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Eisenmann

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Alle erstellten Inhalte von Eisenmann

  1. Eisenmann

    ELDAR - Treff 20

    Ich hab am WE gegen einen Chaosspieler gespielt und er war nach dem Spiel etwas wütend, weil er meinte, dass meine Liste zu hart war für ein Freundschafts-/Funspiel. Ich finde die Liste eigentlich nicht sehr hart, deshalb hier kurz die Frage, wie ihr das seht: *************** 2 HQ *************** Runenprophet - Runen der Vorhersehung - Runen der Klarheit - Seelensteine - Eldar-Jetbike - Verdammnis - Gunst des Schicksals - - - > 185 Punkte Runenprophet - Runen der Klarheit - Seelensteine - Eldar-Jetbike - Verdammnis - Gunst des Schicksals - - - > 170 Punkte 5 Runenleser - 1 x Phantomseher - 1 x Runenspeer - Eldar-Jetbikes - 3 x Flammen der Wut - 1 x Stählerne Entschlossenheit - 1 x Khaines Segen - - - > 284 Punkte *************** 5 Standard *************** 6 Gardistenjetbikes - 2 x Shurikenkanone + Runenleser auf Jetbike - Stählerne Entschlossenheit - - - > 202 Punkte 6 Gardistenjetbikes - 2 x Shurikenkanone + Runenleser auf Jetbike - Stählerne Entschlossenheit - - - > 202 Punkte 6 Gardistenjetbikes - 2 x Shurikenkanone + Runenleser auf Jetbike - Stählerne Entschlossenheit - - - > 202 Punkte 6 Gardistenjetbikes - 2 x Shurikenkanone + Runenleser auf Jetbike - Stählerne Entschlossenheit - - - > 202 Punkte 4 Gardistenjetbikes - 1 x Shurikenkanone - - - > 98 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** Illum Zar - Holofeld - - - > 150 Punkte Illum Zar - Holofeld - - - > 150 Punkte Illum Zar - Holofeld - - - > 150 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1995
  2. Hi, gibt es irgendwo eine Liste/Tabelle in der die einzelnen Teams in Kategorien eingeteilt sind, also 1. Klasse, 2. Klasse, 3. Klasse, usw. Würde gerne eine Liga starten, da aber die meisten Spieler ziemlich neu bei BB sind würde ich gerne vermeiden, dass sie schon Aufgrund der Teamauswahl einen schweren Stand haben ...
  3. Es war wirklich schwierig, die einzelnen Beiträge unterschiedlich zu bewerten, da ich alle sehr genial finde ... Oberst Montan Umbau: 5 Fluff: 4 Zusammenspiel: 4 Desaster Umbau: 3 Fluff: 2 Zusammenspiel: 3 Oberst Montan 2 Umbau: 4 Fluff: 3 Zusammenspiel: 3 Meiner Einer Umbau: 4 Fluff: 5 Zusammenspiel: 4 Leutnant Kernt Umbau: 3 Fluff: 4 Zusammenspiel: 4 Rahakanji (unteres Bild nehm ich an) Umbau: 3 Fluff: 3 Zusammenspiel: 3 Joker 0815 Umbau: 3 Fluff: 3 Zusammenspiel: 4
  4. Inquisitor des Ordo Xenos - 1 x Kombi-Melter - 1 x Psischwert - Strahlungsgranaten - Psigasgranaten - Meisterschaftsgrad 1 - Hammerfaust - - - > 95 Punkte Gefolge des Inquisitors + 1 Arco-Flagellant + 2 Kreuzritter + 6 Todeskult-Assassinen + 2 Krieger-Akolythen - 2 x Melter - 2 x Plattenrüstung - - - > 171 Punkte Gesamtpunkte Grey Knights : 266 So sehen meine 2-3 Hauptkampftruppen in meiner Inquisitionsarmee aus. Der Arco ist wegen der zusätzlichen Wundgruppe und seinem FnP dabei (falls er Deckung bekommt). Beschusstrupps sind bei mir mittlerweile 3 billige Akolythen und ein Laser-Razorback ... nicht ganz stylisch aber auch nicht schlecht ...
