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Schischachef

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Alle erstellten Inhalte von Schischachef

  1. Hat denn wer bock das ganze auch über UB zu testen? Ich würde ja gerne...
  2. Hallo, gibt es noch unvollständige Teams? Würde auch gern das ende von whfb mitm turnier "feiern"
  3. Ich hab mal eine frage zum movewert... Wie weit kann denn son flieger sich bewegen? Auf der warscroll is da ja nur ein *
  4. Heut wer ab 14 uhr bock aufn testspiel in ub?
  5. Wie schautn das mit dem Draft 3.0 aus? Gibt es den? Ist der schon in Betrachtung?
  6. "here i am" ahahaha wie wäre es mit einer PN? oder anderen Kanälen wie skype/icq/telegram?
  7. Musst du nicht unbedingt um zu spielen... Sprich dich mit jmd hier ab und es wird dir ingame gezeigt.. ddenke das is der beste weg
  8. Also ich bin die ganze zeit auch in skype online.. schischachef666 würde gerne zocken.. schranken? mia wurst^^ ich bastel mal an einer schoko liste (ich nehm mal an der Flamer wird 2 Flieger kosten wa? ^^
  9. Also ich persönlich muss sagen das für HE die Orks eigentlich scho nen ganz schönes mismatch sind. Spiele selber ja beide Völker Normal schießt du ihn ja schon einfach tot und bleibst solange in der Ecke wie du magst, oder er sich verstecken kann. Das einzige was dir (gerade bei so wenig Punkten) gefährlich werden kann is der FHP und den bekommt man mit den WO-Moschaz, dank reichlich Attacken+passive scho in Griff. Also: Einfach die stinkendään Helfenz erschießen und gucken ob er trotzdem mitspielen will... wenn nicht, musst du sehen ob du vor kannst ohne dich selbst auszumanövrieren und deine KM einfach/billig preis zu geben. Wenn ja, freu dia und "empfang" ihn gebührend moschig
  10. Immerhin: Am Abend noch schön Essen geil, Leute geil, Skuzi ** und jut jeschlafen (danke nochmal an Zwase und Paul für Unterkunft+Mitnahme) gings es an den nächsten Tag und ich wollte eigentlich super motiviert in Spiel 4 Punkte holen. Spiel 4 vs Brets Brets kenn ich nicht und hab ich noch nie gegen gespielt Ich bekomme durch das Beten den ersten Zug und gehe ganz verhalten vor. Vom dummen Gelände (vorallem für ihn) mal ab, mache ich natürlich wieder den Fehler und trau mich nicht wesentlich weiter, um zumindest seine linke Lanze ordentlich zu stürmen. Das einem sowas immer erst im nachhinein klar wird -.-) Ich denke, wenn ich dicke Punkte holen will, muss ich voll nach vorne und eben die Drachenprinzen vor seine Lanze als Opfer stellen. Greift er die an, wird er geckntert. Blöd das ich dann immer so versuche in super-sicher zu denken und eben auf gar keinen Fall auch nur einen einzigen Direktschuss der Trebuchet's zuzulassen (no risk no nothing wa ) Wie auch immer, mache ich das schon angesprochene immerhin in Runde 2, einfach weil 1x Grenzer das linke Trebuchet abholen können und er jetzt "nur" noch eins hat. Leider vergesse ich dann Bilder zu machen aber der Spielverlauf lässt sich auch so ganz gut erzählen. Der Plan geht soweit auf, das er tatsächlich die DP angreift, nicht soo dolle viel macht und ich unverschämt gut rüste. Danach laufen die DP auch noch weg und entkommen. jetzt ist die Lanze natürlich dem Tode geweiht und wird von meinem ganzen Kram gefuttert. Mit meinem General versuche ich dann das Spiel breit zu machen und sein Trebuchet abzuholen, dabei gleichzeitig den Bus noch im Rücken zu bedrohen. Wiederum aus Zeitmangel (da geht wohl der Vorwurf hauptsächlich an mich wegen langem messens und überlegens und, wir hatten auch eine ziemlich wichtige Entscheidung zu treffen, was seine große Lanze so sieht und angreifen kann...) schaffen wir nicht besonders viel und passig erschießt sein Trebuchet einen FHP in seiner letzten Schussphase Man kann erkennen das er mit den Pegs und den 3 Gralsrittern (weil *billigste Umlenker*) in der Mitte durch zu meinen SH wollte, hat aber nicht so dolle geklappt. Am Ende bekommt er eben den FHP und glaube 2x GR und ich eben seine eine Lanze, die Knechte, 1 Trebuchet. Resultat war 12:8, damit konnte ich schon zufrieden sein, hätte aber auch dieses Spiel sehr gern bis zum Ende gespielt.
