was ja auch den Standard darstellen sollte.
  9. Das Border Town Burning supplement beinhaltet als Hauptfeature ein erweitertes Kampagnensystem, wo die Banden ihre eigenen Ziele (Objectives) verfolgen und diese während der Kampagne erfüllen können. So sind Chaosanhänger wie die Chaosbarbaren, Tiermenschen oder Norscabarbaren auf der Suche nach vier sagenumwogenen Chaosartefakten, um ihren Dunklen Göttern zu huldigen, Orks und Vampire sind dabei Ruhm und Ehre als großartige Kämpfer zu erlangen, Händler und Abenteuerer haben Regeln mit denen das Anhäufen von Reichtümern endlich nicht nur ein schöner Satz ist, sondern auch wirklich zum Tragen kommt, uvm. Ziel des Systems war es den Kampagnen mehr "story" zu verleihen und so nicht-lineare Geschichten aufzubauen. Dazu gehört, dass bestimmte Szenarien während einer Kampagne erst freigespielt werden müssen und so ganz spezielle events darstellen. Das ganze spielt weit im Osten und beinhaltet ein alternatives Mortheim-Setting. Bei Interesse kannst, du ja mal auf die Webseite schauen.
  10. Jeder skill darf nur einmalig gewählt werden. Auch die Mutation der Tiermenschen ist da (leider) keine Ausnahme.
  11. Dies ist an sich nicht näher im Regelwerk spezifiziert. Allerdings steht in den Erweiterten Regeln im Grundbuch explizit drin, dass Reiter und Pferd als ein Modell zählen. Wenn sie also ein und dasselbe Modell sind, müsste der Reiter auch konsequenteweiser den Erfahrungspunkt bekommen. In meiner Gruppe machen wir das allerdings momentan nicht so.
  12. Da stimme ich dir natürlich uneingeschränkt zu! Wenn mein lokaler GW-Laden nicht konsequent jegliche Mortheim-Aktivität verbieten würde, dann würde ich dieses Argument sogar ernster nehmen. Einem Anfänger würde ich eine inoffizielle Bande wie z.B. die Chaosbarbaren von BTB eher empfehlen, wenn er die Modelle sowieso dank Warhammer schon besitzt, oder aber über eine starke Spielgruppe/-umgebung verfügt in der man weiß, dass die entsprechende inoffizielle Bande auch erlaubt wird. Es schadet nie eine Abenteurerbande in der Hinterhand so haben. Da Mortheim nur halt nicht wirklich unterstützt wird, sollten die Spieler sich meiner Meinung nach vor allem daran orientieren worauf sie am meisten Lust haben, schließlich geht es bei Mortheim um Spaß und nicht darum unbedingt offizielle Turniere zu gewinnen. Was die Nemesis-Erweiterung anbelangt: Die Seite ist, wie Grünhauthasser (schöner Nick, btw!) schon sagte, auf der BTB-Seite verlinkt und lautet: http://mordheim-nemesiscrown.de.vu/ Seit die Specialist Games-Seite vom Netzt genommen wurde, hoste ich die PDF wieder selbst (anstatt wie früher auf die von GW gehostete Datei zu verlinken) so dass es damit keine Probleme gibt (außer dass ich mich für die grausige Werbung entschuldigen muss, die ich grad auf der Seite gesehen, obwohl die eigentlich abgeschaltet sein sollte oO). Nach wie vor sind aber alle offiziellen PDFs auch von der Mordheim Yahoo group verfügbar.
  13. Was deine persönliche Meinung ist, SirLeon. Ich habe von verschiedenen Spielern insgesamt mehr Gutes als Schlechtes gehört. Gerade was die Schwarzorks anbelangt. Aber sowas muss jeder für sich selbst rausfinden...
  14. Alle Mortheim-PDF-Dateien sind in der "offiziellen" Mordheim-Yahoo-Group erhältlich. Das Hosten der Dateien ist auf jeden Fall illegal. Im Falle der Mordheim Yahoo group geht das in Ordnung, da diese von GW... toleriert/unterstützt wird. Da hat schließlich einst Tuomas selbst auch gepostet.
  15. Stimmt, hab ich schon gesehen. Für mich bleibt Wolfgang's Platte halt einfach das Original®. Dabei will ich natürlich niemandem zu nahe treten, der auch eine schöne Platte auf die Beine gestellt hat.
