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TabletopWelt

Grubenarbeiter

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Alle erstellten Inhalte von Grubenarbeiter

  1. Die alten (mehrteiligen @Lord Chaotl Oml) Plastik-Nachtgoblins sind für mich die tollsten Plastik Warhammer-Mins überhaupt
  2. Nur 40 Stimmen bisher…wo ist @Drachenklinge zum promoten?
  3. Ich freue mich vor allem auf das Bugmanns Cart
  4. Ich werde nach ewiger Zeit auch mal wieder ein Projekt nominieren. Und zwar das Goblinprojekt von @da_griech 1) Es sind Goblins 2) sie sind alle top bemalt 3) dazu gibt es wahnsinnig viele tolle kleine und große, liebevoll gestaltete Umbauten 4a) Es gibt auch Bilder vom Muschelkochen und Hausumbau😁 4b) Hatte ich schon geschrieben, dass es sich um Goblins handelt?🥰
  5. Welch unvergleichliche Schönheit…auch wenn mich dir Rundbases bei einigen Figuren verwirren. Die Armee ist doch sicher auch eine Freude für den @Lord Chaotl Oml
  6. Sehr schön Fabi. Gibt ja bald Regeln für einen „Nomadic Waaagh“. Das könnte gut passen!
  7. Fanatics, Kettensquigs und Hoppaz sind auch ganz gut. Gegen Drachen bzw. andere berittene Monster wird es schwierig. Allerdings nicht nur mit Nachtgoblins. Rüstung und doppelter Retter sind zu mächtig. Das gepaart mit 7-9 Lebenspunkten und hohen Widerstand ist zu stark gegen alles. Edit sagt dass Riesen, je nach Würfelergebnis auch ganz gut aussehen könnten
  8. Finde ich auch nicht. Aber für das Reittier ist die Regel klar in einer Herausforderung Challenges & Mounts If either participant in a challenge is mounted, their mount (including the crew of a chariot) must direct its attacks against the other participant. If the rival participant is slain before a mount’s attacks are made (because the mount has a lower Initiative, for example), the mount’s attacks may be made against the rival as normal for the purposes of Overkill. Must bei den Attacken bzw. Ziel der Attacken. May wenn tot für Overkill, aber Wechsel auf ein anderes Ziel steht da nicht
  9. Dann schreib doch eine Liste nur mit den von dir genannten Sachen?! Vielleicht so was hier bei 1999 Punkten? Orc and Goblin Tribes ## Main Force [1997pts] ### Characters [617pts] Black Orc Warboss [337pts]: • 1x Black Orc Warboss: General, Trollhide Trousers, Talisman Of Protection, Wyvern, Shield Night Goblin Oddgit [115pts]: • 1x Night Goblin Oddgit: Illusion, Idol of Mork, Wizard Level 2 Night Goblin Oddnob [165pts]: • 1x Night Goblin Oddnob: Waaagh! Magic, Buzgob’s Knobbly Staff, Wizard Level 3 ### Core [704pts] Black Orc Mobs [336pts]: • 18x Black Orc: Shield, Great Weapon • 1x Boss • 1x Musician • 1x Standard Bearer: Rampaging Banner Veteran Night Goblin Mobs [232pts]: • 1x Boss • 1x Musician • 1x Standard Bearer • 3x Fanatic Netters • 30x Night Goblin: Thrusting Spear, Shield Magic Standard Night Goblin Mobs [136pts]: • 1x Boss • 1x Musician • 1x Standard Bearer • 3x Fanatic • 11x Night Goblin: Shortbow ### Special [316pts] Goblin Bolt Throwas [45pts] Goblin Bolt Throwas [45pts] Night Goblin Squig Hopper Mobs [78pts]: • 6x Squig Hopper: Cavalry Spear Night Goblin Squig Hopper Mobs [78pts]: • 6x Squig Hopper: Cavalry Spear Snotling Pump Wagons [35pts]: • 1x Snotling Pump Wagon Snotling Pump Wagons [35pts]: • 1x Snotling Pump Wagon ### Rare [360pts] Doom Diver Catapults [95pts] Goblin Rock Lobbers [75pts] Mangler Squigs [95pts] Mangler Squigs [95pts]
  10. In dem seit Jahren nix mehr passiert ist
  11. Ich selbst habe noch nicht gespielt. Gestern gab es bei uns im Club aber mehrere Testspiele. Das Feedback zusammengefasst war: Infanterie kam man im Prinzip vergessen, Kavallerie und Flieger sind das Maß der Dinge. Wenn man sich Charaktere auf fliegenden Monstern mit den entsprechenden Lebenspunkten ansieht, und gleichzeitig die Abschwächung von Kriegsmaschinen, werden fliegende Charaktere wohl in fast jeder Armee zu sehen sein. Ist ja auch nicht schlimm, die Frage ist nur, wie viele es sein dürfen bzw. sollen. Da braucht es halt Beschränkungen