  5. Ich finde die Bewertungsmethode auch gut ... ist mal was anderes als immer nur ne Abstimmung ...
  6. So, hab mal der Übersichtlichkeit halber meinen vorherigen Beitrag editiert und den Fluff hinzugefügt.
  7. Hier mal die ersten (WIP-)Bilder meines Veteranen. Uploaded with ImageShack.us Und hier der Fluff: Panhurst Panhurst ist als einer der schönsten Planeten des Imperiums bekannt. Die Sandstrände der vielen äquatorialen Inseln erstrecken sich über tausende Kilometer, die großen Wälder Igars, des nördlichen Hauptkontinents, werden nur von kleinen, malerischen Seen unterbrochen und die Berge des Südkontinents sind von majestätischer Größe, ihre Gipfel in Schnee und Eis gehüllt und meist wolkenverhangen. Die frühen Geschichtsschreiber vermuteten, das zumindest Teile des Planeten durch Terraforming seine jetzige Form erhielten, da nahezu jeder Fleck Panhursts äußerst ansprechend für das menschliche Auge ist. Der Planet wurde schon früh während des Großen Kreuzzuges wiederentdeckt und der damalige Herrscher, König Rasik XIII., trat schon kurz nach der Wiederentdeckung ohne Kampf oder Widerstand dem Imperium der Meschheit bei und wurde dafür mit einem Besuch des Imperators höchstpersönlich geehrt. Die Räumlichkeiten, die der Imperator bei seinem Besuch bewohnte, sind heutzutage ein vielbesuchter Schrein, der einzige Teil des Planeten, den Besucher ohne Sondergenehmigung betreten dürfen. Der Rest des Planeten untersteht dem König und den anderen Adeligen. Viele der alten Adelsfamilien verkauften Teile ihres Landes an reiche imperiale Bürger und Adelige, die sich ein "Ferienhaus" auf dem "schönsten Planeten des Imperiums" leisten wollten und konnten. Dies führte dazu, dass ein Großteil Panhursts nur von sehr wenigen, sehr reichen Leuten (und deren Bediensteten) bewohnt wird. Die Haupteinnahmequelle Panhursts ist der Luxus-Tourismus, der durch die Schönheit des Planeten gefördert wird. Das 81. schwere Infanterieregiment von Panhurst – "Paladine" Die geringe Bevölkerung Panhursts führt dazu, dass es nur selten nötig ist, Zehntregimenter auszuheben. Da aber sowohl der König als auch die meisten Adeligen um ihren guten Ruf fürchten, wenn sie nichts (oder nur wenig) zur Sicherheit des Imperiums beitragen, stellen sie deutlich häufiger als verlangt Zehntregimenter auf. Allerdings möchten die wenigsten Adeligen selbst in den Krieg ziehen. Deshalb bezahlen sie andere, ihr Leben für den Imperator zu riskieren. Und um ihren Ruf weiter zu verbessern, heuern sie nur die fähgsten Soldaten an und versorgen sie mit der besten Ausrüstung, die es für Geld zu kaufen gibt. Allerdings sind die meisten "Rekruten" keine Unschuldslämmer: Söldner, Veteranen imperialer Regimenter, die keinen Weg zurück ins zivile Leben finden, Ganger und andere Gewaltverbrecher, die im Armeedienst ihre einzige Chance sehen, dem langen Arm des Gesetzes zu entgehen. Dadurch ist zwar die Moral und das Fähigkeitsniveau sehr hoch, aber die Disziplin lässt zu wünschen. Einige Zeit lang versuchten die "Eigentümer" der Regimenter die Disziplin durch Komissare zu steigern, allerdings erlitten die meisten Komissare seltsame "Unfälle". Also entschlossen sich die Befehlshaber, sich lieber mit Kneipenschlägereien und anderem "disziplinarisch fragwürdigem Verhalten" abzufinden, als ständig tote Komissare erklären zu müssen. Die Originaluniform der Paladine besteht aus einer roten Uniform und, auf hochglanz pollierter, silberner Plattenpanzerung. Allerdings ist kaum einer der Veteranen dumm genug, sich in strahlend roter Uniform und in glänzender Rüstung ihren Feinden entgegen zu stellen. Deshalb wird das rot meist durch Tarnfarben ausgetauscht und die Rütungsteile werden mit verschiedenen Mitteln geschwärzt, genauso die Waffen. Lance Corporal Yaq Dohee LC Dohee ist ein Veteran eines (nicht mehr existierenden) PVS-Regiments. Wie viele seiner Freunde dachte er, dass man bei den Planetaren Verteidigungsstreitkräften eine ruhige Kugel schieben könne. Doch er wurde eines besseren belehrt, als ein Ausläufer einer Tyraniden-Schwarmflotte über seinen Planeten herfiel. Yaq, damals noch ein einfacher Soldat, stand Wache als einer der ersten Angriffe losbrach. Er schlug nicht nur als erster Alarm, sondern schaffte es auch noch mehrere Termaganten zu erschießen, einen Symbiarchen im Nahkampf zu töten und einen Liktor so zu verwunden, dass der Inquisitor des Ordo Xenos ihn erschlagen konnte. Danach wurde er in das Gefolge des Inquisitors aufgenommen. Nach dessen Tod trat er den "Paladinen" bei, da die Dinge die er bis dahin gesehen hatte, ihn nicht mehr in ein ziviles Leben zurückkehren ließen ... (so in einer Kampagne gespielt und geschehen ... )
  8. Außerdem, nur weil die 2 Modelle die GW rausgebracht hat Sado-Maso-Masken aufhaben, muss das nicht bedeuten, dass alle Todeskult-Assassinen so aussehen müssen. Die Köpfe der Hagashin brauchen mMn nur etwas Bearbeitung an den Ohren und ein paar anderen Kleinigkeiten um sie benutzen zu können ... allerdings muss man die Waffen stark bearbeiten.
