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TabletopWelt

Stephan

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    40k: Hexenjäger (>6000 Pkt.)
    Fantasy: Echsenmenschen
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    Warhammer 40.000

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Benutzer (2/6)

  1. @Lars: Uiii Ganz schön gemein Aber wir wollen es ja (noch) nicht übertreiben. Ich will mich ja auch noch auf die Straße wagen. Aber gefällt mir schon recht gut. Jetzt müssen nur noch rechtzeitig die Reiter kommen und es kann losgehen. (Notiz an mich: Irgendwo müssen noch Chaosreiter von Gamezone rumfliegen)
  2. @Goon: Danke für die Tipps, mal sehen was ich so rausholen kann (Bin ja eigentlich Echsenspieler und die Vampire müssen mal aus dem Keller an die frische Luft ) @Karaks: Hab ich auch schon vorgeschlagen, aber will die Mehrheit nicht (also 8 von 10) EDit: Armeeliste Nekromant, General, Herrscher d. Toten, Leichentuch, Lehre d. Vampire - 125 Pkt. 17 Skelettkrieger, C - 95 Pkt. 5 Todeswölfe - 40 Pkt. 20 Zombies - 60 Pkt. 20 Zombies - 60 Pkt. Leichenkarren, Unheiliger Sog - 120 Pkt. Insgesamt: 500 Tipps und Anregungen?
  3. Hallo Freunde der Nacht, bei uns im Spielertreff wollen wir Fantasy wieder etwas mehr Beachtung schenken. Da einige noch über wenig bis gar keine Regelkenntnisse der 8ten Edition und nicht viel angemaltes verfüge, wollen wir mit den Regeln für Kriegerbanden anfangen. http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2270010_Kriegerbanden_(Farbe).pdf - mind. 2 Kerneinheiten - max. 10 Einheiten - je eine seltene und eine Eliteeinheit oder Elite/Elite (folglich sicherlich auch Flusstrolle) - 0-2 Helden mit insgesamt max. 150 Punkten, keine Kommandanten - 1 Anführer bestimmen (auch Einheitenchampion) - 0-1 Kriegsmaschine - 0-1 fliegende Einheit/Kreatur Ich weiss selber das die Regeln von GW alt und nicht gepflegt sind aber die Mehrheit hat sich dafür ausgesprochen. Ich würde gerne mit Vampiren antreten und wollte so grob wissen was man so mitnehmen kann (das neue Buch habe ich zur Zeit noch nicht) . Ich besitze schon eine recht ansehnliche Armee, aber es hat sich ja einiges geändert. Könnt ihr mir ein paar Tipps geben? Dann stelle ich auch eine kleine Armeeliste zusammen. Kann man die ganze Armee körperlos machen?
  4. Ok, dann melde ich mich, wenn ich die ersten Skills brauche.
  5. Kurze Frage: Sind die Skills am Anfang des Beitrages aktuell (für LRB5) oder muss ich da nach was anderes suchen? Spiele Echsenmenschen.
  6. Also so wie bei Battletech. Dan nehme ich einfach meine Soros und ein paar Skelette und spiel Untote-Amazonen.
  7. Komisch oder merkwürdig? Ist doch so wie bei 40k und Fantasy: Spiel welche Minis dir gefallen.
  8. @Igramul: Also eigentlich ist das fest, mit welchem Team man spielt. Würde mir eigentlich auch wünschen, dass vorher einfach mal ein paar Testspiele gemacht werden sollten. Wir schauen mal wie das morgen wird, ob ich da ein Spiel hinbekomme, oder nicht.
  9. Oh Mann, was hab ich nur wieder losgetreten. @Arombolosch: Ich spiele ja nicht alleine. Im Club sind wir über 25 Leute, die 40k, Fantasy und diverse andere Spiele spielen. Nach dem PC Spiel hat dann unser guter Initiator sein altes BB Spiel ausgegraben und hat nachgefragt wer denn mal Lust auf das "Richtige" hat. Wir haben, glaube ich zumindest, 2 oder 3 Stadien/Bretter und es sind fast alles Anfänger in BB dabei. Nur 3 haben vorher mal gespielt, dann aber schon die älteren Regeln und nicht die aktuellen. Ich wollte halt keine 40 Euro für ein Team ausgeben, das kann ich besser woanders gebrauchen. Wie soll ich denn einen Kroxi darein bekommen? Muss ja auf 11 Spieler kommen und dazu noch ein paar ReRolls. Das wäre dann ja nur möglich so (Variante 3): 1x Kroxigor 6x Saurus 4x Skinks 2x Rerolls 20k saved toward your Apothecary Wenn ich dann ein Spiel gemacht habe, dann kann ich mir doch nen Apothecary leisten, bzw. erst noch einen Skink für die Bank.
  10. Ersteinmal Herzlichen Dank an euch. Mal sehen ob mir das liegt oder nicht. Sonst bleibe ich einfach bei Fantasy und 40k
  11. Na klasse. Dann kann ich das Bemalen ja sein lassen. Ich habe Echsen genommen, da ich ja bei Fantasy eine Echenarmee habe und noch ein paar alte Minis rumliegen habe. Geld ausgeben für ein Team wollte ich daher nicht. Ich habe auch noch eine im Aufbau befindliche Vampirarmee bestehend aus Manticfiguren. Könnte daher auch was Richtung Untote spielen. Dunkelelfen kann ich nur mit einem großen Fragezeichen spielen, da im Keller noch eine große Kiste mit ungebautem Kram steht.