  16. Der Klassiker, oft kopiert und nie erreicht: Wolfgang's Mortheim http://gidian-gelaende.de/Material_HP/Wolfgang/Mortheim/album/index.html
  17. Und Teil 4 ist nun auch raus. Diesmal einschließlich buntem Spielbericht. http://bordertownburning.de.vu/
  18. Verstehe ich natürlich. Was ich meinte ist nur: wenn man BTB spielt (mit Mönchen, Handelskarawanen und Barbaren), dann spielt man halt dieses spezielle Setting. Wenn man Echsenmenschen spielt, dann spielt man in Lustria. Für mich bedeutet die Wahl einer... exotischen Bande automatisch, dass man sich in ein bestimmtes Setting begibt. Abenteurer können ja überall rumlaufen, aber wenn einer Sigmariten-Schwesten spielt, dann hat man sich für mich schon stillschweigend auf Mortheim als Setting geeinigt. Von daher habe ich also einderes Verständnis von Hintergrundkompatibilität, als es bei dir durchschien. Es stellt sich also nicht die Frage, ob eine beliebige Bande kompatibel zum Hintergrund der Stadt der Verdammten ist, da man durch Wahl der Banden schon automatisch das passende Setting (und damit den Hintergrund) wählt. Natürlich ist es in der Praxis so, dass die Spieler gerne Banden aus verschiedenen Settings mischen, was ja eigentlich kein Problem ist. Hängt halt von den Gruppen ab, ob die 100% Hintergrund wollen oder lieber das spielen, worauf sie die meiste Lust haben (ich tendiere zu letzterem, aber bei BTB kann man ja auch fast alles spielen).
  19. Auf keine Fall! Das sind beides reine Fan-Projekte und bei solchen ist die Qualitätsskala immer sehr breit gefächert. Es gibt da aber auch sehr gute Produkte ... *hust* Die Nemesis Crown Erweiterung wurde von Andy Hall (Chef von Specialist Games) in Auftrag gegeben, um Mortheim-Spielern die Teilnahme an der Warhammer Sommer-Kampagne 2007 zu ermöglichen und kommt damit einer offiziellen Veröffentlichung von GW am nahesten seit Jahren. Vor allem die Schwarzork-Liste wird da wohl mit Argwohn betrachtet. Das Projekt wurde unter recht großem Zeitdruck fertig gestellt, da es ja im Rahmen der Warhammer-Kampagne raus musste. Es haben aber auch gute Leute daran mitgewirkt, z.B. Mark Havener, der die Mehrspielerregeln, Zufälligen Ereignisse, Zwerge und Orks und was weiß ich für Mortheim geschrieben hat (siehe Mortheim Annual). Die gelbe Kategorie enthält somit alle Fan-Projekte ohne GW-Beteiligung, das ist im Prinzip einfach alles was nicht schon darüber eingeordnet ist. Was die Spielbarkeit angeht hat das aber nicht viel zu sagen. Wir z.B. benutzen in unserer Gruppe die Border Town Burning-Banden seit Jahren und weigern uns die eher "overpowered"en Banden aus Lustria auch zuzulassen (Echsenmenschen!). Was ist denn daran "strittig"? Ein alternatives Setting ist halt ein anderer Handlungsort. Entweder man lässt sich darauf ein in Lustria, Khemri, oder wo auch immer zu spielen oder halt nicht. Dass man Echsenmenschen, Grabräuber und Chaosbarbaren vom Hintergrund nicht in die Stadt der Verdammten ziehen sollte ist klar. Die Frage ist ja eher wie sieht's mit den alten Banden aus, also wenn die armen Reikländer nach Lustria gehen, können die sich dort behaupten oder kriegen die nur auf den Deckel? [Dieser Abschnitt ist nicht so grantig gedacht, wei er vielleicht rüberkommt! ] Im Endeffekt ist es auch egal, weil die meisten Spielgruppen wohl einfach die Banden spielen wollen, für die sie die Modelle haben oder wo sie Lust zu haben, und dann ist das wichtigste, dass diese miteinander gemischt werden können. Und unter diesem Aspekt sind die offiziellen Banden (Mortheim, Annual*, Empire in Flames) auf jeden Fall spielbar mit Khemri (diese werden gemeinhin als eher "underpowered" betrachtet", BTB (da bin ich aber vorbelastet) und dem meisten von Nemesis Crown. *Den Mordheim Annual hast du übrigens zwischen Regelbuch und Empire in Flames vergessen, Meister Leon. Wenn du einen schnellen Einstieg suchst und z.B. Echsenmenschen da hast, dann würde ich die einfach mal ausprobieren, die waren immerhin im Town Cryer. Wenn ihr schlechte Erfahrungen damit macht (haben wir leider), dann könnt ihr sie immer noch verbieten.
  20. Der neue Teil ist soeben auf der BTB-Seite erschienen. Wie immer hoffe ich er gefällt!
  21. Es ist nur das verfügbar, was bereits im Rahmen der zweiwöchigen Releases erschienen ist: Teil 2 vor ungefähr 15 Minuten. Ansonsten sind die Chaosbarbaren und die Chaoszwerge verfübar, da diese bereits im Letters of the Damned Mordheim Ezine, bzw. dem Word of Hashut webzine erschienen sind.
  22. Hi! Wollte nur kurz mitteilen, dass Tom's Boring Mordheim Blog eine exklusive Review the BTB Supplements gepostet hat. Zu lesen hier: http://boringmordheimblog.blogspot.com/. Viel Spaß beim lesen!
  23. Das ist natürlich sehr willkommen, Sir Leon! Danke!
  24. Hallo, ich freu verkünden zu können, dass der erste Teil der Border Town Burning Erweiterung für Mortheim jetzt auf der Webseite verfügbar ist: www.bordertownburning.de.vu. Ich hoffe es gefällt! Gruß, Chris
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