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Schergenlord

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    Echsenmenschen, Zwerge und Tiermenschen

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Benutzer (2/6)

  1. Und selbst schreiben und dann bewerten lassen ist keine Alternative?
  2. STimmt war ich wohl schon etwas durcheinander, hier die überarbeitete mit TW. Der HN soll entweder mit in die Saurüssel oder die TW, oder allein in der Nähe bleiben, als Notfalleinheit. ************** 1 Kommandant *************** Slann Magierpriester - General + - Meister der Mysterien - Hohe Konzentration - Höhere Bewußtseinsebene - Besänftigender Geist + - Bewahrende Hände der Alten + Armeestandartenträger + - Lehre des Lebens - - - > 495 Punkte *************** 1 Held *************** Saurus Hornnacken + - Zweihandwaffe - Schild - Leichte Rüstung + - Dämmerstein - Drachenhelm - - - > 134 Punkte *************** 5 Kerneinheiten *************** 15 Sauruskrieger - - - > 165 Punkte 12 Skink Plänkler - - - > 84 Punkte 12 Skink Plänkler - - - > 84 Punkte 12 Skink Plänkler - - - > 84 Punkte 12 Skink Plänkler - - - > 84 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** Stegadon - - - > 235 Punkte 16 Tempelwachen - Musiker - Champion - - - > 277 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** Ehrwürdiges Stegadon - - - > 275 Punkte 1 Salamander 1 Skink-Treiber - - - > 80 Punkte
  3. Ahoi, nach ca. nem Jahr Enthaltsamkeit versuche ich wieder mit meinen Echsen aufs Schlachtfeld. Dazu hab ich mal 2 Listen für etwas härtere Freundschaftsspiele geschrieben, die ich beide ausprobieren will. Das Problem hierbei ist, das ich in den neuen Regeln nicht allzu bewandert bin. Deswegen bitt ich hier um eine Bewertung (gern auch streng, bin nicht aus Watte ) Die erste: *************** 1 Kommandant *************** Slann Magierpriester - General + - Meister der Mysterien - Hohe Konzentration - Höhere Bewußtseinsebene - Besänftigender Geist + - Bewahrende Hände der Alten + Armeestandartenträger + - Lehre des Lebens - - - > 495 Punkte *************** 2 Helden *************** Saurus Hornnacken + - Zweihandwaffe - Schild - Leichte Rüstung + - Kampfechse + - Dämmerstein - Drachenhelm - - - > 154 Punkte Saurus Hornnacken + - Schild + - Kampfechse + - Brennende Klinge des Chotek - Trank der Geschwindigkeit - Rüstung des Glücksritters - - - > 153 Punkte *************** 5 Kerneinheiten *************** 16 Sauruskrieger - Musiker - Champion - - - > 194 Punkte 12 Skink Plänkler - - - > 84 Punkte 12 Skink Plänkler - - - > 84 Punkte 11 Skink Plänkler - - - > 77 Punkte 11 Skink Plänkler - - - > 77 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** Stegadon - - - > 235 Punkte 3 Teradonreiter - - - > 90 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** Ehrwürdiges Stegadon - - - > 275 Punkte 1 Salamander 1 Skink-Treiber - - - > 80 Punkte Gesamtpunkte Echsenmenschen : 1998 Slann soll in den Block, und dafür sorgen das alles heil beim Gegner ankommt, bin mir nicht ganz sicher ob nicht vielleicht anstatt Körperlosigkeit die komplette Lehre besser wäre, damit ich wirklich die ganze Zeit zaubern und dementsprechend heilen kann. zweite Liste: *************** 1 Kommandant *************** Slann Magierpriester - General + - Meister der Mysterien - Hohe Konzentration - Höhere Bewußtseinsebene + - Tafel des Göttlichen Schutzes - Bewahrende Hände der Alten + Armeestandartenträger - Banner der Eile + - Lehre der Schatten - - - > 490 Punkte *************** 2 Helden *************** Saurus Hornnacken + - Zweihandwaffe - Schild - Leichte Rüstung + - Opalamulett - Drachenhelm - - - > 124 Punkte Saurus Hornnacken + - Schild + - Kampfechse + - Brennende Klinge des Chotek - Trank der Geschwindigkeit - Rüstung des Glücksritters - - - > 153 Punkte *************** 5 Kerneinheiten *************** 17 Sauruskrieger - Musiker - Champion - - - > 205 Punkte 13 Skink Plänkler - - - > 91 Punkte 12 Skink Plänkler - - - > 84 Punkte 12 Skink Plänkler - - - > 84 Punkte 12 Skink Plänkler - - - > 84 Punkte *************** 2 Eliteeinheiten *************** 3 Teradonreiter - - - > 90 Punkte 7 Sauruskavallerie - - - > 245 Punkte *************** 2 Seltene Einheiten *************** 1 Salamander - - - > 75 Punkte Ehrwürdiges Stegadon - - - > 275 Punkte Gesamtpunkte Echsenmenschen : 2000 Etwas experimenteller mMn, Slann sollte mobil genug sein um überall rumzunerven, weiß nur nicht wirklich was Schaden machen soll, außer das Stega. Was haltet ihr von den Listen?