  12. Orc and Goblin Tribes - Gobbos - [2000pts] ## Standard [2000pts] ### Characters [950pts] Night Goblin Warboss [95pts]: • 1x Night Goblin Warboss: General, Light Armour, Giant Cave Squig, Shield Night Goblin Warboss [95pts]: • 1x Night Goblin Warboss: Light Armour, Giant Cave Squig, Shield Night Goblin Warboss [95pts]: • 1x Night Goblin Warboss: Light Armour, Giant Cave Squig, Shield Night Goblin Warboss [95pts]: • 1x Night Goblin Warboss: Light Armour, Giant Cave Squig, Shield Night Goblin Warboss [95pts]: • 1x Night Goblin Warboss: Light Armour, Giant Cave Squig, Shield Night Goblin Warboss [95pts]: • 1x Night Goblin Warboss: Light Armour, Giant Cave Squig, Shield Night Goblin Warboss [95pts]: • 1x Night Goblin Warboss: Light Armour, Giant Cave Squig, Shield Night Goblin Warboss [95pts]: • 1x Night Goblin Warboss: Light Armour, Giant Cave Squig, Shield Night Goblin Warboss [95pts]: • 1x Night Goblin Warboss: Light Armour, Giant Cave Squig, Shield Night Goblin Warboss [95pts]: • 1x Night Goblin Warboss: Light Armour, Giant Cave Squig, Shield ### Core [1050pts] Night Goblin Mobs [105pts]: • 3x Fanatic • 10x Night Goblin: Shield Night Goblin Mobs [105pts]: • 3x Fanatic • 10x Night Goblin: Shield Night Goblin Mobs [105pts]: • 3x Fanatic • 10x Night Goblin: Shield Night Goblin Mobs [105pts]: • 3x Fanatic • 10x Night Goblin: Shield Night Goblin Mobs [105pts]: • 3x Fanatic • 10x Night Goblin: Shield Night Goblin Mobs [105pts]: • 3x Fanatic • 10x Night Goblin: Shield Night Goblin Mobs [105pts]: • 3x Fanatic • 10x Night Goblin: Shield Night Goblin Mobs [105pts]: • 3x Fanatic • 10x Night Goblin: Shield Night Goblin Mobs [105pts]: • 3x Fanatic • 10x Night Goblin: Shield Night Goblin Mobs [105pts]: • 3x Fanatic • 10x Night Goblin: Shield Da steht dann so in Runde 3 auf beiden Seiten nix mehr
  13. Es sind schon einige Grünhäute im Forum unterwegs. Ich glaube es scheitert aktuell eher an einer Obergrünhaut, die alle zusammentrommelt
  14. Sollten die alten Nachtgobbos noch mal erscheinen, werde ich richtig arm
  15. Ja, die einzelnen Regeln sind schon drin. Noch nicht so übersichtlich wie bei T9A aber auf dem Weg
  16. Problem dabei ist halt, dass ich die T9A-Basegrössen einfach durch Adapter auf TOW anpassen kann. Der Wechsel in die andere Richtung ist aber nicht möglich
  17. Regelfragen: jeder Magier darf jeden Spruch pro Runde nur einmal sprechen. Dürfen verschiedene Magier den gleichen Spruch haben und sprechen? bin blind und sehe nix dazu. Ich muss meine Sprüche auswürfeln. Habe z.B. drei Sprüche. Ich erwürfel 3x eine drei. 2x reroll, wieder 2x die drei. Einen Spruch kann ich gegen meinen Signature Spell tauschen. Aber habe ich dann Pech und 2x Spruch Nummer 3? Und eine Frage zu Fanatics: Release the Fanatics! As the enemy draws near, mobs of Night Goblins unleash Fanatics in a whirlwind of destruction. Fanatics are not placed on the battlefield at the start of the game. Instead, make a note of which Night Goblin units include Fanatics, and of how many they include. These units are referred to as ‘concealing’ units. A concealing unit may release one or more of its Fanatics during any Start of Turn sub-phase. When a Fanatic is released, it travels through the air to land spinning several feet away from its concealing unit, before embarking upon its erratic journey across the battlefield. To represent this, place the model so that its base is within 3" of its concealing unit and not touching the bases of any other models. Fanatic Movement: During the Compulsory Moves sub-phase of the turn in which it was released, a Fanatic moves 2D6" in a direction chosen by its controlling player. During each and every other Compulsory Moves sub-phase, a Fanatic Moves 2D6" in a random direction. If a Fanatic’s movement brings it into contact with a unit (friend or foe), it moves through that unit. Continue to move it in the same direction until it can be placed on the battlefield with its base not touching the bases of any other models. Kann ich Fanatics nur in meiner Runde raussetzen oder auch in der Runde des Gegners? Und bewegt der sich in jeder Runde, auch der meines Gegners? Danke vorab
