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Thorg

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  1. @Zavor Für Warhammer Fantasy nach 8. Edition bin ich in Hamburg immer zu haben. Genügend Armeen zur Auswahl habe ich auch. Ansonsten habe ich aktuell hauptsächlich Interesse an: Fow 4te, Infinity 4, LotR. Es sind aber auch Armeen für diverse andere TTs vorhanden: 40K, Warma/Hordes, Godslayer, BFG, Arcworlde
  2. Hey Tusk, ich bin in Hamburg auch immer für ein Spiel nach 8. Edi zu haben. PM ist unterwegs.
  3. Hallo zusammen, in Kürze werde ich mit meinen Dämonen bei einer Mehrspielerschlacht mitmachen, jede Seite 7 Spieler, je 2500 Pkt. Die Seiten sind hauptsächlich Echsen vs Imps/Oger (alte Echsenstadt verteidigen/einnehmen). Mit Dämonen darf ich hauptsächlich gegen Skaven ran, die beide jeweils (vom Hintergrund her) ihr eigenes Süppchen Kochen. Es wird "Missionsziele" geben, also kein Vernichtungssszenario, genaueres gibt es vom Spielleiter erst am Spieltag. Das wird ein Freundschaftsspiel, Beschränkungen gibt es Zwar nicht, aber Powerkombos, Große Dämonen und Drachen, etc. sollten zu Hause gelas
  4. Dem General auf Mantikor würde ich auch auf jeden Fall das mal des Nurgle verpassen, dadurch kompensierst Du zumindest schon mal das -1 wegen grosses Ziel. Ansonsten wie meine Vorredner gesagt haben, der General benötigt einen besseren Schutz als nur das verz. Schild. Um Punkte zu sparen würde ich die Oger rausschmeißen, dann kannst Du auch noch die Ritter um je einen aufstocken.
  5. Thorg

    Trolle?

    Ich verwende bei meinen Chaoten momentan auch gerne Trolle und stecke mittlerweile wie mein Vorredner schon vorgeschlagen hat gerne einen Molochhelden rein. Mit Molochhelden dann meist 6 Trolle. Ab 2000 Pkt. ist das bei mir dann ein Khornegeneral auf Moloch. Der bringt MW 9 mit und ordentlich Prügelpower. man kann den z.B. in den Trollen auch mal mit Helm der vielen Augen ausrüsten, denn blöd ist der Trollblock eh, und du mußt den Helm wegen Blödheit nicht sofort dem gegner offenbaren. Mit dem Khornegeneral geht dann auch kaum ein Gegner noch gerne in eine herausvorderung.
  6. Thorg