  4. Öhm mal zu der Sache mit den Saurüsseln mit Speeren. IM RB steht doch das AB vor RB geht, und im AB steht das Saurüssel mit 2A aus dem 2ten glied zuhauen, ergo machen sie das auch. würde dann faktisch so aussehen: 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 und im FAQ steht ja auch nichts anderes, somit würd ich einfach mal sagen das man das als gesetzt betrachten kann oder? Somit wären speersaurüssel auch richtig gut, vorallem mit der lehre des Lichts und KG/ Ini 10:ok:
  5. Ahoi, wie gesagt dein neuer Chaosstil ist richtig gut, obwohl der alte auch nett war:) Zu der Brut: Akzente sind viel zu dick (Metall), am besten komplett nochmal mit Badab Black drüber und feiner Akzentuieren, am besten die Haut auch nochmal, sieht man kaum was von Akzenten. Und das es ne Brut ist vielleicht noch etwas mehr....Pepp, also verschiedene Hautfarben, klaffende Wunden (ist der rechte Arm eine?) oder coole Leuchteffekte...irgendwas lustiges halt:D
  6. Find ich sehr gut das es hier bei euch/dir wieder weiter geht:ok: Die Jezzails sind wirklich spitze, die Barrikaden allerdings etwas zu dick für die kleinen schmächtigen Ratten;) Der ROshredder ist eig auch gut, allerdings sieht der mir etwas zu "ordentlich" aus...müsste irgendwie asymmetrischer sein mMn aber jedem so wies ihm beliebt:)
  7. Oder Waldboden (also sehr dunkles Braun und viel dunkles Grün), ist auch ein guter Kontrast zu dem Grau, und alles sieht ein Stück realistischer aus:D Außerdem findet man dann in der Natur immer wieder neue Anregungne für seine Bases, was bei Lavabases ja meist nicht der Fall ist.
  8. Nichts draus machen...du konntest doch nichts dafür!! Deine dummen-dummen Spiondinge haben dir falsche Informationen geliefert und deine Gegner eindeutig betrogen, böse Bart-Dinge.
  9. Seeeehr feine Armee, guter Hell-dunkel-Kontrast. Da würde man ja auch mal gern wieder ein paar Bilder von Bilandal sehen;)
  10. hehe klingt wirklich nach Boendal und Boendil:ok: Klasse, mehr davon
  11. Klingt gut...ich werd aber Elfen nehmen...einen dreckingen einbeinigen Elfen ohne Ohren;D
  12. Hoi Mitbärte, ich hab jetzt ganz frisch nen Gyrokopter und find ihn wahnsinnig witzig, und will ihn entsprechend zur Geltung bringen, und zwar durch ne besonderer Base als blos so ein durchsichtiger Stab...also ich suche was auf dem der Gyro steht. Ideen wären bis jetzt: Startplattform Problem: Im Spiel doof wenn der Gyro die ganze Zeit nur startet:D Baum: klassisch, sieht gut aus und is dynamisch, Problem: Bäume sind nicht zwergisch:zwerg: Was würde euch noch einfallen? Oder hat gar jemand sowas schonmal umgesetzt? Grüße
  13. So da ich jetzt lange genug faul war, Schande über mich!, und jetzt endlich mein Paket mit einem Amboss, Speerschleuder und Gyrokopter angekommen ist, werde ich mich hinsetzten und den Fliegzeuger bemalen, da er einfach unheimlich stylish ist. Ahja und noch eine Frage etwas Offtopic: Sollte ich auf ein Teamturnier mit Bretonen zusammen eher mit Zwergen oder Echsen gehen? (1250P jeweils eine Armee)
  14. Meine Erfahrung mit dem Carno ist bis jetzt leider recht ausgeglichen, hat gegen Zwerge keinen einzigen erwischt( normaler Hammerträger) allerdings hat er sich auch einmal mit nem HNV durch eine Hochelfenarmee gefräst. Als Heldenkiller würd ich ihn deshalb nicht nehmen sondern um sich durch die Einheit zufressen, und so das KE zu bekommen.
  15. oh stimmt da haste recht, hab ich überlesen.
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