  18. Regelfragen: jeder Magier darf jeden Spruch pro Runde nur einmal sprechen. Dürfen verschiedene Magier den gleichen Spruch haben und sprechen? bin blind und sehe nix dazu. Ich muss meine Sprüche auswürfeln. Habe z.B. drei Sprüche. Ich erwürfel 3x eine drei. 2x reroll, wieder 2x die drei. Einen Spruch kann ich gegen meinen Signature Spell tauschen. Aber habe ich dann Pech und 2x Spruch Nummer 3? Und eine Frage zu Fanatics: Release the Fanatics! As the enemy draws near, mobs of Night Goblins unleash Fanatics in a whirlwind of destruction. Fanatics are not placed on the battlefield at the start of the game. Instead, make a note of which Night Goblin units include Fanatics, and of how many they include. These units are referred to as ‘concealing’ units. A concealing unit may release one or more of its Fanatics during any Start of Turn sub-phase. When a Fanatic is released, it travels through the air to land spinning several feet away from its concealing unit, before embarking upon its erratic journey across the battlefield. To represent this, place the model so that its base is within 3" of its concealing unit and not touching the bases of any other models. Fanatic Movement: During the Compulsory Moves sub-phase of the turn in which it was released, a Fanatic moves 2D6" in a direction chosen by its controlling player. During each and every other Compulsory Moves sub-phase, a Fanatic Moves 2D6" in a random direction. If a Fanatic’s movement brings it into contact with a unit (friend or foe), it moves through that unit. Continue to move it in the same direction until it can be placed on the battlefield with its base not touching the bases of any other models. Kann ich Fanatics nur in meiner Runde raussetzen oder auch in der Runde des Gegners? Und bewegt der sich in jeder Runde, auch der meines Gegners? Danke vorab
  19. Sorry. Habe bei NewRecruit ein Abo und finde es ungemein praktisch, alle Regeln direkt einsehen zu können. Aber auf Deutsch ist es natürlich noch mal was anderes
  20. Ich finde die Regeln nach dem ersten Überfliegen ganz in Ordnung, für die Armeekomposition braucht es meiner Meinung nach aber auf jeden Fall ein Comp-System. Da sind schon ein paar krasse Sachen erlaubt. Kommt auch auf die letztliche Armeegrösse für Turniere an, ich würde da zum Anfang 1.999 Punkte vorschlagen, damit wird dann schon einiges Automat beschränkt. Ich hatte mit NewRecruit gestern ein paar Listen zusammengeklickt und da ist schon ganz schön viel Schmutz möglich, wenn Mann 2.000 Punkte plus nimmt.
  21. Was ist denn für dich proxen? Schlumpf als Magier? Thunfischdosen? Oder Themenarmeen wo andere Modelle/Völker eine Armee darstellen (z.B. die Gobbotonia Goblin-Bretonen, wo bei jeder Einheit klar ist, was sie darstellen soll)? Oder tatsächlich schon Skelette mit Handwaffen, die als Speere gespielt werden? Für mich ist proxen tatsächlich nur dann, wenn ich andere Minis als etwas einsetze als Platzhalter zum Testen. Sonald sich jemand Gedanken zur Armee macht ist es für mich kein proxen mehr. Aber die Diskussion hatte ich auch schon im Club. Da gibt es einige AoS-Spieler, die es sehr genau nehmen mit Originalfiguren, möglichst nicht umgebaut. Ich hoffe, dass sich TOW in der Community eher Richtung T9A entwickelt, wo die Minis egal sind, solange eindeutig für jeden erkennbar ist, was welche Mini/Einheit darstellt. Bei der Bewaffnung finde ich, dass zumindest der erste Rang die richtige Ausrüstung darstellen sollte.
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