  11. Hm ich persönlich denke schon das hier ein recht hoher Sieg für mich drinne war. Gründe: - ich hab den letzten zug - rechts hat ja noch mein fhp sein hn erschlagen und war damit frei - der general kann direkt was angreifen gehen/fliegen -> alleine das bedeutet 1x große skinks + die teras - die kroxis standen nur noch zu dritt in sicherer angriffsreichweite vor meinen sh Wenn es für die sh gut läuft hab ich nochmal umlenker für die tempelwache, auf die ich noch einmal schiesse und dann in runde 6 mit allem im kombicharge abhole. Sollte nicht das problem sein bei 3 fliegern und sh
  12. Spiel 3 vs Echsen Spiel 3 ging also gegen Shin's Echsen mit reichlich Skinks, Slann in Tempelwachen, paar Teradons, Skinkplänkler und nen Block Kroxis. Dazu aber auch noch 2? Hornnacken auf Echse und ein HNV in den Templern. Sollte eigentlich alles in 6 Runden ziemlich gut machbar sein für die Fliegerliste. Da es das letzt Spiel war und wir sozusagen "open-end" hatten bin ich auch davon ausgegangen und hab gefragt ob wir das gemütlich zu ende machen, er hatte nichts gegenteiliges dazu zu sagen... Ich habe Zug 1 und mich dafür entschieden von der rechten Seite zu kommen und Zentral mit meinen SH zu blitzen und ansonsten dort die GR als Umlenker gegen die Kroxis stets bereit zu haben. Bis auf Beschuss, Zaubern und einer Überflugbewegung durch den General über seine Wachen meinerseits und ewigem Stellungsspiel seineseits passiert auch echt nicht viel. Dennoch bedarf alles komisch viel Zeit... So sieht das ganze dann am Anfang meiner 4ten aus. Also schön gefächert, von mir nichts bedroht, General kann nahezu alles sehen/angreifen und die FHP sind auch nicht weit. Ich entscheide mich dann dafür mit meinen General seine Wachen im Rücken anzugreifen und rechts mit dem FHP den HN und mit den DP die Skinkplänkler anzugehen. Ich denke hier mache ich einen Fehler indem ich zum einen meinen General in unnötige Gefahr bringe und zum anderen nicht beide FHP in meiner 3 konsequenter vorgezogen habe um hier einen Kombi-charge zu machen. Geschuldet ist der *dumme* rush allerdings auch, das wir keine Zeit mehr haben... Weil kommt doch wer vorbei und will dann direkt, sobald Zeit offiziell um ist mit dem Shin weg In der ersten NK-Phase erschlage ich den Champion, er steht sein Test und in der zweiten erschlägt sein HNV mein Phönix, der sich zum Ausgleich für die fehlende Zeit nicht lumpen lässt und wiederkommt. Traurig aber wahr muss ich hier son billiges 10:10 nehmen, weil ich einfach so gut wie keine zählbaren Punkte geholt habe...
  13. *ui da haben sich 80% KdC angemeldet, spiel ich doch Orkse, die freuen sich bestimmt über Trollkotze und Kamis * just my 2 cent
  14. Oh man ich weiß ehrlich gesagt gar nicht warum sich hier einige die Mühe machen müssen um halbwegs "nett" auf so einen "Vorschlag" zu antworten Die ganze "Argumentation" entbehrt jeglicher Logik! "Och nöö jetzt muss ich mich bei einem Spiel anstrengen und gewinne trotzdem so 12:8... Voll öde sowas... Will ich einfacher haben... lass auto-win einbauen 19:1 und auf 4+ wirds nen 20:0!" Jawoll so muss Warhammer!
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