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Final Call2 - Jetzt erst recht! Oder so...
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Coole Schlange. Echt hübsch geworden. Du weißt aber, dass du das Projekt nicht beenden kannst. Was da im Juni in der Pipeline steht...
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Das unentdeckte Land (Retribution of Scyrah)
Gwydion_ antwortete auf Gwydion_'s Thema in Genre: Fantasy
Hey Benni, guckst du da: Nach Beendigung des P500 werde ich diesen Thread dann aktualisieren. -
Schöne Bemalung mit einer gut gelungenen Farbkombination und ein wahnsinnig charaktervolles Modell generell. Mag beides!
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Hab ja die Hoffnung, dass PP die Jungs und Mädels neu auflegt bis ich wirklich Lust habe sie zu spielen. Darauf warten aber, glaube ich, schone gefühlte Generationen an Spielern.
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Megacool! Glückwunsch zum bestandenen Block. Schön bemalt werden auch die nicht perfektesten Modelle hübsch! So wie du es beschreibst sollte man aber besser die Finger von den Nyss lassen.
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Cylena selber sieht ja zwar mMn nur etwas seltsam aus, aber die meisten der restlichen Nyss sind eher sehr... selten. Aber sonst ne coole Bemalung! Hoffe nur inständig, dass sie diese Modelle irgendwann neu auflegen.
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So ist's gut. Im Zweifel halt zumindest etwas machen.
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Dat is normal. Das Spielsystem ist für den ungeübten Beobachter ein Buch mit sieben Siegeln.
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- 9th age
- demonworld
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Cool, danke für die Berichte. Deine Art zu schreiben ist äußerst unterhaltsam. Mit Nemo3 liegste übrigens voll im Trend.. Und deine Umbauten sind auch sehr ansehnlich. Schickes Thema!
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- 9th age
- demonworld
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Ups. Gerade erst gesehen, dass hier ja wieder was passiert. Freu mich auf neue Puppen von dir!
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- 9th age
- demonworld
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Kannst uns ja auch gerne mit Wips unterhalten. Stellt die Meute für´s erste wieder ruhig.
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Vielen Dank für dieses geniale Projekt und dass du dieses mit uns geteilt hast!
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9th age The 9th Age Experience - I spui mei Spui
Gwydion_ antwortete auf JimmyGrill's Thema in Schlachtberichte
Cool, klingt alles einleuchtend. -
9th age The 9th Age Experience - I spui mei Spui
Gwydion_ antwortete auf JimmyGrill's Thema in Schlachtberichte
Problem dabei ist immer, dass mehrere Angriffe auf ein Ziel immer unwahrscheinlicher werden sobald mehr als ein Angreifer mit einer mehr als durchschnittlichen Angriffsdistanz angreifen müssen. Das Problem an dem Semi- Msu- Konzept ist bzw. war immer, dass ich meinem Gegner nie das Spiel aufgezwungen habe wenn dieser das Spiel einfach nicht annehmen will. Er lässt sich dann sechs Runden lang berieseln und verliert dann 9:11. Ich finde, dass gerade die letzten Spiele das sehr gut gezeigt haben. Ein dicker Block ist ja auch nur eine Variante (damals). Ich habe ja früher ähnliche Konzepte gespielt und fand sie nie zwingend. Mit einem Anker habe ich natürlich eine gewisse Chance ein Spiel hoch zu verlieren, aber auf der anderen Seite dominiere ich eher das Spiel und habe auch eine höhere Chance das Spiel hoch zu gewinnen. Das ist aber auch nur für Einzelturniere interessant. Für Teamturniere scheint mir das aktuelle Konzept das passende zu sein.