  9. Ich hatte heute ein Spiel mit meiner Inquisitions-Armee. Mit dabei waren 2 Trupps mit jeweils 2 Kreuzrittern, 2 Arcoflaggelanten, 5 Todeskult-Assassinen und 2 Melter-Akolythen. Das ganze saß in einem Crusader und wurde von einem Ordo Xenos Inquisitor bzw. einem Techmarine begleitet, die beide mit Strahlungs- und Psigasgranaten und Hammerfaust ausgestattet waren ... Die beiden Trupps waren (natürlich) meine Hauptkampftrupps und dementsprechend auch "etwas" teuerer aber die sind auch mit nur geringen Verlusten wieder mit nach Hause gekommen ... Die Kreuzritter sind für ihren 3er Retter mit dabei, die Arcos (wenn Deckung vorhanden ist) wegen Deckung+FNP und die Melter erklären sich von alleine ...
  10. Da meine Handy-Cam sogar noch schlechter ist als ich vermutet habe, kommen Bilder wirklich erst, wenn ich an eine Kamera rankomme ...
  11. Gebaut hab ich schon ... allerdings habe ich auch keine Kamera. Evtl mache ich heute mal ein "Teaser-Bild" mit meinem Handy. Sobald ich Zugang zu einer Kamera habe, kommt dann das richtige Bild ...
  12. So, kurz den Tippfehler bei Corteaz verbessert. Er kostet natürlich nur 100 Punkte. Falls GW sagt, dass die Gefolgsleute wirklich keinen Platz belegen, müsste ich eben ca 200 Punkte für 2x5 GK in Servorüstung frei machen. Wahrscheinlich würden dann die Kreuzritter rausfliegen und ich könnte den GKs sogar noch ein paar Punkte an Ausrüstung mitgeben ... Edit: Ich sehe das genau so wie Anomander Rake ...
  13. Ich fürchte, da kann man sich streiten. Der Wortlaut ist grob: "Gefolgsleute sind Standardauswahlen in einer Armee die Corteaz enthält und sind nicht durch die Anzahl der Inquisitoren limitiert." Ich denke, dass damit gemeint ist, dass sie wirklich vollwertige Standardeinheiten sind. Sonst würde der Wortlaut bestimmt ähnlich wie bei "Grand Strategy" vom Großmeister sein (... können Ziele halten als währen sie Standardauswahlen). Aber ich fürchte da muss man mal wieder auf ein Eratta warten ... Da ich allerdings fast ausschließlich im Freundeskreis spiele, werden wir das erstmal einfach so handhaben, dass sie vollwertige Standardauswahlen sind. Also bitte unter diesem Gesichtspunkt die Liste betrachten ...
  14. Durch Corteaz werden die Gefolgsleute zu Standardauswahlen ... wenn ich mich recht an den Codex erinnere (hatte Gestern genau aus diesem Grund drin geblättert).
  15. Hi, ich wollte schon immer mal eine Inquisitionsarmee spielen, und hab den neuen GK-Codex als guten Anlass empfunden, das auch mal endlich zu tun. Hier mal die 2000 Punkte Liste: HQ Corteaz 100 Inquisitor, Servorüstung 33 ELITE Vindicare Assassine 145 Evesor Assassine 130 Calidus Assassine 145 STANDARD 9 Todeskult Assassinen 135 10 Todeskult Assassinen 150 3 Schwere Bolter-Servitoren, 2 Jokaero, Chimäre 155 5 Besessene 50 5 Besessene 50 11 Kreuzritter, Chimäre, Zusatzpanzerung 235 UNTERSTÜTZUNG Land Raider, Multimelter 265 Land Raider, Multimelter 265 Cybot, 2 synchronisierte Maschinenkanonen 145 Erklärung: ein Trupp TK-Assassinen mit Corteaz in einen LR, der andere Trupp in den anderen LR, Besessene für Missionsziele oder je nach dem was sie können, Cybot und Servitoren-Chimäre mit dem Inquisitor hinten zum Unterstützungsfeuer liefern, die Elite-Assassinen sollten klar sein. Was haltet ihr von der Liste? Verbesserungsvorschläge (ohne zu viele Grey Knights...) sind willkommen ... EDIT: Eine Alternative wäre den Inquisitor, Servitoren, Jokaero und irgendeine Kleinigkeit zu streichen und dafür einen GK Brother-Captain mit Orbitalschlag mitzunehmen ...