  12. Bei uns wird demnächst auch BB gespielt und ich wollte gerne Echsen spielen. Was wäre als Startaufstellung zu empfehlen? Auch habe ich keine Ahnung vom Spiel. Erst morgen mache ich ein Probespiel. Muss ich den Fanfaktor sehr berücksichtigen? Ist von 2004 und wohl etwas veraltet Daher würde ich auf FF verzichten und das Geld für eine der folgenden Varianten ausgeben: -------------------------------------------------- 5x Saurus 6x Skinks 4x Rerolls -------------------------------------------------- 6x Saurus 5x Skinks 3x Rerolls 40k saved toward your Apothecary -------------------------------------------------- 1x Kroxigor 6x Saurus 4x Skinks 2x Rerolls 20k saved toward your Apothecary -------------------------------------------------- PS: Wenn man ein bemaltes Team zum Start mitbringt, dann gibt es einen FF extra.
  13. Ok dann hier mit Änderungen: *************** 2 HQ *************** Reclusiarch, Sprungmodul - - - > 155 Punkte Scriptor, Schild des Sanguinius, Zorn entfesseln (Nur andere Zauberkräfte) - - - > 100 Punkte *************** 3 Elite *************** Sanguiniuspriester, Sprungmodul - - - > 75 Punkte Terminator-Sturmtrupp 5 Sturm-Terminatoren, 2 x Energieklauenpaar, 3 x Energiehammer & Sturmschild + Land Raider Crusader -> 250 Pkt. - - - > 465 Punkte Furioso-Cybot, Paar Blutfäuste, Schwerer Flammenwerfer & Melter + Landungskapsel -> 35 Pkt. - - - > 170 Punkte *************** 3 Standard *************** Sturmtrupp 5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Flammenwerfer + Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt. + Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt. - - - > 185 Punkte Sturmtrupp 5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Flammenwerfer + Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt. + Razorback, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 55 Pkt. - - - > 185 Punkte Sturmtrupp 5 Space Marines, Sprungmodule, 4 x Boltpistole, 1 x Flammenwerfer + Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt. - - - > 130 Punkte *************** 2 Sturm *************** Land Speeder Schwadron + Land Speeder, Multimelter -> 60 Pkt. - - - > 60 Punkte Land Speeder Schwadron + Land Speeder, Multimelter -> 60 Pkt. - - - > 60 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Laserkanonen - - - > 135 Punkte Devastator-Trupp 5 Space Marines, 4 x Raketenwerfer + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt. - - - > 130 Punkte Gesamtpunkte Blood Angels : 1850 Ob nun LR oder LRC ist von den Punkten gleich. Änderungen in Farbe.
  14. Ok ersteinmal schon vielen Dank für die Antworten. @ChrisM: Habe die Dozerschaufeln erstmal so reingenommen damit ich auf die Pkt. komme. Sparen kann man da ja immer. @Raven17: Ich werde es versuchen Ergebnisse zu posten. Ich habe absichtlich den Link nicht gepostet, Konkurrenz liest ja mit. Aber Deathlord hat mir da ja einen Strich durch die Rechnung gemacht. Ich nehme an, dass die markierten Teile zu ändern sind. Nur in was? Energiewaffe weg? Blutklauen streichen? 3 Energiehämmer und 2 Klauentermis? Keinen Redemeer da der zu Nahe ran muss um effektiv zu sein und diesen in einen Crusader tauschen? Listen habe ich mir schon angeschaut, nur sind da immer die BCM mit drin und bauen daher auch rundherum um diese auf. Wenn keine BCM verwendet werden, dann muss man da ja ganz anders rangehen. @Deathlord: Böser Deathlord, ganz böser Deathlord!
  15. Hallo zusammen, demnächst wollte ich mal zu einem Tunier gehen und mit meinen Blood Angels, statt mit meinen Soros, dort auftauchen. Folgende Beschränkungen gelten: Die Missionen: Und hier meine Liste zu der ich ein Vorschläge gebrauchen könnte. *************** 2 HQ *************** Reclusiarch, Sprungmodul - - - > 155 Punkte Scriptor, Blutspeer, Zorn entfesseln - - - > 100 Punkte *************** 3 Elite *************** Sanguiniuspriester, Energiewaffe, Sprungmodul - - - > 90 Punkte Furioso-Cybot, Paar Blutklauen, Sturmbolter & Melter + Landungskapsel -> 35 Pkt. - - - > 160 Punkte Terminator-Sturmtrupp 5 Sturm-Terminatoren, 5 x Energiehammer & Sturmschild + Land Raider Redeemer -> 240 Pkt. - - - > 465 Punkte *************** 3 Standard *************** Sturmtrupp 5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Melter + Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt. + Razorback, Bulldozer-Schaufel, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 60 Pkt. - - - > 195 Punkte Sturmtrupp 5 Space Marines, 4 x Boltpistole, 1 x Melter + Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt. + Razorback, Bulldozer-Schaufel, Laserkanone & synchronisierter Plasmawerfer -> 60 Pkt. - - - > 195 Punkte Sturmtrupp 5 Space Marines, Sprungmodule, 4 x Boltpistole, 1 x Melter + Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt. - - - > 135 Punkte *************** 2 Sturm *************** Land Speeder Schwadron + Land Speeder, Multimelter -> 60 Pkt. - - - > 60 Punkte Land Speeder Schwadron + Land Speeder, Multimelter -> 60 Pkt. - - - > 60 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** Predator, Maschinenkanone, Seitenkuppeln mit Schweren Boltern, Bulldozerschaufel - - - > 105 Punkte Devastator-Trupp 5 Space Marines, 4 x Raketenwerfer + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt. - - - > 130 Punkte Gesamtpunkte Blood Angels : 1850
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