    Forgeworld

    Sowas hatte ich bei meiner letzten FW Bestellung auch. Wie X-tre@m schon gesagt hat, wenn einige sachen nicht auf lager sind, sondern erst nachgegossen werden müssen, schicken die Jungs Päckchen mit einem Teil der Bestellung, die Teile, die auf lager sind, schon mal separat raus. Die Rechnung bei den Paketen dieser Teillieferungen ist dann auch als Teilrechnung aufgemacht, also nur über den Paketinhalt. Ich glaube die Rg.-Nr. ist in solchen Fällen am Ende immer mit .... /1 oder .... /2 gekennzeichnet (Schrägstrich und Nr. der Teillieferung).
  7. Danke für die Antworten. habe die Liste gestern gegen Space Marines getestet. Der Fubla Krisis ist dank Peilsender und Leitstrahl gut gelandet und hat einen Vindicator geschrottet, ist dann aber selbst von einem taktischen Trupp im NK vernichtet worden. Das Rakmagazin war eher unnötig. Die Jagddrohnen haben irgendwie an Effizienz verloren in der aktuellen edition, weil je bei viel Gelände einfah oftmals ein 4+ ReW vorhanden ist, da nützt DS 3 auch nicht mehr so viel. Eine Schwäche der Liste ist, das nur 3 Standards da sind, um Missionsziele einzunehmen. Denke auf lange Sicht werde ich die Jagd
  8. Hallo, nach längerer Pause mit den Tau, die ich in der aktuellen 40K Edition noch nicht gespielt habe, wollte ich mal wieder anfangen, Basis 1750 Pkt. Liste, hauptsächlich für Spiele im Freundeskreis. dabei ist folgende Liste rausgekommen: 1 x HQ 1 x Shas'O / Plasmabeschl., Rakmagazin, peilsender, kyb. Feuerleitsys., kyb, Drohnencontroller, Zeremoniendolch 1 x Schilddrohne 1 x Angriffsdrohne -> 152 Pkt. 3 x Elite 1 x XV8 / Teamführer, synchr. Fusionsblaster, Rakmagazin, kyb. Feuerleitsystem, Zeremoniendolch 2 x Angriffsdrohnen -> 74 Pkt. 1 x XV8 / Teamführer, Plasmabeschl., Rakmagazin, v
  9. Was an der Liste auffällt sind die 2 x Sturmtermis ohne Transportfahrzeug. Ob die schnell genug da ankommen wo sie gebraucht werden? Ohne Transporter würde ich da eher normale Termis mit schwerer Waffe aufstellen. Die Devas sind auch recht teuer für das was sie können. Zur Panzerjagt hast du ja schon die Laskas in den taktischen Trupps und die Trikes (die sind mMn bei den BA in Punkte Preis/Leistung die beste Panzerabwehrwaffe). Du hast auch recht wenig Beschuss gegen leichte Infanteriemassen (z.B. Tyras, Orks). Ohne zu wissen, was Du sonst noch an Modellen hast ist es halt schwierig zu sagen
  10. Kurze Frage zum Streitwagen und Attacken der Zugtiere, Bsp.: 7 Squighoppaz greifen einen Chaosstreitwagen in der Flanke an. Dann habe ich 5 Hoppaz (100 mm Breite) direkt in Basekontakt mit dem Streitwagenbase (auch 100 mm lang) und vorne und hinten am Streitwagen jeweils einen Hoppa über Eck, sieht dann ungefähr so aus: H = Hoppaz CS = Chaosstreitwagen H H CS H CS H CS H CS H Die Chaosrösser dürfen wie alle Zugtiere ja nur in die Front attackieren. Dürfen die trotzdem auf den einen Hoppa am vorderen Eck hauen? Die Einheit steht zwar in der Flanke, aber der eine Hoppa auch über 45° wieder in de
  11. Vielen dank erst mal für Eure Kommentare. Ich habe die die Liste am WE getestet, es ging gegen HE Infanterie. Er hat recht nett aufgestellt (2 x 25 Speerträger, 3 x 10 Bogner, 2 x 14 Schwertmeister, Schattenkrieger, 2x Fletschen, 2 x Adler, Jagdbogen-Edler, Erzmagier + St2 Magier). War ein Massaker zu meinen Gunsten, wobei mein Gegner einige Spielfehler gemacht hat. Ein kompletter Spielbericht folgt vielleicht noch mal, vorerst mal das Fazit zu den einzelnen Einheiten: Meisterzauberer Magie hat im ganzen Spiel nichts gebracht, wurde einfach alles weggebannt, bis auf ein kleines geschoß, das ge
  12. Ich habe neulich günstig 10 Trolle aus der Grundbox abgestaubt und nach etwas Bastelei mit div. Bitz (v.a. die Waffen aus der Ogerbox) und viel Greenstuff (Arme umpositionieren) hatte ich 10 Chaostrolle aus Plastik. Also mal schnell eine Liste überlegt, in erster Linie als Alternative zu meiner Chaos Rushliste mit Rittern und DO. Die Liste ist hauptsächlich für Freundschaftsspiele im Club gedacht, Punktelimit 2250 Pkt., im Prinzip nach den gängigen Akitobeschränkungen. Dabei ist folgendes rausgekommen: - Chaosmeisterzauberer / Stufe 4, Ross, Energiehomunkulus, 2 Bannrollen (7 EW + banner des Z
  13. Ich denke, daß mehr oder weniger alle Rush Listen so aussehen werden, also: fliegender Tzeentch MM fliegender Tzeentch AST 2 kleine Nurgle Mages 3 x Barbreiter 2 x Hunde 2 x Ritter und den rest in Elite und Seltene nach pers. Gusto (DO, Trolle, Oger, Bruten, der Todbringer ist hier sicherlich auch überlegenswert) Wo ich mir bei meiner Liste noch nicht so sicher bin ist, ob Tzeentch MM oder Tzeentch Dämonenprinz. Der MM kann zwar den Spruchhomo bekommen, um das Höllentor relativ sicher zu bekommen, aber kann dann keine EW mehr wiederholen. Selbst mit 4 EW klappt die Komplexität von 15 nicht imm
  14. Hatten wir auch so gemacht mit KG 7. Trotzdem Danke für die schnelle Antwort.
  15. Helm der absoluten Kontrolle vs. Verwirrendes Funkeln, damit hatten wir letztens eine fragliche Situation: Eine Einheit Verfluchte steht noch unter dem Einfluß vom Zauber Verwirrendes Funkeln (lt. Errata reduziert der Zauber das KG ja AUF 1 und nicht wie im Regelbuch beschrieben UM 1), sein Vampfürst benutzt dann den Helm der absoluten Kontrolle auf die Verfluchten. Was haben die Verfluchten nun für ein KG, 1 oder 7?
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