  16. Man kann die Regeln aus der Panzersturm-"Erweiterung" nehmen. Kann leider nicht genau sagen ob und wieviel er dann teurer ist aber er bekommt (glaube ich) einen Volltreffer vor Beginn des Spiels ... damit das Spielgleichgewicht etwas besser gewahrt bleibt ...
  17. Beim (Neu-)Bemalen meiner Grey Knights ist mir die Idee gekommen auch bei denen mal ein paar Kampfschäden aufzumalen ... allerdings funktionieren leider die meisten "Techniken" die ich kenne auf den silbernen Rüstungen nur sehr schlecht/gar nicht ... Also wie mache ich Kratzer/Schrammen und abgeplatzten Lack auf silbernen Grey Knight Rüstungen ...
  18. Da es ja aber um die Doomfist geht ist das nicht das Problem ... aber Verderbensfaust/Verderbnisfaust/Verdammnisfaust klingt noch schlimmer als Bannfaust
  19. Schwere Bolter-Kuppeln sind nicht unbedingt schlecht am Punisher allerdings nur, falls man vorhat den Panzer möglichst stationär zu lassen. Mit Magneten kannst du die Kuppeln allerdings recht leicht abnehmbar machen ... Edit: zu langsam ...
  20. Bin auf jeden Fall dabei. Hab auch schon mit meinem Umbau angefangen ... jetzt muss ich mir nur noch von irgendwem eine Kamera besorgen um anständige (WIP-)Fotos zu machen ...
  21. Wenn ich mich nicht irre, haben die drei verschiedenen Inquisitor-Arten (leicht) unterschiedliche Ausrüstungsoptionen (ähnlich wie auch schon in den HJ/DJ Codices) z.B. keine Termi-Rüstung für HJ-Inquisitoren ...
  22. Ich bin kein Experte für die Panzerkompanie, aber ich denke es gab da ein Update. Man kann jetzt auch Mechanisierte Infanterie mit reinnehmen ... das sind dann die einzigen die Missionsziele halten können.
  23. Man kann die Panzerkompanie von Forgeworld spielen, das ist die einzige Möglichkeit. Das ist allerdings keine "offizielle" Liste d.h. nicht überall spielbar (Turniere, etc.)
  24. Warpspinnen brauchen neue Minis. Phantomdroiden könnten neue Minis vertragen, wichtig wäre allerdings dass sie aus Plastik kommen (damit man sich endlich mal mehr als 5-10 davon leisten kann) Alle Bikes brauchen neue Modelle. Runenleser/-propheten auf Bikes (eine Schande das es dafür noch keine Minis gibt) Die Phönixkönige könnten auch neue Minis vertragen, auch wenn die alten nicht schlecht sind ... aber die Modelle sind mittlerweile 14+ Jahre alt. Banshees aus Plastik, damit man endlich etwas dynamischer bauen kann ... siehe Hagashin ... Lieblingsmodelle ist schwierig: Die Autarchen sind nicht schlecht, der P-Lord ist super und die Kriegsfalken und Ranger sehen spitze aus
  25. Ich habe ein Problem: ich möchte meiner Imperialen Armee im Stadttarn-Look etwas Weathering verpassen. Allerdings bin ich mir nicht sicher welche Farben und Pigmente ich dafür verwenden soll, da ja die Tarnfarbe (verschiedene Grautöne, Schwarz, Weiß) die gleiche Farbe hat wie der wohl häufigste Schmutz in einer (umkämpften) imperialen Stadt (Schutt von Gebäuden = Grau, Abgase, Ruß, u.Ä. = Schwarz). Mir fällt leider nicht viel anderer (städtischer) Schmutz ein. Blut wäre eine Option, wirkt aber nur bei einigen Modellen, sonst wird es zu viel. Und normalen (braunen) Dreck möchte ich vermeiden, da ich mir nicht vorstellen kann, dass es in einer Makropole sonderlich viele Grünanlagen gibt ... Hat jemand von euch eine Idee?
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